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G'lenn Nunh

Ragnarok [Chaos]

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[FR] I. Le Roleplay : qu'est ce que c'est?

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I. Le Roleplay

1) Qu'est ce que c'est?

Faire du roleplay (ou du RP), c'est tout simplement incarner un ou plusieurs rôles avec votre personnage : le faire bouger, marcher, et le faire interagir avec tous les autres joueurs qui font de même. Imaginez que vous jouez dans une pièce de théâtre ou un film dont seulement le début du script a été rédigé. Le reste, vous devez l’improviser avec les personnes qui vous entoureront durant les aventures que vous ferez vivre à votre personnage, et que les autres vous feront vivre à leur tour.


2) Votre personnage

Pour ce faire, vous allez devoir effectuer une personnalisation poussée de votre héros. Que vous jouiez dans un univers qui a été créé d’une façon ou d’une autre, vous ne vous contentez pas de créer un avatar, lui faire prendre des niveaux en lui donnant de l’expérience, tuant des monstres et en accomplissant des quêtes ; vous n’êtes pas un simple étudiant ou fonctionnaire coincé dans sa vie de tout les jours. Vous avez décidé de faire vivre une histoire à votre personnage et y prendre part, ce qui lui donne bien plus de sens à son existence. Vous ne jouez pas seulement un tas de pixels qui obéit à la moindre pression de touche de votre clavier, vous jouez Tinayel, une femme forte et indépendante fidèle à elle-même et à ses compagnons, guerrière amateur de combats sanglants et d’histoires autour de bonnes bières dont le but final est de devenir une légende, personnage que vous incarnez.

Mais je m'emporte, allons à l'essentiel.

Un bon personnage que vous créez détient deux choses: une fiche et un arbre de compétences. Ne vous en faites pas j’y viens tout de suite.

Le premier terme désigne toutes les informations dédiées à votre personnage, que ça concerne son physique, sa personnalité, sa manière de penser, son histoire, bref ce qui définit son identité. Il ou elle a un physique de beau gosse ou il est laid (s’il est grand, petit, gros, maigre, musclé, s’il a les cheveux longs ou courts, si il a la peau foncé, clairs, des yeux bleu et blablabla blablabla blablabla), son profil psychologique, ou son alignement (si c'est un véritable ange bisounours ou si c'est un psychopathe en puissance, ou un personnage un peu nuancé !), une histoire (s’il a eu une enfance difficile) bien que pas forcément nécessaire, quand même bien si ça fait toujours un bagage intéressant pour les choses qu'il a à raconter.

Ensuite vient l'arbre des compétences. C’est tout le savoir-faire que va réunir le personnage que vous allez jouer. Et cela va à de préparer un œuf a la coque jusqu'à maitriser des types d'armes ou des disciplines diverses. Tout personnage en a. Sans exception.

Deux exemples : un noble, de son environnement social, à la compétence de lire et écrire (ce qui n’est pas le cas de tout le monde, l’alphabétisme existe dans certaines parties du monde), il monte à cheval (ça peut être naturel de chevaucher une monture dans un monde médiéval fantastique mais l’équitation est une discipline en soi), a l'art de converser, une certaine créativité artistique et accessoirement pratique un aspect de l’art du combat, le plus classique étant l’escrime.

Si ce n’est toujours pas clair, un informaticien sait bidouiller des choses avec des logiciels, monter un ordi, et peut-être conduire une voiture comme certains d’entre nous. Bref vous m’aurez compris.

Tout le monde aujourd’hui sans exception, sait faire des choses, utiles ou non.


3) Les bases!

Pour être crédible auprès des autres, jouer sereinement et par confort visuel :

- Pas de langage SMS. L’écriture doit être la plus propre possible et comporter un minimum de fautes d'orthographes. On ne vous demande pas d'être Emile Zola, Maupassant ou Alexandre Pouchkine, mais n’écrivez pas comme un péon (sauf exception de problème de santé ou de clavier défectueux qu’il est préférable de signaler).

- Pour avoir un RP de qualité, il est préférable de commencer à connaitre les désirs des joueurs, et de ce qu'ils attendent avec leur personnage. Basique, mais tout le monde ne cherche pas la même chose. Sur certaines plateformes, comme World of Warcraft, il existe un addon (un logiciel d'extension) qui déplie la fiche de personnage qu'une personne joue, et les attentes du joueur : s'il souhaite une romance, un jeu de rôle d'aventure, s'il accepte que son personnage se mange des patates de forain, etc. Malheureusement, nous n'avons pas ce luxe, et quand on ne sait pas, le mieux est de demander.

- Aussi, n’oubliez pas qu'un minimum de courtoisie ouvre bien des portes. La politesse, le respect d'autrui, peut-être même un petit message positif, ça fait toujours plaisir !

- La dernière des règles, et certainement la plus importantes de toutes : ne jamais confondre un personnage joué et le joueur. Si vous avez affaire à un autre qui se montre distant, hostile, violent voire injurieux, dites-vous que c'est le jeu de rôle qui veut ça. Ne le prenez donc pas mal, la personne HRP n'a pas forcément le même profil psychologique et peut au contraire s'avérer fortement sympathique. Il en va de même pour les romances et les liaisons amoureuses de votre personnage, rien n'est réellement sérieux. Faites cette différence et prenez du recul : IRL is IRL et RP is RP.

4) Le HRP

Le HRP est un acronyme qui signifie Hors du personnage (ou OOC aka Out of Character en anglais) et concerne toutes les affaires qui n'ont pas lieu d'avoir dans le jeu de rôle. A ce stade, si vous ne jouez pas votre personnage, vous êtes un joueur dit normal et entretenez des discussions normales avec les autres joueurs.
Premier point essentiel à connaitre ici, c'est qu'en présence de d'autres rôlistes qui, au contraire, jouent leur personnage (OC, On Character) dans l'endroit où vous êtes, vous vous devez de rajouter des parenthèses quand vous voulez communiquer un message, pour ne pas prêter à confusion.

Ex : Glenn dit : (Je re, je vais me griller une clope.)

L’autre point essentiel est que vous allez éviter au maximum de spoiler vos futures actions à un autre en dehors de votre jeu. Beh ouais, le spoil, ça existe, même dans le jeu de rôle, et c’est chiant.
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