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●【モンク】ダブルクロスホットバー配置例&解説【WXHB】(24年6月)

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https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/45177143/blog/5405452/

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https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/45177143/blog/5406137/


《ダブルクロスホットバーについてのコンフィグ設定は》
⇒■【PS4向け】家庭用オフラインRPGっぽいコンフィグ設定【その08:WXHB】
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/45177143/blog/5144215/


●ダブルクロスホットバー配置
※『◀︎』はアップグレード前の技名
❶❷❸は同じ技を配置してるので、その時に押しやすい場所のを使う

【R2(右下)】SET 1
○:連撃
‪✕‬:正拳突き
□:崩拳
△:❷必殺技
➡:陰陽闘気斬(◀︎鉄山靠)
⬇:桃園結義
⬅:❸紅蓮の極意
⬆:❶踏鳴

【L2(左下)】SET 1
○:壊神脚(◀︎壊神衝)
‪✕‬:四面脚
□:地烈斬
△:❷必殺技
➡:万象闘気圏(◀︎空鳴拳)
⬇:疾風の極意
⬅:❸紅蓮の極意
⬆:❶踏鳴

【R2×2回(右上)】SET 7
○:双竜脚
‪✕‬:双掌打
□:破砕拳
△:抜重歩法
➡:六合星導脚
⬇:レッグスウィーブ
⬅:ブラッドバス
⬆:牽制

【L2×2回(左上)】SET 7
○:金剛の極意
‪✕‬:アームレングス
□:無我
△:演武
➡:マントラ
⬇:【マウント枠】
⬅:内丹
⬆:【リミットブレイク】


◎モンク専用ゲージ
・『必殺技シンボル』《画像参照》
「チャクラ」をスタックするシンボル
「チャクラ」は❶踏鳴(R2+⬆ or L2+⬆)を使用後にコンボで使う技を発動すると、技に対応した色がスタックされる(🟣🟢🔴:紫緑赤の3種類)

🟣→コンボの1段目(連撃、双竜脚、壊神脚)
🟢→コンボの2段目(正拳突き、双掌打、四面脚)
🔴→コンボの3段目(崩拳、破砕拳、地烈斬)
に対応している


チャクラを3つスタックした色の組み合わせで
▶❷必殺技(R2+△ or L2+△)
で発動する技が変化し、さらに発動する技によってシンボルの両サイドへ『🟡陽の闘気』か『●陰の闘気』が付与される

➤全て異なる3種類のチャクラ(🟣🟢🔴)
▶鳳凰の舞:🟡陽の闘気を付与
威力700の火属性範囲攻撃
自身に30秒間「零の型」を付与する

➤全て同じの色のチャクラ(🟣🟣🟣など)
▶蒼気砲:●陰の闘気を付与
威力600の範囲物理攻撃
自身に30秒間「零の型」を付与する

➤2つは同じ色+異なる色のチャクラ(🟣🟣🟢など)
▶天宙脚:●陰か🟡陽の闘気がひとつ付与されていれば、もう片方の闘気が付与される
上記に該当しない場合は●陰の闘気を付与する
威力450の単体物理攻撃
また自身に30秒間「零の型」を付与する

※零の型:本来はコンボを繋げないと使えない技も使えるようになる


『🟡陽の闘気』と『●陰の闘気』のどちらも付与されている状態で、さらに「チャクラ」を3つスタック(色の内容は不問)すると最終奥義の『無限闘舞』を発動できるようになる

▶無限闘舞:威力1150
対象とその周囲の敵に範囲物理攻撃
2体目以降の対象への威力は50%減少する
自身に30秒間「零の型」を付与する


・『闘気シンボル』
「①単体攻撃コンボ」か「③範囲攻撃コンボ」を完遂し、また1段目の技を発動すると『闘気』がスタックされる
コンボの3段目(崩拳 or 地烈斬)から
⇒コンボの1段目(連撃、壊神脚)で『闘気』が1つスタック

▶闘気(R2+➡︎):『闘気』を付与する
非戦闘時なら5スタック付与される

5つスタックされると「陰陽闘気斬」と「万象闘気圏」が闘気を全て消費して使用できるようになる

▶単体物理攻撃:陰陽闘気斬
威力340の物理攻撃

▶範囲攻撃:万象闘気圏
威力170の前方直線範囲物理攻撃


①単体攻撃コンボ《赤🟥のライン》
✱敵の『側面』推奨
・🟣連撃⇒ 🟢正拳突き ⇒🔴崩拳
(R2+○ → ‪✕‬ → □)
威力210(or ※310) ⇒ 300 ⇒ 250(側面攻撃時310)
※双竜脚(R2×2+○)の使用後だと連撃効果アップ
対象に物理攻撃


