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漆黒のヴィランズ パッチ5.0クリアしました。その1

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召喚が80になったのでヒーラーの学者も80達成できたため
漆黒のロールクエの魔法とヒーラー受注できるようになりました。

以下漆黒のヴィランズプレイ中に気になった内容を覚書してます。

ナイルベルトの後悔(魔法遠隔DPSロールクエ)
シルヴァって誰だろう?見た感じナイトに見えましたが。
PTの連携もあったしモンスターも手強いにせよ倒せるレベル調整でバトルも楽しめました。
テイナーから「コツはありますか?」の返答に
「最強の破壊力をブチ込むこと」は単純すぎて効果音で敵の倒し方を教えてるようで面白い択でした!

モブハントの戦利品が590個溜まったので漆黒の終盤用の
シャドウ装備が1キャラ分確保できましたが先にクリアしてしまって戦利品持て余してます。


サンクレッドのガンブレイカーの構えが歴戦の猛者に見えてカッコいいです。
ガンブレイカーやってみたくなりますがダンジョンの道や
BOSSのギミック全然覚えてないので中々ハードルは高いですね


グルグ火山への道のタロースがまん丸いの想像してましたが思ったよりゴツいですね。
モンハンでこんなモンスターいそうだなって思いました。
さて、偽造天界グルグ火山ですがNPCと行くと暁のメンバー達と行けますが、
誰をチョイスするかで好みが分かれそうですね。
私はヤ・シュトラを入れて行きました。声聞くとなぜか落ち着きます。


グルグ火山攻略後のグラハティアの最後の一言
「さよなら、オレの一番の憧れの英雄」
この言葉に色んな意味が含まれてて
グラハティアの気持ちを考えると深い一言に思えます。

クリスタリウムの構造が物語終盤になっても覚えられないです。
リムサ・ロミンサもそうですが縦構造はもっとわかりやすいナビマップがほしいですね。
クリスタリウムを歩き回るおつかいクエあるなら時間がどれだけあっても
迷子になり足りないのでやりたくないですね・・

漆黒のヴィランズでは黒いデモンズ装備が
テーマと一致してより一層雰囲気に馴染みますね


ちょこっと調べたらアルバート装備に似た装備があるみたいで
アルバート好きとしては作らねばと思いましたがAF1装備らしく
lv50まで戦士を上げねばならなくて・・・
タンクに自身のない私はlv16以上から1度だけレベリングルレに潜って
その後は討伐手帳でlv30まで上げる計画で今進めています。
30になったらフロントラインで頑張ります!

オンド族視点からのヒトへの見方はそんなに考え方になるのねと中々興味深い発言があります。
現実では人間以外は喋ることできないのでゲームでしか味わえない発言で面白いですね。
ただ、オンドの潮溜まりは集合体恐怖症の人には苦手なオブジェクトがあるので
テンペストはあまり居たくないマップになると思います。
魚人族なのでワザと作ったのかなと思いました。

ノルヴラントのテンペストのBGMは落ち着いてリラックス効果のあるような音楽で落ち着きます。
アーモロート綺麗ですね。リアルのアメリカやヨーロッパ等中世の町並みをベースにしているのでしょうか。
とても綺麗で落ち着きます。休憩する時はこんな街を一望できる場所でゆっくりしたいです。
生き急いでる描写が多かったせいかアーモロートの住人の穏やかな性格には癒やされるものがありました。

予め申し上げます。
以下の考えは私個人によるゲームへの感想の日記になります。
口論や争いは求めてませんのでご了承ください。

個人的にエメトセルクの考えに賛同です。
元あった形◯で現在が△とするならば、元の形に戻そうとする人が居て当然だと思います。
そこに犠牲がという話になるならば犠牲の大小はどちらにも出るため
どちらも悪という見方かなと考えます。
「戦争なんて始めた瞬間からどっちも悪」とブリーチの京楽春水の名台詞の通りかなと。
だとするならば元の世界に戻して、その叡智で争いのない多様性を認め合う世界で
その後原初世界と似た世界を作ってそこには
エオルゼアや帝国やドマ等の人々が暮らす世界にすれば棲み分けができるのではと思いました。
長い時を生きる人々ならいずれ可能になるでしょう。
ただ、今を生きる人々は犠牲になりますが誰かが犠牲にならなければいけないならば
しょうがないかなと思います。多分その犠牲の一人に私は手を上げると思います。
ifストーリーとしてアシエン側のヒカセンになって進める物語があったらプレイしてみたいです。
ただ、結末の良し悪しは人によって意見が別れるのは明白なので
制作側からするとリスクが高いしなさそうかな・・
悪が輝くのでこんな考えの人も出てくるのかなと考えてます。
とてもいいキャラですね。

色々スクリーンショットも撮影してあるのですが長くなりそうなので
気になった場所での写真をその2へ載せます。
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