-
Notes de la mise à jour 2.25 (24.04.1024)
Avis aux aventuriers ! La mise à jour 2.25 est arrivée et avec elle son lot de nouveautés. De l’Antre des loups au Labyrinthe de Bahamut, découvrez sans attendre tous les ajouts et changements qui ont été faits au jeu.
Quêtes et mandats
Une nouvelle quête annexe a été ajoutée.
Quête | Qualification requise / Emplacement |
Transmatérialise-moi ! | Niveau 19 |
Thanalan central (23, 14) Kokosamu |
Les effets de l’Écho ont été renforcés pour le raid "Le Labyrinthe de Bahamut".
L’Écho est effectif dès que les joueurs entrent dans une instance et leur octroie un bonus de 15 % aux PV maximums, aux dégâts infligés et au potentiel curatif des soins.
* La puissance de l’effet n’augmente pas chaque fois que l’équipe est décimée.
* L’Écho n’est pas octroyé pour la mission "Le Labyrinthe de Bahamut III".
* Nous prévoyons d’accroître les effets de l’Écho deux semaines après la mise à jour 2.25.
* La puissance de l’effet n’augmente pas chaque fois que l’équipe est décimée.
* L’Écho n’est pas octroyé pour la mission "Le Labyrinthe de Bahamut III".
* Nous prévoyons d’accroître les effets de l’Écho deux semaines après la mise à jour 2.25.
Les objets "Bouclier des tourbillons" et "Rondache des tourbillons" ont été ajoutés aux récompenses du défi "Le Briseur de marées (extrême)".
Les joueurs qui ont renforcé ces équipements à l’aide de "miroirs magiques des marées" avant la mise en place de ces changements seront dédommagés par autant de miroirs magiques qu’ils en ont utilisés.
* Les objets seront envoyés par courrier mog après la mise à jour 2.25.
* Les objets seront envoyés par courrier mog après la mise à jour 2.25.
Les joueurs qui ont accompli la quête "Restauration des armes antiques" dans la version 1.x peuvent désormais débloquer les défis "La chimère dhorme du Coerthas" et "L’hydre d’Halatali" en inspectant les lieux suivants :
La chimère dhorme du Coerthas : Hautes terres du Coerthas central (32, 7)
L’hydre d’Halatali : Thanalan oriental (14, 30)
Les jetons de tâche ont été ajoutés comme récompenses aux chasses aux trésors.
Le nombre de graines obtenues lorsque l’hybridation réussit en utilisant du terreau sombrelinçois a été ajusté.
Ce changement a été effectué car il arrivait que le terreau sombrelinçois donne de meilleurs résultats que le terreau thanalanais lorsque l’hybridation était un succès.
Un message apparaît désormais à l’écran lorsqu’une rubrique du carnet d’objectifs est bientôt achevée.
Combat
Le rang JcJ maximum a été augmenté à 40.
De nouveaux équipements destinés au JcJ ont été ajoutés.
Pour acheter ces équipements, adressez-vous aux sergents du Maelstrom, à bord du Cœurbrave (6, 5)
Objet | Catégorie | Description |
Lame crinière-de-lion | Arme de gladiateur | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 À partir du rang JcJ 40 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] |
Griffes aile-d'aigle | Arme de pugiliste | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 À partir du rang JcJ 40 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] |
Hache gueule-d'ours | Arme de maraudeur | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 À partir du rang JcJ 40 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] |
Hast langue-de-serpent | Arme d'hast | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 À partir du rang JcJ 40 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] |
Arc chant-d'oiseau | Arme d'archer | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 À partir du rang JcJ 40 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] |
Canne grâce-de-cygne | Arme à deux mains d'élémentaliste | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 À partir du rang JcJ 40 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] |
Bâton œil-de-loup | Arme à deux mains d'occultiste | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 À partir du rang JcJ 40 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] |
Grimoire bois-d'élan | Arme d'arcaniste | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 À partir du rang JcJ 40 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] |
Grimoire queue-d'élan | Arme d'arcaniste | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 À partir du rang JcJ 40 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] |
Bouclier crinière-de-lion | Bouclier | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 À partir du rang JcJ 40 |
Armet crinière-de-lion | Tête | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 À partir du rang JcJ 34 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] |
Armet aile-d'aigle | Tête | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 À partir du rang JcJ 34 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] |
Armet gueule-d'ours | Tête | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 À partir du rang JcJ 34 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] |
Heaume langue-de-serpent | Tête | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 À partir du rang JcJ 34 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] |
Masque chant-d'oiseau | Tête | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 À partir du rang JcJ 34 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] |
Capuche grâce-de-cygne | Tête | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 À partir du rang JcJ 34 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] |
Chapeau œil-de-loup | Tête | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 À partir du rang JcJ 34 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] |
Chapeau bois-d'élan | Tête | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 À partir du rang JcJ 34 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] |
Chapeau queue-d'élan | Tête | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 À partir du rang JcJ 34 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] |
