Cette image est hébergée sur un serveur dont la connexion n'est pas sécurisée.
Cliquez sur le bouton ci-dessous pour la voir dans une nouvelle fenêtre.
Voir l'imageFF11をプレイしていた頃は、獣使いがメインジョブで、毎回汁ペットを呼びだす際には
「かぴばらの名において命ずる!出でよ!デッカイネズミ!!!…あ、違うの出ちゃった( ё ω ё)」
とマクロを組んでいたものです。
大郷寺かぴばらです(:з)
少し時間があいてしまいまいましたなー( ё ω ё)
最近は、凪の影響もあってか、売り上げが今一つ、いや、今三つくらいです。
でも毎日20~30万ギルは稼いでるので、良いんじゃないですかねー。
ザリガニ3の賞金を稼いでいた頃は、毎日100万ギルは稼いでいたのが良い思い出です(  ̄ ω  ̄)トオイメ
最近は、シラディハ水道に足しげく通っております。
て事で、今回は、シラディハ水道の記事となりますので、未経験もしくはネタバレ禁止な方は見ないでください。
・あなたは18歳以上ですか? はい いいえ
てことで、シラディハ水道の記事行きますよー( ё ω ё)
パッチ公開直後は「ふーん」くらいにしか思っていなかったシラディハ水道ですが、
「ソロで行けるもんなら行ってみやがれ」的なIDであるらしいという事くらいしか知らなかったんですが、でっかいハムスターのマウントが貰えるとか貰えないとか。。。
ちょっ待てよ!(キムタクf…
もしも万が一、大郷寺さんがシルキーのマウントを入手しちゃった日には、
FF11で叶わなかった
「デッカイネズミ」
を召喚する事ができるのでは…(  ̄ ω  ̄)トオイメ
話しは聞かせてもらった!なんだってー!キバヤシー!?人類は滅亡する!!( ̄ロ ̄ノ)ノ
みたいな楽しい遊びが出来るのでは…?
これでもう大郷寺八雲とか名乗らなくて済むのでは?
ちなみに「八雲」とはラフカディオ・ハーンの日本名。
つまりは二人は同一人物…いやはや、八雲と言うのは小泉八雲の事で、彼の本名が「ハーン」なんですねー。
そう言う事を知ってから3×3アイズを読むと一層楽しm…。
…(  ̄ ω  ̄)トオイメ
いやはや、シラディハ水道。
今の所、シルキー戦×2、シラディハグラディアトル×1を攻略しましたが…。
きっついっす(  ̄ ∋  ̄)
覇道のゲーリュオン一番最初は、ゲーリュオンですら倒せなくって、2時間かかってもクリア出来ませんでした。
もうね、ゲーリュオンがボスで良いよー!みたいな気持ちになっていましたからね、
まったく、爆弾ブン投げってなんだよって感じでしたよ。
・コロッサスローンチと、コロッサスチャージ
コロッサスローンチと、コロッサスチャージさえ見切ってしまえば、後は力押しで行ける感じです。
ちなみに~ローンチは、4個ある樽のうち、1個が赤なんですが、詠唱完了後に青に反転します。
なので、~ローンチは赤い樽で待機するのが吉。
コロッサスチャージはゲーリュオンが入口前に移動したら、バトルフィールドのど真ん中で待機。
覇道のゲーリュオンの前に半透明のシールドが現れて、強制移動させられますので、それを避けるんでが、
シールドの方向の反対の向きの青い樽だけがノーダメージとなりますので、
フィールドのど真ん中で待機した後にシールドの向きの反対側の樽に移動して待機していると楽です。
後半戦になると、複合技で攻めてきますが、タイミングさえ見計らってしまえば、避けられない事は無いので、無問題のはず。まぁ慣れるまでは大変ですけどねー( ё ω ё)
シルキー戦シルキーは3ボスの中でも最弱…。
人間ごときに負けるとは魔族の面汚しよ…的な位置なので、ゲーリュオンを倒せれば問題ない筈。
・右(左)水拭き
右(左)水拭きは、一瞬戸惑いますが、右水拭きならプレイヤーから見てシルキーの真横・右方向に避難。
シルキーにとっての右側ですので、シルキー目線ではシルキーの左横に避難していればOK。
技が完了するまでの数秒間は、バリアントケアルとか、自己回復スキルで回復しておくとなお良し。
シラディハグラディアトルシラディハグラディアトルはシルキーよりも格上です。
硬さもそうなんですが、ちょっとのミスが命取りになります。
・大剛の旋撃と大剛の突撃
大剛の旋撃と大剛の突撃は似て非なる技。
どちらもグラフの溜まり具合で待機場所が変わりますが、旋撃はグラディアよりも奥側で待機→技発動→手前に移動。
突撃は逆で、手前で待機→技発動→奥に移動となります。
注意しないといけないのは突撃の方、技の発動前に手前で待機するんですが、ほんとに線のギリギリ手前くらいで待機しないと、一発目を食らいます。
タンクで半分以上HPが残っていれば、一発目を受けてしまうのもアリ。HPが半分近く持って行かれるので、即座に回復しましょう。
・亡念励起と闘場隆起
この二つも似て非なる攻撃。ですが、後から出る予兆範囲(闘場~の方は最後の円)で待機、発動後移動すれば問題なし。
・激発の波動
ルート選択によって出てくる攻撃ですが、フィールドの端っこ4か所に岩が時間差で落ちてきます。
1か所目の岩が落ちてきたら、その後ろで待機、
亀裂の入らない岩が落ちてきたらそちらに移動。
グラディアの攻撃は発動までに時間があるので、スプリントを使わなくても平気だと思います。
要注意なのはその位。
ただ、ソロで行くと倒すのに物凄く時間がかかります。
その為、一瞬の判断ミスが命取りになる事も…。
ゼレスガーには一度だけ、席巻した事がありますが、まだ倒してません(  ̄ ∋  ̄)
硬いのもそうなんですが、ギミックが複雑なのでよーく練習する必要があると思います。
大郷寺さんも、ソロでの制覇を狙っていますが、いずれ心が折れて、PTで挑むかも…。
まぁ、大郷寺さんのような日和見プレイヤーには、そんな事があっても…ねえ( ё ω ё)
と言ったわけで、皆さんの幸運を祈ります(`-´)> ビシッ !