FFをやっていて最近改めて思うのは、私って多分、ほかの人よりもずっと、一人遊びが好きだよなあ~ということ。
ここのところは特に、メインをずんずん進めたいのもあって、一人行動が多かったりします。
距離感の取り方が上手い、などと褒めていただくこともあるのですが、単純に一人の時間も大事で、協調性がないだけ…(笑)
そんな私ですが、ダンジョンはパーティでやったほうが楽しい!と思っているので、だいたいいつも、CFから通常設定で突入していました。
知らない人同士なのですが、みんなで戦うってやっぱり楽しいですよね。
チャットで少しコミュニケーションとれたり、たまにクリア後退出までにお互いを称え合うエモートを飛ばす時間があったり、そのときだけの、ささやかな交流がよかったりします。
今回、蒼天のクエスト(まだやってなかった…!)で、
アニマウェポンを作る際にも、復習にもなるし、普通にCFから入ってやろうと思っていたのですが…
アニマウェポン(「英雄の軌跡」)で必要なダンジョン↓
1) スノークローク
2) サスタシャHard
3) カルンHard
4) 黙約の塔
5) ワンダラーパレスHard
6) 古城アムダプールHard
7) ダスクヴィジル
8) ソーム・アル
9) ドラゴンズエアリー
10) イシュガルド教皇庁
……黙約の塔までで断念しました。
普通に順調にクリアできていたら、そのまま進めていたかもしれません。
でも私、ダンジョン中はお気に入りの武器を装備していて、退出時に指定された武器(アニマウェポン)に付け替えて退出する、というやり方をとっていたところ、付け替えを忘れて退出するということを何回もしてしまって…
戦い終えた充足感で、本来の目的を忘れるという…(笑)
スノークローク3連戦、カルンHard3連戦、黙約の塔2連戦…と重ねたところで、だめだ、人がいると充足感やエモートの送り合いに気を取られてそのまま退出してしまう…!と気付きました(笑)
(制作者の意図とはおそらく全然違うところで、周回して実力が強化されました…!)
そこで…
初めて、一人での制限解除に挑戦!
DPS一人なので行けるかなあと不安でしたが、装備のおかげもあって、普通に戦えました!
一人で制限解除に挑むことの良さは、ダンジョンの内観をじっくり見ることができることですね。
それから、騎士の日記など、落ちているものを読む時間があること。
宝箱が独り占めできること(笑)
通常だとくるはずのギミックがなかったり、あっても力で押せば簡単に倒せてしまったりして、あまり自分のためにはならないかなあと思いましたが、ゆっくり、ダンジョン一つずつに込められたストーリーを追うにはいいなと思いました!
これからも、あとでダンジョンのストーリーを味わうために、使ってみたいと思います。
自分のペースで進められると言えば小隊もありますね!
これ、普段いかにタンクの方に道案内を頼っているかを思い知らされます(笑)
迷子になる気持ちがよくわかる…でもこれはこれでとっても楽しいです!
めったにしない、タンク気分です。
みんなでやったほうが楽しいのは、
モグコレも一緒です!
私はアライアンスやレイドにすごく苦手意識があり、新生のそれもあまり振り返ってやることがなかったのですが、モグコレで、フレンドさんたちとやったらすごく楽しくて。
同じLSのスキさんとロザさんが所属しているFCでのパーティ参加に一緒に混ぜてもらったのですが、一人でも親しい人がいると、違うものだなあと思いました。
こうして、あたかもFCメンバーの一人であるかのように参加させてもらってます(笑)
(ロザさん顔が隠れちゃっててごめんなさい…!)
改めてやったことで、新生でリアルタイムでやったときには気付けなかった、たくさんのギミックに気付けるようになったこともうれしい発見でした。
前よりも周りを見ることができるようになったのかなと思います。
別のときに、フレンドのチョコさんといまりさん、がりさんと参加したときにもすごく楽しかった~^^
そうこうしている間に、先日がりさんとルーレットを回していた際、
メインジョブの吟遊詩人がカンストしました!
記念の意味も込めて、がりさんに教わったキャラクターカードを作ってみたのですが…見事なまでに何もやってませんね…!(笑)
メインジョブというか、詩人と召喚士しかやってません(笑)
私は色々なことが同時並行にできなくて…たくさんのジョブに触れていくこと、多分これからも難しいと思いますが、マイペースに進めていきます。
詩人は、サポートスキルがたくさんあってとても好きなジョブなので、カンストしてからも続けていきたいと思います!