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Mise à jour 2.3 (08.07.2014)

Chers aventuriers et aventurières, préparez-vous à plonger dans le contenu gargantuesque de la mise à jour 2.3 ! Entre les nouvelles quêtes de l’épopée et histoires annexes, les contenus de combat tels que le Primordial de la foudre Ramuh, le Front et la Chasse, mais aussi le recyclage, l’entraînement de chocobos ou encore l’aménagement des chambres individuelles, vous ne saurez plus où donner de la tête !

Quête | Qualification requise / Emplacement |
Un vent de révolte | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 |
Refuge des roches (6, 5) Minfilia | |
Avoir accompli la quête de l’épopée "La spirale du chaos" | |
Le Thanalan s'embrase | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 |
Ul'dah - Faubourg de Nald (11, 9) Alphinaud | |
Avoir accompli la quête de l’épopée "Un vent de révolte" | |
Les révoltés du Nid | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 |
Thanalan central (25, 15) Homme apeuré | |
Avoir accompli la quête de l’épopée "Le Thanalan s'embrase" | |
Réduit au silence | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 |
Ul'dah - Faubourg de Nald (8, 8) Swift | |
Avoir accompli la quête de l’épopée "Les révoltés du Nid" | |
Le Projet Frontière | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 |
Ul'dah - Faubourg de Nald (8, 8) Swift | |
Avoir accompli la quête de l’épopée "Réduit au silence" | |
La menace gronde à Sombrelinceul | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 |
Ul'dah - Faubourg de Thal (10, 12) Alphinaud | |
Avoir accompli la quête de l’épopée "Le Projet Frontière" | |
Le Patriarche fulgurant | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 |
Refuge des roches (6, 5) Minfilia | |
Avoir accompli la quête de l’épopée "La menace gronde à Sombrelinceul" | |
Incursion dans les Terres sylphes | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 |
Forêt de l’est (21, 25) Envoyé de l’Ordre | |
Avoir accompli la quête de l’épopée "Le Patriarche fulgurant" | |
Les métamorphosés | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 |
Forêt de l’est (26,19) Soldat larmoyant | |
Avoir accompli la quête de l’épopée "Incursion dans les Terres sylphes" | |
Le jeu continue | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 |
Forêt de l’est (26,10) Yda | |
Avoir accompli la quête de l’épopée "Les métamorphosés" | |
L'éclair du jugement | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 |
Forêt de l’est (23,14) Papalymo | |
Avoir accompli la quête de l’épopée "Le jeu continue" | |
Le cycle de la vie | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 |
Forêt de l’est (21, 25) Envoyé de l’Ordre | |
Avoir accompli la quête de l’épopée "L'éclair du jugement" | |
On n'a rien sans rien | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 |
Refuge des roches (6, 5) Minfilia | |
Avoir accompli la quête de l’épopée "Le cycle de la vie" | |
Tataru à la rescousse | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 |
Mor Dhona (21, 7) Slafborn | |
Avoir accompli la quête de l’épopée "On n'a rien sans rien" | |
Démonstration de force | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 |
Refuge des roches (6, 5) Tataru | |
Avoir accompli la quête de l’épopée "Tataru à la rescousse" | |
Campagne de recrutement | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 |
Refuge des roches (6, 5) Alphinaud | |
Avoir accompli la quête de l’épopée "Démonstration de force" | |
Une nouvelle qui jette un froid | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 |
Refuge des roches (6, 5) Minfilia | |
Avoir accompli la quête de l’épopée "Campagne de recrutement" | |
Rencontre en terrain glissant | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 |
Hautes terres du Coerthas central (26, 17) Haurchefant | |
Avoir accompli la quête de l’épopée "Une nouvelle qui jette un froid" | |
Les protecteurs d'Éorzéa | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 |
Mor Dhona (21, 7) Slafborn | |
Avoir accompli la quête de l’épopée "Rencontre en terrain glissant" |
Quête | Qualification requise / Emplacement |
La Tour de Syrcus | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 |
Mor Dhona (30, 12) Rammbroes | |
Avoir accompli la quête "Le point sur la Tour" | |
Les foudres du Patriarche fulgurant | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 |
Nouvelle Gridania (9, 11) Scarlet | |
Avoir accompli "Le roi est mort, vive le roi !", "Le reflux du Déchaîneur des marées", ainsi que la quête de l’épopée "Les protecteurs d'Éorzéa" |

Quête | Qualification requise / Emplacement |
À la recherche du Masque blanc | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 |
Thanalan occidental (13, 14) Ellie | |
Avoir accompli la quête "Un coup d'épée dans l'eau" | |
Une découverte explosive | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 |
Noscea orientale (32, 32) Briardien | |
Avoir accompli la quête "À la recherche du Masque blanc" | |
Déraciner et démasquer | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 |
Noscea occidentale (27, 28) Marchand chétif | |
Avoir accompli la quête "Une découverte explosive" | |
Un coup de collier | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 |
Noscea orientale (20, 21) Hildibrand | |
Avoir accompli la quête "Déraciner et démasquer" |
Le Mog postier

Quête | Qualification requise / Emplacement |
Plus qu'un métier, une vocation | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 |
Mor Dhona (30, 13) Klynthota | |
Avoir accompli la quête de l’épopée "L'ultime passe d'armes" | |
Le prix de la pièce | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 |
Limsa Lominsa - L'Entrepont (10, 11) Maître Mog postier | |
Avoir accompli la quête "Plus qu'un métier, une vocation" | |
La roue du destin | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 |
Limsa Lominsa - L'Entrepont (10, 11) Maître Mog postier | |
Avoir accompli la quête "Le prix de la pièce" | |
Un jour elle sera mienne | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 |
Limsa Lominsa - L'Entrepont (10, 11) Maître Mog postier | |
Avoir accompli la quête "La roue du destin" | |
Taupologie | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 |
Limsa Lominsa - L'Entrepont (10, 11) Maître Mog postier | |
Avoir accompli les quêtes "L'amnistie de l'amnésique" et "Faire le sale travail" | |
L'amnistie de l'amnésique | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 |
Limsa Lominsa - L'Entrepont (10, 11) Maître Mog postier | |
Avoir accompli les quêtes "La roue du destin" et "Un jour elle sera mienne" | |
Une danse lascive | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 |
Limsa Lominsa - L'Entrepont (10, 11) Maître Mog postier | |
Avoir accompli les quêtes "La roue du destin" et "Un jour elle sera mienne" | |
Ô Capitaine, mon Capitaine | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 |
Limsa Lominsa - L'Entrepont (10, 11) Maître Mog postier | |
Avoir accompli les quêtes "La roue du destin" et "Un jour elle sera mienne" |
Le ménestrel errant
Quête | Qualification requise / Emplacement |
La ballade des vainqueurs des Méandres | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 |
Mor Dhona (21, 8) Alys |
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Avoir accompli le raid "Les Méandres de Bahamut IV" et la quête "La ballade du fléau d'Ultima" |
Quête | Qualification requise / Emplacement |
Une armure arc-en-ciel | Niveau 1 |
Mor Dhona (21, 8) Alys | |
Job de niveau 50 et avoir accompli la quête "Les secrets de la teinture" | |
Éleveur de champions | Niveau 30 |
Forêt centrale (20, 21) Luquelot | |
Avoir accompli la quête "Meilleur ami de l'homme" et être dans une compagnie libre possédant un logement | |
Des avantages du recyclage | Disciples de la main de niveau 30 |
Ul'dah - faubourg de Thal (14, 10) Syntgoht | |
Avoir accompli la quête de l’épopée "Le maître des matérias" | |
Il est beau mon canon | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 |
Mor Dhona (21, 7) Slafborn | |
Avoir accompli la quête de l’épopée "L'ultime passe d'armes" et posséder la monture "Armure magitek" |
Quête d’exploration
La quête "Il était une fois un explorateur" fonctionne d’une manière particulière : le journal et la liste des objectifs ne comportent ni instructions détaillées, ni carte avec des balises. Les joueurs seront donc privés des aides visuelles habituelles et devront résoudre des énigmes pour avancer. La progression n’étant pas linéaire, la quête évoluera différemment pour chaque personne.
Quête | Qualification requise / Emplacement |
Il était une fois un explorateur | Niveau 1 |
Thanalan occidental (18, 17) Valiant Hart |
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Avoir accompli la quête de l’épopée "L'ultime passe d'armes" |
L'Île de Crèvecarène
Quête | Qualification requise / Emplacement |
Le trésor caché de Crèvecarène | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 |
Mor Dhona (22, 8) Bloezoeng |
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Avoir accompli la quête de l’épopée "L'ultime passe d'armes" |
L'Hypogée de Tam-Tara (brutal)
Quête | Qualification requise / Emplacement |
Les noces funèbres de Tam-Tara | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 |
Ul'dah - Faubourg de Nald (12,8) Paiyo Reiyo |
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Avoir accompli la quête de l’épopée "L'ultime passe d'armes" |
Le Vigile de pierre (brutal)
Quête | Qualification requise / Emplacement |
La reprise du Vigile de pierre | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 |
Mor Dhona (21, 8) Faillicie |
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Avoir accompli la quête de l’épopée "L'ultime passe d'armes" |
Quête | Qualification requise / Emplacement |
Le Front (Maelstrom) | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 |
Limsa Lominsa - Le Tillac (12,12) Trachraet | |
Avoir accompli la quête de grande compagnie "L'Antre des loups" | |
Le Front (Ordre des deux vipères) | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 |
Nouvelle Gridania (9, 11) Scarlet | |
Avoir accompli la quête de grande compagnie "L'Antre des loups" | |
Le Front (Immortels) | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 |
Ul'dah - Faubourg de Nald (8, 9) Mimio Mio | |
Avoir accompli la quête de grande compagnie "L'Antre des loups" | |
Faire bonne chasse (Maelstrom) | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 |
Limsa Lominsa - Le Tillac (12,12) Trachraet | |
Avoir au moins le grade sous-lieutenant | |
Faire bonne chasse (Ordre des deux vipères) | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 |
Nouvelle Gridania (9, 11) Scarlet | |
Avoir au moins le grade sous-lieutenant | |
Faire bonne chasse (Immortels) | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 |
Ul'dah - Faubourg de Nald (8, 9) Mimio Mio | |
Avoir au moins le grade sous-lieutenant |

