いくつか書きたいことがあるのですが、まずはPLLの話題から。
今回のPLLは主に暁月でのジョブ調整のお話。
一部ジョブを除くと、現行から大きくは変わらず、余計なところを削いで正当進化させたような感じになりそうですね。
一部見逃しもありますが、なんとなく感じたことをつらつらと。
【タンク】
・ナイト
かっこいい技が増えてます。さすがメインジョブ。
自己バフも1個増える?
引き続き使っていきたいですね。
・暗黒騎士
単体バフが追加で更に硬くなるとか。
ナイトのMT適性が上がるなら使用頻度は下がるかも。
でもジョブクエは早めに見るぞ!
・戦士
4人IDでの使い勝手が上がってそう。
・ガンブレ
忙しい操作が改善されるそう。
性能面、見た目は好きなのですが、手が忙しくて使ってなかったジョブなので使用頻度は増えそうです。
【メレー】
・竜騎士
使いやすくなりそうで、ちょっと気になってます。
しっくりくればメレーのサブジョブとして考えたい。
・モンク
必殺技があったり、かなり変わるみたい。
すごく楽しそうだけど、でも侍が優先かなー。
・侍
抜刀術が増える正当進化。
回しは多少変わりそうだけど結構そのまま使えそうなのでメレーは侍メインかなー。
・忍者
DoT削除でバーストが僅かに簡略化かな?
いくつか新技は増えるものの、概ね現状維持の印象。
・リーパー
バーストがめちゃ楽しそう。
実際の動きが公開されて少しイメージが湧いてきましたね。
あとジョブクエが楽しそうです。
【レンジ】
見逃しました…。
全体的に順当進化ぽいですね。
詩人の使い勝手が良くなったら詩人に乗り換えたい。
【キャス】
・黒魔
見逃しました…エノキが簡略化される?
個人的には今の感じでしっかり練習すれば使いこなせるくらいの難しさが好きなので、そこのバランスがうまく取れてるといいのですが…。
吉田Pのメインジョブだからその辺は大丈夫かな?
追加技はかっこよかったですね。
引き続き使っていきたいです。
・赤魔
バーストや範囲攻撃が使いやすくなりそう。
・召喚
蛮神召喚!
これこそ召喚士って感じになりましたね。
ただ、それと引き換えに(?)DoTジョブとも言われる召喚なのにDoT削除されるとのこと。
モンク、占は大きく変わると前々から言われてましたが召喚使ってる人はびっくりしたのではないでしょうか。
【ヒーラー】
・白
設置型が増えたりベニゾンがスタックするようになったり正当進化ぽいですねり
白もメインジョブ継続かな。
ヒーラー全体として攻撃の詠唱時間短縮するとのこと。これは嬉しいですね。今の占みたいにアビリティ挟めるようになりますね。
・占
予想通りノクターナル削除。
カード配りも削減される?
・学者
海兵魂注入…ではなく移動速度アップ付与が追加。
なぜw
移動速度アップは戦闘中も有効だそうです。
なにそれ面白い。
賢者もかっこよくて楽しそうだけど、メインバリアヒラは学者かなぁ。
・賢者
スタンスみたいなのがあってテクニカルバリアヒーラーらしいです。
という感じ。
個人的には使うジョブ(白、黒、侍、学、ナ、暗、機)を変えることはあんまりなさそう。
新ジョブと竜、ガンブレあたりが気になるなぁという感じですね。
その他、DCトラベルは延期とのこと。
人が増えてる状況なのでしょうがないですが、ちょっと残念。少しでも早く実現できますように。
吉田Pの健康を気づかう声にも「寝てたら(暁月)出せない」みたいな返ししてたし、開発はかなり大変なんだろうな。
暁月もしっかり遊ばせてもらうので、よしだがんばってくれー!