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Yuko Melgen

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Ultima (Gaia)

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確信の持てない事をすると「極度に不安になる」体質

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私は確信の持てない事が「できません」

迷って揺れ動き始めるとかなり取り乱すからです。
もう、泥酔して「校長、絶好調ぉぉ!」みたいな事を言う感じになります。
どっか病んでいるというよりも生まれつきの体質っぽい。

FLではヒーラー職もやりますが、中でも不安で確信に程遠いスキルが「救出」
どのタイミングで引っ張るのか?
これいついて私には確信が持てないのですねぇ・・・
(もちろん分かる人はいます)
状況判断を求められるPVPでは単純な一つの法則だけで何かを行うことはできません。

結局PVPでは考える暇はなく「感覚」が多くを決する事がわかっています。

その意味で私には救出についての感覚が欠落していて、何度やってもわからず

>迷って揺れ動き始めるとかなり取り乱すからです。
>もう、泥酔して「校長、絶好調ぉぉ!」みたいな事を言う感じになります。
>どっか病んでいるというよりも生まれつきの体質っぽい。

になってしまうわけですね・・・

マーカーについてもPVPでは感覚が曖昧でよくわかりません。

IDでは相手は一定の法則で動く以上は確信が持てますからつけていますよw
IDでは相手は一定の法則で動く以上は確信が持てますからつけていますよw

FLでよくあるのが相手ヒーラーにマーカーがついて攻撃が集中すると
相手のタンクがフリーになって割り込まれて全具潰走・・・割と多い事例じゃない?

追記:敵にピンポイントで攻撃を集中した際にその機に乗じて割り込んでくるタンクないし近接に対して1人も牽制しないケースでは言わないけど内心「劣勢を確信しています」そのケースではタンクならばターゲットをそのまま追撃せざるを得ない。DPSならば単独で牽制する。ヒーラならヒールしつつ牽制をするしかない、感じです・・・敵が割り込んで来ないときは劇的に押せ押せになります。達者な人はたぶんこちらがターゲットを固定したことを見透かしていると思うなぁ。これも完全な回答はないという意見ですのでなにかの否定ではないです

A-マーカーにより攻撃を集中して速やかにキルする 全く正しい話です
B-ターゲットを固定するから他のユニットをフリーにして割り込まれる

これはどちらも正しいはずです・・・

暫定的に言えるのは(FLでは)マーカーをつけるときはバーストとセットにするといいのかなぁ、というあたりですが、本当に「私には感覚がない」のでわからないわけです。

更にバーストについても感覚的にわからないので無理にやろうとすると

>迷って揺れ動き始めるとかなり取り乱すからです。
>もう、泥酔して「なんと政権が南斗聖拳」みたいな事を言う感じになります。
>どっか病んでいるというよりも生まれつきの体質っぽい。

という事になりますねw

「とりあえずやっときゃいい」という考えでやると

>迷って揺れ動き始めるとかなり取り乱すからです。
>もう、泥酔して「兄・姪と行くアニメイト」みたいな事を言う感じになります。
>どっか病んでいるというよりも生まれつきの体質っぽい。

になる救いようがない話ですw

これも感覚の問題なのである日突然 ひらめき が発生して的確にバーストやマーキングや救出できるようになるかもしれません。

確信に至らないままで何かを行うと

>迷って揺れ動き始めるとかなり取り乱すからです。
>もう、泥酔して「ないないナイアガラ」みたいな事を言う感じになります。
>どっか病んでいるというよりも生まれつきの体質っぽい。

になる話でしたw

いやいやいや
ちゃんと他人のプレイを観察して感覚を学ぶ努力をしているので許してw

Commentaires (3)

Lena Loha

Pandaemonium (Mana)

確定申告かと思いました・・失礼しました

つドーナツ🍩

Yuko Melgen

Ultima (Gaia)

フィーストはやらないのですが
結局長いにらみ合いの中で 相手が滑った スキあり な時に確実にキルする
なのではないでしょうかね?

やらないのでエアプですけどw

Yuko Melgen

Ultima (Gaia)

>確定申告
あれもきっちりレシート残しておかないと曖昧になりますよね
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