* La probabilité d’obtention varie en fonction de la carte au trésor utilisée.

Objet | Catégorie | Coût en sceaux | Grade |
Poivron de Reagan | Divers | 48 000 | Sous-lieutenant |
Objet | Catégorie | Coût en sceaux | Grade |
Poivron de Reagan | Divers | 48 000 | Sous-lieutenant |
Objet | Catégorie | Coût en sceaux | Grade |
Poivron de Reagan | Divers | 48 000 | Sous-lieutenant |
Action | Modification |
Meilleur ami de l'homme | L'expérience obtenue par le compagnon augmente de 10% au lieu de 5%. |
Meilleur ami de l'homme II | L'expérience obtenue par le compagnon augmente de 15% au lieu de 10%. |
Coût en crédits
Action | Avant | Après | |
Meilleur ami de l'homme | 3 500 | -> | 2 800 |
Marque des vainqueurs | 3 500 | -> | 2 800 |
Solde accrue | 3 500 | -> | 2 800 |
Un nouveau monde | 3 500 | -> | 1 750 |
Un nouveau monde II | 7 000 | -> | 3 500 |
Vivre de la terre | 3 500 | -> | 2 800 |
Avoir le coup d'œil | 3 500 | -> | 2 800 |
La main qui nourrit | 3 500 | -> | 2 800 |
Passer maître | 3 500 | -> | 2 800 |
À boire et à manger | 3 500 | -> | 2 800 |
Prompt rétablissement | 3 500 | -> | 2 800 |
Prompt rétablissement II | 7 000 | -> | 5 600 |
* Après la sortie de la mise à jour 2.3, le prix des terrains baissera 4 fois par jour (une fois toutes les 6 heures, temps réel) et il atteindra environ la moitié de sa valeur d’origine après un mois.
5e classe | 4e classe | 3e classe | 2e classe | 1re classe | |
Petit | 4 000 000 | 4 250 000 | 4 500 000 | 4 750 000 | 5 000 000 |
Moyen | 30 000 000 | 31 875 000 | 33 750 000 | 35 625 000 | 37 500 000 |
Grand | 70 000 000 | 74 375 000 | 78 750 000 | 83 125 000 | 87 500 000 |
5e classe | 4e classe | 3e classe | 2e classe | 1re classe | |
Petit | 3 200 000 | 3 400 000 | 3 600 000 | 3 800 000 | 4 000 000 |
Moyen | 24 000 000 | 25 500 000 | 27 000 000 | 28 500 000 | 30 000 000 |
Grand | 56 000 000 | 59 500 000 | 63 000 000 | 66 500 000 | 70 000 000 |
5e classe | 4e classe | 3e classe | 2e classe | 1re classe | |
Petit | 2 000 000 | 2 125 000 | 2 250 000 | 2 375 000 | 2 500 000 |
Moyen | 15 000 000 | 15 937 500 | 16 875 000 | 17 812 500 | 18 750 000 |
Grand | 35 000 000 | 37 187 500 | 39 375 000 | 41 562 500 | 43 750 000 |
* La quantité de gils en circulation étant plus importante dans les Mondes à forte population, le prix de vente des terrains y est plus élevé que dans les Mondes créés récemment.
* Le prix de vente des terrains dans un Monde pourra être modifié en fonction de l’évolution de sa population.
* Les prix nouvellement fixés à l'occasion de la mise à jour 2.3 sont également appliqués aux terrains des secteurs 1 à 5 et baisseront graduellement.
Pour aménager une chambre individuelle, il est nécessaire d’avoir une classe au niveau 50 et de posséder au moins le grade sous-lieutenant dans sa grande compagnie.
* La taille des chambres est identique pour tous les logements (maisonnettes, pavillons et villas).
* Il est possible d’aménager jusqu’à 512 chambres par logement.

- Coût
300 000gils.
- Réglages
Le menu "Logement" permet de régler différentes options. Il est possible de changer le nom, le message d’accueil et les droits d’accès à la chambre.

- Modification de l’intérieur
Tout comme pour le logement, il est possible de changer les revêtements muraux, le plancher, ainsi que les luminaires.

- Mobilier
Il est possible de placer jusqu’à 50 meubles. Tout le mobilier pouvant être disposé à l’intérieur du logement peut l’être dans la chambre.
Il est à noter que les meubles qui ont été placés une fois deviennent liés et ne peuvent plus être mis en vente sur les marchés, ni échangés. En outre, certains meubles disparaissent définitivement de l’inventaire quand ils sont retirés (lorsque c’est le cas, un message d’avertissement apparaît à l’écran pour prévenir le joueur).
* Certaines installations, telles que les sonnettes ou les établis, ne sont utilisables que par le propriétaire de la chambre.
* Le nombre de meubles pouvant être placés dans la chambre sera ajusté ultérieurement en fonction de la charge des serveurs.
- Destruction de la chambre
En plus de se trouver sur le terrain ou dans le logement de la compagnie libre, les joueurs doivent retirer tout le mobilier de leur chambre pour la détruire. Il est également nécessaire de détruire sa chambre avant de pouvoir quitter sa compagnie libre.
* Les frais d’aménagement ne sont pas restitués.
* Au moment de la mise à jour 2.3, si un membre d’une compagnie libre aménage une chambre individuelle, il est impossible de l’exclure de ladite compagnie. Nous prévoyons de modifier cet aspect lors d’une future mise à jour afin de permettre l’exclusion de n’importe quel membre.
* Il est possible de placer jusqu’à trois mannequins dans le jardin.

Pour y avoir accès, il est nécessaire d’accomplir la quête suivante.
Quête | Éleveur de champions |
Qualification requise | Niveau 30 |
Emplacement | Forêt centrale (20, 21) Luquelot |
Conditions | Avoir accompli la quête "Meilleur ami de l'homme" et être dans une compagnie libre possédant un logement |
Mise en pension du chocobo
Pour entraîner un chocobo, il est nécessaire d’installer une écurie à chocobos dans le jardin de la maison de sa compagnie libre. Il est possible de se procurer cet objet auprès des quincaillers des quartiers résidentiels.
* Une seule écurie suffit à accueillir les chocobos de tous les membres.
* Lorsque le chocobo est à l’écurie, il est impossible de l’appeler pour l’utiliser comme monture/compagnon et d’ouvrir la fenêtre "Compagnon".
Entraîner un chocobo

Entraîner un chocobo permet de lui faire gagner des points d'expérience. Il est possible d’entraîner son compagnon, mais aussi celui des membres de sa compagnie libre. Pour cela, il est nécessaire d'utiliser un fruit ou légume spécial, qui servira à récompenser le volatile pour ses efforts.
Le montant d’expérience obtenu est identique quel que soit l’ingrédient utilisé. À noter qu’il est possible de cultiver ces fruits et légumes dans le potager.
Rang maximum
Une fois le rang 10 atteint, il est nécessaire d’offrir un oignon de Thavnair au chocobo pour lui permettre de passer au rang suivant.
* Le rang maximum est 20.
Ingrédient préféré
Faire manger un ingrédient particulier de façon répétée à son chocobo permet de lui faire aimer et de gagner un effet bénéfique si celui-ci est utilisé quand il est appelé.
Les fruits et légumes utilisables comme récompense de l'entraînement sont les carottes de Curiel, les artichauts de Sylkis, les potirons de Mimett, les aubergines de Tantal et les tomates de Pahsana.
Il est possible de changer l’ingrédient préféré de son compagnon en lui donnant un nouveau fruit ou légume en récompense.
Nettoyer l’écurie
Plus les chocobos restent dans l’écurie, plus son état se dégrade.
Celle-ci peut être propre, acceptable, ou sale. La nettoyer régulièrement permet d’améliorer l’efficacité des entraînements.