Cuirasse crinière-de-lion | Torse | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 À partir du rang JcJ 38 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] |
Cyclas aile-d'aigle | Torse | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 À partir du rang JcJ 38 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] |
Cuirasse gueule-d'ours | Torse | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 À partir du rang JcJ 38 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] |
Armure d'écailles langue-de-serpent | Torse | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 À partir du rang JcJ 38 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] |
Manteau chant-d'oiseau | Torse | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 À partir du rang JcJ 38 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] |
Manteau grâce-de-cygne | Torse | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 À partir du rang JcJ 38 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] |
Manteau œil-de-loup | Torse | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 À partir du rang JcJ 38 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] |
Robe bois-d'élan | Torse | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 À partir du rang JcJ 38 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] |
Robe queue-d'élan | Torse | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 À partir du rang JcJ 38 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] |
Gantelets crinière-de-lion | Mains | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 À partir du rang JcJ 34 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] |
Gantelets aile-d'aigle | Mains | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 À partir du rang JcJ 34 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] |
Gantelets gueule-d'ours | Mains | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 À partir du rang JcJ 34 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] |
Gantelets langue-de-serpent | Mains | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 À partir du rang JcJ 34 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] |
Gants chant-d'oiseau | Mains | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 À partir du rang JcJ 34 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] |
Garde-bras grâce-de-cygne | Mains | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 À partir du rang JcJ 34 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] |
Passe-coudes œil-de-loup | Mains | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 À partir du rang JcJ 34 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] |
Gants bois-d'élan | Mains | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 À partir du rang JcJ 34 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] |
Gants queue-d'élan | Mains | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 À partir du rang JcJ 34 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] |
Ceinture crinière-de-lion | Ceinture | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 À partir du rang JcJ 32 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] |
Ceinture aile-d'aigle | Ceinture | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 À partir du rang JcJ 32 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] |
Ceinture gueule-d'ours | Ceinture | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 À partir du rang JcJ 32 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] |
Ceinture langue-de-serpent | Ceinture | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 À partir du rang JcJ 32 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] |
Ceinture chant-d'oiseau | Ceinture | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 À partir du rang JcJ 32 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] |
Ceinture grâce-de-cygne | Ceinture | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 À partir du rang JcJ 32 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] |
Ceinture œil-de-loup | Ceinture | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 À partir du rang JcJ 32 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] |
Ceinture bois-d'élan | Ceinture | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 À partir du rang JcJ 32 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] |
Ceinture queue-d'élan | Ceinture | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 À partir du rang JcJ 32 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] |
Braies crinière-de-lion | Jambes | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 À partir du rang JcJ 36 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] |
Grègues aile-d'aigle | Jambes | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 À partir du rang JcJ 36 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] |
Fuseau gueule-d'ours | Jambes | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 À partir du rang JcJ 36 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] |
Brailles langue-de-serpent | Jambes | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 À partir du rang JcJ 36 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] |
Braies chant-d'oiseau | Jambes | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 À partir du rang JcJ 36 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] |
Fuseau grâce-de-cygne | Jambes | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 À partir du rang JcJ 36 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] |
Brailles œil-de-loup | Jambes | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 À partir du rang JcJ 36 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] |
Trousses bois-d'élan | Jambes | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 À partir du rang JcJ 36 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] |
Trousses queue-d'élan | Jambes | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 À partir du rang JcJ 36 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] |
