Personnage

Personnage

Meiro Sisatuninnn

Dieu de la main

Yojimbo [Meteor]

Vous n'avez aucune connexion avec ce personnage.

Demandes d'abonnements

L'accord du joueur est nécessaire pour suivre ce personnage.
Envoyer une demande ?

  • 3

エデン零式共鳴編4層 火力の詰められる場所

Public
おはこんばんにちは
共鳴編でいじめられている牽制 竜の眼 リタニー奴隷の竜騎士です
ガルーダのバキュームスラッシュでジャンプしたら死ぬ判定にした奴消えろ

どうでもいいんですけど""バキュームスラッシュ""って響き、良いですよね



さて、今回は
「ノーミスなのに4層HP2%残しで倒せない!!!!!」
「ノーミスなのに4層HP3%残しで倒せない!!!!!」
「ノーミスなのに4層HP4%残しで倒せない!!!!!」
なんて声を多く聞いたので、エデン零式共鳴編4層の詰められる場所を解説していきます
全部まとめて迷路式とでも呼んでください

4%残るのは全体的に練度が低いかスキル回しが下手な人がいるので個別で改善してください




前提条件として
ミルン式準拠の
MT ガンブレ ナイト
ST ナイト ガンブレ

D1 竜騎士
D2 侍
D3 詩人
D4 召喚

H1 白
H2 学者

とします
ここはパーティーで相談して好きに決めてください
ミルン式についてはこちら

また、D1~D4に1~4のマーカーを順番に付けておくとギミック処理が個人的に楽になります




まずは前半解説です

鏡の国
スラッシュとスラストは大丈夫だと思いますが、その後の安置に誘導する際MTはGCDを0.5秒ロストすることになっても早めに誘導してください
DPSメレーのGCDを0.5秒ロストする方が何倍もヤバいです

二回目の鏡の攻撃を避けた後、中央に戻すのではなく外側を向けたままの方が個人的に嬉しいです
ダイヤモンドダスト時に勝手に中央に戻って北に向きます




ダイヤモンドダスト
こちらの現在の野良の主流はミルン式ですが、イディル式の方が近接が長く殴れるのでそちらを使いましょう
詳しくはこちら


ただ、少し変わります
マーカーを捨てる場所は変わりませんがDPSの避ける場所が固定になります

近接タンクフレアと同じ方向(北/東)へ、遠隔ヒラフレアと同じ方向(南/西)へ行きます
この時無職の近接がタンクフレアの方向へ行くことも当然あります

アイスニードル着弾後、アイスエラプションが無職の足元に出現するため、無職は飛ばされたあと外周ギリギリまで下がり、アイスエラプション1回目を捨てましょう
また、無職以外はアイスニードル着弾後、必ず少し前に出てアイスエラプション1回目を回避しましょう

無職D1は左前(シヴァ斜め正面)に、無職D2は右前(シヴァ斜め正面)にアイスエラプション2回目を殴りながら捨てます
そしてアイスエラプション3回目をシヴァ側面に捨ててダイヤモンドダストは終了です
竜騎士はアイスエラプション3回目と同時に背面を殴るので遠隔は背面に近付きすぎないようにしましょう

ダブルスラップはMTの無敵受け
視線攻撃のあとは中央に戻さない方が向きがギリギリまで変わらず嬉しいです
中央に戻す場合は光の暴走で必ず南を向くので南へ向けておきましょう




光の暴走
こちらの現在の野良の主流もミルン式ですが、あやとり式の方が近接が長く殴れるのでそちらを使いましょう
詳しくはこちら
※鎖が砂時計型になった時に全員が時計回りとかいうバカな真似はせずに、
 左下と右上or右下と左上が交代しましょう
 そこはパーティーで相談してください


その後の鏡の国
サイスキックで散開の場合は近接タンクのみ近付き、頭割りの場合は遠隔ヒラも近付きます
アクスキックで散開の場合は遠隔ヒラのみ離れ、頭割りの場合は通常散開です
予めスプリントしておくと良いでしょう



雑魚フェーズは90秒以上のアビを温存して抜けてください
開幕なら90秒アビを使っても大丈夫です


---------------------------------------------------------------

そして後半戦です

まずSTがタゲを取りアクモーン後のモーンアファーを正面で1人無敵受けします
※インビンだけ最終に返ってこないので注意してください

ぼよんフェーズまでは特に言うことはないです
できるだけ無駄なく動きましょう

ダブルスラップでのスイッチを忘れずに



ぼよん
こちらも現在の野良の主流はミルン式ですが、Lionel式の方が近接詠唱職も長く殴れるのでそちらを使いましょう
詳しくはこちら


アムレン堅実を半分まで移動したくらいで使うと二回とも飛ばされず殴り、詠唱し続けられます
ここが後半2回目のバフ合わせタイミングです



視線鏡竜詩も特に言うことはないです




最終フェーズ
氷結床とタケノコ処理時、近接はできるだけ長く殴れるよう移動スキルを使いましょう

忍者→氷結床で移動せずシヴァに羽が生えたタイミングで背面に縮地、殴れない範囲にシヴァが移動時にもう一度縮地
モンク→氷結床で移動後 羅刹衝
竜騎士→氷結床で移動後 イルーシブ、殴れない範囲にシヴァが移動時にスターダイバー
→氷結床で移動後 暁天



その後アクモーンモーンアファーセットが3回
ここのアクモーンではなく、モーンアファーを無敵で受けてヒラの殴れる量を増やします
ここで後半3回目のバフ合わせと2回目の薬割り

--処理タイムライン-------------------
アクモーンを4:4で処理

タンクが東西に来ている生首にぶつかる(生首の前からぶつかる様に当たりに行く)

モーンアファーをボス正面でMTが1人無敵受け
 モーンアファー詠唱中にタンクスイッチ)

モーンアファー中にヒラが東西解呪エリアを踏みに行く
・2回目アクモーンを4:4で処理
爪デバフDPSが南北の頭に当たりに行く その後牙DPSが解呪エリアを踏む

・2回目モーンアファーをボス正面でSTが1人無敵受け

・3回目アクモーンから3回目モーンアファー
※ここのモーンアファーに全力軽減



ホーリーウィングを背面で避けて時間切れ終わり





竜の頭にぶつかりに行く時にノロノロしていると解呪エリアを竜の頭にぶつかった人が取ってしまうので注意してください







カラフル日記これで終わり

1層詰め→これ
2層詰め→これ
3層詰め→いる?
4層詰め→ココ
Commentaires (3)

Apo A'po

Alexander [Gaia]

質問です。
まだやったことないので伺いたいのですが、一番最初のモーンアファーをインビンうけした場合、最終のモーンアファー までにリキャ返ってきますか?

Meiro Sisatuninnn

Yojimbo [Meteor]

Apo A'poさんへ

例えでSTにナイトを出してしまったのがよくなかったのですが、返ってきません。
ナイトを採用する場合は前半のタゲをナイトが取り前半をインビン受けするか、雑魚フェーズでインビンを使い後半最初のモーンアファーは8人で頭割りする形になります。

Apo A'po

Alexander [Gaia]

よくわかりました。
丁寧にありがとうございます。
Écrire un commentaire

Mur de la communauté

Activité récente

Il est possible de filtrer les informations afin d'en réduire le nombre affiché.
* Les annonces concernant les classements ne peuvent pas être filtrées par Monde.
* Les annonces de création d'équipe JcJ ne peuvent pas être filtrées par langue.
* Les annonces de création de compagnies libres ne peuvent pas être filtrées par langue.

Filtrer
Monde d'origine / Centre de traitement de données
Langue
Articles