Personnage

Personnage

Tao Kotetsu

Déesse de la guerre

Asura (Mana)

Vous n'avez aucune connexion avec ce personnage.

Demandes d'abonnements

L'accord du joueur est nécessaire pour suivre ce personnage.
Envoyer une demande ?

  • 0

再生編零式4層前半のクリア後備忘録みたいなやつ

Public
メレー視点:
ブロッコリーの位置取りとか知見とかそーいうメモ

※解説ではないです 細けぇこたぁいいんだよ
※事前にマクロ理解バースト軽減ヒールワーク相談前提。未経験だと読んでもつまらんです
※牽制?天罰毎にリキャ返ってくるから取り敢えず振っとけ(鼻ほじ
※トゥルーノースは必須 誘導に合わせる事
※自動でブロッコリー移動した後は背面側面の切れ目が真心ラインとピッタリ合うのでそれを目安に反復横跳びする

・DD
安置兼頭割り位置候補4箇所をカメラに収めて判断を早くする
位置確定したらカメラ真上俯瞰の安置が真北になる様に調整
滑ったら次の散開位置も真北になる様に調整
内側はマーカー目掛けて滑る、突進あれば突進
但しタゲサ上だと伸ばしきるのに外周ギリギリ迄いかないとキツいっぽい
リューサンは突進もねぇ!ジャンプもねぇ!頑張れ
外側はすまんわからん
(メレーはお守り代わりにブラバス内丹で偶に生きたりする)

線確認>>>殴り
確実に遠い方の安置を把握する
把握したら移動しつつ真ん中AoEでヒールを貰う
いきなり安置行かない
ヒール貰ったら安置で殴りつつ、
安置内でも出来るだけ遠くなる様に位置を調整する
余裕がなかったら取り敢えず真ん中AoEを踏むな
真ん中AoE消えたらアムレン堅実して中入ってヒール貰う
真ん中着弾後スプリント(任意)
最後も線を意識して、氷柱と自分が対角に、一直線になる様にカメラを調整しながら、被らない様に逃げる
ちゃんと発動迄に並べてれば近くても意外と大丈夫
外周AoEに伸ばさなきゃいけない時は焦らずAoE消えた瞬間駆け込めば間に合う

・タイタン
初動THは北西側、DPSは南東側待機でマーカー見間違えない様に少しズレておく
1回目:DPSは自分の色と同じマーカーに駆け込む。THは覚えてクレメンシー
2回目:マクロ通りにふんわり並ぶ。オレンジは
D南TH北、青は頑張る。DDで使わなかったらスプリント○
3回目:オレンジは真北、黄色はその両隣、青は真南の両隣
暗記ゲー。覚えたら多分1番ラク

・複合+ごん太ビーム
マレキ終わったらMT意外南西集合
西、南西、南の3択
内横が来ない事を祈る
ギミック来るまでが唯一の息継ぎタイムだから
巨人、ライオンに備える為に一度リセットする

・巨人
エフェクトが被るとマーカーが無茶苦茶見辛い(青と紫って14君さぁ…)
ので、頭割り後悦楽の手までにタゲサ内に散って、南北どっちの線か、何番目か、を確認する
(南北判断→番号判断、ぴょんぴょんは紛らわしいからしない)
悦楽が来るまでMTは動けないのでMTに被せたらワイプすると思え(戒め)
巨人の間が待機場所になるのでビーム担当は必ず外に向ける
ストック複合は気合で覚える

1番目:南北どちらも巨人正面で待機すると悦楽→ビームで消し飛ぶので、
安置側の悦楽ギリギリ当たらない位置(殴るのは諦める)且つ斜めに少し離れて待機
誘導したら中に駆け込む
2番目:悦楽当たらない位置且つ真ん中巨人寄り待機、悦楽発動と同時に巨人正面に駆け込む
誘導後直ぐ中に戻る

※此処でデカブロッコリーが正面に入る様にカメラを回して光ってる手の位置確認

3番目:真ん中巨人寄り待機、誘導は巨人前か横でもOK
出遅れると全員消し炭にするので2番目ビーム見えたら駆け込む
誘導後直ぐ中に戻る
4番目:ハズレ。南担当はスプリント発動、巨人正面or手とは逆に誘導してから光る手に駆け込む
絶対に光る手の方には向けない。お前が7人殺す
北担当はスプリント発動、光る手側で真横にビームが出る様に誘導してから光る手に駆け込む。

流されたらストック複合の安置に駆け込む
必ず北マーカーを確認すること(自戒)
此処はMTがシビアなのでクルクル回ろうがズレようが文句言わない
というかそんな余裕ない。トゥルーノースはズッ友

・シャキ音即LB3ブッぱ

・マーライオン
TT式アキト通りにひたすら熟す。それしかない
計3回の火ゲロ。
ストック複合は2回目ゲロの「後」に動く
前に動くとワイプ
バーストタイミングだけどリタニーとか届かないので悦楽終わってからフルバースト

小ライオン:当たり。散開位置に悦楽が来る場合真下で待機する
少しでも遠いと間に合わず灼ける
1回目終わったらアムレン堅実
リリース詠唱見ても我慢。2回目終わってからストック複合安置に行く
終わったら3回目を処理して悦楽回避

大ライオン:ハズレ。超シビア
線つかない事を確認したら安置側で南北分かれて、悦楽当たらないギリギリで待機、発動後直ぐ所定の位置へ
内側はマーカーの半円内を守れ。絶対にだ
ジャンクションジジィの殴れるギリギリ安置と同じ
㍉でもズレるとワイプ
外側は真北真南でライオンを外向けて密着
1回目終わったら内側担当は横にスライドして外側担当の為に安置を空けつつアムレン堅実
メレー以外は次の散開位置待機も可
ノックバック発動したらライオンの真横に立つ
沼浸かるか浸からないかぐらい迄意識して寄る
距離が甘いと内側担当に飛んでってワイプ
2回目が終わってからストック複合安置に行く
終わったら3回目を内側は定位置、外側は反対側で確実に処理して悦楽回避


・ストック複合ジャンクション+複合ジャンクションの記憶力テスト
ぶつぶつ唱える。ストック見てその後のジャンクション次第で2回目が確定する。

例:外バツ外バツ外バツジャンクションシヴァだから2回目は外バツ頭割りぃぃぃい後は反射で動けぇぇぇぇぇ終わったら散開ぃぃぃぃいいい
…一回目なんだっけ???…ピィィィイクミィィィィインンンン

でもいいし、
しっかり憶えておいて1回目複合ジャンクション後に、
直ぐ2回目安置に移動してずっと殴っていれば
コイツ…できる…!って思われるかも

・シャキ音即LB1ぶっぱ



サンクス:偉大な先人達、野良で教えてくれたヒカセン達、FC(食事延長いつもありがとうございます)、固定メン


おわり
Commentaires (0)
Écrire un commentaire
ForumsStation MogBlog officiel

Mur de la communauté

Activité récente

Il est possible de filtrer les informations afin d'en réduire le nombre affiché.
* Les annonces concernant les classements ne peuvent pas être filtrées par Monde.
* Les annonces de création d'équipe JcJ ne peuvent pas être filtrées par langue.
* Les annonces de création de compagnies libres ne peuvent pas être filtrées par langue.

Filtrer
Monde d'origine / Centre de traitement de données
Langue
Articles