Sabatons crinière-de-lion | Pieds | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 À partir du rang JcJ 32 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] |
Bottes aile-d'aigle | Pieds | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 À partir du rang JcJ 32 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] |
Sabatons gueule-d'ours | Pieds | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 À partir du rang JcJ 32 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] |
Jambards langue-de-serpent | Pieds | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 À partir du rang JcJ 32 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] |
Bottes chant-d'oiseau | Pieds | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 À partir du rang JcJ 32 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] |
Bottes grâce-de-cygne | Pieds | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 À partir du rang JcJ 32 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] |
Cuissardes œil-de-loup | Pieds | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 À partir du rang JcJ 32 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] |
Cuissardes bois-d'élan | Pieds | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 À partir du rang JcJ 32 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] |
Cuissardes queue-d'élan | Pieds | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 À partir du rang JcJ 32 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] |
Ras de cou de protecteur de loup infernal | Collier | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 À partir du rang JcJ 30 |
Ras de cou d'attaquant de loup infernal | Collier | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 À partir du rang JcJ 30 |
Ras de cou de pisteur de loup infernal | Collier | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 À partir du rang JcJ 30 |
Ras de cou d'incantateur de loup infernal | Collier | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 À partir du rang JcJ 30 |
Ras de cou de soigneur de loup infernal | Collier | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 À partir du rang JcJ 30 |
Boucles d'oreilles de protecteur de loup infernal | Boucle d'oreille | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 À partir du rang JcJ 30 |
Boucles d'oreilles d'attaquant de loup infernal | Boucle d'oreille | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 À partir du rang JcJ 30 |
Boucles d'oreilles de pisteur de loup infernal | Boucle d'oreille | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 À partir du rang JcJ 30 |
Boucles d'oreilles d'incantateur de loup infernal | Boucle d'oreille | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 À partir du rang JcJ 30 |
Boucles d'oreilles de soigneur de loup infernal | Boucle d'oreille | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 À partir du rang JcJ 30 |
Bracelets de protecteur de loup infernal | Bracelet | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 À partir du rang JcJ 30 |
Bracelets d'attaquant de loup infernal | Bracelet | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 À partir du rang JcJ 30 |
Bracelets de pisteur de loup infernal | Bracelet | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 À partir du rang JcJ 30 |
Bracelets d'incantateur de loup infernal | Bracelet | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 À partir du rang JcJ 30 |
Bracelets de soigneur de loup infernal | Bracelet | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 À partir du rang JcJ 30 |
Bague de protecteur de loup infernal | Bague | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 À partir du rang JcJ 30 |
Bague d'attaquant de loup infernal | Bague | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 À partir du rang JcJ 30 |
Bague de pisteur de loup infernal | Bague | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 À partir du rang JcJ 30 |
Bague d'incantateur de loup infernal | Bague | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 À partir du rang JcJ 30 |
Bague de soigneur de loup infernal | Bague | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 À partir du rang JcJ 30 |
Objets
Le système de "transmatérialisation" a été implémenté.
La transmatérialisation est un procédé qui permet de fusionner cinq matérias pour en obtenir une meilleure. Pour en profiter, il est nécessaire d’accomplir la quête annexe ci-dessous :
Quête | Transmatérialise-moi ! |
Niveau | Toutes les classes de niveau 19 ou plus |
Emplacement | Thanalan central (23, 14) Kokosamu |
Condition | Avoir accompli la quête de l’Épopée "Le maître des matérias" |
Les restrictions de classe des objets suivants ont été modifiées :
Objet | Avant | Après | |
Lunettes demi-cerclées de façonnier | Disciples de la main | -> | Toutes les classes |
Chapeau de façonnier | Disciples de la terre | -> | Toutes les classes |
Les objets suivants peuvent désormais être teints :
Heaume du Clairobscur / Cache-œil d'agresseur du Clairobscur / Cache-œil de pisteur du Clairobscur / Armure lourde du Clairobscur / Cuirasse du Clairobscur / Jaseran d'agresseur du Clairobscur / Jaseran de pisteur du Clairobscur / Coule d'incantateur du Clairobscur / Coule de soigneur du Clairobscur / Cuissières lourdes du Clairobscur / Pantalon du Clairobscur / Subligar du Clairobscur / Bénard du Clairobscur / Braies d'incantateur du Clairobscur / Braies de soigneur du Clairobscur / Gantelets lourds du Clairobscur / Gantelets du Clairobscur / Brassières d'agresseur du Clairobscur / Brassières de pisteur du Clairobscur / Gants d'incantateur du Clairobscur / Gants de soigneur du Clairobscur / Solerets du Clairobscur / Caligae d'agresseur du Clairobscur / Caligae de pisteur du Clairobscur / Bottes d'incantateur du Clairobscur / Bottes de soigneur du Clairobscur
La couleur des icones des objets suivants a été ajustée afin d’améliorer leur distinction.
