Saison 2 Résultats finaux

Mises à jour 3.35 - 3.45

Elemental

Classement solo Classement en équipe
Victoires (taux) / Combats
Score JcJ

1

Lily Alice

Aegis (Elemental)

119

60.1%

/

198

1479

Or

2

Yanyan Wanwan

Atomos (Elemental)

111

60.3%

/

184

1445

Or

3

Nina Est

Garuda (Elemental)

248

52.6%

/

471

1364

Or

4

Pia Science

Garuda (Elemental)

293

52.4%

/

559

1335

Or

5

Id Zenon

Atomos (Elemental)

112

59.5%

/

188

1329

Or

6

To-haku Baldesion

Garuda (Elemental)

123

58.2%

/

211

1301

Or

7

Mia Mill

Gungnir (Elemental)

246

52%

/

473

1277

Or

8

Devils Advocate

Garuda (Elemental)

118

61.4%

/

192

1264

Or

9

Shelry Schwarz

Carbuncle (Elemental)

103

59.8%

/

172

1254

Or

10

Miyu Nyan

Tonberry (Elemental)

101

57.7%

/

175

1250

Or

* Seules les 10 premières places sont affichées pour les classements par échelon.

Récompenses

Récompense de classement (solo)

À la fin d'une saison, les joueurs occupant les 100 premières places du classement solo de leur centre de traitement de données recevront un ou plusieurs objets en récompense.
* Le nombre de joueurs récompensés peut varier en cas d'ex æquo.

1er

Meuble (1 joueur par centre de données)

1er à 10e

Pièce d'armure (tête) (10 joueurs par centre de données)

1er à 100e

Pièce d'armure (torse, mains, jambes, pieds) (100 joueurs par centre de données)

Récompense d'échelon (solo)

En fin de saison, les joueurs recevront un accessoire déterminé par l'échelon qu'ils auront atteint : bronze, argent, or, platine ou diamant.

* Image de la paire de boucles d'oreilles de loup solitaire en diamant

Récompense de classement (en équipe)

À la fin d'une saison, les joueurs occupant les 30 premières places du classement en équipe de leur centre de traitement de données recevront un ou plusieurs objets en récompense.
* Le nombre de joueurs récompensés peut varier en cas d'ex æquo.

1er

Meuble (1 joueur par centre de données)

1er à 10e

Pièce d'armure (tête) (10 joueurs par centre de données)

1er à 30e

Pièce d'armure (torse, mains, jambes, pieds) (30 joueurs par centre de données)

Récompense d'échelon (en équipe)

En fin de saison, les joueurs recevront un accessoire déterminé par l'échelon qu'ils auront atteint : bronze, argent, or, platine ou diamant.

* Image de la paire de boucles d'oreilles de loup de meute en diamant