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Hakuro Kaburagi

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⛓UnChain⛓

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「切ない」という言葉には
"どんなに辛くても乗り越えなくてはならない"
という意味が付加されている

うれしい、悲しい、なつかしい
などと、人の気持ちを表す言葉はたくさんあるが
「切ない」という言葉の意味を味わったときから

"人は大人になる"



遂に紅蓮編をクリアした

1週間ほど前に"神龍討滅戦"にツレと挑戦
神龍の大きさに圧倒され、雰囲気に飲まれた…
相変わらずの"初見殺し"ギミックにヤラレまくり
1時間の制限時間いっぱい掛かっても倒せなかった…

そして先日…
リベンジするべく、空中庭園へ
前回見たギミックを2人で拾い出し
それぞれの場面での対応を考える

1回目の突入
まずは、拾い出したギミックに対して
丁寧に対処していく事が1回目の目的
"クリア出来れば儲けもの"って感じ
神龍の残りHP1割程度まで削ったところで
なんちゃらウェーブって波にのまれてツレ落下
そこからは、ジリジリと俺のHPを削りとられ…

2回目の突入
同じく最終フェーズ
神龍の尻尾による攻撃…尻尾を追撃する
が、誤って…俺、落下死…

3〜5回目の突入では、2人ともイージーミスを連発
少し集中力が欠けてきた感は否めず…

前回の挑戦から数えたら、何回目の突入になるのか…

『スサノオの時にも思ったんだけどね』

「ん?」

『昔から、相手強いとHakuro楽しそうだよね♪』

「あ〜、オラ、ワクワクすっぞ!」

『似てないからww』

何気ない会話だった
でも、それが良かった
欠落しかかった集中力、バラバラだった連携
それを取り戻すには十分だった

見事、クリアしてムービーが流れ
そしてエンドロール

『なんかね、神龍をひたすら攻撃してる姿を見てたら
 昔のゲームでさ、Hakuroがダンジョンボスを1人で
 倒しに行って、それ眺めてたの思い出した』

「なんで、今?ww」

『わかんないけど、ふと思い出したww』

「相変わらず脳筋だからか?」

『ずっと変わらず脳筋だからw
 昔の事思い出したら、あの時のみんな元気かなって』


ツレとは一緒に、いくつかのゲームを渡り歩いてきたが
他にも数人、気の合う仲間がいた
リアルの都合で、ひとり、またひとりと離れてしまった
ホント、バカな連中だったけど、今でも忘れられない仲間達


"またどこかで会いましょう"
と言って別れた人に、もう会うことはない

"もう会えないかも知れない"
と思って別れた人とは、ひょっとすると再会できる

もう会えないかも知れないが、"また会いたい"という思いが
偶然の糸を手繰り寄せることもある

思ってみるとしよう…


【⛓UnChain⛓】

何者にも縛られない…それが俺達の生き様

みんな、元気か?俺も大人になったぜ
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