こんにちは 新米冒険者のシンです。
~それっぽいあらすじ~
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...(´ω`)
そんなわけで、6年ぶりの復帰で立ち回りとかをまるっきり忘れてしまったので、サブキャラを作り
新米冒険者
を装ってとしてイチからスタートしてみました。
選んだクラスは
剣術士 タンクです。(`・ω・´)
剣術士を選んだ理由は、「メインキャラでもタンクだったから」「パーティーが組みやすそうだった」
「やっぱりタンクってパーティーの花形だよね!」
という感じです。なんといっても立ち回りを覚えるのが最大の目的ですから。
どうにかこうにかメインクエストを進め、(おそらくほとんどのひとが)初のパーティー戦となる
ダンジョン3連発、通称
「凶羅大三凶殺」を、さくさくっとプレイして参りました。
久々のFF14でのマルチプレイを終えた感想としては、「あれ、こんな感じだったっけ?」という
ような、なんだかうっすらある記憶とだいぶ違うな~という感じでしょうか。
以下、起こったこと
①最初の戦闘を開始する時に「スタンス使って!」「アイアンウィル使って!」と言われる。
②パーティーがわりとタンクが狙ってる敵以外を殴る。
①については単純に不慣れで忘れてしまうからなのですが、言われた時は「スタンスってなんやねん」
「これってそんなに重要なの?」とちょっと疑問に思ったり。
②は、このゲームってこんなざっくりした感じだったっけ?という感じでわりと困惑したので、
少し調べてみたところ、どうやら仕様が変わってたんですね。
『スタンスさえ入れておけばヘイトを取りまくれる!!』な、なんて素敵な仕様なんだろう(*´ω`*)思えばタンクって、
常にヘイトを意識して、ヘイトの取り方を考えながらアクションを回し、味方のHPを気にしつつ、
敵のアクションを見て避けつつ、あらゆる状況を先読みして行動する。
などという、どう考えても
変態的初心者お断りな立ち回りを要求されがちなので、責任が重くどのゲーム
でもやりたがる人が絶対的に少ない悲しいクラスなわけです。
なので、ヘイトコントロールに関して多少ゆとり仕様になってもいいじゃん!どうせ責任が重いのは
かわんないんだから!!などと思ってしまいました。
とりあえず向きや位置取りなどは他ゲーのタンクのセオリー通りで、敵が複数いるときはうまく
移動しながらAOEに巻き込み、ボスとのガチンコではコンボでごりごり削る!という感じで
やればいいのかね~ と勝手に思っています。(´з`)y-~ どうとでもなると信じてるよ...
あと、メインクエストで入るバトルコンテンツに関しては、あまり調べずにぶっこもうと思ってます。
予習したところでてんやわんやするのは確定ですし、初心者なのでうまくいかなくても許してね!
私とマッチした方、上手く行かなかったら【許してください。】~ダンジョンでのタンクまとめ~①コンテンツ開始直後のスタンス【タンクLV10で習得する敵視上昇の永続バフスキル】
の発動を忘れず! ②敵の集団が見えたら遠隔スキルで1体を引っ張り、付いてきた敵を巻き込むように範囲スキル! ③後方の見方が敵の範囲攻撃に巻き込まれないように距離をとり、横を向かせるのがベター ④ボス戦ではボスにコンボスキルを当てつつ、雑魚が複数POPしたらそちらに向かい範囲スキル! ⑤それらを円滑に行うために、常に画面のヘイトリストを意識する!(敵全てを赤くする!)以上を今回習得しました。(*´ω`*)
すごく今更ですよね。そんな感じでまったりやっていきます。
~つづく~
6年の歳月を経て再びエオルゼアの地に降り立ったマールだったが、長い旅の間、戦うことを忘れて
各地を放浪していたため、戦う力を失っていたのであった。
この地で再び剣を取ることになったマールは、旅の途中で会得した、他人の記憶を追体験する秘術
「追憶幻想(ヴィジョン・クエスト)」を使うことにより、新米冒険者シンの記憶をたどり、
記憶の彼方にあるかつての戦う力を取り戻そうとするのであった。