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Casey Strait

Tiamat (Gaia)

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5.2初日の感想

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まず覚醒編ノーマル
1層 妖怪球拾いは死ねという強い意志を感じる 球拾いに殺されたことでもあるんですか?
2層 ちゃんと頭割り処理してくれませんかっていうか初見でもわかるんだから処理しような?(強衰弱つけながら怒るマン)
3層 苦手な方はとことん苦手なやつが山積み ロックオンは便利だぞと
4層 今回の近接殺し これは酷い 何よりも視線ギミックでタイミングずらしという禁じ手使ってきてるのがとてもアレ そういうの悪質だからやめたんだとばかり


次はウェポンノーマル
とてもわかりやすく懐かしい 詳しく語るとネタバレが過ぎるけどこれはこれで大胆な良いアレンジだと思う 次が楽しみ


そして極 前半時間切れまでやった感じ
巻き込みが半端ない 特に序盤のやつ 直線範囲が来るってわかってるんだから捨ててから安置へ行ってくださいお願いします(殴りながら)回避できないんですマジで(半ギレ)

突進の楽な見分け方を説明できないか試行錯誤しつつやった結果、1回目は矢印よく見てやや遠めに回避しておく
2回目はまず爪と反対側へ退避、中央を通ったら、突進する前の爪側の南北どちらかが安置なので駆け込む、右側に爪の場合南、左に爪の場合北が安置、のはず
間違ってたら申し訳ない今日3時間しか寝てないから頭動いてない感

追記頭動いて無さすぎて手前と奥を南北と書いてよくわからなくなった感 なんか雰囲気でおk


クリアして色々片付けて書く前に寝てしまった
体感難易度的にはそこまででもないと思う
極ハーデス3時までかかった覚えがあるけど今回ノーマルもやって1時ぐらいに行けたしPS高い方が多いのもあってそれほどでもなかった

とりあえずコツを説明するの難しそうな突進について
要するに爪は振り上げたの確認した時点で安置がほぼわかる 中央通って外周沿いに回る時必ず外に爪が向いてなければならないので、どちらから中央へ突進して来るか確定してる=爪含めて安置は確定してる   内側に爪が向けばその時点で勝ち確なのにパイロットドジっ子なんですかね?褐色ドジっ子アウラの使い捨てなのでは?
この辺冷静に理解しておけば慌てずに済むはず ドジっ子はスルーで
わかりにくいなら次に中央へ向かってくる矢印の爪が無い側へ走るでも可
見分け方は色々あるけど矢印を律義に全部見る必要はなく、爪出て最初の突進まで東西どちらかが必ず安置で、中央通ったらすぐ爪が無い側へ走る必要がある、とだけ覚えればいいし説明すればいいはず

矢印見るのは最初の1回と、爪出てからの外周から中央通る矢印だけ
爪見て安置移動しつつ中央通る矢印を確認して、中央通ったらすぐ矢印の爪が無い側へ移動する
これコピペすれば大丈夫じゃないかなって思いたい
ちなみにループで別パターンの突進もあるけどそれはノーマルとほぼ同じ簡単な突進なので割愛

他は特に説明要らないだろう 普通に処理すればいい  序盤のアレ安置に直線範囲置き捨てだけはマジ勘弁(なお普通にミスって当たる模様)


後半は何か派手なやつ 初見殺しの見掛け倒し
試行回数でも普通に行けるんだけど制限時間厳しい気がしてならない
流石に前半後半分けて60分は短すぎる でもセフィロト当時の事とか考えるとマシだし出来ないのが悪いと言えなくもない
ヒラで行くの大変そうだなーと思いました。 メインヒラなのにモンクで全部クリアしてた人です


さらに追記 休みとってたから水曜深夜は実質初日
学者は色々苦行だなーと思いつつやってまた頭が動いてない状態で毎回フィールドマーカーよくわからないやつになったりする中必死に見てきた
※ボスは基本南向きで
 A        B
H1,D1     H2,D2
     ボス
 C        D
MT,D3     ST,D4
※マイン捨て+流砂の場合は短いほうに近接、長いほうに遠隔が捨てる
ヒラ対象頭割り
1側:MTH1D1D3 2側:STH2D2D4
(暫定)右爪安置A 左爪安置B

この一番下の部分が大事なんだろうと思う
間違ってないはずなんだけど突進前の移動がかならずマップ北に行く前提の話で、開始位置変わってたような気がしてる マーカーのせいかもしれない
あの辺リキャとか色々確認したいこと多くて困る 動画撮って見ればいいんだけどPCでの録画操作がよくわかってない あとからさかのぼって録画できると思うんだけど流石にもうそろそろちゃんと調べないとダメか

右爪ってどっちだっけとかもうわけがわからなくなってたから実測が足りない
あと十字にABCDと×字に1~4のフィールドマーカー流行らせようとしてるのは本当にやめてほしいと思った。 ちゃんと見ればいい話なんだけどもぼーっとやってると咄嗟に癖で動くから普通に間違える
あれどう見てもやりにくいと思うんだけどなんであんな配置なんだろうか


寝る前に気になっていた部分を追記
序盤のアレについて
秘策士気有りで被弾してHP半分ぐらい 妖精バフ、セラフィム、白の羽根を合わせれば2回受けても耐え切れるはず 羽根は無しでもギリギリ行けると思うけど自信はない この辺試す余裕がなかった
開幕秘策鼓舞展開とかやらずに取っておいた方がいい
それを踏まえると直線だけ回避して中央の円に踏み込んで回復しつつ2回受けということも出来ると思われる
その後のクロー処理もフォローしないと3回目で耐え切れない可能性が高いけど、アレを脳死で処理できる可能性はある
死ぬぐらいならその方がましかもしれない やらないけどこれが最終手段になりそう




大事なところを間違えていたのでこっそり修正 パッチ前に夜更かしして寝不足になるのはよくない
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