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Clonis Coda

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RW強化したりRL15にしたりのなんだかんだでボズヤ通い

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レジスタンスレベルがようやく15になったところで、ぼちぼちとRWの強化を開始。
ちなみにイシュガルドFATEを一切やらずにボズヤの戦場だけで集まった塊は
悩ましき:27
悲しき:7
恐ろしき:21
という地獄のような偏りであり尚且つまぁドロップ率が渋い。
前の日記で書いたように、やはり中段は人が集まるスカーミッシュはほぼ固定で
CEに至っては1週間くらい回しててスパルトイ、赤チョコボ、パトリオットを1回ずつ見たくらいである。
火焔百人隊?知らんな

基本的に武器強化だけを考えるなら、今日までの時点でいえばレジスタンスレベル10にして攻城とディールブラムのクリアだけすれば本当にボズヤに用が無くなる。
もっとも攻城とディールブラムを初見からずっと無死で切り抜けられるのでもなければ、戦果戻しに戦場に行く必要はあると思うけど。
にしても足りない分補填しにイシュガルドFATE回しに行ったけど、一塊のドロップがほぼ確定ってのは
いくら何でもメインに関わってるところとの格差が激しすぎる。
多分、ボズヤで確率絞ってるのは雑魚のまとめ狩りでかき集める想定だと思うんだけど、
にしたってタンクジョブ1つあればソロで回れるイシュガルドFATEに対しても厳しすぎる。
あらゆる面において、エウレカの「ノの民」潰しをすることだけが先走り過ぎて分かりやすくバランス調整ミスってるなぁと印象だった。
まぁ、その辺は明日のHOTFIXで弄るみたいだから、今後はそれ次第の結論だと思うけど。
せめて1段階の塊はスカーミッシュ確定、荒々しいのとかはCE確定くらいにしてもらえんかね…。
攻城はそれぞれ5個くらいとか。

そんなことを考えつつ、RWを次の段階に進めるのに必要なディールブラムをクリア。
個人的な印象でいえば、攻城よりも簡単な気がする。
規則性が解れば比較的素直な攻撃が多いと思う。
なんならCEのボスの方がえげつないAoE張ってくる。
とはいえ、初めて出てくるギミックが山盛りなので初見から数回目までは死に覚えだと思っていく方が気楽。DPS的には攻撃欲張ると即死に繋がる罠みたいなAoEが結構多い。

攻城の時よりは遺跡らしい遺跡なので、クリア後の観光はちょっと楽しかったので画像をいくつか。


んで、終盤のこの辺はなかなかに奇麗



あとは象徴的なオブジェクトだけど、コレは結構な割合でラピュタの巨大飛行石を思い出した人多いような気がするの…。
ゴリアテみたいな戦艦来たし
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