Personnage

Personnage

  • 6

第73回 うちの白魔導士ジョブクエクリアできない問題(レベル65)

Public
前にも書いたことがあるが、私は、メインジョブはタンクのナイトで進め、並行して、DPSは吟遊詩人、ヒーラーは白魔導士を育てている。



そして、白魔導士は、序盤から使い勝手が良く、特にリジェネを覚えてからは、不死身に近い状態で猛威をふるうようになり、一人で複数敵に囲まれリンチにでも遭わない限り、まあ、ソロでは困ることがない。
ダンジョン(ただし、コンサポ対応)でも、タンクにリジェネ(適宜ケアル系)をかけ、全体攻撃がくればメディカラ、攻撃はエアロとストーン(複数敵はホーリー)で適当にあしらっているだけで、なんだかんだと、いけてしまう。



レベル50、60を超えて、ヒーリングリリーとやらが出現したり、新しい技が増えていったが、使わなくても、少なくともコンサポダンジョンでは、ぜんぜん困らないので、放置したまんま、どんどん先に進んでしまった。
コンテンツファインダーでダンジョンに行ったり、討滅戦にでも出て鍛えてくればいいのに、それも全くやらず…。
そんなこんなで、楽な道に走りながら、とうとうバルダム覇道(レベル65ダンジョン)クリアまで、進んでしまったのだった。



一方で、うすうす、思い始めていた。



このまんまで、いいはずがない
いつか、完全に行き詰まる時がくるんじゃないか




そして、その時は、ついにやって来た。



白魔導士レベル65のジョブクエでは、ガッディという女の子を守りながら、次から次へと現れる妖異をすべて撃退するというインスタントバトルがある。
全部で3フェーズあり、いずれも最大3体ずつ出てくるが、最後のフェーズでは、一匹だけ、異様にガタイが良く、明らかに、ふつう白魔導士がサシで戦ってはいけないようなムキムキの妖異がいて、そいつが、



ブゥーンブゥーン




と両手の剣を振ってきただけで、見る間にHPがふきとんでいく。
回復はおいつかないし、逃げ回ってしまうと敵HPも削れないし、なんべんやっても、まったく、勝つことができない。



メインストーリーでは、ナイトでゼノスこそ倒しているものの、この白魔導士のジョブクエは、本当に勝てなさすぎて、とうとう、そっと現場を立ち去り、長らく放置したままにしてしまったのだった。



さすがに、

そろそろ、頑張るしかないかあ…

と思い始めたが、今まで使っていたスキルだけでは、敗北は目に見えている。



そんなわけで、とりあえず、レベル67の白魔導士は、一体、何ができるようになっているのか、役にたちそうなスキルを見直してみることにした。



(攻撃)
・前から使っているもの:エアロラ、ストンジャ、ホーリー

・使っていなかったもの:アサイズ(詠唱時間不要の範囲攻撃。かつ回復できるらしい)



(回復・補助)
・前から使っているもの:リジェネ、メディカラ、ケアル系、ベネディクション(緊急時)

・使っていなかったもの
 ① ディヴァインベニゾン(バリア)
 ② アサイラム(回復エリアの設置)
 ③ テトラグラマトン(詠唱時間不要の回復)
 ④ ハートオブソラス(詠唱時間不要の回復。ヒーリングリリーを1個消費)



用途別に、使いやすいようにホットバーも組みなおし、いざ再戦。



〈再戦時のふんわりした作戦〉
① まず、自キャラにリジェネとディヴァインベニゾンを入れておく
② 3匹の敵に対しては、ホーリーだけでなく、アサイズも活用する
③ 自キャラの回復は、詠唱時間のいらない技をなるべく活用する



結局、どの技がどのくらい効果があったのかはわからないが、無事勝利。
詠唱時間不要の攻撃・回復手段を増やしたというのが結構大きいかな…すぐに発動するし、詠唱中に移動するとキャンセルされる、なんてことがない。



…ただ、実は、今回のスキル見直しをもってしても、2回負けていたりする。



というのは、問題のムキムキ妖異は、さっき書いたとおり、時々、ものすごいやる気を出してきて、



ブゥーンブゥーン



と両腕で思いっきり前方を斬ってくる、必殺技のようなものを出してくるが、



こればっかりは、避けなければ、どうにもならなかった(気づけよ)





