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D3(踊り子)のための絶エデン備忘録

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まず最初に
真に受けないでください
自分用のメモ代わりなのであくまで個人的な意見です
詩人の方がだいたい適正高いらしいです(多分)
でも楽したいので踊り子で行きます
とりあえず思いつくこと書いたのでちょくちょく修正してます

クロポジ
めんどくさいのでP1~2はピクト、P3~5はメレーにしてます
なんなら付け替えせずにずっとメレーとかずっとピクトでもいいです
明らかにdpsキツいってなったらその時考えましょう、考えている間にきっとギブがでます

軽減例

本題
P1
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・反復横跳び
雷(散会)の時は前に行き過ぎると隣と被るし離れすぎると陣とか漏れるので注意
離れると移動距離は多いですが安置は広いし隣と被らないので
離れて何も考えず口開けながら反復横跳びしてます
自分だけHPの減りが多いのでちょっと気まずいです

・楽園絶技
事故防止でH1側(Dマーカー側)に若干寄ってあげよう
一応頭割りは人数欠けていても耐えられるしデバフもつかない

・転輪召
雷後フラリッシュ連打しながら所定位置へ
線デバフ残り9秒で中央のノックバックの判定があるので残り9秒になったら駆け込んでイキろう
調整はないのでD3は自分に線ついた時にD4だけ確認すればよい、D4にもついてたら北へ
固定によってはMT組ST組で分かれることがありその場合D3調整でめんどいのでなんとかしてタンヒラとDPSに分けさせよう

・シンソイル

無職時は絶対に東、かつD4の線の有無を確認するだけ
立ち位置大事なので詠唱も方向指定もないD3はしっかり立ち位置をミリ単位で調整し完璧な自分の立ち位置に酔いしれよう
無職脳死法は固定でやったがそこまで脳死じゃないので微妙と感じた
他に4:4で縦整列とかあるがD3にはそこまで関係ないので固定の場合は悩んでるフリしてみんなに合わせよう

・最後の塔踏み
南から順番に見ていき最初に2人以上の塔があるところを担当
慣れてくれば火力は余裕あるのでしっかり持ち越せるものは持ち越そう
扇はバーストで使っちゃうと50%引けなすぎて貯まらないのでバーストでも使いません
扇フルスタックでp2突入したほうが気分が良い


P2 ~ 2.5
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・DD
開幕殴り終わったら次バーストなのでここでもしっかり貯めるものは貯める
扇は使いすぎると回収しきれないのでここでも大事に温めよう
外扇誘導はアンアヴァンで滑り込みます、わざわざスプリントは必要ないです
沼の捨て位置はヒラ対象なのでヒラを信じよう
3人になっても内担とワルツでどうにかなります

・鏡
白鏡探すのめんどいのでタンクを信じてボスと反対側に行こう
最後のペア割りor散会の散会なんですがヒラは中央に寄ってくれるが問題はD4
ピクトだったらスマッジの出番です、他ジョブだったら渋々離れましょう

・暴走
D1とD2だけ見てればいいやつ
担当塔は三角形(左下、北、右下)で左から0,1,2って覚えましょう
右下塔担当の時は頭割りまで遠いので急ごう、最後の中央塔踏みも結構急ごう
沼捨ては色んなルートがあり、最後の中央塔踏みに駆け込みやすい捨て方もある
野良で初めてやった時に驚いたんですが1回目塔後の4:4頭割りを安置で行わないので爆発でaoeが見ずらいし安置に移動しなくちゃいけない、安置で頭割りしませんか?
最後ノックバックはテクステなどで光結晶に近づく必要があるためノックバックはaマーカーへ吹き飛ばされてMT気分を味わおう

・P2.5
MTに暗黒が来ることを祈りましょう、暗黒強いです
範囲系の2体以降の減衰が強いのでしっかりステップやティナラは光結晶に近づく
流星の舞は誘導している結晶に当てないを意識しましょう
どうしても野良だと倒すスピードがバラバラなので北は暗黒ペアだと結構早い方なのでお手伝いしましょう
タンクほどメレーは体が強くないので個人的にはキャス(Cマーカー)よりもメレー(BDマーカー)優先で手伝ってます
他結晶がターゲットしづらいなどあれば仕方ないので全力でみんなを応援しよう
ただぼったちだとバレるので適当に闇結晶でもなんでもいいのでタゲってGCD回そう
パッと見キャラが攻撃モーションしてるから頑張っている風に見えます


P3
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・圧縮
ここは特にないです
よく北を見失うって人がいるのですが自分は内側を向いてカメラ動かさず上下の移動だけにしてます
外向き固定も試したのですがボスと重なって中央のリターン設置がやりずらかったので内向きにしました
中ファイガの時はビーム誘導後内担おすすめです、結構ビーム痛いしすぐリターン発動するのでHP戻ってないことが;;
リターン設置などミスってこれ自分のせいでワイプ確定したと思ったら
チャットマクロ連打してみんなのechoを消してミスを誘発させよう!
※仲がとても良い身内固定でやってね!ちゃんとネタバラシしてね!

・アポカリ
デバフ調整後優先度順に並び替えていて驚いた
そのまま空いてるところに入ったほうが楽な気がする
あとアポ基準撲滅委員会会長します
ここは入れ替えがめんどくさいのでD4と被らないよう祈りましょう
二回目ウォタガの中央での4:4頭割りは必ず対面180度で受けましょう、範囲結構大きいので反対側の頭割り当たります


P4
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・竜詩
ここはシンプルにエフェクトごちゃごちゃしていて見づらい
ここのせいでスキルエフェクト全部消しました、なので私のff14には陣が実装されていませんごめんなさい
テクステの踏み始めはリーンに翼が生えて移動開始したら踏み始めるとちょうどよい
ガイアが最初からいないのでどうしてもリーンの方が削れがちなのでよく両者のHPを確認しよう

・結晶
ここは各デバフワンポイントを
青エラプ:開幕はブリザガ注意!その後エラプ結晶に当てるな!
青のエラプ以外:特になし!気合で解除しに行こう
青共通:めっちゃ早く押すかめっちゃ遅く押せば1か4が付くので踏みに行くの楽、2か3マーカーの人は1と4用の解除床を踏まないようにできるだけ真ん中突っ切ろう
赤ブリ:アンアヴァンあるのでめっちゃ楽、早く移動しすぎるとブリザガを青エラプの人に当てるので注意
赤エアロガ:開幕みんなが一緒にいればすぐ当たりに行く、孤独だったら一旦aoe避けてから
各デバフ真心ラインあるのでしっかり確認しておこう


P5
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・エクサ
避け方いろいろありますね、自分は最終的に移動少ない右か左に寄るやつにしました
ここでは人それぞれ避け方違うので釣られないように自分を信じよう
固定であれば自身ニキにマーカー付けて全力ピクミンでどうにかなります

・塔踏み
ここは多分D4のおかげで楽です、ありがとう!
しっかり1個目の塔とボスの羽見ておこう

・イブリンのQ
特になし!
単純すぎるゆえに移動遅れたりでミスらないように
タゲサ内外をしっかりと、あと4回目の後もしっかり避ける

p5はバーストは絶対遅れないようにしましょう、少し犠牲にしてもいいからバーストだけは合わせましょう



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