本記事は攻略記事ではなくて、絶エデンの黒魔の各フェーズにおける回しを備忘録として記載しているものになります。
そう、ほんとに備忘録なので細かい説明は記載しません。
(説明できるほどメガネ持ってないし、多分もっと良い回しある)全体的にセオリーから外れるスキル回しが多かったので書かないと絶対忘れると思いました!
※PT構成は暗ナ占学モ黒詩赤(ピ無し)
・黒基本D2(P2の鏡中、P2.5、P3アポカリ中のみD4)
※赤の近接コンボの為調整(やったー!)
GCD2.42
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●P1_前半(4秒前ファイガ)備考・デスペア直後に扇を避ける必要があるので散開orペアを判断して
適切な位置にまもん再設置をする必要がある(厳密にはしなくてもいいと思うけど)
→よって、デスペア→(マナフォント、まもん再設置)→ゼノグロシー(3連魔)にした
・ファイジャ2回分MP残ってるけど、ボスが消える直前にぎっりぎり間に合うトランスパラを入れる為に
pファイガ→デス→トランスパラにした
●絶技中
散開or頭割り時、ボスが中央に着地したタイミングでトランスAFにしたらUBハイサンダー間に合う
●P1_後半備考・デスペア後のまもんは最速で撃たず、GCD後半で使用する(3連続ゼノグロシーに乗る)
・最後のトランス後ブリザジャ、パラはボスの残りHP見て調整用に使う(p2開幕ではパラ使わないので)
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●P2_前半(カード貰う回しと貰わない回しあるけど基本貰わないので貰わない回し)
備考・UBパラはP1最後でトドメに使うし、P2開幕では入り切らないから使わない
※元々はカードを貰っていたのでゼノグロシーを打ち切る形にしていたのが背景にある
・3連魔と迅速使ってるけど使ったとこでスキル撃つ回数増えなかった気がするから使わなくてもいいと思う(使っても今後に影響なし)
●運動会中
トランスAF→トランスUBでハイサンダーとパラ補充しようね
●P2_後半備考・5ジャパラ
→3連魔でジャ、フレアスター、...→ジャ(3連魔残り2秒)まで入るので
最後のジャとpファイガで鏡まで移動できる+
バニシュガにアドル乗せれる+
光の暴走まで無詠唱になるので散開余裕になる
・最後のゼノグロシーは運動会中に溢れない為に1発ぶち込む
●運動会中
ゼノグロシー撃った直後にトランスUBするとハイサンダー持たないので、3秒ぐらい待ってからトランスUBする
●P2_時間切れ前備考・ゼノグロシーここで1発撃たないと溢れるので撃つ
●P2.5(結晶フェーズ)※ここでは赤と交代してD4(扇誘導)位置
※赤が近接コンボ撃てるようにという建前の元姫ポジ確保
※永久結晶に近接LB3ぶち込み
備考・2回目のハイサンダーは永久結晶(無敵状態)に撃つことで無敵解除後にdotの威力が2倍になってるらしい すごい
・3回目のハイサンダーは特に意味ない 余ってたから・・
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●P3_リターン発動前まで(早、遅、ザガ時の回し)
備考・4ジャパラ
→特に注意することなし、動き回れるしトランス回し終わりにマナフォントでそのままAF継続できるから多分ちょうつよい
・遅ファイガの場合、エラプは1GCDで真ん中に戻れる距離で捨てないと無詠唱吐くことになるから注意
・中ファイガの場合、最後のファイジャ2回をゼノ、pファイガに変更
●P3_リターン発動後から時間切れまで※アポカリ中は黒D4(遠隔ポジ)、かつD4が調整役
→MT、D1が確定ポジとした。また赤が近接コンボする為(と思い込んでる)にD2と交代
備考・中ファイガの場合、最初はpファイガではなくパラ→更新pファイガ、その後AF完走後のゼノグロシーを2発減らす(げきよわ)※ただしp3時間切れ詠唱時、ゼノグロシー1発を追加で撃たないとp4中に溢れる
・最初のまもんは2アビしても噛まない程度に気持ち0.5秒ほど発動を遅らせることで薬もまもんもUBパラに乗る
・アポカリ中、ハンマーどこーんされたあとヒール漏れる可能性があるので確定でマバリア撃ってヒーラーの負担を減らそう
※黒はどんなジョブよりもヒール貰いに行くこと、またはHP残量をヒーラー以上に意識しよう
・最後のザジャ前に撃ちたくない迅速撃ってるけど暗夜?の誘導タイミングなので巻き込まれない為に使用してタンクから距離取る
→pファイガ後にステップで楽々頭割りしよう(TH側チームに行った時にTが突進技使わなかったら泣こう)
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●P4_赤ブリまで※スタート時、まもんで精密な誘導が必要になるので黒のみBマーカースタート
※黒はガイア攻撃担当
備考・シヴァ出てきたらBマーカー中心にまもんを張り、まもん内で外周側ぎりぎりに立つ
→5ジャパラ後、一呼吸置いてからまもん内で内周側ぎりぎりに移動すればまもん乗り続けれる
・初めのハイサンダラ後のフレアスターからガイア狙う、アドルはシヴァに撃つ
・UBパラは捨ててゼノグロシーでトランス起点にする
・2回目まもんはどうしても踏めない時間あるけど泣きながら我慢しよう、踏めるようになったらGOHOMEしよう
・最後のゼノグロシー→フレアのとこ、トランス抜けてますすみません●赤ブリ中
頑張ってギミック処理しながらUBパラ、ハイサンダラ確保しとこう
●赤ブリ後~P4時間切れまでは上記のように基本の範囲回ししとけばよい
※ただしアンプリファイア、まもんは使わない、ゼノグロシーは1個だけP5に持ち越す、UBパラは使わない(その他アビは使用しても良い)
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●P5※オリジナル回し炸裂、イメトレしてもこれより強い回しorギミックに合う回し思い浮かばなかった
備考・後半でトランスAFpファイガ→パラはアドル撃つため、ただしこのアドルはGCD4分の3あたりで撃つこと(GCD噛まないギリギリの最遅タイミングでアドル)
・トランス回し始動は通常のpファイガ有りスタートではなく、ザジャスタートにして1回デスペアを増やすことで無詠唱できる時間を稼いだ
・バースト中のゼノグロシーは最低3発撃てる
・後半のハイサンダーにおいて一度だけ残12秒で早更新を行っている
※フレアスター→デスを実現する為
※時間切れ直前までハイサンダーが入ることを考慮
※最後のマナフォントがトランス回し中にキレイに噛み合い、マナフォント3回をロスなく使用できる
・もっとシンプルで強くなる回しあるかもしれないけど、自分で考えてこそ黒・・と
出来上がった結果回しキモかった。すべては星霊とかいうギミックのせいです この絶黒でテストした?
・開幕パラ後のまもん抜けてますすみません・一番最後のゼノグロシーはアンプリファイアで入手するやつですアンプリファイア抜けててすみませんクリア回バースト時に薬使うの忘れてた地雷黒です よろしくお願いします
※脳内から書き起こしてるのでアビ抜けてたり並べるスキルアイコン間違えてたりする可能性ありますすみません
※ザガ詠唱回数は絶通して4回で済みました
あとどのフェーズも元々割とDPSチェック猶予あったけどピ出したらどうなるんだろって試したらP1~P4のDPSチェックとかいう概念すらなくなりました すごい