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Kirch Silvan

Garuda (Elemental)

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個人メモ:クラフター高難易度用

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ver6までにリスプレンデントツールを1つは作る予定。

高難易度はパズルゲームのようでおもしろいが、
数をたくさん作らないといけないのが面倒なので、
あるシチューエーションになったら、ギリギリまで粘らずに、
『決め打ち』をしたい。

ということで、以前に作ってたこれを改良して使うことにしようかなと考え中。



11以降の品質上げ追い込み

耐久無しの場合   68 10
 マニピュ
  イノベーション 18  0
  経過観察     7  0
  注視加工    18  5
  経過観察     7  0
  注視加工    18  5

CP有り耐久有りの場合  90 10
 マニピュ+倹約
  イノベーション   18  0
  グレートストライド 32  0
  下地加工      40 10

CP不足耐久有りの場合  18  5
 マニピュ+倹約
  イノベーション   18  0
  ヘイスティ      0  5



残りCP別仕上げフェーズ

 CP131 耐久21以上
  グレートストライド 32  0
  イノベーション   18  0
  経過観察       7  0
  注視加工      18 10
  グレートストライド 32  0
  ビエルゴの祝福   24 10
  作業         0  1

 CP74 耐久11以上
  イノベーション   18  0
  グレートストライド 32  0
  ビエルゴの祝福   24 10
  作業         0  1


まずはやってみてから考える。
今は、過去の資料引っ張り出してただ眺めてる段階。
黄貨素材のストックを開始する。
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