Saison 1 Résultats finaux

Mises à jour 3.26 - 3.35

Classement solo Classement en équipe
Victoires (taux) / Combats
Score JcJ

1

Nahtaivel Veydal

Famfrit (Primal)

447

50%

/

894

1444

Or

2

Hana Shizuka

Leviathan (Primal)

290

53.6%

/

541

1433

Or

3

Tsundere Remilia

Ultros (Primal)

108

65%

/

166

1429

Or

4

Gya Kushuu

Malboro (Primal)

83

72.1%

/

115

1419

Or

5

Rowan Flynn

Diabolos (Primal)

117

60.6%

/

193

1385

Or

5

Seserya Rararya

Excalibur (Primal)

170

57%

/

298

1385

Or

7

Aiurelia Sorraine

Hyperion (Primal)

114

61.2%

/

186

1357

Or

8

Jermz Misaki

Diabolos (Primal)

231

52.5%

/

440

1349

Or

9

Bananajuice Hades

Ultros (Primal)

332

51.1%

/

649

1342

Or

10

Davyd Harvey

Lamia (Primal)

581

49.2%

/

1180

1337

Or

* Seules les 10 premières places sont affichées pour les classements par échelon.

Récompenses

Récompense de classement (solo)

À la fin d'une saison, les joueurs occupant les 100 premières places du classement solo de leur centre de traitement de données recevront un ou plusieurs objets en récompense.
* Le nombre de joueurs récompensés peut varier en cas d'ex æquo.

1er

Meuble (1 joueur par centre de données)

1er à 10e

Pièce d'armure (tête) (10 joueurs par centre de données)

1er à 100e

Pièce d'armure (torse, mains, jambes, pieds) (100 joueurs par centre de données)

Récompense d'échelon (solo)

En fin de saison, les joueurs recevront un accessoire déterminé par l'échelon qu'ils auront atteint : bronze, argent, or, platine ou diamant.

Récompense de classement (en équipe)

À la fin d'une saison, les joueurs occupant les 30 premières places du classement en équipe de leur centre de traitement de données recevront un ou plusieurs objets en récompense.
* Le nombre de joueurs récompensés peut varier en cas d'ex æquo.

1er

Meuble (1 joueur par centre de données)

1er à 10e

Pièce d'armure (tête) (10 joueurs par centre de données)

1er à 30e

Pièce d'armure (torse, mains, jambes, pieds) (30 joueurs par centre de données)

Récompense d'échelon (en équipe)

En fin de saison, les joueurs recevront un accessoire déterminé par l'échelon qu'ils auront atteint : bronze, argent, or, platine ou diamant.

* Image du ras de cou de loup de meute en diamant