Saison 1 Résultats finaux

Mises à jour 3.26 - 3.35

Elemental

Classement solo Classement en équipe
Victoires (taux) / Combats
Score JcJ

1

Ayura Hope

Unicorn [Elemental]

32

61.5%

/

52

551

Bronze

2

Olga Meethead

Garuda [Elemental]

25

59.5%

/

42

542

Bronze

3

Choco Queen

Atomos [Elemental]

39

45.8%

/

85

533

Bronze

4

Sol Badguy

Ramuh [Elemental]

41

50.6%

/

81

531

Bronze

5

Arumu Fadarika

Unicorn [Elemental]

96

37%

/

259

529

Bronze

6

Asuna Culine

Carbuncle [Elemental]

22

75.8%

/

29

528

Bronze

7

Kiki Moore

Aegis [Elemental]

37

46.8%

/

79

527

Bronze

8

Therouanne Haurtefert

Unicorn [Elemental]

39

47.5%

/

82

525

Bronze

9

Luto Polto

Gungnir [Elemental]

37

46.2%

/

80

524

Bronze

10

Silvet Silver

Aegis [Elemental]

49

49.4%

/

99

517

Bronze

* Seules les 10 premières places sont affichées pour les classements par échelon.
* Affichage basé sur la liste des Mondes et centres de données au moment du dernier calcul.

Récompenses

Récompense de classement (solo)

À la fin d'une saison, les joueurs occupant les 100 premières places du classement solo de leur centre de traitement de données recevront un ou plusieurs objets en récompense.
* Le nombre de joueurs récompensés peut varier en cas d'ex æquo.

1er

Meuble (1 joueur par centre de données)

1er à 10e

Pièce d'armure (tête) (10 joueurs par centre de données)

1er à 100e

Pièce d'armure (torse, mains, jambes, pieds) (100 joueurs par centre de données)

Récompense d'échelon (solo)

En fin de saison, les joueurs recevront un accessoire déterminé par l'échelon qu'ils auront atteint : bronze, argent, or, platine ou diamant.

Récompense de classement (en équipe)

À la fin d'une saison, les joueurs occupant les 30 premières places du classement en équipe de leur centre de traitement de données recevront un ou plusieurs objets en récompense.
* Le nombre de joueurs récompensés peut varier en cas d'ex æquo.

1er

Meuble (1 joueur par centre de données)

1er à 10e

Pièce d'armure (tête) (10 joueurs par centre de données)

1er à 30e

Pièce d'armure (torse, mains, jambes, pieds) (30 joueurs par centre de données)

Récompense d'échelon (en équipe)

En fin de saison, les joueurs recevront un accessoire déterminé par l'échelon qu'ils auront atteint : bronze, argent, or, platine ou diamant.

* Image du ras de cou de loup de meute en diamant