リベンジの時来るというわけで、忘れられかけた過去。戦士マクロの紹介を再開しましょう。
ビーストゲージの使用先が多少変更にもなり、ややコンパクトにもなったので
改めて紹介しておくことにします。
一応90になっても使えるマクロを意識しました。
まぁ、暫定でもあるので、立ち回りは90になって動かしてみたからですかね。
早速始めましょう。
筆者環境の一部。
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■クロスホットバーを常時表示せず
■クロスホットバー操作タイプ:ホールド(押しっぱなし)
■ホールド操作拡張設定:LT→RT=XHB8左
RT→LT=XHB8右
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名称:バトルスタンス
/macroicon 挑発
/targetenemy
/battletarget
/focustarget
/levelsync on
/crosshotbar change 1
※
1行目:全体的に見やすくなるように調整しました。
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名称:ヘヴィ
/macroicon ヘヴィスウィング
/action ヘヴィスウィング <wait>
/action ランパート
/action ヴェンジェンス
/action スリル・オブ・バトル
/action 原初の猛り <tt>
/action 原初の直感
/action シェイクオフ
/action アップヒーバル
/action ウォークライ
/action リプライザル
※
1行目:目印です。戦士のコンボは最終段だけ分かれる忍者と同じタイプですね。
2行目:戦士コンボの1段目。変哲の無いWSです。
3行目:コンボルートの関係上、『ランパート』が最初です。
4行目:戦士の被ダメ減アビ。カウンターダメージも与えれます。
5行目:自分のHPを20%増やして回復するアビ。回復量も20%増えます。
6行目:『原初の直感』と同期するアビです。パメン専用。
7行目:回転の速い被ダメ軽減アビです。ただし効果時間は6秒。
8行目:自分周囲にバリアを張ります。↑3つのアビが乗ります。
9行目:ビーストゲージの対象から脱した戦士ダメアビ。ガンガン撃てます。
10行目:ゲージを50得て、高レベルで原初の混沌を得るアビ。次の1回、強い攻撃が撃てます。
11行目:周囲の敵の与ダメを減らすアビ。
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名称:メイム
/macroicon メイム
/action メイム <wait>
/action アームズレングス
/action ヴェンジェンス
/action スリル・オブ・バトル
/action 原初の猛り <tt>
/action 原初の直感
/action シェイクオフ
/action ウォークライ
/action インタージェクト
/action リプライザル
/crosshotbar change 2 <wait.10>
/crosshotbar change 1
※
1行目:目印です。
2行目:戦士コンボの2段目。インナービーストが10上がります。
3行目:戦闘開始時のコンボは【ブレハ】に繋げる予定。連続アビはその流れの後。
12行目:XHBでコンボ2段目まで来てるので、XHB2に跳びます。
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名称:ヴィント
/macroicon シュトルムヴィント
/action シュトルムヴィント <wait>
/action アップヒーバル
/action ウォークライ
/action ヴェンジェンス
/action スリル・オブ・バトル
/action 原初の猛り <tt>
/action 原初の直感
/action シェイクオフ
/action エクリブリウム
/crosshotbar change 1
※
1行目:目印です。戦士のコンボ3段目甲側です。
2行目:戦士コンボの3段目。HP回復効果とIB20が付きます。
11行目:いわゆる内丹です。HPが回復します。
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名称:ブレハ
/macroicon シュトルムブレハ
/action シュトルムブレハ <wait>
/action バーサク
/action ヴェンジェンス
/action スリル・オブ・バトル
/action 原初の猛り <tt>
/action 原初の直感
/action シェイクオフ
/action エクリブリウム
/action リプライザル
/crosshotbar change 1
※
1行目:目印です。戦士のコンボ3段目乙側です。
2行目:戦士コンボの3段目。自己バフとIB10付与されます。このバフは延長が可能です。
3行目:『原初の解放』を発動します。一定時間、IB技を消費無しで使えます。更に色々強化。
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名称:バーサクタイマン
/macroicon 原初の魂
/action プライマルレンド
/action 原初の魂
/action ウォークライ
/action バーサク
※
1行目:目印です。IB50あれば点灯します。
2行目:LV90修得の限定型範囲攻撃です。
3行目:IB50消費で撃てる単体用WSです。出世WSでもあります。
4行目:スタックアビなので、連打でIB50補填できます。
5行目:『バーサク』(原初の解放)が使えれば連打して解放してもいいかもしれない。
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はい、前半戦「改」が以上になります。
それぞれのマクロ紹介に移りましょ。
■【バトルスタンス】
戦闘態勢になるマクロです。他のマクロと違ってアシストコマンドがありません。
自分がタゲってるのが狙う標的だからですね。
■【ヘヴィ】
戦士の基本WS。どちらのコンボでも通る道なので一番使用されます。
故に防御力に関するアビが集中しています。
『ヴェンジェンス』から続く4連アビはコンボを続けていれば自然と完走します。
【バーサクタイマン】の位置調整で常に撃てるようになったため、
『ウォークライ』も自然起動して大丈夫です。
■【メイム】
戦士のコンボ2段目。自己バフとIB10を得られます。
【ヘヴィ】の次に使うWSです。
■【ヴィント】
使用するとHPを回復するWS。故に防御型かと思いきや『シュトルムブレハ』よりも
IBを10多く得られます。戦士の火力はIB技の方が高いと思うので
戦嵐効果を既に得ているならこちらを使います。
■【ブレハ】
自己バフの戦嵐状態を得るコンボです。切れる前にブレハルートを通れば効果時間が延長されます。
単体マクロ唯一『バーサク』(つまり原初の解放)が入っています。
このマクロの後、【バーサクタイマン】で暴れる為ですね。
■【バーサクタイマン】
単体用のIB技を纏めたマクロです。『原初の解放』中はこいつを連打します。
連打と言っても『ウォークライ』で溢れてはいけません。節度を持って連打しましょう。
画面にダメージが大きく出るのでぶっちゃけて楽しいです。
■『オンスロート』
2スタックの接近ダメアビです。
敵にすぐに肉薄する為に使います。たくさん使えばDPSが上がりますが、
特殊使用(吹っ飛ばし回避)を意識しながら使いましょう。
■『原初の解放』
『バーサク』が変化したアビです。時限超強化効果です。
「一定時間」とアビ説明にはありますが、これ3スタックですよね?
さて、紹介も含めて暁月前のものと似たような流れになりました。
それでも一応の変化はあるので、記事にしてみたわけです。
範囲側も疾く掲載できるようにがんばります。