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Lukas Fimbel

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ギャザラー錬精でのアルテマ、オメガの時給は20個~40個弱(12/15追加、訂正)

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どうも、クラフターではなくギャザラーが好きです、でもクラフターでのぼったくりもやめられないです。悩ましいです。日記の9割はぼったくりのためのステマやダイマ目的です。



さて、アルテマ、オメガのマテリア手に入れるのどうしようかな~と考えてる方は伝説の採集場を巡っての錬精がお薦めです。総量でタイトル記述程度の数が手に入ります、アルテマの割合は大体2割程度です。以下、錬精生活の概略を。

*アルテマの割合については3割くらいあるかも?総数70に対して、アルテマ25個あったので上振れにしても2割にしては多すぎな気も。サンプル少なすぎてここらへんはよくわからない。

前提事項
・全身IL560装備HQ
・各装備に5禁(大事なのは5禁してあることで、使用マテリアの何でも良い)
・伝説は採掘・園芸の全6箇所解放済み
・ステータスは他の要素(伝説素材の入手数等)を無視するなら足切り条件の技術2990と適当な獲得・GPで良い
・極錬精薬NQ以上必須、軍用スピリットマニュアルも準必須(代替あり、下記記載)
・ハイコーディアルのリキャ毎のがぶ飲みは当たり前、ハイコがないならコーディアルHQをがぶ飲みするしかない
・ただし、収集による紫貨・白貨稼ぎをあわせて行わないならハイコ、コHQのがぶ飲みはいらない

●軍用スピリットマニュアルについて
入手方法は冒険者小隊の週制限コンテンツのみ、トレードもマケも不可なのでストックがない場合急には貯められないし、そもそも冒険者小隊やってないと手に入れる術がない。代替法はフリーカンパニーのカンパニーアクションを使用するか、飯の秘製ガロット・デ・ロアを食うこと。どれもできないなら集率は2割程度落ちる。


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以上を満たしてポップ時間毎に伝説素材を刈ったり掘ったりしてれば勝手にアルテマ・オメガが貯まっていくのです、超楽チンでしょう?20個から40個と倍の開きがあるのは、錬精にかける比重によって効率が変わるからです。錬精と同時に伝説素材の採集や、未知巡りでの紫貨白貨集めもするわけで、どれに何れくらいの比重を置いてGPを費やすかで錬精効率が変わります。20個は錬精の比重が一番低い場合、40個はその他は全て犠牲にして錬精効率のみを考えた場合の時給です。

具体的には、各伝説採集で老知/石工を3回使っていけばproc運が相当悪くとも確実に3ヶ所巡りで1錬精終わるので40個程度の時給になります。ここから、伝説素材をたくさん欲しい、収集・精選により多くのGP回したい等の理由で老知/石工の使用回数を減らしていくと1錬精に4ヶ所、5ヶ所と必要ヶ所が増えていきマテリア時給が30個、20個と落ちていきます。マテリア、伝説素材、砂の価格を見て何をたくさん取るか先の相場も見据えて考えると楽しいです。


錬精の良いところは足切り条件の最低限の条件さえ満たせれば、ガチ禁装備の方ともほぼ変わらない効率を出せること。とにかくIL560装備入手と伝説解放さえできれば最初は格安マテリア(戦闘向け含む)での5禁で何も問題なしです。んで、必要なマテリアが揃い次第順次最終的な禁断に置き換えていけばいいのです。

錬精するにも伝説素材取るにもまずは解放が必要なので白貨集めしなきゃです。

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ここから、追記

伝説採集何回で錬精100%分が貯まるか改めて調べましたが、以前と同じ26、27回でした。全身1セットで考えると多い方の27回ということになります。伝説採集場2ヶ所だけで錬精!ってのは夢でした。

で、これ調べる過程で個人的に凄いびっくりというか、恥ずかしいというか、極錬精薬HQ使ってた場合その他(軍用やFCアクション、飯)の錬精効果はのらないということをはじめて知りました。いやー、思い込みって怖いわー。今までずっと軍用やFCアクション併用しててバカみたい・・・過去の錬精関係の日記を読んでも極錬精薬HQのみだったら具体的にどれくらい落ちるかーって一切触れてないから、のみでの調査はせずに効果はのると思い込んで併用ありきでしか錬精してなかったんだろうなぁ、覚えてないけど^^

どうせならと更に下限を調べてみました。上昇度+5でも26,27回と全く差がなし、そうかぁ簡易ですむ極NQで良かったかぁ。上昇度+4でも28回と脳死老農/石工3連打使いには実用上全く差なし、強NQですら良かったかぁ。上昇度+3は32回とさすがに実用上も問題ありの結果に。
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