Pour ce faire, il est nécessaire utiliser un objet spécial nommé "balai magique".
Catégorie | Rubrique | Objectif |
JcJ | Front : participations | Participer 7 fois au Front. |
JcJ | Front : victoires | Gagner 3 fois une bataille au Front. |
* Les rubriques liées au Front apparaissent après que le tutoriel "Front" a été débloqué.


Suite à l’apparition de cette construction, les changements suivants ont été apportés :
Classe/Job | Action/État | Modification |
Paladin | Serment de l'épée | L'effet n'est plus perdu en cas de KO. |
Serment du bouclier | L'effet n'est plus perdu en cas de KO. | |
Guerrier | Défi | L'effet n'est plus perdu en cas de KO. |
Mage blanc | Présence d'esprit | Le délai de réutilisation passe de 300 à 150 secondes, et la durée d'effet passe de 10 à 15 secondes. |
Occultiste | Feu | La puissance passe de 150 à 170. |
Glace | La puissance passe de 150 à 170. | |
Méga Feu | La puissance passe de 220 à 240. | |
Méga Glace | La puissance passe de 220 à 240. | |
Mage noir | Apocatastase | Ancien effet : Les résistances au feu, à la glace et à la foudre de l’équipier ciblé augmentent de 30%. Nouvel effet : Les dégâts magiques reçus par l'équipier ciblé sont réduits de 20%. Le temps de réutilisation passe de 120 à 180 secondes. |
Mur de mana | La durée d'effet passe de 60 à 20 secondes. | |
Arcaniste | Extra Bactérie | Le coût en PM est réduit. |
Invocateur | Taillade aérienne (Garuda-Egi) | Le temps de lancement passe de 3 à 0 secondes (instantané). |
Fracassement flamboyant (Ifrit-Egi) | La puissance passe de 105 à 110. | |
Cyclone écarlate (Ifrit-Egi) | La puissance passe de 105 à 110. |
Classe/Job | Action/État | Modification |
Gladiateur | Coup du bouclier | La durée d'effet d'Étourdissement passe de 6 à 4 secondes |
Pugiliste | Charge d'acier | La durée d'effet d'Étourdissement passe de 4 à 3 secondes. |
Maraudeur | Swing brutal | La durée d'effet d'Étourdissement passe de 5 à 3 secondes. |
Maître d'hast | Balayette | La durée d'effet d'Étourdissement passe de 3 à 2 secondes. |
Élémentaliste | Terre | La durée d'effet de Pesanteur passe de 20 à 12 secondes. |
Sérénité | La durée d'effet de Sommeil passe de 30 à 15 secondes. | |
Mage blanc | Miracle | La durée d'effet d'Étourdissement passe de 4 à 3 secondes. |
Occultiste | Glace | La durée d'effet de Pesanteur passe de 20 à 12 secondes. |
Sommeil | La durée d'effet de Sommeil passe de 30 à 15 secondes. | |
Invocateur | Tri-désastre | La durée d'effet d'Entrave passe de 20 à 12 secondes. |
Classe/Job | Action/État | Modification |
Gladiateur/Paladin | Testudo | Le temps de recharge passe de 300 à 180 secondes, et la durée d'effet de 8 à 12 secondes. Le temps de recharge de Testudo amélioré passe de 180 à 150 secondes. |
Lacération glorieuse | La puissance passe de 140 à 170, le temps de recharge de 300 à 150 secondes. Le temps de recharge de Lacération glorieuse améliorée passe de 180 à 120 secondes. | |
Pugiliste/Moine | Coup de pied retombant | Le temps de recharge passe de 300 à 180 secondes, et la durée d'effet de 5 à 4 secondes. Le temps de recharge de Coup de pied retombant amélioré passe de 180 à 150 secondes. La puissance de Coup de pied retombant amélioré II passe de 240 à 190. La durée d'effet allongée par Coup de pied retombant amélioré III passe de 9 à 6 secondes. | Saut périlleux | Le temps de recharge passe de 300 à 90 secondes. Le temps de recharge de Saut périlleux amélioré passe de 180 à 60 secondes. La durée d'effet allongée par Saut périlleux amélioré II passe de 20 à 15 secondes. |
Maraudeur/Guerrier | Tempête de mithril | La puissance passe de 140 à 170, et le temps de recharge passe de 240 à 180 secondes. La durée d'effet allongée par Tempête de mithril améliorée III passe de 4 à 3 secondes. | Frisson de la guerre | Le temps de recharge passe de 300 à 180 secondes, et la durée d'effet de 15 à 20 secondes. Le temps de recharge de Frisson de la guerre amélioré passe de 180 à 150 secondes. |
Maître d'hast/Chevalier dragon | Impulsion subite | Le temps de recharge passe de 240 à 150 secondes, et la durée d'effet de 10 à 15 secondes. Le temps de recharge d'Impulsion subite améliorée passe de 180 à 120 secondes. |
Embrochement | Le temps de recharge passe de 240 à 90 secondes. Le temps de recharge d'Embrochement amélioré passe de 150 à 60 secondes. La durée d'effet allongée par Embrochement amélioré II passe de 20 à 15 secondes. | |
Archer/Barde | Chant de mana | Le temps de recharge passe de 300 à 240 secondes. |
Tir lointain | La puissance passe de 140 à 170, et le temps de recharge de 240 à 120 secondes. Le temps de recharge de Tir lointain amélioré passe de 150 à 90 secondes. La puissance augmentée par Tir lointain amélioré II passe de 190 à 200. | Tir explosif | Le temps de recharge passe de 300 à 180 secondes. Le temps de recharge de Tir explosif amélioré passe de 180 à 150 secondes. La puissance augmentée par Tir lointain explosif amélioré II passe de 200 à 180. |
Élémentaliste/Mage blanc | Prisme sacré | La puissance passe de 50 à 70, le temps de recharge passe de 300 à 240 secondes, et la durée d'effet de 18 à 24 secondes. |
Occultiste/Mage noir | Aile nocturne | Le temps de recharge passe de 300 à 240 secondes. La durée d'effet allongée par Aile nocturne améliorée II passe de 20 à 15 secondes. |
Projectile fantôme | La puissance passe de 120 à 150 et le temps de recharge passe de 300 à 90 secondes. Le temps de recharge de Projectile fantôme amélioré passe de 180 à 60 secondes. La durée d'effet allongée par Projectile fantôme amélioré III passe de 30 à 20 secondes. | |
Arcaniste/Invocateur | Voile de brume | La portée réduite passe de 10% à 20%. Le temps de recharge passe de 300 à 240 secondes. La durée d'effet allongée par Voile de brume amélioré II passe de 25 à 20 secondes. |
Flétrissure | Le temps de recharge passe de 300 à 240 secondes. | |
Érudit | Détonation d'aura | Le temps de recharge passe de 300 à 150 secondes. Le temps de recharge de Détonation d'aura amélioré passe de 180 à 120 secondes. La puissance augmentée par Détonation d'aura améliorée II passe de 200 à 180. |
Traité de la focalisation | Devient une action commune, utilisable par le mage blanc et l'élémentaliste. Le temps de recharge passe de 300 à 180 secondes, et la durée d'effet de 15 à 20 secondes. Le temps de recharge de Traité de la focalisation amélioré passe de 180 à 150 secondes. | |
Divers | Plein élan | Le temps de recharge passe de 300 à 180 secondes. Le temps de recharge de Plein élan amélioré passe de 180 à 150 secondes. La durée d'effet allongée par Plein élan amélioré II passe de 25 à 20 secondes. | Remotivation | Le temps de recharge passe de 300 à 240 secondes. | Émancipation | Le temps de recharge passe de 240 à 150 secondes, et la durée d'effet de 5 à 9 secondes. La durée d'effet allongée par Émancipation améliorée II passe de 10 à 12 secondes. | Jet d'arme | Le temps de recharge passe de 120 à 90 secondes. La durée d'effet allongée par Jet d'arme amélioré II passe de 12 à 9 secondes. | Souffle divin | L'effet passe de 10% à 30%. Le temps de recharge de Souffle divin amélioré passe de 180 à 240 secondes. | Regain de mana | Le temps de recharge passe de 300 à 240 secondes. | Dépuration | La cible est désormais le personnage ciblé au lieu de soi. Le temps de recharge passe de 240 à 180 secondes. | Explosion éthérée | Le temps de recharge passe de 300 à 180 secondes. Le temps de recharge d'Explosion éthérée améliorée passe de 180 à 150 secondes. La durée d'effet allongée par Explosion éthérée améliorée II passe de 20 à 15 secondes. | Équanimité | Le temps de recharge passe de 420 à 240 secondes. Le temps de recharge d'Équanimité améliorée passe de 300 à 180 secondes. La durée d'effet allongée par Équanimité améliorée II passe de 20 à 15 secondes. | Harmonie | Le temps de recharge passe de 300 à 240 secondes. |
Trait | (Caractéristiques améliorées) | L'augmentation passe de 4 à 2 pour le degré I, 8 à 4 pour le degré II, 13 à 6 pour le degré III. |