はい。ということで、今回、白魔導士については、



① 効率のいい回復手段を活用しましょう
② 攻撃手段も活用しましょう




というのを学んだが、最後に、



③ 敵のヤバい攻撃は、ふつうに避けろ。



という、当たり前すぎる教訓を、今さら思い知らされたのだった…。スキルの見直し、関係あれへん。


…つづく。





戦い終わって、宿屋で記念撮影。着ている服は、もちろん、ムキムキ妖異になんべんもしばかれた服である。


Commentaires (6)

Xion Noix

Durandal [Gaia]

いいちかさん

>ヤバい攻撃は普通に避ける
確かに基本ではありますが大事ですよね。私もつい先日、DDに登っているとき、初めての攻撃に対して「ま、多分大丈夫でしょう!」と思ってわざと避けなかったら即死攻撃だったようで、仲間にえらい迷惑をかけてしまいました・・・避けられる攻撃はちゃんと避けましょうということなんだなとマリアナ海溝より深く反省しました(はーん)

>ムキムキ妖異になんべんもしばかれた服
カワイイ服ですね!
カワイイ服『おねがい、マスター・・・さけられるのはさけて・・・!でないと私がさけちゃう!』

失礼しましたッ!

Arata Mimasaka

Typhon [Elemental]

ヒーラー職
途中から急に「弾除けゲー」になるって
個人的に思ってますw
タンクは避けなくても何とかなることもある
DPSは避けないと戦闘になりません
ヒーラーは序盤の敵の攻撃は自分の回復で何とかなるのが多いけど
何時の頃からか「即死級」が増えるイメージです

私もへっぽこですんで、あくまでも私のイメージですwww

Iitika Baatika

Carbuncle [Elemental]

Xion さん、こんばんは。コメントありがとうございます。

即死攻撃、1回当たらないとわからないが、1回当たると手遅れだっていうのが問題ですよね。恐ろしい…
私などは、どこかに、タンクの感覚が残っているせいなのか、しばかれ慣れすぎて、ついつい危機感があまくなってしまいます。
服…私の渾身の力作「クズクロス・カワイイ・HQ」だったのですが、残念ながら、ムキムキ先生は、色じかけが通用する相手ではありませんでした。笑

Iitika Baatika

Carbuncle [Elemental]

Arata さん、こんばんは。コメントありがとうございます。

むぅ…ヒーラー職は、途中から、突然難易度が上がるんですね。。それが今だったのだろうか…
自分も倒れず、仲間も回復しないといけないので、ヒーラーは大変だと思っていましたが、まさか、ひそかに、即死級の弾避けゲームをやっていたなんて、なんというハードモード…。
今回の、ムキムキ先生の指導だけが、特別に厳しいというわけじゃなかったんですね。笑

Sakuya Yna

Fenrir [Gaia]

いいちかさんこんばんは!
白魔導士のジョブクエスト、所々で難しいものがありますね。いいちかさんのいうクエスト、私も何度かやり直しました。が、それ以上に私は50のジョブクエで、老木(名前忘れました)を回復しながら敵を殲滅するクエストを何度もやり直したのがとても記憶に残っていますw
メインストーリーで出てくるバルダム覇道…私はこのID少し苦手です。いいちかさん、是非楽しんでくださいw

Iitika Baatika

Carbuncle [Elemental]

サクヤさん、こんばんは。コメントありがとうございます。

おっ、サクヤさんも、ムキムキ先生は試練でしたか。。さすが先生…私は、やり直ししすぎて、奴はもはや白魔導士の師匠だと勝手に思っています。
長老の木は、私もすんなりクリアできなかったです。木を回復できずに失敗していたような…口ほどにもない長老で困りますね(ひどい)
バルダム覇道は、2番目のボスのことを考えると、ちょっと震えるものがありますね…!
Écrire un commentaire

Mur de la communauté

Activité récente

Il est possible de filtrer les informations afin d'en réduire le nombre affiché.
* Les annonces concernant les classements ne peuvent pas être filtrées par Monde.
* Les annonces de création d'équipe JcJ ne peuvent pas être filtrées par langue.
* Les annonces de création de compagnies libres ne peuvent pas être filtrées par langue.

Filtrer
Monde d'origine / Centre de traitement de données
Langue
Articles