Personnage
復興いつ終わるん…
素材数多すぎる…
って感じでダークサイドに落ちかけました
いやー、素材の値段が少しずつ上がってきてるのといい、自分で掘りに行くにしても必要素材数多すぎるのといい
簡単に復興されたら悔しいってかー!?(ノ`Д´)ノ彡┻━┻
みたいな
まぁ高難度レシピのやつを日に30個ほど納品するくらいで貢献してるのかどうか疑わしい感じですけども
それでも素材は溶けていくし
高難度レシピも突貫やヘイスティが不発する度にストレスゲージは少しずつ着実に貯まってる実感あるしで
はい、言葉変えて同じこと繰り返し書いてる気がしますがこれがダークサイドです(
一方、潜水艦が色んなもの拾ってくるようになってきたのが救いですが、一回の探索が長すぎる!
やっぱ戦闘コンテンツ行ってた方がストレス発散にはなってるのかな…
侍で居合したり忍者でだましたり召喚でフェニックス呼び出したり機工士でドリル打ったり占星でカード配ったり
個人的には
侍は燕返し
忍者はだまし
機工はドリル
をリキャストあけて即発動が続くと気持ちいい
「いや基本じゃん」と言うことなかれ、意外とズレ易いと思います
召喚はエーテルパクトがなー…
トランスをリキャスト即発動ってやるとパクトがリキャスト即発動出来ないのがモヤッと
かつてメインだった詩人は楽器演奏ジョブです
占星はコンテンツのタイムラインが頭に入ってくると各種アビリティを綺麗に使い分けられて、それが楽しくなってくる
主にノクタ
予め仕込んどいて~発動!みたいなのが良きですねぇ
とりあえず、高難度レシピ作るの飽きてきた
けど、Lv80レシピも素材高いしな~
みたいなマンネリ期です
最近の復興はサブのギャザクラ上げついでのメインで納品…
まあどっちにしたって1個制作するのに使う素材の必要数多すぎるよねぇ
なんで1つに付き各10個にした…各1個で製作は無いとしても半分くらいにしとけばいいのにとなんども思った、
クラスごとの生産品に素材かぶりがあるものだから…、全種掘りして回っても、全種生産は成り立たず…
ギャザ負担がものすごいのにギャザによる貢献値は無いという…、ひどいものよね
なんでそうなったよ?って感じよねぇ(-_-;)
わざと復興を遅らせて、委員会の懐を温めつつ、
貴族たちの天下り先をコソコソと斡旋しているのでは…。
そしてそのカラクリに気が付いたヒカセンたちはドラゴンと手を組み…。
アシエンさーん、次の霊災の火種はココですよー。
エリスさん
ほんとにねぇ
1個につき各種10個は多い!
アズさん
そうなると黒幕は…フランセルか!
盟友の友だと油断してたぜ(そして霊災へ
高難易度レシピを日に30個!
すごいですそれはすごい
ストレスたまるのわかるし、もっとこう…わかりやすく報われればいいのにと思います
納品のたびにポットキンが手を握ってくれるようになるとか…
フランセルの息が荒くなってくるとか…?
リサさん
一回の食事効果時間30分で10~14個作れるようになったので、2食分1時間、調子よければもう1食ってな感じで30個前後!
ほんとこう…技巧点は技巧点として、復興に貢献してるって実感は欲しいですね~
でも好感度システムなら男キャラより女キャラのがやる気でます←
では私が握手しよう!
そのまま離さず島に連行するかもしれないがね( ˘ω˘ )
ロロさん
見える…!
ロロさんが寝落ち退出して1人島に取り残される未来が…!