Qualification requise | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 |
Niveau d'objet requis | 70 ou plus |
Participants | 1 à 4 |
Temps imparti | 90 minutes |
Conditions d'accès
Nom de la quête | Le trésor caché de Crèvecarène (quête annexe) |
Qualification requise | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 |
Emplacement du PNJ | Bloezoeng , Mor Dhona (22, 8) |
Condition(s) | Avoir accompli la quête de l’épopée "L'ultime passe d'armes" |

Qualification requise | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 |
Niveau d'objet requis | 70 ou plus |
Participants | 1 à 4 |
Temps imparti | 90 minutes |
Conditions d'accès
Quête | Les noces funèbres de Tam-Tara (quête annexe) |
Qualification requise | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 |
Emplacement du PNJ | Paiyo Reiyo, Ul'dah, Faubourg de Nal (12, 8) |
Condition(s) | Avoir accompli la quête de l’épopée "L'ultime passe d'armes" |

Qualification requise | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 |
Niveau d'objet requis | 70 ou plus |
Participants | 1 à 4 |
Temps imparti | 90 minutes |
Conditions d'accès
Quête | La reprise du Vigile de pierre (quête annexe) |
Qualification requise | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 |
Emplacement du PNJ | Faillicie, Mor Dhona (21, 8) |
Condition(s) | Avoir accompli la quête de l’épopée "L'ultime passe d'armes" |


L'Arbre du jugement (brutal)
Qualification requise | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 |
Niveau d'objet requis | 65 ou plus |
Participants | 1 à 8 |
Temps imparti | 60 minutes |
Conditions d'accès
Quête | L'éclair du jugement |
Qualification requise | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 |
Emplacement du PNJ | Papalymo, Forêt de l'est (23, 14) |
Condition(s) | Avoir terminé la quête de l'épopée "Le jeu continue" |
Qualification requise | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 |
Niveau d'objet requis | 85 ou plus |
Participants | Réservé aux équipes de 8 |
Temps imparti | 60 minutes |
Conditions d'accès
Quête | Les foudres du Patriarche fulgurant (chroniques d'une nouvelle ère) |
Qualification requise | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 |
Emplacement du PNJ | Scarlet , Nouvelle Gridania (9, 11) |
Condition(s) | Avoir réussi la Lisière de ronces (extrême), le Briseur de marées (extrême) et terminé la quête de l'épopée "Les protecteurs d'Éorzéa". |

Qualification requise | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 |
Niveau d'objet requis | 70 ou plus |
Participants | 3 x 1 à 8 |
Temps imparti | 120 minutes |
Conditions d'accès
Quête | La Tour de Syrcus (chroniques d'une nouvelle ère) |
Qualification requise | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 |
Emplacement du PNJ | Rammbroes , Mor Dhona (30, 12) |
Condition(s) | Avoir terminé la quête "Le point sur la Tour" (chroniques d'une nouvelle ère) |
Rôles
La structure d'équipe exigée est un tank, 2 soigneurs et 5 DPS, même avec une équipe préformée.
Butin
Les équipements et objets de renforcement ne peuvent être obtenus qu'à raison d'une fois par semaine, indépendamment des jets besoin/cupidité.
Si des jets besoin/cupidité sont effectués sur plusieurs objets, ils seront ignorés une fois un premier objet obtenu.
Un objet non passé et obtenu par distribution automatique au bout du temps imparti est pris en compte dans cette limite hebdomadaire.
* La limite est réinitialisée tous les mardis à 8h00 (GMT).
Chaque équipe reçoit son propre coffre de butin indépendamment des autres.
* Il est impossible d'ouvrir les coffres des autres équipes.
* Les contenus des coffres sont similaires quel que soit le chemin emprunté par l'équipe.

Dans la Tour de Syrcus, un 4e coffre peut apparaître sous certaines conditions une fois le dernier boss vaincu. Il n'est pas concerné par les limitations ci-dessus.

Qualification requise | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 |
Niveau d'objet requis | - |
Participants | 8 |
Temps imparti | 90 minutes |
Conditions d'accès
Quête | La ballade des vainqueurs des Méandres (quête annexe) |
Qualification requise | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 |
Emplacement du PNJ | Alys, Mor Dhona (21, 8) |
Condition(s) | Avoir fini les Méandres de Bahamut IV et terminé la quête "La ballade du fléau d'Ultima" (Histoires annexes) |
Accès
Parler à Anaelle, lieutenante du serpent en poste dans la Forêt du nord (20, 27), en équipe de huit personnages ayant terminé "Les Méandres de Bahamut IV".
Validation de la progression
La progression est commune avec celle de la version normale des Méandres. Avant d'avoir conquis ce donjon, il est possible de choisir l'une ou l'autre version à tout moment.
Récompenses
Les objets à obtenir sont les mêmes que ceux de la version normale des Méandres de Bahamut.
Terminer les 4 niveaux en mode sadique permet cependant d'obtenir un haut fait spécial et un titre associé.

Catégorie | Mission | Bonus |
Donjons | Le Palais du Vagabond | 30 |
Castrum Meridianum | 100 | |
Le Praetorium | 100 | |
Le Château d'Amdapor | 30 | |
Le Phare de Sirius | 40 | |
Les Mines de Clochecuivre (brutal) | 40 | |
Le Manoir des Haukke (brutal) | 40 | |
Le Bivouac de Brayflox (brutal) | 50 | |
Halatali (brutal) | 50 | |
Les vestiges de la Cité d'Amdapor | 50 | |
Défis | La chimère dhorme du Coerthas | 50 |
L'hydre d'Halatali | 50 | |
Affrontement sur le grand pont | 50 | |
Le Cratère des tisons (brutal) | 60 | |
Hurlœil (brutal) | 60 | |
Le Nombril (brutal) | 75 | |
La Lisière de ronces (brutal) | 60 | |
Le Briseur de marées (brutal) | 75 | |
Le fléau d'Ultima | 75 | |
Le Cratère des tisons (extrême) | 100 | |
Le Nombril (extrême) | 100 | |
Hurlœil (extrême) | 100 | |
La Lisière de ronces (extrême) | 100 | |
Le Briseur de marées (extrême) | 100 | |
Raids | La Tour de cristal - Dédale antique | 50 |
Le Labyrinthe de Bahamut I | 100 | |
Le Labyrinthe de Bahamut II | 100 | |
Le Labyrinthe de Bahamut IV | 100 | |
Le Labyrinthe de Bahamut V | 100 | |
Les Méandres de Bahamut I | 100 | |
Les Méandres de Bahamut II | 100 | |
Les Méandres de Bahamut III | 100 | |
Les Méandres de Bahamut IV | 100 |
Catégories | Mission | Changement |
Donjons | Le Palais du Vagabond | Même total, mais timing modifié. |
Le Château d'Amdapor | Même total, mais timing modifié. | |
Le Phare de Sirius | Même total, mais timing modifié. | |
Les Mines de Clochecuivre (brutal) | Même total, mais timing modifié. | |
Le Manoir des Haukke (brutal) | Même total, mais timing modifié. | |
Le Bivouac de Brayflox (brutal) | Le total de mémoquartz mythologiques passe de 50 à 70 et 45 à 30 pour les martiaux. Le timing est modifié. | |
Halatali (brutal) | Le total de mémoquartz mythologiques passe de 50 à 70 et 45 à 30 pour les martiaux. Le timing est modifié. | |
Les vestiges de la Cité d'Amdapor | Le total de mémoquartz mythologiques passe de 50 à 70 et 45 à 30 pour les martiaux. Le timing est modifié. | |
Raids | La Tour de cristal - Dédale antique | Le total de mémoquartz mythologiques passe de 150 à 200. Le timing est modifié. |
Donjons aléatoires | Expert | Le total de mémoquartz martiaux passe de 25 à 35. |
Haut niveau | Le total de mémoquartz mythologiques passe de 70 à 100. | |
Défis | Le total de mémoquartz mythologiques passe de 70 à 100. | |
Épopée | Le total de mémoquartz mythologiques passe de 80 à 110. |
Catégorie | Mission | Nv d'objet requis |
Haut niveau | Le Palais du Vagabond | 55 ou plus |
Le Château d'Amdapor | ||
Le Phare de Sirius | ||
Les Mines de Clochecuivre (brutal) | ||
Le Manoir des Haukke (brutal) | ||
Le Bivouac de Brayflox (brutal) | ||
Halatali (brutal) | ||
Les vestiges de la Cité d'Amdapor | ||
Expert | L'Île de Crèvecarène | 70 ou plus |
L'Hypogée de Tam-Tara (brutal) | ||
Le Vigile de pierre (brutal) |
Avant | Après | |
Mission aléatoire : Expert | Le Bivouac de Brayflox (brutal) Halatali (brutal) Les vestiges de la Cité d'Amdapor | L'Île de Crèvecarène L'Hypogée de Tam-Tara (brutal) Le Vigile de pierre (brutal) |
Mission aléatoire : Haut niveau | Le Palais du Vagabond Le Château d'Amdapor Le Phare de Sirius Les Mines de Clochecuivre (brutal) Le Manoir des Haukke (brutal) | Le Palais du Vagabond Le Château d'Amdapor Le Phare de Sirius Les Mines de Clochecuivre (brutal) Le Manoir des Haukke (brutal) Le Bivouac de Brayflox (brutal) Halatali (brutal) Les vestiges de la Cité d'Amdapor |
Mission
Le Briseur de marées (brutal)
Après chaque KO général, l'effet de l'Écho augmentera de 10% pour atteindre 50% au maximum. L'effet ne sera obtenu qu'après au moins 3 minutes de combat.
Missions
La Lisière de ronces (extrême) / Le Briseur de marées (extrême)
Après chaque KO général, l'effet de l'Écho augmentera de 5% pour atteindre 25% au maximum. L'effet ne sera obtenu qu'après au moins 3 minutes de combat.
* L'effet n'augmentera pas après un KO général.
* L'effet ne sera pas présent au cours du niveau III.
* Cet effet sera le dernier renforcement attribué lors du Labyrinthe.
À la différence de la synchronisation de niveau de classe/job, il n'y a pas de correction, ce qui fait que les objets synchronisés ne sont pas pénalisés par rapport aux objets normaux de ce niveau.
Les bonus apportés par les matérias serties ainsi que la caractéristique JcJ "Moral" sont annulés sous l'effet d'une synchronisation, ceci pour permettre d'ajuster au même niveau la puissance des équipiers, conformément au concept de ce système.
* Les traits et les actions utilisables ne sont pas limités.
La synchronisation de niveau d'objet a été introduite dans les missions JcJ suivantes à la mise à jour 2.3 :
* Les joueurs ayant déjà terminé l’Antre des loups doivent s’adresser à Berkoeya Loetahlsyn à la Jetée de l'Antre des loups (6,5) pour avoir accès aux versions avec synchronisation de niveau.
Bien que les efforts individuels soient importants, le succès sur le Front dépend surtout de la capacité des joueurs à coopérer.

