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キレそう!トゥインクルアローメモ

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トゥインクルアローが死ぬほど苦手なので、弓形態で絶対死なないよう自分なりの攻略法をまとめることにしました
あみだ自体を暗記するのが万能なのは間違いないですが、やっぱり混乱しやすいところなので更に脳死しようという方針です



① ② ③ ④ ⑤
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④ ⑤ ② ③ ①




① ② ③ ④ ⑤
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⑤ ③ ④ ① ②



大前提としてこの2種類のあみだを暗記するのが前提ですが、ここでポイントになるのは③の位置ですよね

あみだの最後の横移動が右寄り左寄りかで判断するのですが、右寄りの場合③は最右の隣で左寄りならその逆

順番がぐちゃぐちゃになるのはオレンジ色のグループ(必ず③を含む)なので、自分が青色グループになったときは脳死で、最後の横移動がない側2つに左から順に入るだけ

ということですね
青色グループはどちらのパターンでも左右入れ替わらないというのを忘れなければだいぶ楽に目的地を定められそうです


このギミックは単にあみだの終点に行くだけなら簡単なのですが、実際には体温ギミックと行軍命令(強制移動)がセットなので、強制移動で正しく位置につけるよう事前に位置取りと方角を定める必要があるのが厄介なんですよね。。
私はこの強制移動で向き調整が甘くてフレイムオブボズヤエリアや外周即死エリアに入ってしまう事が多いので、瞬時に終点位置を定めたらあとは自キャラの向き調整に時間を使いたいわけです

一応今夜も名目上アヴァウド突破PTの募集には入っているのでノーミスで抜けられればいいおですけどねぇ(´-`).。oO
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