Saison 2 Résultats finaux

Mises à jour 3.35 - 3.45

Classement solo Classement en équipe
Victoires (taux) / Combats
Score JcJ

1

Spira Calm

Ragnarok [Chaos]

27

72.9%

/

37

531

Bronze

2

Lounheart Fowl

Moogle [Chaos]

27

54%

/

50

530

Bronze

3

Marcy Bright

Shiva [Chaos]

55

39%

/

141

529

Bronze

4

Biggs Lightdarker

Odin [Chaos]

27

64.2%

/

42

527

Bronze

5

Medeor Adjuvo

Odin [Chaos]

30

57.6%

/

52

523

Bronze

6

Rufie Spirit

Ragnarok [Chaos]

27

62.7%

/

43

510

Bronze

6

Zolaru Yuon

Phoenix [Chaos]

32

57.1%

/

56

510

Bronze

8

Xaldin Aleym

Cerberus [Chaos]

26

66.6%

/

39

508

Bronze

9

Ryo Tenshi

Phoenix [Chaos]

29

56.8%

/

51

507

Bronze

10

Yami Hayato

Shiva [Chaos]

75

40.3%

/

186

503

Bronze

* Seules les 10 premières places sont affichées pour les classements par échelon.
* Affichage basé sur la liste des Mondes et centres de données au moment du dernier calcul.

Récompenses

Récompense de classement (solo)

À la fin d'une saison, les joueurs occupant les 100 premières places du classement solo de leur centre de traitement de données recevront un ou plusieurs objets en récompense.
* Le nombre de joueurs récompensés peut varier en cas d'ex æquo.

1er

Meuble (1 joueur par centre de données)

1er à 10e

Pièce d'armure (tête) (10 joueurs par centre de données)

1er à 100e

Pièce d'armure (torse, mains, jambes, pieds) (100 joueurs par centre de données)

Récompense d'échelon (solo)

En fin de saison, les joueurs recevront un accessoire déterminé par l'échelon qu'ils auront atteint : bronze, argent, or, platine ou diamant.

* Image de la paire de boucles d'oreilles de loup solitaire en diamant

Récompense de classement (en équipe)

À la fin d'une saison, les joueurs occupant les 30 premières places du classement en équipe de leur centre de traitement de données recevront un ou plusieurs objets en récompense.
* Le nombre de joueurs récompensés peut varier en cas d'ex æquo.

1er

Meuble (1 joueur par centre de données)

1er à 10e

Pièce d'armure (tête) (10 joueurs par centre de données)

1er à 30e

Pièce d'armure (torse, mains, jambes, pieds) (30 joueurs par centre de données)

Récompense d'échelon (en équipe)

En fin de saison, les joueurs recevront un accessoire déterminé par l'échelon qu'ils auront atteint : bronze, argent, or, platine ou diamant.

* Image de la paire de boucles d'oreilles de loup de meute en diamant