Quête | Qualification requise/Emplacement du PNJ |
Le Front (Maelstrom) | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 |
Limsa Lominsa - Le Tillac (12, 12) Trachraet |
Quête | Qualification requise/Emplacement du PNJ |
Le Front (Ordre des deux vipères) | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 |
Nouvelle Gridania (9, 11) Scarlet |
Quête | Qualification requise/Emplacement du PNJ |
Le Front (Immortels) | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 |
Ul’dah - Faubourg de Nald (8, 9) Mimio Mio |
Règlement
Temps imparti | 30 minutes. |
Qualification requise | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 |
Niveau d'objet synchronisé | Le niveau d’objet de tous les participants est synchronisé à 80. |
Les modes de discussion dire/crier/hurler/équipe/alliance peuvent être utilisés, mais uniquement entre joueurs d’une même grande compagnie.
* Les caractéristiques des objets synchronisés sont abaissées pour correspondre à celles d’un objet de niveau 80.
* Un joueur sous l’effet d’une synchronisation d’objets ne bénéficie plus ni des bonus de caractéristique des matérias, ni du moral.
* Les joueurs quittant l’affrontement en milieu de partie seront pénalisés, à l’exception de ceux ayant participé en cours de jeu et de ceux exclus par vote. Ils ne pourront pas s’enregistrer dans l’outil de mission pour le JcJ pendant 30 minutes.
* Les participants au Front pourront recevoir des messages dans les fenêtres de discussion "Compagnie libre" et "Linkshell" mais ne pourront pas y répondre.
Participation
Les joueurs peuvent s’enregistrer dans l’outil de mission, en solo ou en équipe de 8 maximum. Dans le cas d’une équipe préformée, tous les membres doivent appartenir à la même grande compagnie.
En fonction du nombre total de joueurs enregistrés, l’outil formera 3 groupes de 8, 16 ou 24 joueurs qui devront s’affronter.
Rôles
Il est possible de participer avec la classe ou le job de son choix : il n’y a aucune limitation de rôles pour s’enregistrer aux "Ruines allagoises frontalières (NvObj 80)". Les joueurs peuvent également changer librement de classe ou de job au "débarcadère" de leur compagnie, qui est le point de départ et de retour dans les ruines.
* Tout comme pour le changement de classe et de job au débarcadère dans les Cités, il n’y a pas de pénalité sur le délai de recharge.
Actions
Les effets de certaines actions sont limités durant les combats au Front, à l’exception des actions JcJ.
Conditions de victoire
Le "score stratégique" de chaque équipe augmente lorsque certains objectifs sont remplis, comme la prise de bases ou l’élimination d’adversaires et de monstres. L’équipe atteignant le plus rapidement le montant de points fixés remporte la bataille. Les deux groupes perdants sont ensuite classés selon leur score stratégique.
Des points sont octroyés pour les actions suivantes :

Des points sont accordés à une équipe lors de la prise d’un camp, et sont également octroyés régulièrement en fonction du nombre de camps sous son contrôle.
Garder le contrôle d’un maximum de camps s’avérera crucial pour remporter la victoire, car c’est la méthode qui offre le plus de points.
* Le nombre d’étendards varie selon le nombre de participants.
Retour au combat
Les joueurs inconscients se réveillent dans leur avant-poste principal. Après un temps donné, ils peuvent reprendre le combat autant de fois que nécessaire. Ce retour à l’avant-poste n’entraîne pas de pénalité d’affaiblissement. Cependant, chaque défaite rallonge le délai avant de pouvoir rejoindre le combat.
Montures
Les montures sont utilisables au Front. Cependant, tout dégât reçu à dos de monture inflige automatiquement l’effet Pesanteur.
Récompenses
À la fin de l’affrontement, chaque équipe se verra accorder des points d’expérience JcJ et des marques de loup en fonction de son classement, ainsi que des mémoquartz allagois mythologiques et martiaux pour la participation.
En dépensant ces points, les effets des actions JcJ, utilisables uniquement durant les combats JcJ, peuvent être améliorés.


Cibles d’élite
Des monstres puissants apparaissant sous certaines conditions peuvent faire l’objet d’un contrat d’élite. Ils sont classés en fonction de la menace qu’ils représentent : B (assez risqué), A (risqué) et S (extrêmement risqué).
Les vaincre permet de remporter, entre autres, des insignes alliés ainsi que des mémoquartz allagois mythologiques et martiaux. Plus le rang est élevé, plus le combat est difficile, mais les récompenses sont aussi plus importantes. Il n’est cependant pas nécessaire d’avoir un contrat sur une cible d’élite pour obtenir des insignes alliés en la vainquant.
Contrats de chasse
Les contrats sont affichés sur un panneau de chasse placé au quartier général de chaque grande compagnie. Il en existe deux types : les contrats de chasse mis à jour quotidiennement et les contrats d’élite mis à jour de manière hebdomadaire. Tous deux comportent le nom des cibles à éliminer, leur nombre, leur emplacement ainsi que la récompense offerte une fois le contrat rempli. La prime consiste en gils et en insignes alliés.
* Insignes alliés
En parlant au responsable de la Chasse présent au quartier général de sa grande compagnie d’allégeance, il est possible d’échanger les insignes alliés contre des objets exclusifs : armes, armures, meubles, mascottes, sable du temps, huile du temps, alexandrites, etc.

