Saison 3 Résultats finaux

Elemental

Classement solo Classement en équipe
Victoires (taux) / Combats
Score JcJ

1

Shiro Baldesion

Garuda [Elemental]

48

78.6%

/

61

1079

Argent

2

Ginsekai Snowscape

Atomos [Elemental]

83

34.4%

/

241

1028

Argent

3

Eito Nome

Atomos [Elemental]

58

50.8%

/

114

1020

Argent

4

Seraph Marie

Carbuncle [Elemental]

68

42.7%

/

159

995

Argent

5

Galafu Lastfirst

Tonberry [Elemental]

68

37.7%

/

180

977

Argent

6

Rin Sakurano

Carbuncle [Elemental]

48

53.9%

/

89

976

Argent

7

Tina Mituki

Aegis [Elemental]

53

49%

/

108

975

Argent

8

Tyrfing Dring

Kujata [Elemental]

74

39.7%

/

186

972

Argent

9

Elyr Valentine

Tonberry [Elemental]

62

45.5%

/

136

971

Argent

10

Makina Irisu

Carbuncle [Elemental]

48

59.2%

/

81

954

Argent

* Seules les 10 premières places sont affichées pour les classements par échelon.
* Affichage basé sur la liste des Mondes et centres de données au moment du dernier calcul.

Récompenses

Récompense de classement (solo)

À la fin d'une saison, les joueurs occupant les 100 premières places du classement solo de leur centre de traitement de données recevront un ou plusieurs objets en récompense.
* Le nombre de joueurs récompensés peut varier en cas d'ex æquo.

1er

Meuble (1 joueur par centre de données)

1er à 10e

Mascotte et boucle d'oreilles (10 joueurs par centre de données)

1er à 100e

Monture (100 joueurs par centre de données)

Récompense d'échelon (solo)

En fin de saison, les joueurs recevront un accessoire déterminé par l'échelon qu'ils auront atteint : bronze, argent, or, platine ou diamant.

* Image des bracelets de loup solitaire en diamant

Récompense de classement (en équipe)

À la fin d'une saison, les joueurs occupant les 30 premières places du classement en équipe de leur centre de traitement de données recevront un ou plusieurs objets en récompense.
* Le nombre de joueurs récompensés peut varier en cas d'ex æquo.

1er

Meuble (1 joueur par centre de données)

1er à 10e

Mascotte et boucle d'oreilles (10 joueurs par centre de données)

1er à 30e

Monture (30 joueurs par centre de données)

Récompense d'échelon (en équipe)

En fin de saison, les joueurs recevront un accessoire déterminé par l'échelon qu'ils auront atteint : bronze, argent, or, platine ou diamant.

* Image des bracelets de loup de meute en diamant