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絶アレキサンダー討滅戦を終えての感想文

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この日記は絶アレキサンダー討滅戦をH2枠(学者)でクリアした自分の覚書です。
基本的に参考になるような内容は多分無いと思いますので、そういった資料をお求めの場合は
ブラウザバックしてyoutubeとかで攻略動画を見た方が30倍くらい参考になると思います。


◎参加までの流れ

それは前回のモグコレ。
ぼくがSNSでわけわかんねえツイートして何故かバズってしまったあの日の事。

後の固定リーダー(D3)である方とゴージして遊んでいたぼく。
一段落し、休憩中話題に挙がってきたのは絶アレキの武器が欲しい!というものでした。

漆黒の頃アレキに着手していたものの、暁月がくる段階に至ってしまったので
ぼくも未クリアの状態であった絶アレキ。
行くなら渡りに船じゃん!とそこそこの勢いで焚きつけました。

ぼく「天獄がくるからそれ終わった後なら沢山人集まるんじゃないっすかね?」

自分も零式固定に所属していたため、それが一段落してからならやってみたいなーという流れに。


約二ヶ月後。

ぼく「やったー!天獄クリアしました!」

リーダー「絶アレキ、付き合ってもらうからねェ!

ぼく「?!?!??」


行くつもりではあったんですが展開が早すぎて笑ってしまいました。
絶アレキ、スタートです。


◎ジョブ編成


暗ナ白学モ侍詩赤

ぼくは適当にメレー枠でも空いてるかなーとか思ってたら何故かH2枠に収まりました。
高難易度のヒラとか辺獄くらいしかやった事無いけど…??

この8名と、サポート役だったり空いた枠に代打で入ってくれるクリア済の方を含めた9人で攻略。
サポート役の方以外は時間切れ見たり途中までやってたりと経験はあったものの
全員未クリアの状態でのスタートでした。


◎リキッドフェーズ

最強のヤークトが出てくるフェーズ。
今回の自分はなんと学者。ヤークトを調整しなくても良い!

とは言ったもののヒラ枠なので回復したり軽減したりしてたワケなんですが
なんかもうこのフェーズの被ダメ凄い。タンク強だったり全体だったりめちゃめちゃ減る。

零式の時のヒラ枠だと「誰か落ちた時のために迅速残しとくか」くらいでやってたんですが
そもそも誰か落ちると誘導だったり調整だったりが崩壊するので残しといても意味ねえな!って事に早々に気付きました。
そもそも満足に殴る時間すら無い感じだったので適当にDOT更新と一生士気してた記憶しかないです。

サイコロは以前侍で参加してた時の記憶が残っていたためいい感じに処理できました。
ありがとう過去の俺。


◎二体フェーズ

ジャッジメントナイサイ…うぅ、頭が…って最初はなったんですけど
よくよく眺めてみるとヒーラー全然動いてないな?という事実に気付いてしまったぼく。
基本的にナイサイはDPSが運んでくれる。というか余計な動きをすると死ぬ

水圧縮やら三回目受け渡しやらでちょくちょく動くものの、基本的な移動ルートはほぼ固定だったので
タンクに単体回復投げたりDOT更新したりの繰り返しがメインのお仕事でした。
STに秘策鼓舞・深謀をメインにMT側にも単体鼓舞投げたりとそこそこ忙しい。

後は悲しいかな、安定するまでは目の前で死刑判決をくらう仲間を眺めるお仕事しか……


◎プライムフェーズ

〇時空潜行のマーチ

線誘導はぬけまる氏の動画を参考。ギミック中は敵もいなくなるのでしっかり処理しようね!というフェーズ。
線は適当に誘導してなんとでもなるんですが、AOE側が正確に配置できないとバフがつかないため
そこだけはしっかり気を付けてやっていた印象です。

というか毎回走り込みだけ無駄に早くて外周側のAOEしかやった事がないです
マジで内側を多分一回もやってない。出来るのか…??

〇次元断絶のマーチ

恐らく絶アレキ中最高に難しいギミック。
サイコロやりながら塔踏み・ジャンプ誘導・アポカリプス(クソデカ扇範囲)誘導させられるフェーズ。

しっかりと全員が全部の番号の動き方を理解してないと中々進めないフェーズでした。
途中で回復しないと終わった後の頭割りが非常につらく、自分のサイコロ次第では中々にヒヤヒヤするシーンだったり。
散会前に中央で光の囁き・途中で適当に士気入れつつ集合時に不撓不屈・迅速士気とかしてた気がします。
ここで囁き使うと後々欲しい三体で丁度返ってくるのもありがたいところ。
ただここの頭割りに野戦を置くと次のメガホーリー2回とかいうイカれた全体ダメージに野戦が無いため、頑張って戻してました。


◎三体フェーズ

痛すぎんだろ…常識的に考えて……
一生全体攻撃が飛んでくるフェーズ。普通におかしい。

断絶で使った囁きとメガホーリーに使った野戦がここで返ってくるのでまずそれを使う事と
チェイサー・ジャス出現前に秘策鼓舞展開でバリア、っていう事前準備しても尚痛かった。

チェイサーに2分バーストし、ジャス殴り始めた頃にセラフィム→士気→コンソレ→士気で回して
後はジャスを倒してくれるのを祈るフェーズです。

H1の人とあんまり軽減とかヒール面で何故かあまり相談してなかったんでアレですけど
途中から慣れてきて何故か余裕が生まれてきたので、普通にH1の人がグレアしてました
俺の分の火力を出してくれ…!!!


◎最終フェーズ

静止命令があまりにも過酷なフェーズ。
どうして俺は止まる事が出来ないんだ?をひたすら自問自答してました。
どう考えてもボタンを押してるからです。テンションが上がっちゃうからね。仕方無くはない。

照準二連打のところはセラフィム開いてコンソレとか、TLに沿ってヒールが組みやすいフェーズ。
それよりも自分の分身を追いかける作業がつらかったです。
どうして俺の分身は人と被るんだ?お前には一体何のデバフが…?
慣れるまでひたすら画面を凝視してました。HP戻す作業の5倍は疲れる。

聖なる大審判はもう見た感じエクサフレアじゃん!っていう感想しかなかったです。
初めて全員揃ってこのギミックをやった時にそのままクリアまでいってしまいました。踏まなくて良かった。

問題は間に挟まってる連帯刑とかいう頭割り。アホほど痛くて変な声出ました。
「え、痛すぎじゃない?これもう一回くんの?」って焦った結果
普通にバーストでもなんでもないタイミングで連環計誤爆してました。いやマジで。

これが戦犯がどうかというとまあまあ大事な戦犯行為ではあるんですけど
このせいで時間切れギリギリとかいうとんでも勝利が生まれました。
これ勝てなかったら心に深い傷を負ってた。いやほんと皆に感謝してます…



●総評

絶アレキは簡単だよ!とかいうとんでも意見は信じない方が良いです。
ただ自分としての感想は処理がとても綺麗なので慣れるとやりやすいという点。
しっかり処理や各々のやり方が固まった時、やってて凄い楽しさが生まれる絶でした。

後は何よりBGMが良い。どこのフェーズでもBGMが良い。
わかってんのか絶オメガどこぞの最新絶もこれを見習って欲しかった。

周回も含めてまだ回数をこなすと思うので、もうちょい詰めれそうなところを確認していこうと思います。

侍と詩人の武器かっこいいよね。あれが欲しいんだ(最初に交換したのは記念の意味を込めて学者です)
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