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Shiro Aleksei

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PvPの楽しみと、ちょっと聞いてみたい事

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前世、新生中盤の私「PvPとか怖い、よう行かんわ」
蒼天辺りの私「行きたくない………行きたくない……でもルレの経験値がおいしい……クソッ逝くか………」

最近、テレポのお気に入りにウルヴズジェイルを登録しました。人とは分からないものです。PvP用ホットバーを家の木人でも使えればなあ。

上手い下手はともかくとして、フィースト・オンサルハカイル・シールロックが楽しいです。

フィーストに関して、個人的に楽しいと感じている点は多々あるんですが、「設計として良いな」と思うのは「最長でも6分間で完結する」点です。
これ、なかなか良い。短時間思い切り集中して、スパッと終わる。
(※チャットに制限が課されるので、コンテンツ内では定型文でしか会話できない。試合が終わったら、基本的にすぐ解散。
ドライにも見えるが、このおかげでヘタクソすぎても味方から試合中に罵倒されたりする心配がないので、私のような駆け出しにも安心設計である)

PvPの各種目で共通することですが、一期一会で毎回内容ががらっと変わったりするのが何より面白いです。
「敵にしたいことをさせない状況」と「自軍がやりたいことをやれる状況」が揃った時は本当に気持ちいいし、逆にされた時は阿鼻叫喚。あ、めっちゃ悔しい〜!!もう一回!!楽しいです。


ところでちょっと興味が湧いたんですが、
・フロントラインで
・特に孤立した状況でボコボコにされ
・死が不可避
という時、皆さんどんな挙動をされるのでしょう。雑談な感じでゆる〜く、お聞きしてみたいです。
私はちょっと前までとにかく少しでも遠くに逃げようとしていました。でもよぉその疾走…もう連打しすぎてグレーアウトしてるぜ!
最近は、どうせ死ぬなら一発でも喰らえみたいな感じで、その場で立ち止まって即発スキルを連打してしまいます。ちくしょーミスった!悔しい!!これでもくらえ!!まさしく悪あがき。
Commentaires (11)

Yuuna Lavatail

Mandragora (Mana)

経験値が美味しいので、戦士のレベル上げで行きましたねPVPルレ。

孤立してボコボコにされてるときの対処法・・・それよくやって死にますが、
攻撃&掴まれてる相手スタンさせてポーションがぶ飲みしてたら助かったことはありますね・・・。
でもやっぱ孤立しないに越したことないですよね。

East One

Unicorn (Elemental)

まさに経験値のために怖いもの知らずで突っ込んだばかりです。
まだ3回ほどしか行ってませんがあまりにも死ぬのでチームの迷惑になっているのでは?
と思い始めています...
囲まれたときにはちょっとでも一撃を!と足掻いてますw
機工士で参戦するんですがとにかくタゲが定まらなかったり、
すぐ射程から外れてこっちの攻撃もままならないまま、掴まってやられてますw

Shiro Aleksei

Unicorn (Elemental)

>Yuunaさん
PvP戦士!最前線に立つのが怖くていつもレンジなのですが、コメントを頂いて何だか面白そうな気がしてきました。スタンがあるのは強みですね。
ポーションをパリンパリンして生還できると、自分でも「今のよく生きてたな?!」となりますねw しかし仰る通り、孤立しないに越したことはないんですよね…!いや〜上手くなりたいです。

>いちさん
私も、PvP始めたての時+指揮してくれる人がいないPT=死に芸不可避 でした…!!いや本当に、何回死んでたんだろう…?リザルトがやばすぎて記憶から消えています。
「味方ヒーラーをフォーカスターゲットして、近くにいる」のと「一番近くの敵をタゲるマクロを用意して、押しやすい場所に」で、もしかすると少しやりやすくなるかも知れません……??
同じタイミングで居合わせたら、どうぞよろしくです〜!

