English edition of this blog is titled "
Tank episode 6 - What does make you Tank?".
自分のペースで進める事が出来るのがタンクの最大の魅力なんだと思います。
何と言っても戦闘の花形、主役です。
とは、言ってもパーティーを組んで他の方とも一緒に遊ぶので、ある程度のお約束事は
あった方がお互いにやりやすいのも事実です。少しそれについて考えてみました。
個人的には1が出来たら2,3...と徐々に増やすのが良いと思います。
今から書くのは北米DCでの野良パーティーでの戦い方です。IDでの雑魚戦の事を主に書きます。
友達やFC/LSの仲間と行く時には打ち合わせをして自分たちに合ったスタイルを見つけてください。
また、レベル60以上のコンテンツに行くタンクは自分のスタイルを持っていると思います。
自分に合ったスタイルでプレイしてください。
1.ヘイト(敵視)を取るコンテンツに入ったらまずはスタンスを入れます。
敵に近づくときに遠隔攻撃(ヘイトを上げる効果のあるもの)を行います。
シールドロブ(ナイト)
トマホーク(戦士)
アンメンド(暗黒)
サンダーバレット(ガンブレ)
敵が寄ってきたら範囲攻撃で全てのヘイトを取りましょう。
単体コンボでHPを回復(ナイトはコンボでHP回復しませんが、それでも単体コンボは有効です)
しながら攻撃をしていても時々は範囲攻撃を行ってヘイトを維持してください。
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2.敵の位置を固定する近接にとっては敵の場所が固定されているのは何よりも重要です。
敵の向きも変わらないようにします。攻撃距離が短いうえに方向指定もあるからです。
また、敵の範囲攻撃も避けやすくなる利点があります。
タンクはヘイトを取ったらその後はなるべく動かない事で敵の位置を固定できます。
敵の範囲攻撃を避けたら、元の位置に戻って敵の向きが変わらないようにしましょう。
敵の向きがたとえパーティーメンバーに向いていたとしても、固定されていれば
他のパーティーメンバーは自ずから動いて避けてくれます。
雑魚戦やボスではどうしても向きを固定できない場合があります。
その場合にはなるべく狭い範囲で敵の攻撃を避けて、敵の位置があまり変わらないようにします。
範囲攻撃を避けたり、向きを調整する以外にむやみに動くのは良くありません。
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3.敵の向きを調整する敵の位置を固定できるようになったら向きにも気を遣ってみましょう。
タンクは敵を挟んでパーティーメンバーとは反対側へ行き、範囲攻撃がパーティーメンバーに
向かっていかないようにします。
個人的には向きの調整より向きと位置の固定の方が重要だと思っています。
4.攻撃軽減・無効化スキルを使う使うタイミングに慣れが必要ですが、慣れるまでは戦闘の初期に使えるものがあれば使うのでも
大分違うと思います。軽減スキルは雑魚をまとめた時やボス戦では積極的に使いましょう。
自分に最適な方法を見つけてください。
ナイトはHPの回復がコンボアタックで出来ないので、オウスが溜まったらシェルトロンを入れて
攻撃をブロックしHPがあまり減らないようにしてください。その間にHPは回復します。
ヒーラーの回復が思ったように来ない場合には無敵技を使って倒れるのを防ぎます。
詳しくはタンク第5話に書きました。暗黒でリビングデッドを使ってみたら、予想通りウォーキングデッドになり、
結局は倒れてしまいましたが、10秒の猶予は大きく、雑魚の殆どが処理できていたので
パーティーが全滅する事はありませんでした。まとめすぎてしまった時には有効です。
もっとも、まとめ過ぎないのが最善ですが。
無効化スキルが再度有効になるのを待っている間は、あまりまとめないようにしましょう。
ボス戦の事は心配せずに、無効化スキルをためらわずに使うのが良いと思います。
ボス戦で使うにはコンテンツの理解が必要ですが、HPが20%位まで減っていれば
使うことをお勧めします。無駄になったり、早すぎたりが殆どだと思いますが
使わずに倒れてしまうよりは良いと思います。
5.先頭を走る道順が分からない時にはナビマップをクリックすると地図が開くのでそれを見ながら移動します。
地図は少し小さくして戦闘の時に邪魔にならない場所に置いておきましょう。
走るのはパーティーメンバーから少し前を走りましょう。
スプリントを使ってかなり先に行く人も見かけますが、
ヒーラーの回復魔法が届かなくなるので危険です。
ナビマップを見て、大きく遅れている人がいれば、待ってあげましょう。
道案内をしてくれる人がいる場合には、大抵その人は先釣りせずに待っていてくれます。
不慣れな場合には先頭を走るのは難しいと思います。そのせいで先釣りに会うと思いますが、
それについては、
次の日記で書いてみたいと思います。
ここでは先釣りはされない前提で話を進めます。
ここまで出来れば十分にタンクの役目を果たしていると思います。
次の日記でさらに深くタンクに必要なことを探ってみます。
追記 (April/11/2021):
走りながらどうやって敵をターゲットするのかを書き忘れていました。
タンクだけではなく、他の職でも使います(特にヒーラーが回復から攻撃に切り替える時)
キーボード
一番近くの敵から順にターゲット・順送り tab
一番近くの敵から順にターゲット・逆送り shift+tab
Pad
一番近くの敵から順にターゲット・順送り LT/RTボタン+RBボタン
一番近くの敵から順にターゲット・逆送り LT/RTボタン+LBボタン
敵からのヘイトの線がそっちに行っていれば、その方向に予め動いて敵を待ち、
範囲攻撃を撃ってヘイトを取ります。1回では取り切れない事もあります。
打ち漏らしたものは、遠隔攻撃でヘイトを取ります。
「挑発して」と他の人に頼まれることがありますが、
挑発は遠隔攻撃が届かないときに使ってください。
遠隔攻撃の利点はヘイトを取っていない人にもどの敵を攻撃して安全かどうかが分かる利点があります。
敵を全部倒す前に遠隔攻撃を撃ってヘイトを上げてから次の行くという話もありますが、
ここでは高等技術は脇に置く事にします。
スプリントを使ってタンクの前に出て先釣りする人もいますが、
それも別の機会に考えたいと思います。
例外(困った振る舞い)を減らす方法は少しありますが、
まずは普通の方法に慣れるのが先だと思います。