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サウンドバーとかの話(PS4環境)

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 某FF14スタッフ「リアスピーカーなんてプレイヤーの後ろに転がしときゃいいんだよお!」というインタビューがあったように、ゲームなので5.1CH環境では音質より「どこから音が聞こえているかわかる」というのが重要だと思います。
 私の環境はHT-Z9F(3.1ch)とSA-Z9R(Z9F専用リアスピーカー)5.1ch編成にPS4を繋いでます。

 サウンドバーを導入すると、ID等で後ろからの音にすぐ反応できます。
 シルクスのアレキサンダーや、真ヨウジンボウ等のフィールド外のギミックも、音ではっきりと出現と方向がわかるのでとても便利です。

 ここからは音質の話かもしれません。
 導入前はバトルのために効果音>BGMにしてました。今はBGMを大きくして効果音を下げています。
 それでも効果音がはっきり聞こえるので、バトルでもFF14の良BGMを楽しめて、とても心地よくプレイに集中できます。

 あとこれは意外なデメリットでしたが、足音もはっきり聞こえるので、ミニオンの足音が若干うるさいです。特にナマズオ系のナマキン。
 また、テレポの時に重低音が響きます。

 個人的にPS4自身があまり音に強くなさそうに感じます。
 余談ですがPS4はNetflixのドルビーアトモス作品が、アトモスではなく通常の5.1chで再生されるので、音響でもぼちぼち世代交代の波を感じます。
 PS5では音響が強化されると開発者に明言されているので、PS5でのFF14は音響面でも楽しみですね。
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