Épopée

Aux confins du destin - partie 1

Le cœur plein de tristesse, les Héritiers de la Septième Aube ont dû faire face au départ de Minfilia, qui s'en est allée guider les âmes des Guerriers des Ténèbres vers le premier monde parallèle. Mais une séparation entraîne souvent des retrouvailles, et le retour d'Yda et de Papalymo, ainsi que l'adhésion officielle d'Alisaie et de Krile au groupe, redonne un nouvel essor aux défenseurs d'Éorzéa.

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Aux confins du destin - partie 2 NOUVEAU

Le plan machiavélique du Griffon a porté ses fruits. En envoyant intentionnellement ses camarades à la mort, son désir avide de puissance s'est transformé en une énergie destructrice qui, mêlée au pouvoir des Yeux du dragon, a donné naissance à un nouveau Primordial. Le courage exemplaire des Héritiers de la Septième Aube a permis d'enfermer la dangereuse divinité à l'intérieur d'un cocon de lumière, mais pour combien de temps ?

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Quêtes annexes

Hildibrand

Hildibrand a découvert la véritable identité des individus qui arnaquaient les habitants d'Ishgard, mais malheureusement pour lui, ce n'était pas l'argent des nobles qui intéressait les chevaliers de l'Âge mûr. Tout ceci n'était qu'un subterfuge pour approcher Gigi, le fils adoptif de notre grand détective ! Depuis que ces bonimenteurs ont convaincu la marionnette de les rejoindre, le gentilhomme est sans nouvelles de son cher petit... Parviendra-t-il à le tirer des griffes de ces infâmes manipulateurs ?

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Scolasticat Saint-Endalim

Le sauvetage d'Ulaa n'aura pas longtemps calmé les dissensions entre élèves du scolasticat de noble et de modeste extractions. Tandis que l'étau se referme peu à peu sur un Archombadin aux abois, c'est une course contre la montre qui s'enclenche pour Briardien et vous afin de démasquer le sinistre individu qui souffle sur les braises, tapi dans l'ombre... Chaque détail compte, alors gardez l'œil ouvert jusqu'au bout !

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Quêtes des tribus alliées (Heavensward)

L'ultime chapitre des aventures des hommes-bêtes peuplant les régions au-delà d'Ishgard est maintenant disponible. Partez à nouveau vivre des péripéties avec Futé, votre fidèle disciple !

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Unité de contention Z1P9

Grâce à vos exploits, la Triade guerrière est désormais réduite à une ultime entité : Zurvan, l'ancienne divinité tutélaire d'une tribu d'hommes-bêtes semblables à des centaures ayant peuplé le continent de Méracydia. Révéré en tant que garant de la permanence de toute chose et incarnation de la victoire contre les envahisseurs, il finit néanmoins par ployer sous la puissance technologique de l'empire d'Allag. Emprisonné depuis plus de cinq millénaires, Zurvan est sur le point de sortir de son sommeil avec l'appui de ses subjugués, son désir de vengeance plus violent que jamais...

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Dun Scaith

Le manuscrit ancien trouvé par Radlia mentionne une île construite dans le ciel par les Mhachois pour s'y abriter après un cataclysme. Cependant, l'Arche qui devait transporter les réfugiés s'est évaporée dans la Mer de nuages, et le projet de migration a échoué. Cait Sith est persuadé que Diabolos s'est emparé de l'endroit pour en faire son repaire et s'y installer avec ses sbires...

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Donjons instanciés

La Muraille de Baelsar

Bâtie sur l'ordre de l'illustre général garlemaldais du même nom, la ténébreuse Muraille de Baelsar se dresse à la lisière de la forêt de Sombrelinceul et de Gyr Abania. Rempart servant à protéger le territoire de l'Empire contre "l'influence néfaste des Primordiaux", elle s'est transformée du jour au lendemain en un farouche champ de bataille.

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Sohm Al (brutal)

S'il a mis un point final à la Guerre du chant des dragons, le trépas de Nidhogg a hélas entraîné le départ de sa progéniture des cimes de Sohm Al, privant le tombeau sacré des dragons de ses gardiens. Il n'en fallait pas plus pour que des monstres en tout genre s'y invitent, attirés par les quantités d'éther qu'il recèle en son cœur.

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JcJ

Équipement et montures inédits

Succès populaire au Japon, la série télévisée "GARO" se distingue par son esthétique sombre et ses héros tout de métal vêtus. L'univers imaginé par Keita Amemiya offre un riche éventail d'armes, armures et destriers, que vous pourrez faire vôtre à condition de briller en combat JcJ ! Les modèles originaux ont été recréés avec force détails pour vous permettre de vous glisser pleinement dans la peau d'un guerrier Makai et de découvrir ce qui fait le succès de cette série culte !

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Nouvelle arène JcJ

Fiers louves et loups d'Éorzéa, vous allez pouvoir donner libre cours à vos instincts de chasseurs dans une nouvelle arène située dans la forêt de Sombrelinceul ! Les matches de The Feast auront lieu soit dans l'arène présentée ci-dessus, soit dans celle déjà existante. Vous pourrez sélectionner librement celle que vous voulez pour vos combats JcJ personnalisés.