Les contrats sont renouvelés aux heures suivantes :
* Les cibles des contrats de chasse varient d’un joueur à l’autre. En revanche, la cible des contrats d’élite est la même pour tous.
* Les contrats déjà acceptés peuvent être remplis même après le renouvellement des contrats.
Pour avoir accès aux contrats de chasse, il faut d’abord remplir l’une de ces quêtes :
Quête | Qualification requise/Emplacement du PNJ |
Faire bonne chasse (Maelstrom) | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 |
Limsa Lominsa – le Tillac (12, 12) Trachraet |
|
Faire bonne chasse (Ordre des deux vipères) | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 |
Nouvelle Gridania (9, 11) Scarlet |
|
Faire bonne chasse (Immortels) | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 |
Ul’dah – Faubourg de Nald (8, 9) Mimio Mio |

Objet | |
Carotte de Curiel | Compagnon d’expérience |
Artichaut de Sylkis | Compagnon d’attaque |
Potiron de Mimett | Compagnon attentionné |
Aubergine de Tantal | Compagnon gaillard |
Tomate de Pahsana | Compagnon boutefeu |
L’effet bénéfique est augmenté si le chocobo aime le légume :
Objet | |
Carotte de Curiel | Compagnon d’expérience II |
Artichaut de Sylkis | Compagnon d’attaque II |
Potiron de Mimett | Compagnon attentionné II |
Aubergine de Tantal | Compagnon gaillard II |
Tomate de Pahsana | Compagnon boutefeu II |
* Ces légumes peuvent être plantés et récoltés dans le jardin de la maison.
Avant | Après | |
Glaive | → | Épée viking |
Glaive en laiton | → | Épée viking en laiton |
Glaive en laiton éthéréen | → | Épée viking en laiton éthéréenne |
Glaive gobelin émoussé | → | Épée viking émoussée |
Glaive de soldat de l'Ordre | → | Épée viking de soldat de l'Ordre |
Glaive de soldat du Maelstrom | → | Épée viking de soldat du Maelstrom |
Glaive de soldat des Immortels | → | Épée viking de soldat des Immortels |
Glaive gobelin | → | Glaive gobelin |
Baselard | → | Épée large |
Baselard éthéréen | → | Épée large éthéréenne |
Baselard limséen | → | Épée large limséenne |
Couteau en mithril | → | Épée large en mithril |
Couteau en mithril éthéréen | → | Épée large en mithril éthéréenne |
Dague | → | Épée bâtarde |
Dague gobeline émoussée | → | Épée bâtarde émoussée |
Dague en laiton | → | Épée bâtarde en laiton |
Dague en laiton éthéréenne | → | Épée bâtarde en laiton éthéréenne |
Dague enrageante | → | Épée bâtarde enrageante |
Dague enrageante éthéréenne | → | Épée bâtarde enrageante éthéréenne |
Dague du gardien | → | Épée bâtarde du gardien |
Dague gobeline | → | Épée bâtarde de collection |
* Ces changements n’ont aucun effet sur les attributs et les recettes de ces objets.
Objet | Avant | Après | |
Lame d'Ifrit | Orfèvre | -> | Forgeron |
Griffes d'Ifrit | Orfèvre | -> | Forgeron |
Hache d'Ifrit | Orfèvre | -> | Forgeron |
Harpon d'Ifrit | Orfèvre | -> | Forgeron |
Arc d'Ifrit | Orfèvre | -> | Menuisier |
Canne d'Ifrit | Orfèvre | -> | Menuisier |
Grimoire d'Ifrit | Orfèvre | -> | Alchimiste |
Codex d'Ifrit | Orfèvre | -> | Alchimiste |
Regard de Garuda | Orfèvre | -> | Forgeron |
Serres de Garuda | Orfèvre | -> | Forgeron |
Bec de Garuda | Orfèvre | -> | Menuisier |
Échine de Garuda | Orfèvre | -> | Menuisier |
Bâton mog mortel | Orfèvre | -> | Menuisier |
Objet | Avant | Après | |
Zaléra | 22 gils | -> | 107 gils |
Chevesne narquois | 70 gils | -> | 107 gils |
Flet d'Oschon | 28 gils | -> | 66 gils |
Bagre hurleur | 87 gils | -> | 66 gils |
Perche de cristal | 23 gils | -> | 156 gils |
Moldva | 30 gils | -> | 224 gils |
Baudroie éboueuse | 33 gils | -> | 224 gils |
Papillon d'or | 46 gils | -> | 107 gils |
Giga requin | 30 gils | -> | 107 gils |
Conquedure | 35 gils | -> | 127 gils |
Goujon espion | 35 gils | -> | 66 gils |
Chevalier noir | 22 gils | -> | 160 gils |
Souverain d'argent | 40 gils | -> | 76 gils |
Morue à dents de sabre | 25 gils | -> | 127 gils |
Gobie de rêve | 46 gils | -> | 107 gils |
Sabre de Llymlaen | 38 gils | -> | 163 gils |
Gobie assassin | 44 gils | -> | 220 gils |
Raie juge | 50 gils | -> | 160 gils |
Pipira sanguinaire | 60 gils | -> | 66 gils |
Reine des fées | 28 gils | -> | 156 gils |
Roi gluant | 33 gils | -> | 127 gils |
Veuve indigo | 24 gils | -> | 156 gils |
Carpe fantôme | 26 gils | -> | 220 gils |
Carpe diem | 22 gils | -> | 163 gils |
Pèlerin de vase | 30 gils | -> | 220 gils |
Vieille Molly | 45 gils | -> | 127 gils |
Escargot nécrophage | 21 gils | -> | 220 gils |
Chirurgien | 35 gils | -> | 107 gils |
Golem de vase | 25 gils | -> | 127 gils |
Mégalopoulpe | 36 gils | -> | 163 gils |
Carpe maîtresse | 28 gils | -> | 107 gils |
Grande perche | 23 gils | -> | 107 gils |
Syldra | 20 gils | -> | 127 gils |
Huître rivet | 28 gils | -> | 110 gils |
Jacques l'écorcheur | 31 gils | -> | 127 gils |
Poisson rafale | 29 gils | -> | 163 gils |
Cyprin de platine | 21 gils | -> | 107 gils |
Pour pouvoir teindre les armures des jobs, il est nécessaire de terminer la quête "Une armure arc-en-ciel", puis d’échanger chaque pièce avec les composants nécessaires au PNJ Kakalan, au Mor Dhona – Glas des revenants (22,5).

Quête | Des avantages du recyclage |
Qualification requise | Artisans niveau 30 |
Emplacement du PNJ | Ul'dah - faubourg de Thal (14,10) Syntgoht |
Condition(s) | Avoir accompli la quête de l’épopée "Le maître des matérias" |
Recyclage
Vous désintégrez un objet pour récupérer certains de ses matériaux.

Les objets qui peuvent être recyclés sont divers, allant des pièces d’équipements aux meubles en passant par les produits de la pêche.
À chaque objet correspond une classe d’artisanat pouvant le recycler. Pour les équipements, il s’agit de celle permettant de les réparer.

Compétences de recyclage
Chaque classe d’artisanat a sa propre compétence de recyclage, qui influence la réussite de cette opération et les objets pouvant être obtenus.
À la 2.3, chaque compétence peut être augmentée jusqu’à 100, mais elles partagent ensemble un total maximum de 300 points.

Un recyclage réussi fait augmenter la compétence de l’artisanat correspondant, ce qui peut entraîner la baisse de celles d’autres disciplines.
* Dépasser le total maximum de 300 points réduit la compétence d’autres classes.
* La compétence de recyclage est de 0 pour les classes d’artisanat dont le niveau est inférieur à 30, rendant cette action impossible pour ces disciplines.
Produit du recyclage
Lorsqu’il réussit, le recyclage permet généralement d’obtenir des matériaux de l’objet d’origine, mais il peut arriver d’avoir des objets plus rares, accessibles uniquement par ce biais.

* Un problème empêche le recyclage de fonctionner correctement dans la version PlayStation®3. Pour en savoir plus, veuillez vous référer à la section "Problèmes connus".
Vous relâchez le poisson que vous venez d'attraper. Tant que vous continuez de pêcher, les prises de ce type seront remises à l'eau automatiquement.


