SS1000ぐらい
4秒前先置き魔紋ファイガスタート
初期立ち位置は真心1.5輪目ぐらい
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▼グラトニーアーガーズ~魂喰らい
全体全体。先置き魔紋の中で可能な限り前に行く
▼タンク強(デストゥワイス)
これの2発目が終わるまで自分の位置にいかない(しぬ)
▼ダブルスペル(炎氷→雷氷→炎氷)
三連魔と迅速切っていい
▼魂食らい(モンクモード)
先置きしてるとちょうど壁予兆と同時に魔紋がかえってくる
壁予兆にあわせて魔紋を置く(東か北東)。タンク強くるけど範囲じゃないので大丈夫
吹っ飛ばされる直前か直後ぐらいで三連魔+スプリント(地烈斬アンチ探し用)
ラインズしてもいいけど頭割りでBH置き去りにしそうなので微妙にかみ合わない
▼地烈残
最悪な技。ダイナモの場合雰囲気で乗り切れる
チャリオットの場合
①落ち着いて短い線を左右45~90度内に絶対あるので探す
②見つけたら走ってる間に「前」か「後」か見る(途中で三連魔切れる)
③ボスの向き見て前後避ける(多分ダブルトランスしてる)
④できればB寄りで2回目爆発を避ける(このへんで動くリソース切れてるから滑り打ち)
▼4:4~全体
頑張ってBに寄りながら4:4(古式破砕拳)詠唱半分以上でアドル
それで直後の全体にもアドルが入る
ここからボスが消えるまで棒立ちなので(~3:55ぐらい)
AF〆れる回しを考える
ボスの消える時間が27秒ぐらい?ギリギリサンダガ持ち越せる?▼ジャンブルコンボ
└パラドックス生成
└激成魔(適当に)
└終わり際に方角見ておく
サイコロついた場合、殴りながら
[5]に立って[7]にカメラ向けて自分の番号を唱えておくあとはカメラ方向に回りながら唱えた番号を処理する
無職の場合雰囲気で乗り切れる
▼ダブルスペル(憑魔双撃)→全体
多分両方入るのでここにアドルしてもいいが
もうちょっと後ろのコメット(距離減衰)に残しておいてもいい
▼ミールストーム→コメット→毒処理→サンダーボルト→エクリプスメテオ
全てにおいてかなり時間猶予があるので移動スキルは適宜
位置調整のあるDサンダーボルトだけは早めに。(毒処理中に方角みておく)
▼6:30(タンク強攻撃中)
ここで魔紋だけどすぐに吹っ飛ばし→地烈斬+ダブルスペルで全然乗れない。どうしよう
遅らせるにしても、ここからキメリック終了まで(~7:40)断続的に動くので
タイミングがないので結局置くしか無さそう
▼地烈斬+ダブルスペル(+全体)
前後とダイチャリが無いので簡単
1回目地烈斬避けたあとBに寄りながら
「爆ぜろ」「凍てつけ」「轟け」
聞こえても焦らず、2回目地烈斬AOE見て消えてからダブルスペル処理場へ駆け込む
余裕があればダブルスペル+全体でアドル
終わったら次タゲサ外に出るがヒールバリアはもらっておくこと
▼キメリックコンボ
全体のあと割とすぐ来るのでここに三連魔残しておきたい
サイコロついてから1は十秒後ぐらいに着弾(意外と遅い)
そこから約三秒間隔で2・3・4着弾(早い)
▼残りはずっとダブルスペル(憑魔双撃)
ラスト魔紋チャンス
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一言感想
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一番忙しくなるのは1回目地烈斬。キツイ。(だいぶ死んだ)
あとジャンブルコンボがサイコロ付いてもまだちょっと殴れるのがやらしい