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練習PTっていうシステム

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どうもおはこんばんにちは
レティアです・w・ノ

本日は練習PTについて
お話をしたいと思います。

高難易度コンテンツに挑むようになった1か月が経過したのですが
練習PTっていう概念
いいですよね・w・

他のネトゲでは見たことがなかったです。

練習だ、と目的が明確なので行きたいパートの練習に参加できるのは
とてもいいことだと思っています。

ただちょっと疑問に思うことがありまして
練習PTってギミックを体感しながら熟練度を上げていきましょう
ということなので

DPSチェック的な部分を除けば
殴らずに回避に全力をそそいでタイムアップを目指して
ギミック対処法を覚えるという考え方はダメなの?
と考えたりします。

共鳴編は3層雑魚、4層雑魚、以外は回避に専念してもタイムアップするので
ギミックに集中できると思うんですよね

殴らないと討伐できないのは重々承知してますが
練習PTなんだから思い切って割り切るのもアリだと思うんですよね
結局ギミックを理解して回避を体に覚えこませてから
殴りに行ったほうが得るものが多いんじゃないかなぁと考えます。

不慣れな状態から同時にやろうとするとそれだけで事故になっちゃいますからね
どうなんでしょう?

火力の有り無しの問題はコンプリート目的のPTから考えればいいのですし

まあ、そこまで言うのなら自分でやれや、
となるんでしょうが・w・

Commentaires (1)

Maron Coron

Mandragora (Mana)

ぼくはスキル回ししながら練習したほうが、「ちょうどこの技のリキャストが戻るタイミングで散開だな」とか色々分かるので覚えやすいです(`・ω・)b

全く殴らないで練習してから、今度は殴りながら練習して、タイムラインに合わないスキル回しを調整して、とやっていくとちょっと時間かかっちゃうなーって思いますね(>_<)

「あまりに光の暴走が超えられない!ちょっと手を止めて動きだけでやってみよか!」みたいに一部分だけそういう提案をされる方はいますけどね( ◜ω◝ )
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