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狭い我家で内装試作

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をと、ロミンサ- アパルトメントにて ひたすら精進中。

家具を浮かす・・が、部分的にはできるのだが 原理的に
根本的にまだ理解しきれていなく 家をいじるぞ!の前に
道具を自在に使う術を覚ねば・・ で戦闘中。

アパルトメントの内装は
・水槽が天井にぶつかる → 粉砕、再試行
・窓、完成形が思った感じと違う → 再試行
・家具の持つ機能を活かしたい → 浮かす術じゃない浮いてる感
・狭小住宅、詰め込みつつも狭さを感じさせない術は・・

など、完全なる実験場。
作っては破壊・修正を繰り返し、内装Ver4.2迄 カウント中。

海の家~リゾートの一室 の合間を目指して 突貫工事をしているが
出来上がるのは 豆腐建築ちっく。 まぁ・・デザインの閃き なんぞは
違う次元の勉強せねば は理解しているので とにかく 道具の扱いを
会得したい という遊び。

住居の再現(風呂場・トイレ等)は、家具設置上限100の縛りだと
ワシにはまだ厳しいようだ。 



内装ばかり弄っていても、銭も増えず 物語も停滞するばかりなので
重い腰を上げ フェイス上げも頑張らねばとは思っている。。 

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