Personnage
園芸師始めたり、タンクで不足ロールボーナス金策、個人的MVP
Public
先日より、赤魔道士はじめまして、先達の方からの助言もあり、なんとか61まできました…!
まだ、バーストタイミングを上手くコントロールできず、エンボルデン!物理3連擊ー!!って思った瞬間にボスがいなくなる(またはフェーズ移行する)現象に名前を付けたい…
「な…な…なんてこった!!!」な日々ですが頑張ってルレ回してます(。-ω-)
■赤魔道士Lv60
何とか赤魔さんが、60の大台にのりまして、詩学不足から装備が万端では無い中ですが、ルレには出られる程度には揃ったのでルレを回しております
本日朝方のアラルレにて、ダンスカーに当たったのですが、やばすぎですね
雰囲気で避けてた攻撃が避けられない…
キャスだからあんまり敵の近くにいない方がいいのかなーとか思ってると見たこと無いようなギミックでオシャレなデバフがたまるたまる…
こうなったら、遠隔ポジというアイデンティティーを捨て去ってボス近くで戦おうか…
ふと、思ったんですよ…
今まで、メレーやってた時ってとりあえず自分が安置にいればOKだったんですよね
点でもいいからその点の安置にのってればいい!みたいな
遠隔やってみて思うのはボスから離れていることでボスの動きが見辛い、、詠唱バーとかギミックの時に近くにいるとボスの挙動である程度判断できてた部分もあったなーって
遠隔だと離れてるからそういった小さな変化を見落としてしまったり…
赤魔道士は近接職っていう噂(?)もあるし、あんまり離れないでいようかなぁ…
余談
ダンスカー1ボスで氷の塊があまりに遠くてたくさんの人が落ちていく時って思わず笑っちゃいません?(もちろん、私も落ちてます、スプリントしても間に合わねぇ)
なんでぇぇえぇーーそんな端っこにぃぃいぃーwwwってなります
これって防ぐ方法あるのかな…??
■タンクで金策!不足ロールボーナス!!(時々白魔)
園芸師にはまりまして、最近は森やら砂地を徘徊しております
あの木こりみたいな音と草を刈る音が気に入ってます(*´-`)
あと、フィールドうろうろするのも好き
たまに、草を刈っている時に他のギャザラーさんと一緒になるのですが、こうやってギャザラーが不要な草を刈り、岩を取ることで、美しいエオルゼアの景観が守られてるのかなぁと思うとほっこりします
(漁師さんもね…きっと生態系守ってるんだと思いマス)
そんな風にギャザラーやってると、装備更新するのですが、装備更新で手持ちのお金が無くなり、(リテイナー貯金にはてを出したくない…)久しぶりに不足ロールボーナスのギル目的でタンクでルレを回すことに
普通に進行してるつもりでも、気づいたらDPSさんが先行(先釣りはせず待っててくれてます)されていたり、気づいたらPTの先頭ではなく真ん中走っていたりと、タンクとしては微妙な立ち回りになってました…
不足ロールボーナス目当てルレも回していくうちにだんだんと感覚を思いだしはじめて、今日は何とかタンクらしい行動はできたかなぁ!!ヽ(゚д゚ヽ)(ノ゚д゚)ノ!!
自分的備忘録
IDタンクの道中は敵のHPがあと一発くらいになったら、次に向けて走り出すこと!
■最近あったCF個人的MVP!!!
・エキルレ ノルブラントでご一緒したナイト様
忍者で2ボスのネクロちゃんの攻撃後半のバインドと円範囲が一緒に来る時に散会しようとしたら、ボス付近でバインドで動けなくなり、「あー、これ範囲重なってペロるやつやん」と思っていたところ、なんと!!無傷!!自分でもなぜ立って攻撃できてるのかわからなかったですがログを見ると「かばう」の文字が…((( ;゚Д゚)))
イケメン!!!
惚れました
・レベルレ グルグ火山でご一緒した踊り子様、ナイト様
白で参加してましたが、このグルグ火山、2回しか行った記憶が無くて、ギミックの記憶ももちろん、ほぼ無い状況で1ボスで白の自分が死んでしまい…
仕切り直しの再戦の時に!何と!踊り子さんに「◎」マークが!!
これは、「ついてこいよ!」マーク!!!
踊り子さんについて行きながらヒールして、ギミックを覚える事ができました(*´ω`*)
お陰でその後、タンクで当たった時も混乱せずにすみました!
本当にノーミスですごかったです✨
ナイトさんも早めに私が落ちると「仕切り直しましょう」って声かけて頂いて、手際がよくて素晴らしかったです!
ブリザジャ詠唱と同時に、実はとても「派手な」2つの巨大円のエフェクトがデスゲイズの出現と反対側に出ますね。その中心が、ブリザジャ着弾点です。そこにいると死にます。だから、離れそうですが、そここそが、直後背にすると安全地帯。wムチャクチャ離れなくても、死ぬほど食らいません。近いと、やたら食らうので、ヒーラーさんに「ちゃんと離れて」と言われることも。でも、「落ちないで」。ww
いいパーティーに当たりましたね。
Fireさん
コメントありがとうございます!
なるほど!あの円範囲は着弾地点だったんですね…φ(..)メモ
近すぎず、遠すぎずな距離感が大事ですね
次は最後まで立っていられそうな気がします!
それにしても、反対側に出すのは、落とす気満々ですね…
> エンボルデン!物理3連擊ー!!って思った瞬間にボスがいなくなる(またはフェーズ移行する)現象に名前を付けたい…
「日常」
ボスのタイムライン進行と合わせて覚えることになりますが、各種ルーレットだとうろ覚えの上に高火力PTで気持ち良くやっている時ほどフェイズスキップして「あー」ってなります。
日常です。
> こうなったら、遠隔ポジというアイデンティティーを捨て去ってボス近くで戦おうか…
ボス足元で安全かつ火力出せるならむしろ推奨です。
遠くの塔踏みやAoEを遠くに捨てに行くのも遠隔の役割なので「基本は近距離~中距離で特定ギミックの時だけ遠距離」くらいの感覚でOKかと思います。
ちなみにオートアタックのダメージは殆ど意味ないのでオートアタックのために移動するより1回でも多く詠唱した方が確実にダメージが出ます。
むむさん
コメントありがとうございます!
あれは…そうか…日常という現象だったのかっ!!ドンッ
納得感がすごいです(*´-`)
遠隔だと遠くのギミック対応するからという理由もあり、少し離れるんですね!なるほど…φ(..)メモ
オートアタックやっぱり少ないのかぁ!
細剣だからダメ高いのかと思ってましたw
改めて同じDPSでも見てる世界が違いすぎて、驚きの連続です