公式ジョブガイドPVPまとめ――――――――――――――――――――
評価難易度:☆☆☆☆☆
司令塔:☆☆☆☆☆
大人数:☆☆☆☆☆
少人数:☆
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基本タゲ合わせにほぼ参加しないのでめちゃくちゃ周りが見られる
DOTアタッカーで相手への毒展開をいかに効率よく行えるかによる
鼓舞→
展開蠱毒→
展開この二つをいかに効率よく行えるかに集約される
鼓舞はバリア+与ダメ10%上
蠱毒は(バフのせて)25000ダメ+与ダメ10%減
疾風怒濤は
蠱毒に使用したほうが大きくダメージが伸びるのと
鼓舞では回復効果は
展開時にはバリアのみ上昇し、実質恩恵が半分になる
安全な立ち回りとこれらのアビリティを維持することが目標。
「
鼓舞→
展開→
疾風怒濤→
蠱毒→
展開」が開幕の流れ
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初心者応援連打マクロ枯骨法を忘れるくらいなら打っとけマクロCliquez pour afficherCliquez pour cacher
蠱毒を展開するマクロも用意して使ってみたが
展開を無駄撃ちしてしまうことがあまりに多かったのでオススメできない
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解説疾風怒濤蠱毒展開をいかに相手の中央にぶちこんで多くを巻き込めるか
鼓舞展開を味方の中央で発動して多くに与ダメ上昇を配れるか
これらを無駄無く付与し続けられるかがが重要
枯骨法も実質相手の耐久力約12.5%削るようなものなので、フォーカスしている相手にぶち込みながら巻き込みたいところ
極炎法のキャストが1.44と短く、
鼓舞も自分を始点にするのが最も楽な為
結果的にクリスタルに関与しやすい側ではある
LBを範囲内に設置すれば多少なりともクリスタルの一人制圧耐久も伸びる。尚範囲ヒールタイプなのでオススメはしない
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⚔️LB発動時に
セラフィムウィング(浄化対象無効1回+効果後8000回復)を範囲で付与
召喚している間
セラフィックヴェール(4000回復+4000バリア)を2.5秒毎に
セラフィックヴェールのバリア効果が付いていない味方でHPが少ない者を優先して発動する
距離30mで射線が通っていれば広範囲までカバーできる
セラフィックヴェールは召喚後6.5秒経過してから発動し始める為、実質6回しか発動しない
秘策が付与される為
蠱毒展開を疾風怒濤のリキャスト中に発動できる
効果を見るとそんなに弱くないはずなのだがこれのおかげでファイトを制したぜ!というのはなかなか見ない。広いエリアが得意
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🛡️対策蠱毒をもらった味方から射線を切る、かたまって動かない
/pvpac 枯骨法
/pvpac 極炎法
/micon 極炎法