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牙狼コラボのためにやっていた義務PVPがついに!

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皆さんごきげんよう。
牙狼コラボの称号を取得するための装備集め、PVP60勝が全部終わりましたー888



今後はPVPをあまりやらない予定なのでやってみた感想をざっと書きたいと思います。
ちなみにPVPについて攻略サイト、動画とか何も見ていないので、知らずに何かしらのマナー違反、地雷プレイをやっていたかもしれません。
カジュアルしかやっていなかったしメッセージが飛んできてないので大丈夫だと思いますが
もしやっていたらごめんなさい。


◆フロントライン
60勝のうち18勝。対人戦績稼ぎのためにやってました。
以前フロントラインはちょっとなぁと日記にボヤキましたがジョブを変えたらそんなことはなかったです。
召喚士でダメージ取るマンになったら超楽しかったです。
この試合なんて初めてGC内1位取れてすんごい嬉しくてついスクショ撮ってしまいました。
機工士を使っていた頃には信じられない光景です。
バハムートくんありがとう。


ここからは不満というか疑問。
遠隔物理、魔法ジョブ使ってて思ったのが近接物理硬すぎじゃない?ってこと。
下手すればタンクより硬いんじゃないかって思う時もある。
こっちの拠点に相手の近接物理が一人で殴り込みにきたとき、こっちが複数人でも遠距離ジョブだけだったら倒せないの絶対おかしい。
必死にスキル回しても相手は涼しい顔してるし相手にするだけ無駄じゃねえかこれっていうの何回もあった。
どういう意図があってあんなに硬くしているのだろうか。



◆クリスタルコンフリクト
60勝のうち42勝を短時間で稼いでくれた神コンテンツ。
こっちは機工士でもちゃんと相手の体力削れるからやりやすかったし
単純なルールで時間が短いのも更にグッド。
少人数だと責任重いからなぁって思って始めるまで結構抵抗あったことが懐かしいです。
このポートレートも可愛くて満足してます。


繰り返し同じ人と当たるもんだから結構名前覚えました。
特にフルボッコしてくる近接の強い人は記憶に残りました。
そういう人が味方になったとき物凄く頼もしかったです。MIPいつもあげてました。




というわけで牙狼コラボのために始めたPVPはこれにて終焉となりますが
称号取得のためにはまだやることがあるんです。
全ジョブ60までレベル上げorz。まだ戦士と機工士と踊り子しか育っとらんがやー。
何時間かかるんだろ・・・。




ここまで見ていただきありがとうございました。
また何かの区切りがついたら更新したいと思います。
初めてリッチ編集モード使ってみたけど面白いですね。

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