Naomieja Ice'eater

Pandaemonium (Mana)

場合によっては仕方ない孤立もありますよね。そんなときは
「なむあみだぶつ」と心で唱えながら沈んでいきます。気分によっては
メソメソしたり、次に会うときが楽しみだーとか思ったりします。

タクティシャンたいて、ポーション飲んで、撃てるスキル次々撃ってと
とにかく抵抗していたら
ぼくに夢中になっている敵を、囲むように味方がきて、
討ち倒してくれたことがありました。
「ありがとう」っていうと「ないすふぁいとー」って返事が来たので、
必死の抵抗は士気上げ的には間違っていないかなって思いました。
というか、かなり嬉しかったですね!

Shiro Aleksei

Unicorn (Elemental)

>Naomiejaさん
念仏〜!!斬新でツボに入ってしまいました。いや、すみません。
善戦を尽くしていたら…っていうの、めちゃめちゃ熱い思い出ですね!!いいなあ…フロントライン、イイ…!良エピソード、ありがとうございます。

しかし考えてみたら私も、先月辺りは「万策尽きたか…スッ」という諦観とともに逝っていたのです。
それが最近は「おっ…お前!!ヘヴィの上にホルムされてるが、狩られるだけの羊だと思うなよ!!」とばかりにガウスやリコシェを連打するバーサクぶりで。どうしてこうなったのか…?
このお返事を書きながら、バイオラを撒くのも悪あがき感がすごくていいかもなと思いました。こうやって聞いてみると一人一人違ってて、おもしろいものですね!

Yamyam Mogwai

Unicorn (Elemental)

私も最近pvpポイントで交換できる装備や髪型目当てにフロントラインのルレを回してます(о´∀`о)

と言ってもpvpのスキル回しをあまり覚える気が出ないので、せめて貢献できるようにヒーラーで参加してます💦
ヒーラーは位置取り次第で速攻殺されるので、その加減が難しいですねえ…。

そういえば、先日参加したFLでたまたま同じ試合に参加してたFCメンバーからぶっ○されたのは、ちょっとウケました\(^o^)/

East One

Unicorn (Elemental)

なるほど、味方ヒーラーの近くにいるっていうのはいい作戦!
あとは攻撃ですね~一緒になりましたら、よろしくお願いします!

Katejina Yaji

Unicorn (Elemental)

こんばんは🙋
昨日はありがとうございました
私もpvpには興味があるのですが、やはり下手なので手をつけていません
しろさんの日記を読んで行けるのかな?と思いましたが、まずは極シリーズを完結してから考えようかな ~
それでは対人戦、頑張ってください👍️

Shiro Aleksei

Unicorn (Elemental)

>やむさん
ヒーラー、役割的にDPSより重要度高いですもんね…!!
加減か…。私は殺意が高すぎて前に出すぎる(※レンジ)・引き際の切り替えが一拍遅れて捕まるとかがいつもの死にパターンなので、ほんと慎重であらねばと思います…w
FC仲間に○されwwwスポーツ的なPvPだからこそ起きる面白ですね!

>いちさん
ヒーラーか、それかタンクをFTしてると引き際が見やすくなるのがよい点だなーと思います。とか言って、私は今日フィーストで引き際を見誤って死にすぎた輩なので、偉そうなことは申せません…w
お互い、楽しくやってみましょう〜!

>Katejinaさん
こちらこそ、先日はありがとうございました!
おお、極や高難易度をされているならきっと入りやすいのでは…??と個人的には思います!
PvEとPvPとでスキル回しが違いますが、vPの方がすっきりしていてやる事がシンプルな気がします。あとは、それをその場その場の判断でどう回すか的な…。72人でてんやわんやしますが、ライブ感が面白いですよ!
FCのやむさんが通っているようなので、近くでいろいろ聞けて頼りになるかもですよ〜っ。(突然の振り)

Touya Tia

Durandal (Gaia)

PvP経験全然ないですけど、そんな状況に良くなりますw必(ず)死(ぬので)に抵抗しますw

Shiro Aleksei

Unicorn (Elemental)

>チーターさん
必ず死ぬと書いて必死www笑いましたwww
殺意に満ちた敵勢がおっキルだ♪キルだ♪と集まってくるので(※個人の所感)、最後のポケモンわざ・わるあがきとともに爆散。このわざを使わずに戦場を後にしたいものです。
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