②継続ダメコンボ《オレンジ🟧のライン》
✱敵の『背面』推奨
・🟣双竜脚 ⇒ ‪🟢双掌打 ⇒ 🔴破砕拳
(R2×2+○ → ‪✕‬ → □)
対象に物理攻撃
威力320 ⇒ 280+「功力」付与 ⇒
70(背面攻撃時130)+18秒間の継続ダメージ 威力70
※「功力」:30秒間、与ダメージ15%アップ


③範囲攻撃コンボ《緑🟩のライン》
・🟣壊神脚 ⇒ 🟢四面脚 ⇒ 🔴地烈斬
(L2+○ → ‪✕‬ → □)
自身の周囲の敵に範囲物理攻撃
威力110 ⇒ 120+「功力」付与 ⇒130
※「功力」:30秒間、与ダメージ15%アップ


④その他の攻撃技
・六合星導脚(R2×2+➡):威力550
対象に物理攻撃&
5秒間、自身の移動速度を上昇させる


⑤特殊技
・レッグスウィーブ(R2×2+⬇):
対象をスタンさせる

・ブラッドバス(R2×2+⬅):
20秒間、自身の物理攻撃に、与えたダメージの一部をHPとして吸収する効果を付与する

・牽制(R2×2+⬆):
10秒間、対象の敵の与物理ダメージを10%、与魔法ダメージを5%減少させる


⑥自バフ付与
・❸紅蓮の極意(R2+⬅ or L2+⬅):
20秒間、自身の与ダメージを15%上昇させる

・桃園結義(R2+⬇)
〔⑦味方バフ付与や保護〕参照

・疾風の極意(L2+⬇):
15秒間、自身のオートアタックの攻撃間隔を50%短縮させる

・金剛の極意(L2×2+○):
10秒間、自身の被ダメージを20%軽減させる
効果時間中にダメージを受けると「金剛の決意」が付与され、以下の効果が発動する
※15秒間、自身のHPを継続回復する 回復力100

・アームレングス(L2×2+‪✕‬):
6秒間、自身にバリアを張り、効果時間中は一部を除くすべてのノックバックと引き寄せを無効化する
バリア追加効果(被物理攻撃時、発動確率100%):攻撃者に20%スロウを付与する。
効果時間15秒

・無我(L2×2+□):
自身に付与されている「型」と「功力」の効果時間を最大まで延長し、かつ効果時間の経過を停止させる
主にコンボ2段目(双掌打や四面脚)で付与される「功力」の時間延長時に使用します
※「功力」:30秒間、与ダメージ15%アップ

・演武(L2×2+△):
自身に「零の型」を付与します
※零の型:本来はコンボを繋げないと使えない技も使えるようになる


⑦味方バフ付与や保護
・桃園結義(R2+⬇):
15秒間、自身と周囲のパーティメンバーが5%の与ダメージ上昇と
自身かパーティメンバーのWSや魔法がヒット時に「闘気」が付与される

・マントラ(L2×2+➡):
15秒間、自身と周囲のパーティメンバーが受けるHP回復効果を10%上昇させる


⑧回復技
・内丹(L2×2+⬅):回復力500
自身のHPを回復する


⑨移動技
・抜重歩法(R2×2+△):
敵またはパーティメンバーひとりを対象とする
対象の目前まで素早く移動する
最大チャージ数3


▼未設置
(必要であれば置き換えるか別のSETに配置してください
高難度コンテンツならスタン技が必要です)

・トゥルーノース:
10秒間、方向指定のあるアクションをどの方向から実行しても成功させる
最大チャージ数2


■各ジョブダブルクロスホットバー配置例まとめページ【WXHB】
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/45177143/blog/5231764/


❮コジャケの過去記事一覧まとめ 〆(・ω・。)❯
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/45177143/blog/5146296/
Commentaires (1)

Paon Yggdrasilski

Unicorn [Meteor]

僭越ながら、こちらのダブルクロスホットバー。
真似させてもらいました。

学びとなる日記を、ありがとうございます。
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