État des Mondes

L'icone précédant le nom de chaque Monde permet de vérifier leur statut.
Pour en savoir plus sur la classification des Mondes (désigné+/standard/désigné/surpeuplé), suivez ce lien.
Pour en apprendre plus sur les différents centres de traitement des données, cliquez ici.

Centre de données physique

Centre de données logique

  • Chaos

    • Cerberus

      Standard

    • Louisoix

      Standard

    • Moogle

      Standard

    • Omega

      Désigné

    • Phantom

      Désigné

    • Ragnarok

      Standard

    • Sagittarius

      Désigné

    • Spriggan

      Standard

  • Light

    • Alpha

      Standard

    • Lich

      Standard

    • Odin

      Standard

    • Phoenix

      Standard

    • Raiden

      Standard

    • Shiva

      Standard

    • Twintania

      Standard

    • Zodiark

      Standard

  • Materia

    • Bismarck

      Désigné+

    • Ravana

      Désigné+

    • Sephirot

      Désigné+

    • Sophia

      Désigné+

    • Zurvan

      Désigné+

  • Aether

    • Adamantoise

      Surpeuplé

    • Cactuar

      Surpeuplé

    • Faerie

      Surpeuplé

    • Gilgamesh

      Surpeuplé

    • Jenova

      Surpeuplé

    • Midgardsormr

      Surpeuplé

    • Sargatanas

      Surpeuplé

    • Siren

      Surpeuplé

  • Crystal

    • Balmung

      Surpeuplé

    • Brynhildr

      Surpeuplé

    • Coeurl

      Surpeuplé

    • Diabolos

      Surpeuplé

    • Goblin

      Standard

    • Malboro

      Standard

    • Mateus

      Standard

    • Zalera

      Surpeuplé

  • Dynamis

    • Cuchulainn

      Désigné+

    • Golem

      Désigné+

    • Halicarnassus

      Désigné+

    • Kraken

      Désigné+

    • Maduin

      Désigné+

    • Marilith

      Désigné+

    • Rafflesia

      Désigné+

    • Seraph

      Désigné+

  • Primal

    • Behemoth

      Standard

    • Excalibur

      Standard

    • Exodus

      Standard

    • Famfrit

      Standard

    • Hyperion

      Standard

    • Lamia

      Standard

    • Leviathan

      Standard

    • Ultros

      Standard

  • Elemental

    • Aegis

      Standard

    • Atomos

      Standard

    • Carbuncle

      Désigné

    • Garuda

      Standard

    • Gungnir

      Désigné

    • Kujata

      Désigné

    • Tonberry

      Standard

    • Typhon

      Désigné

  • Gaia

    • Alexander

      Standard

    • Bahamut

      Standard

    • Durandal

      Standard

    • Fenrir

      Standard

    • Ifrit

      Désigné

    • Ridill

      Standard

    • Tiamat

      Désigné

    • Ultima

      Standard

  • Mana

    • Anima

      Surpeuplé

    • Asura

      Standard

    • Chocobo

      Standard

    • Hades

      Surpeuplé

    • Ixion

      Standard

    • Masamune

      Standard

    • Pandaemonium

      Standard

    • Titan

      Surpeuplé

  • Meteor

    • Belias

      Standard

    • Mandragora

      Standard

    • Ramuh

      Désigné

    • Shinryu

      Standard

    • Unicorn

      Standard

    • Valefor

      Standard

    • Yojimbo

      Standard

    • Zeromus

      Standard

* Il est impossible de créer un personnage sur un Monde surpeuplé.
* Cette restriction s'applique parfois aussi aux autres Mondes en fonction de leur population.

Comment fonctionne un centre de données ?

≪Schéma représentant les centres de données≫

Centres de données physiques

Les centres de données physiques (représentés en bleu sur le schéma) sont situés dans quatre régions : Japon, Amérique du Nord, Europe et Océanie. Plus votre lieu de résidence est proche du centre de données physique, moins vous risquez de subir du lag ; c'est pourquoi les joueurs choisissent généralement le centre de données physique situé le plus près de leur lieu de résidence.

Centres de données logiques

Chaque centre de données physique contient un à quatre centres de données logiques (représentés en vert sur le schéma).

Voici quelques-unes des principales fonctionnalités auxquelles vous pouvez accéder lorsque vous êtes sur le centre de données logique auquel vous appartenez :

  • Matchmaking
  • Recrutement d’équipiers
  • Linkshells inter-Monde (LSIM)
  • Équipes JcJ
  • Communautés

Mondes

Chaque centre de données logique contient cinq à huit Mondes (représentés en gris sur le schéma).

Voici quelques-unes des principales fonctionnalités auxquelles vous pouvez accéder lorsque vous êtes sur votre Monde d’origine.

  • Compagnie libre
  • Linkshells
  • Servants
  • Logement