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Nouveauté du combat singulier

Le combat singulier s'enrichit d'une nouvelle fonction ! Au moment de défier un adversaire, il est désormais possible de choisir parmi plusieurs options afin d'appliquer une synchronisation du niveau d'objet aux équipements.
Par ailleurs, les temps de rechargement des actions et les résistances aux altérations d’état sont automatiquement réinitialisés au début de l'affrontement.

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Nouveauté du Front

Il est désormais possible de participer aux batailles du Front par groupement automatique indépendamment de la grande compagnie à laquelle appartient le personnage.

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Saga des armes anima

Le dispositif de transformation récemment découvert par Ardashir est sur le point d'être réparé et de livrer ses secrets. Alors que l'expérimentation sur les esprits synthétiques semble toucher à sa fin, le mystérieux appareil de technologie allagoise saura-t-il vous aider à créer l'arme anima ultime ? De surprenantes découvertes vous attendent, et votre relation avec l'esprit synthétique sera peut-être changée à tout jamais !

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Logement

Cadres et peintures

Offrez à votre logement la touche artistique qui lui fait défaut avec les peintures et les cadres : de nouveaux objets de décoration murale qui feront à n'en pas douter le bonheur des esthètes.

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Aquariums

Avis aux aquariophiles : votre meuble préféré peut désormais accueillir une multitude de nouvelles espèces, parmi lesquelles des spécimens rares et d'une beauté sans pareille. La course au plus somptueux aquarium d'Éorzéa est relancée !

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Commandes spéciales de Zhloe

Faire des livraisons pour des clients dont vous ignorez tout vous lasse ? Dans ce cas, amis artisans et récolteurs, nous avons une bonne nouvelle pour vous : vous allez pouvoir créer une réelle relation de confiance en apportant des objets collectionnables à une charmante Miqo'te du nom de Zhloe Aliapoh !

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Le Diadème

L'essor de l'aviation a permis l'exploration intensive de L'Écume des cieux d'Abalathia, attirant flibustiers volants et autres chasseurs de trésors en quête d'aventure et de fortune. C'est ainsi qu'a été découvert un mystérieux archipel : Le Diadème. Malgré un nom évoquant la richesse et le faste royal, cet endroit isolé regorge de dangers. On parle notamment d'anciens vestiges qui auraient déréglé l'éther environnant et causé l'apparition de féroces créatures. Désireuse d'étudier ces phénomènes, la maison Haillenarte offre de belles récompenses à ceux qui oseront braver les périls du Diadème !

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Autres changements

Combat contre Proto-Ultima

Si vous n'avez pas eu la chance de prouver votre valeur dans le combat contre la terrible machine de combat allagoise qu'est Proto-Ultima au cours d'un Fan Festival, réjouissez-vous : il est désormais disponible dans le jeu !

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Familiers de l'invocateur

Il est désormais possible de changer l'apparence des Egi grâce à la commande texte "/egimirage". La mise à jour 3.5 permet de choisir parmi les trois suivantes : Carbuncle émeraude, Carbuncle topaze et Carbuncle rubis.
À vous de choisir celle qui vous plaît le plus et de repartir à l'aventure avec vos familiers !
(De nouvelles apparences seront ajoutées au cours des futures mises à jour.)

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Refonte du système de recrutement d'équipiers

Pourquoi se limiter à un seul Monde, lorsque plusieurs s'offrent à vous ? Le système de recrutement d'équipiers vous permet désormais de chercher des camarades d'aventure dans tout le centre de traitement de données auquel appartient votre Monde.
Qui plus est, une option de "recrutement privé" a été ajoutée. Elle rend nécessaire la saisie d'un code de participation pour rejoindre l'équipe.
À vous de profiter de ces nouvelles fonctionnalités pour vivre des aventures encore plus palpitantes !

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Nouvelles coiffures

Le large choix de coiffures que propose l'esthéticien Jandelaine a été étoffé de deux coupes supplémentaires, l'une à frange et l'autre carrée effilée riche en mèches ! Disponibles pour homme comme pour femme !

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Nouvelles emotes

Exprimez votre grain de folie avec la danse du soleil et de la lune, ou faites mine d'ajuster vos lunettes pour avoir l'air posé et réfléchi, même lorsque vous n'en menez pas large... Deux emotes, deux façons de briller en société !

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Nouvelles mascottes

De nouvelles mascottes ont été ajoutées. Parmi elles, l'Estinien miniature qui n'a rien à envier au panache de son aîné ou le chiot bulldog avec ses adorables yeux tombants !

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Nouvelles montures

Si vous aimez les montures aériennes, le septième ciel vous attend. Vous pourrez en effet parcourir les cieux sur une chaise volante, à moins que vous ne préfériez le faucon zurvanique et ses ailes embrasées. Mais le summum est incontestablement le Hôô, le resplendissant souverain des oiseaux, qui sera vôtre si vous avez rassemblé les sept faucons.

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