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ディスプレイの解像度(縦横比)の違いによる視認性確認の極端な例

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FF14のカメラは縦サイズは固定だけど、ウィンドウを横長にしたら左右は広範囲が見えるとの話を聞いたので、超極端な例で実験してみました。

場所はなんとなく選んだ目玉の場所。

① 通常の視野範囲

この状態でも中央だと全体見えますね。


② 縦幅をMIN、横幅をMAXにしたら状態

予想以上に広くなりすぎてびっくり。
デュアルディスプレイで無理やり表示したけど、ワイドディスプレイだとこんな感じでプレイできるのか・・・。
流石に広すぎだけど、ちょっとというか、かなりうらやましい。

③ ②をオキュラス内で表示した状態
(首を横に振ると切れている部分も見えます)

VR空間内で表示すればワイドディスプレイっぽくなるんじゃね?と思ってやってみた。
遠くに置くと小さすぎて見えず、近すぎると自分を囲むように画面が広がるのでとてもじゃないけど、広範囲の確認は無理そうでした。

この状況でプレイするか?と聞かれればNoだけど、これはこれで楽しかった。
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