État des Mondes

L'icone précédant le nom de chaque Monde permet de vérifier leur statut.
Pour en savoir plus sur la classification des Mondes (désigné+/standard/désigné/surpeuplé), suivez ce lien.
Pour en apprendre plus sur les différents centres de traitement des données, cliquez ici.

Centre de données physique

Centre de données logique

  • Chaos

    • Cerberus

      Désigné

    • Louisoix

      Désigné

    • Moogle

      Standard

    • Omega

      Standard

    • Phantom

      Standard

    • Ragnarok

      Standard

    • Sagittarius

      Standard

    • Spriggan

      Désigné

  • Light

    • Alpha

      Standard

    • Lich

      Standard

    • Odin

      Standard

    • Phoenix

      Standard

    • Raiden

      Standard

    • Shiva

      Standard

    • Twintania

      Standard

    • Zodiark

      Standard

  • Materia

    • Bismarck

      Désigné+

    • Ravana

      Désigné+

    • Sephirot

      Désigné+

    • Sophia

      Désigné+

    • Zurvan

      Désigné+

  • Aether

    • Adamantoise

      Standard

    • Cactuar

      Surpeuplé

    • Faerie

      Surpeuplé

    • Gilgamesh

      Surpeuplé

    • Jenova

      Surpeuplé

    • Midgardsormr

      Standard

    • Sargatanas

      Standard

    • Siren

      Surpeuplé

  • Crystal

    • Balmung

      Surpeuplé

    • Brynhildr

      Standard

    • Coeurl

      Standard

    • Diabolos

      Standard

    • Goblin

      Standard

    • Malboro

      Standard

    • Mateus

      Surpeuplé

    • Zalera

      Standard

  • Dynamis

    • Cuchulainn

      Désigné+

    • Golem

      Désigné+

    • Halicarnassus

      Désigné+

    • Kraken

      Désigné+

    • Maduin

      Désigné+

    • Marilith

      Désigné+

    • Rafflesia

      Désigné+

    • Seraph

      Standard

  • Primal

    • Behemoth

      Surpeuplé

    • Excalibur

      Surpeuplé

    • Exodus

      Surpeuplé

    • Famfrit

      Surpeuplé

    • Hyperion

      Surpeuplé

    • Lamia

      Surpeuplé

    • Leviathan

      Surpeuplé

    • Ultros

      Surpeuplé

  • Elemental

    • Aegis

      Désigné

    • Atomos

      Désigné

    • Carbuncle

      Standard

    • Garuda

      Désigné

    • Gungnir

      Désigné

    • Kujata

      Standard

    • Tonberry

      Standard

    • Typhon

      Désigné

  • Gaia

    • Alexander

      Standard

    • Bahamut

      Standard

    • Durandal

      Désigné

    • Fenrir

      Standard

    • Ifrit

      Standard

    • Ridill

      Désigné

    • Tiamat

      Standard

    • Ultima

      Standard

  • Mana

    • Anima

      Standard

    • Asura

      Standard

    • Chocobo

      Surpeuplé

    • Hades

      Standard

    • Ixion

      Surpeuplé

    • Masamune

      Surpeuplé

    • Pandaemonium

      Standard

    • Titan

      Standard

  • Meteor

    • Belias

      Désigné

    • Mandragora

      Standard

    • Ramuh

      Standard

    • Shinryu

      Standard

    • Unicorn

      Désigné

    • Valefor

      Désigné

    • Yojimbo

      Standard

    • Zeromus

      Standard

* Il est impossible de créer un personnage sur un Monde surpeuplé.
* Cette restriction s'applique parfois aussi aux autres Mondes en fonction de leur population.

Comment fonctionne un centre de données ?

≪Schéma représentant les centres de données≫

Centres de données physiques

Les centres de données physiques (représentés en bleu sur le schéma) sont situés dans quatre régions : Japon, Amérique du Nord, Europe et Océanie. Plus votre lieu de résidence est proche du centre de données physique, moins vous risquez de subir du lag ; c'est pourquoi les joueurs choisissent généralement le centre de données physique situé le plus près de leur lieu de résidence.

Centres de données logiques

Chaque centre de données physique contient un à quatre centres de données logiques (représentés en vert sur le schéma).

Voici quelques-unes des principales fonctionnalités auxquelles vous pouvez accéder lorsque vous êtes sur le centre de données logique auquel vous appartenez :

  • Matchmaking
  • Recrutement d’équipiers
  • Linkshells inter-Monde (LSIM)
  • Équipes JcJ
  • Communautés

Mondes

Chaque centre de données logique contient cinq à huit Mondes (représentés en gris sur le schéma).

Voici quelques-unes des principales fonctionnalités auxquelles vous pouvez accéder lorsque vous êtes sur votre Monde d’origine.

  • Compagnie libre
  • Linkshells
  • Servants
  • Logement