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Yuki Pocchi

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リスプレンデントツール(クラフター)10日目:製作時間 4分/個 追記

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ゆきです。

いつも製作時間についてはあまり書いてこなかったけど、昨日は20:30〜23:30まで3時間休まず作り続けて、製作個数は45個だったので1個あたり4分ですね。

精度も加味すると、これ以上のスピードアップは無理ですね。


さて、昨日は一次加工は20個して、詳細はメモってないのでわかりませんが、最終的にできた二次加工素材は106個になったので、期待値通りの結果です(少し多い)。二次加工は2個ずつ使うので製作回数は53回ということです。

昨日は50個→25回試行しました。結果は以下、
今朝、午前休で残りの28回も行いました


最高品質(2個):34個 (64.2%)
 良品質(1個):10個 (18.9%)
  失敗(0個):9個  (16.9%)



成功率 83.1%

一次加工より成績が良いんですけどww

これはスキル回しの練度が上がったから?運が良かったから?
スキル回しの練度が上がったからと信じたいけど、慢心することなく今日も頑張りたいですʕ•̀ω•́ʔ✧

ただ、昨日の感想としては安定+突貫の失敗率の高さよw
そして長持続はうまく使えば神スキル!!それが要因だと思う。
Commentaires (2)

Aeson Magloire

Sargatanas [Aether]

この様子を見る限りは自分がやるときには練習モードで20回くらい練習してから
製作するかどうか決めます。読んでいるだけで大変そうなのが伝わってきます。

Yuki Pocchi

Asura [Mana]

ちょうど今、追記・更新しました。
一番難しいと評判の二次加工の方が、一次加工よりも良い結果でした。たぶん習熟度によるものだと思いますが、安定がなくなる以上に長持続を有効利用できているのが勝因かもしれません。

結果的に
三次加工素材が123個もできてしまって、確実に作りすぎましたww 今日明日には木工師が完成しそうなので引き続きがんばります。

私の場合、一次加工素材がマーケットで安価に売っているので、練習モードは一度も使わず、全部実践で慣らしました。安いクラスだと1個200ギル、高いクラスだと800ギルぐらいですね、Zeromusは。
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