Nom | Condition | Récompense |
Suer au Front I | Participer pour la première fois au Front. | - |
Suer au Front II | Participer à 30 batailles du Front. | - |
Suer au Front III | Participer à 50 batailles du Front. | - |
Suer au Front IV | Participer à 100 batailles du Front. | - |
Suer au Front V | Participer à 300 batailles du Front. | Titre : Avant-coureur du Front |
Un Front d'airain | Participer à 1 000 batailles du Front. | - |
Avis de tempête sur le Front I | Remporter la victoire pour la première fois au Front avec le Maelstrom. | - |
Avis de tempête sur le Front II | Remporter 30 victoires au Front avec le Maelstrom. | - |
Avis de tempête sur le Front III | Remporter 50 victoires au Front avec le Maelstrom. | - |
Avis de tempête sur le Front IV | Remporter 100 victoires au Front avec le Maelstrom. | Objet : Cor cheval des tempêtes |
Avis de tempête sur le Front V | Remporter 300 victoires au Front avec le Maelstrom. | Titre : Avant-coureur des tempêtes |
Figure de proue du Front | Remporter 1 000 victoires au Front avec le Maelstrom. | - |
Nourrir un serpent dans son Front I | Remporter la victoire pour la première fois au Front avec l'Ordre des deux vipères. | - |
Nourrir un serpent dans son Front II | Remporter 30 victoires au Front avec l'Ordre des deux vipères. | - |
Nourrir un serpent dans son Front III | Remporter 50 victoires au Front avec l'Ordre des deux vipères. | - |
Nourrir un serpent dans son Front IV | Remporter 100 victoires au Front avec l'Ordre des deux vipères. | Objet : Cor cheval du serpent |
Nourrir un serpent dans son Front V | Remporter 300 victoires au Front avec l'Ordre des deux vipères. | Titre : Avant-coureur du serpent |
Croc venimeux du Front | Remporter 1 000 victoires au Front avec l'Ordre des deux vipères. | - |
Fouler le sable au Front I | Remporter la victoire pour la première fois au Front avec les Immortels. | - |
Fouler le sable au Front II | Remporter 30 victoires au Front avec les Immortels. | - |
Fouler le sable au Front III | Remporter 50 victoires au Front avec les Immortels. | - |
Fouler le sable au Front IV | Remporter 100 victoires au Front avec les Immortels. | Objet : Cor cheval des sables |
Fouler le sable au Front V | Remporter 300 victoires au Front avec les Immortels. | Titre : Avant-coureur des sables |
Rose des sables du Front | Remporter 1 000 victoires au Front avec les Immortels. | - |
La foire du drone I | Abattre un drone de neutralisation. | - |
La foire du drone II | Abattre 30 drones de neutralisation. | - |
La foire du drone III | Abattre 50 drones de neutralisation. | - |
La foire du drone IV | Abattre 100 drones de neutralisation. | Titre : Déglingueur de drones |
C'est vraiment pas drone | Abattre 300 drones de neutralisation. | - |
Dans les hautes sphères I | Abattre une sphère de neutralisation. | - |
Dans les hautes sphères II | Abattre 5 sphères de neutralisation. | - |
Dans les hautes sphères III | Abattre 10 sphères de neutralisation. | - |
Dans les hautes sphères IV | Abattre 20 sphères de neutralisation. | Titre : Héros de l'Héliodrome |
Qu'elles aillent sphères voir ! | Abattre 50 sphères de neutralisation. | - |
Chasseur des bois : rang B | Abattre 4 cibles d'élite de rang B différentes à Sombrelinceul. | - |
Chasseur des sables : rang B | Abattre 5 cibles d'élite de rang B différentes dans le Thanalan. | - |
Chasseur des mers : rang B | Abattre 6 cibles d'élite de rang B différentes dans la Noscea. | - |
Chasseur des lacs : rang B | Abattre 2 cibles d'élite de rang B différentes dans le Coerthas et au Mor Dhona. | - |
Servir son rang B | Acomplir les quatre hauts faits "Chasseur des bois : rang B", "Chasseur des sables : rang B", "Chasseur des mers : rang B" et "Chasseur des lacs : rang B". | Titre : Chasseur de monstres |
Chasseur des bois : rang A | Abattre 4 cibles d'élite de rang A différentes à Sombrelinceul. | - |
Chasseur des sables : rang A | Abattre 5 cibles d'élite de rang A différentes dans le Thanalan. | - |
Chasseur des mers : rang A | Abattre 6 cibles d'élite de rang A différentes dans la Noscea. | - |
Chasseur des lacs : rang A | Abattre 2 cibles d'élite de rang A différentes dans le Coerthas et au Mor Dhona. | - |
Servir son rang A | Accomplir les quatre hauts faits "Chasseur des bois : rang A", "Chasseur des sables : rang A", "Chasseur des mers : rang A" et "Chasseur des lacs : rang A". | Titre : Pisteur de monstres |
Chasseur des bois : rang S | Abattre 4 cibles d'élite de rang S différentes à Sombrelinceul. | - |
Chasseur des sables : rang S | Abattre 5 cibles d'élite de rang S différentes dans le Thanalan. | - |
Chasseur des mers : rang S | Abattre 6 cibles d'élite de rang S différentes dans la Noscea. | - |
Chasseur des lacs : rang S | Abattre 2 cibles d'élite de rang S différentes dans le Coerthas et au Mor Dhona. | - |
Servir son rang S | Accomplir les quatre hauts faits "Chasseur des bois : rang S", "Chasseur des sables : rang S", "Chasseur des mers : rang S" et "Chasseur des lacs : rang S". | Titre : Traqueur de monstres |
B comme boucher d'élite I | Abattre 10 cibles d'élite de rang B. | - |
B comme boucher d'élite II | Abattre 50 cibles d'élite de rang B. | - |
B comme boucher d'élite III | Abattre 300 cibles d'élite de rang B. | Titre : Chasseur de primes |
La crème de la crème B | Abattre 1 000 cibles d'élite de rang B. | - |
A comme assassin d'élite I | Abattre 5 cibles d'élite de rang A. | - |
A comme assassin d'élite II | Abattre 30 cibles d'élite de rang A. | - |
A comme assassin d'élite III | Abattre 200 cibles d'élite de rang A. | Titre : Soldat de fortune |
La crème de la crème A | Abattre 500 cibles d'élite de rang A. | - |
S comme super élite I | Abattre 3 cibles d'élite de rang S. | - |
S comme super élite II | Abattre 20 cibles d'élite de rang S. | - |
S comme super élite III | Abattre 200 cibles d'élite de rang S. | Titre : Traqueur impitoyable |
La crème de la crème S | Abattre 500 cibles d'élite de rang S. | - |
Cartographe du continent : Hypogée de Tam-Tara (brutal) | Découvrir toute la carte de l'Hypogée de Tam-Tara (brutal). | - |
Cartographe du continent : Vigile de pierre (brutal) | Découvrir toute la carte du Vigile de pierre (brutal). | - |
Cartographe du continent : Île de Crèvecarène | Découvrir toute la carte de l'Île de Crèvecarène. | - |
Foudroyer le Patriarche fulgurant | Vaincre Ramuh dans le défi "L'Arbre du jugement (extrême)". | - |
Qu'est-ce que c'est que ce Syrcus !? | Finir la Tour de Syrcus 1 fois. | - |
Cartographe du continent : Tour de Syrcus | Découvrir toute la carte de la Tour de Syrcus. | - |
Tortionnaire de la rafflesia | Vaincre la rafflesia dans les Méandres de Bahamut I (sadique). | Titre : Ravageur de rafflesia |
Tortionnaire de Mélusine | Vaincre Mélusine dans les Méandres de Bahamut II (sadique). | Titre : Massacreur de Mélusine |
Tortionnaire du bio-tréant | Vaincre le bio-tréant dans les Méandres de Bahamut III (sadique). | Titre : Élagueur de bio-tréant |
Maso deus Sado | Vaincre Nael deus Darnus dans les Méandres de Bahamut IV (sadique). | Titre : Le Dominateur |
Pour Éorzéa !! | Accomplir la quête "Les protecteurs d'Éorzéa". | Titre : Protecteur d'Éorzéa |
Bougez avec la poste mog | Accomplir la quête "Plus qu'un métier, une vocation". | Titre : Postier expérimenté / Postière expérimentée |
Une histoire bien énigmatique | Accomplir la quête "Il était une fois un explorateur". | - |
Démontage en règle I | Réussir le recyclage de 50 objets. | - |
Démontage en règle II | Réussir le recyclage de 200 objets. | - |
Démontage en règle III | Réussir le recyclage de 500 objets. | - |
Démontage en règle IV | Réussir le recyclage de 1 000 objets. | - |
Démontage en règle V | Réussir le recyclage de 2 000 objets. | - |
Manie du désassemblement | Réussir le recyclage de 5 000 objets. | Titre : Le Démonteur |
Pêcheur de légendes IV | Pêcher 56 poissons légendaires différents. | - |
Pêcheur de légendes V | Pêcher 71 poissons légendaires différents. | - |
Pêcheur de légendes VI | Pêcher 81 poissons légendaires différents. | - |
Pêcheur de légendes VII | Pêcher 87 poissons légendaires différents. | - |
Dénicheur de trésors | Déchiffrer 20 cartes secrètes en cuir et ouvrir les coffres auxquels elles conduisent. | Titre : Détecteur de coffre au trésor |
Meilleur ami des chocobos | Entraîner les chocobos d'autres joueurs 30 fois. | Objet : Barde à panache |
* La liste des missions remplissant cette condition sera modifiée à chaque mise à jour, au fur et à mesure de l’ajout de nouveaux donjons, raids ou défis et de l’ajustement de la difficulté de ceux existants.
De ce fait, les conditions requises pour l’exploration en montagne XIII, l’exploration en forêt XIII et l’exploration en rivage XIII ont été assouplies.



* De ce fait, les options correspondantes ont été retirées de la fenêtre Actions et traits.
* En cliquant sur le nom ou l’icône d’une de ses classes ouvre la fenêtre des compétences de recyclage.











