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Arth Misw

Ultima [Gaia]

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エオルゼア経済政策?

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 マテリア…たしかFF7に初登場したFFの定番アイテムの一つですが。

 ここエオルゼアでは、メインクエストを進めると装備品を「マテリア化」でき、新しい装備品へ装着することができるそうな。
 ふむふむと説明が進んでいくと、どうやら装備するには「クラフター」の能力が必要らしい!

(あ~、そうか! ほかの方がクラフターを育てているのはそういうことか!)

と、悟ったとき。LV上げで使った100%錬の装備品の数々を後生大事に持っていた、マテリア化計画(案)は水泡に帰したのです....Orz

 ところが。
 一夜明けてピン!と閃いた。マテリアを売ればいいんじゃないの?

 つまり。

 冒険者が装備を錬100%の装備品をマテリアにして売る。
 ↓
 クラフターはわざわざ自分で錬せずに多様なマテリアが手に入り、装備品に実装して売る。
 ↓
 冒険で稼いだお金で冒険者が買う!

 考えてみれば、現実の経済効果とだいたい同じ(税金とられるところまで)だ。
 一人ですべてをこなすより、金銭的なつながりでしかないけれど、でその筋に頼れば社会が動く…というよりは、エオルゼアにはその円環があることに気が付いた、ギャザラーもしかり。

 私は私の役目を果たせばいいのだ…と、そんな訳で。

『ASURA鯖のみなさーん! マテリア売り出すので、クラフターの方購入を~! で、デフレにならない程度の値段で、ぜひ私に売ってくださ~い(SHOUT)』


PS.今日の出来事
 呪術士でタンク役FATE戦2回。LV21の「悲嘆のブリアレオス」(ウルダハ:西ザナラーン)は普通に立ち回れたのに、LV13の「バブリーバーニー」のレベルシンク時のダメージの方が、立ち回りに堪えた…このゲーム、やっぱりLVじゃないな~ 
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