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Yuuji Hozumi

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メインメモリの動作クロックとGeforce GTX 1080TiとPower Limit

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「メインメモリの動作クロックは、早い方がフレームレートは良い」というようなことが
いつも拝見させていただいているブログに書かれていたので、
本当にスコアが上がるなら(メモリは高騰しているが)最速のメモリを買おうかと思い、
手持ちのOCメモリでベンチマーク検証してみました。

M/B:ASUS Z270-A
CPU:Intel Core i7 7700k @4.5GHz
GPU:Geforce GTX 1080Ti(GIGABYTE AORUS GeForce GTX 1080 Ti Xtreme Edition 11G)
*Power LimitはMSI After Burnerで変更
メモリ:3000MHz(4GB×4)または2133MHz(16GB×2)

2560×1440、最高品質、ウィンドウモード
・3000MHz(100%):17629
・2133MHz(100%):16218
・2133MHz(50%):14567
*()内の数字はPower Limit

3840×2160、最高品質、ウィンドウモード
・3000MHz(100%):9476
・2133MHz(100%):9443
・2133MHz(50%):7399
*()内の数字はPower Limit

2560×1440の時はメインメモリの動作クロックが早いとスコアは約10%上がりましたが、
3840×2160の時は誤差範囲でした。
所謂、「GPUの頭打ち」に近いスコアだとメインメモリの動作クロックで少し伸びるのかもしれません。
ただ、スコア10000ちょっとあれば十分だし、オーバークロックすると熱くなるし、
壊れたら嫌なので2133MHz(50%)のまま使うつもりです。
(ちなみに自分の使っているモニタは3440×1440です。)

5月21日追記
3440×1440、最高品質、フルスクリーンモード
・3733MHz(100%):14431
・3733MHz(50%):12098
・2133MHz(100%):14337
・2133MHz(50%):11976
*()内の数字はPower Limit
*ベンチ中は左右の端が黒帯になっているので、正確に計測できているかどうかは不明です。

まったり系FC「Operetta」(Masamune)ではメンバー募集中です。
詳細は下記のフォーラムをご覧ください。
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/freecompany/9236882835736887307/
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