Âtma du bélier / Âtma du taureau / Âtma des gémeaux / Âtma du cancer / Âtma du lion / Âtma de la vierge / Âtma de la balance / Âtma du scorpion / Âtma du sagittaire / Âtma du capricorne / Âtma du verseau / Âtma des poissons
Système
De nouveaux hauts faits et titres ont été ajoutés.
Nom | Condition | Récompense |
Réveiller le loup en soi : Maelstrom V | Atteindre le rang JcJ 40 avec le Maelstrom. | Titre : traqueur(se) des tempêtes |
Réveiller le loup en soi : Ordre des deux vipères V | Atteindre le rang JcJ 40 avec l’Ordre des deux vipères. | Titre : traqueur(se) du serpent |
Réveiller le loup en soi : Immortels V | Atteindre le rang JcJ 40 avec les Immortels. | Titre : traqueur(se) des sables |
Joli coup de chance | Obtenir un excellent résultat via la transmatérialisation de matérias. | - |
Le délai d’attente moyen affiché dans l’outil de mission est désormais géré de façon indépendante pour les DPS de mêlée et les DPS à distance.
Il est désormais possible de consulter des cartes au trésor et des tomes des Chroniques du zodiaque sur une monture.
Certains objets trouvables par les servants lors des tâches improvisées ont été supprimés.
Il arrivait que les servants rapportent des matériaux ou des objets finis des recettes d’artisanat avancées ajoutées lors de la mise à jour 2.2. Cette mesure a donc été mise en place afin de préserver l’équilibre du jeu et ne pas dévaloriser le travail des disciples de la main.
Le nombre de lignes de texte affichables simultanément dans la fenêtre de log a été ajusté afin de réduire la charge de traitement lors du redimensionnement. (PlayStation®4)
Problèmes résolus
Les problèmes suivants ont été corrigés.
Dans certaines conditions, il pouvait arriver qu’un joueur se retrouve dans l’impossibilité de progresser dans la quête tribale "Un mystérieux vol de salpêtre".
Il arrivait que la synchronisation de niveau ne prenne pas fin automatiquement après un ALÉA.
Dans certaines conditions, il pouvait arriver que les dégâts infligés par l’attaque "Pestilence nauséabonde" des rafflesias dans le raid "Les Méandres de Bahamut I" soient moins importants que prévus.
Il était impossible de livrer les prises de guerre suivantes :
Insigne des rames croisées des tempêtes / Insigne des rames croisées des sous-officiers / Insigne foliaire du serpent / Insigne foliaire des sous-officiers / Insigne de la balance d'or des sables / Insigne de la balance d'or des sous-officiers / Étude des peuples hostiles
Les effets de l’objet "Confetti cerise" n’étaient pas visibles à l’écran.
L’un des bonus des "bottes crepusculum" était incorrect.
Avant : Force +24 Vitalité +28 Précision +18 Vivacité +25
Après : Force +24 Vitalité +28 Détermination +12 Vivacité +25
Après : Force +24 Vitalité +28 Détermination +12 Vivacité +25
Le client pouvait se fermer inopinément à l’ouverture du carnet de pêche.
Le client pouvait se fermer inopinément lorsque des changements de zone étaient effectués de façon continue.
Le nom des servants était parfois affiché de manière incorrecte dans la fenêtre des tâches de servant.
Il pouvait arriver que le mode de discussion directe ne fonctionne pas correctement malgré l’activation de l’option.
Le client pouvait se fermer inopinément au cours d’une téléportation ou d’un rapatriement. (PlayStation®4)