Saison 3 Résultats finaux

Elemental

Classement solo Classement en équipe
Victoires (taux) / Combats
Score JcJ

1

Manamana Fiveseven

Atomos [Elemental]

29

42.6%

/

68

600

Bronze

1

Nem Nel

Gungnir [Elemental]

31

36.9%

/

84

600

Bronze

3

Tear Orleans

Garuda [Elemental]

29

43.9%

/

66

595

Bronze

4

Gyuma Baresi

Tonberry [Elemental]

29

41.4%

/

70

590

Bronze

5

Y'vienne Celestine

Tonberry [Elemental]

27

51.9%

/

52

586

Bronze

6

Lovory Mocha

Tonberry [Elemental]

28

38.3%

/

73

585

Bronze

7

Naa Cha

Gungnir [Elemental]

32

38%

/

84

578

Bronze

8

Kendred Ulklein

Tonberry [Elemental]

26

54.1%

/

48

575

Bronze

9

Kome Easter

Ramuh [Elemental]

24

70.5%

/

34

572

Bronze

10

Heath Joker

Aegis [Elemental]

31

34.8%

/

89

569

Bronze

* Seules les 10 premières places sont affichées pour les classements par échelon.
* Affichage basé sur la liste des Mondes et centres de données au moment du dernier calcul.

Récompenses

Récompense de classement (solo)

À la fin d'une saison, les joueurs occupant les 100 premières places du classement solo de leur centre de traitement de données recevront un ou plusieurs objets en récompense.
* Le nombre de joueurs récompensés peut varier en cas d'ex æquo.

1er

Meuble (1 joueur par centre de données)

1er à 10e

Mascotte et boucle d'oreilles (10 joueurs par centre de données)

1er à 100e

Monture (100 joueurs par centre de données)

Récompense d'échelon (solo)

En fin de saison, les joueurs recevront un accessoire déterminé par l'échelon qu'ils auront atteint : bronze, argent, or, platine ou diamant.

* Image des bracelets de loup solitaire en diamant

Récompense de classement (en équipe)

À la fin d'une saison, les joueurs occupant les 30 premières places du classement en équipe de leur centre de traitement de données recevront un ou plusieurs objets en récompense.
* Le nombre de joueurs récompensés peut varier en cas d'ex æquo.

1er

Meuble (1 joueur par centre de données)

1er à 10e

Mascotte et boucle d'oreilles (10 joueurs par centre de données)

1er à 30e

Monture (30 joueurs par centre de données)

Récompense d'échelon (en équipe)

En fin de saison, les joueurs recevront un accessoire déterminé par l'échelon qu'ils auront atteint : bronze, argent, or, platine ou diamant.

* Image des bracelets de loup de meute en diamant