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Saa Wiconatl

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パクトメーカー装備からインダガトル装備作成(チャイHQのみ、最低限の中間素材HQを準備)

Public
みなさまこんばんは。
カラマリ・リピエーニは高いから買いたくない、でも中間素材を全部HQで用意するのは面倒くさい…
という自分の欲求全開のインダガトル装備作成メモです。

●コンセプト
食事はチャイHQとする。
薬なしで作成可能とする。(ステータス足りない場合は好きな薬で盛ってください)
マイスター不要とする。
中間素材のHQは最低限必要な数だけ作成する(必要な数はあとで出てきます)。

●ステータス
素のステータスは以下の通り。
作業3718 加工3700 CP573

後で紹介するマクロ実行時は、チャイHQのみを利用して以下のステータスになります。
作業3718 加工3776 CP651
 ※マクロ自体はCP641あれば動きます。

●インダガトル装備一式の必要素材
既出ですが念のため。指輪は2つ作る方針です。


●マクロ
①中間素材NQ(パルダオ材etc、イルメナイト、匠の幻水共通)
Cliquez pour afficherCliquez pour cacher
/ac 確信 <wait.3>
/ac ヴェネレーション <wait.2>
/ac 倹約 <wait.2>
/ac 下地作業 <wait.3>
/ac 下地作業


②中間素材HQ(パルダオ材etc、イルメナイト、匠の幻水共通)必要CP640
Cliquez pour afficherCliquez pour cacher
/ac 確信 <wait.3>
/ac マニピュレーション <wait.2>
/ac 長期倹約 <wait.2>
/ac 下地作業 <wait.3>
/ac 精密作業 <wait.3>
/ac 精密作業 <wait.3>
/ac イノベーション <wait.2>
/ac 下地加工 <wait.3>
/ac 下地加工 <wait.3>
/ac 下地加工 <wait.3>
/ac 下地加工 <wait.3>
/ac マスターズメンド <wait.3>
/ac イノベーション <wait.2>
/ac グレートストライド
/echo 次のマクロへ <se.10>

/ac ビエルゴの祝福 <wait.3>
/ac 下地作業 <wait.3>
/ac 作業
/echo 完成! <se.8>


 上記マクロと内容は同じですが、1マクロ+手作業で2アクションにしたものがこちら。
Cliquez pour afficherCliquez pour cacher
/ac 確信 <wait.3>
/ac マニピュレーション <wait.2>
/ac 長期倹約 <wait.2>
/ac 下地作業 <wait.3>
/ac 精密作業 <wait.3>
/ac 精密作業 <wait.3>
/ac イノベーション <wait.2>
/ac 下地加工 <wait.3>
/ac 下地加工 <wait.3>
/ac 下地加工 <wait.3>
/ac 下地加工 <wait.3>
/ac マスターズメンド <wait.3>
/ac イノベーション <wait.2>
/ac グレートストライド <wait.2>
/ac ビエルゴの祝福

※終わったら「下地作業」「作業」を手動で実行


③インダガトル装備 必要CP641
Cliquez pour afficherCliquez pour cacher
/ac 確信 <wait.3>
/ac マニピュレーション <wait.2>
/ac ヴェネレーション <wait.2>
/ac 長期倹約 <wait.2>
/ac 下地作業 <wait.3>
/ac 下地作業 <wait.3>
/ac 下地作業 <wait.3>
/ac イノベーション <wait.2>
/ac 精密作業 <wait.3>
/ac 下地加工 <wait.3>
/ac 下地加工 <wait.3>
/ac 下地加工 <wait.3>
/ac イノベーション <wait.2>
/ac 倹約加工
/echo 次のマクロへ <se.10>

/ac 倹約加工 <wait.3>
/ac 経過観察 <wait.3>
/ac 注視加工 <wait.3>
/ac イノベーション <wait.2>
/ac 匠の神業 <wait.3>
/ac グレートストライド <wait.2>
/ac ビエルゴの祝福 <wait.3>
/ac 作業
/echo 完成! <se.8>


●最低限必要な初期品質の計算
結論:ゾイサイトと匠の幻水はすべてHQを用意して、それ以外の中間素材も1つHQを用意してください。
ただし指輪のみ、ゾイサイトと匠の幻水をすべてHQにすれば大丈夫です。


以下はその結論に至った理由。
Cliquez pour afficherCliquez pour cacher
上記マクロにてインダガトルを作ると、高品質を引かない場合は10341/12900です。
(ゲーム内で実行しましたが間違ってたらごめんね)
ということで、初期品質は2559必要。
つまり中間素材で初期品質2559を盛る訳ですが、作る装備の素材量によって1中間素材あたりの初期品質量は異なります。
何を言っているかというと、例えば胴は7個の中間素材+4個の幻水/ゾイサイトが初期品質を決める一方、指輪は3個の中間素材+2個の幻水/ゾイサイトが初期品質を決めます。
どちらもすべてHQを用意すると品質は6450/12900になり、すべてNQなら0/12900です(当たり前)。
胴の場合中間素材1つあたりの初期品質量は単純計算で6450/(7+4)=586くらいになりますが、指輪の場合は中間素材1つあたりの初期品質量は6450/(3+2)=1290です。
したがって、作る装備の素材量の違いによって、必要な中間素材HQの数が違うわけです。
また、「パルダオ材・イルメナイトインゴット・ルチルクォーツ・ティタノボアレザー・渋木染布」と「ゾイサイト・匠の幻水」は初期品質の上昇量が違います。
後者の方が初期品質への貢献度が高いので、こちらを優先してHQにしましょう。
どうせ製作マクロは同じなので手間は変わらないですし。

各装備で中間素材HQを用意したときの初期品質マトリクスは以下の通り。
各表の左上が中間素材をすべてHQにしたときの初期品質で、右下がすべてNQのときの初期品質です。
グレーのところは初期品質不足(2559未満)です。

※書き忘れていましたが、主道具副道具は頭手足と同じ表です

もし私と同じような考えで最低限の中間素材HQだけ用意して作りたいよ~って方は、ご自身のステータスとマクロで作った場合必要な初期品質を計算して、↑の画像を参考に必要な中間素材HQの数を見つけてください。



以上です。誰かの参考になれば幸いです。ありがとうございました!

Commentaires (2)

Kikyo Shinonome

Gungnir [Elemental]

1マクロ2手動で中間素材がだいぶ楽になったよー!!!
ありがとう!!ありがとう!!!(*゚∀゚*)

Saa Wiconatl

Gungnir [Elemental]

>桔梗さん
桔梗さんには不要の内容かなと思ってたけど、1マクロ2手動が刺さったみたいで嬉しい!
2マクロかかるのだるいよねw
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