Commande | Détail |
/monture | Utilisation : /monture [Nom] La monture spécifiée est appelée. Permet aussi de descendre d'une monture (le nom peut être omis dans ce cas). * Les noms de montures doivent être entourés de guillemets s'ils comportent des espaces, et respecter la casse. |
/objectsclefs | Ouvre la fenêtre des objets-clefs. |
/compagnon | Ouvre le menu Compagnons. |
/logement | Ouvre le menu Logement. |
/profiljcj | Ouvre le Profil JcJ. |
/nomenclature | Ouvre la Nomenclature des poissons. |
/montures | Ouvre la liste des montures. |
/mascottes | Ouvre la liste des mascottes. |
/rechéq | Ouvre le menu Recherche d'équipe. |
/cobjectifs | Ouvre le Carnet d'objectifs. |
/cexploration | Ouvre le Carnet d'exploration. |
/fenêtrelog | /fenêtrelog appel (call) [nom de canal] activé (on) Un son accompagne la réception d'un message dans le canal spécifié |
/fenêtrelog horodatage [numéro d'onglet] [activé/désactivé]
/fenêtrelog appel murmurer 3
-Format de l’inventaire du servant
* Ces éléments ont été ajoutés à la 2.28, mais ne deviennent fonctionnels qu’à la 2.3.
Interface et fenêtres
Catégorie | Entrée |
Questions. | Que faites-vous ? |
Raisons. | Je bavarde. |
Tactiques. | Fuyez ! |
Tactiques. | Ne vous en faites pas pour ça. |
Tactiques. | Ignorez ça, s'il vous plaît. |
Systemes. | insignes alliés |
Systemes. | contrat de chasse |
Systemes. | Front |
Systemes. | l'Écho |
Systemes. | entraînement de chocobos |
Artisanat et recolte. | recyclage |
Artisanat et recolte. | défi de pêche |
Artisanat et recolte. | remise à l'eau |
Primordiaux. | Ramuh |
Missions. | Contrats de chasse |
Missions. | Contrat d'élite |
Missions. | L'Arbre du jugement (brutal) |
Missions. | L'Arbre du jugement (extrême) |
Missions. | La Tour de Syrcus |
Missions. | Les Méandres de Bahamut (sadique) |
Missions. | Ruines allagoises frontalières |
Missions. | Île de Crèvecarène |
Missions. | Front |
Missions. | bas niveau |
Missions. | expert |
Missions. | haut niveau |
Montures. | Chocobo destrier |
Montures. | Goobbue |
Montures. | Chocobo Legacy |
Montures. | Armure magitek |
Montures. | Coeurl |
Montures. | Ahriman |
Montures. | Licorne |
Montures. | Béhémoth |
Montures. | Draconide de cavalerie |
Montures. | Goobbue couronné |
Montures. | Armure magitek type C |
Montures. | Alicorne de jais |
Montures. | Gros chocobo |
Montures. | Elbst de cavalerie |
Montures. | Balancelle bombo |
Montures. | Aithon |
Montures. | Xanthos |
Montures. | Gullfaxi |
Montures. | Enbarr |
Montures. | Lion de guerre |
Montures. | Ours de guerre |
Montures. | Cheval des tempêtes |
Montures. | Cheval du serpent |
Montures. | Cheval des sables |
Montures. | Markab |
Familier | Carbuncle émeraude |
Familier | Carbuncle topaze |
Familier | Ifrit-Egi |
Familier | Titan-Egi |
Familier | Garuda-Egi |
Familier | Eos |
Familier | Selene |
Sélectionner ces liens permet d’accéder auxdits sites avec le navigateur web.
* Sur la version PlayStation®4, appuyer sur la touche × de la manette permet de revenir au programme de connexion.
* Lorsque les conditions d’obtention de plusieurs objets sont réunies, celui dont la progression est la plus avancée est désormais pris en compte prioritairement (ex. : alexandrites ont la priorité sur les âtma).
En plus de la résolution des problèmes ci-dessus, de nombreuses corrections mineures ont été apportées.
Objet | Catégorie | Description |
Frappe de Ramuh | Arme de gladiateur | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
Lame des flammes infernales | Arme de gladiateur | Nv d'objet : 95 / Nv d'équipements : 50 |
Regard des rafales lacérantes | Arme de gladiateur | Nv d'objet : 95 / Nv d'équipements : 50 |
Lame Moggle Mog morbide | Arme de gladiateur | Nv d'objet : 95 / Nv d'équipements : 50 |
Coutelas d'élite du Maelstrom | Arme de gladiateur | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
Épée longue d'élite de l'Ordre | Arme de gladiateur | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
Katzbalger d'élite des Immortels | Arme de gladiateur | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
Claquement de Ramuh | Arme de pugiliste | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
Griffes des flammes infernales | Arme de pugiliste | Nv d'objet : 95 / Nv d'équipements : 50 |
Serres des rafales lacérantes | Arme de pugiliste | Nv d'objet : 95 / Nv d'équipements : 50 |
Rocs des tremblements dévastateurs | Arme de pugiliste | Nv d'objet : 95 / Nv d'équipements : 50 |
Poings Moggle Mogs moelleux | Arme de pugiliste | Nv d'objet : 95 / Nv d'équipements : 50 |
Griffes du Maelstrom | Arme de pugiliste | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
Griffes d'élite de l'Ordre | Arme de pugiliste | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
Jamadhars d'élite des Immortels | Arme de pugiliste | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
Orage de Ramuh | Arme de maraudeur | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
Hache des flammes infernales | Arme de maraudeur | Nv d'objet : 95 / Nv d'équipements : 50 |
Cri des rafales lacérantes | Arme de maraudeur | Nv d'objet : 95 / Nv d'équipements : 50 |
Hachereau des tremblements dévastateurs | Arme de maraudeur | Nv d'objet : 95 / Nv d'équipements : 50 |
Hache Moggle Mog mordante | Arme de maraudeur | Nv d'objet : 95 / Nv d'équipements : 50 |
Labrys d'élite du Maelstrom | Arme de maraudeur | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
Bardiche d'élite de l'Ordre | Arme de maraudeur | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
Hache d'élite des Immortels | Arme de maraudeur | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
Éclair de Ramuh | Arme d'hast | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
Harpon des flammes infernales | Arme d'hast | Nv d'objet : 95 / Nv d'équipements : 50 |
Bec des rafales lacérantes | Arme d'hast | Nv d'objet : 95 / Nv d'équipements : 50 |
Épieu des tremblements dévastateurs | Arme d'hast | Nv d'objet : 95 / Nv d'équipements : 50 |
Fourche Moggle Mog monstrueuse | Arme d'hast | Nv d'objet : 95 / Nv d'équipements : 50 |
Hast d'élite du Maelstrom | Arme d'hast | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
Hast d'élite de l'Ordre | Arme d'hast | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
Hast d'élite des Immortels | Arme d'hast | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
Étincelle de Ramuh | Arme d'archer | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
Arc des flammes infernales | Arme d'archer | Nv d'objet : 95 / Nv d'équipements : 50 |
Échine des rafales lacérantes | Arme d'archer | Nv d'objet : 95 / Nv d'équipements : 50 |
Arche des tremblements dévastateurs | Arme d'archer | Nv d'objet : 95 / Nv d'équipements : 50 |
Arc Moggle Mog moqueur | Arme d'archer | Nv d'objet : 95 / Nv d'équipements : 50 |
Arc d'élite du Maelstrom | Arme d'archer | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
Arc d'élite de l'Ordre | Arme d'archer | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
Arc d'élite des Immortels | Arme d'archer | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
Ruse des rafales lacérantes | Arme d'élémentaliste | Nv d'objet : 95 / Nv d'équipements : 50 |
Lys Moggle Mog mortifiant | Arme d'élémentaliste | Nv d'objet : 95 / Nv d'équipements : 50 |
Grondement de Ramuh | Arme à deux mains d'élémentaliste | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
Canne des flammes infernales | Arme à deux mains d'élémentaliste | Nv d'objet : 95 / Nv d'équipements : 50 |
Rameau des tremblements dévastateurs | Arme à deux mains d'élémentaliste | Nv d'objet : 95 / Nv d'équipements : 50 |
Baguette d'élite du Maelstrom | Arme à deux mains d'élémentaliste | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
Baguette d'élite de l'Ordre | Arme à deux mains d'élémentaliste | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
Baguette d'élite des Immortels | Arme à deux mains d'élémentaliste | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
Masse des flammes infernales | Arme d'occultiste | Nv d'objet : 95 / Nv d'équipements : 50 |
Matraque des tremblements dévastateurs | Arme d'occultiste | Nv d'objet : 95 / Nv d'équipements : 50 |
Tonnerre de Ramuh | Arme à deux mains d'occultiste | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
Rachis des rafales lacérantes | Arme à deux mains d'occultiste | Nv d'objet : 95 / Nv d'équipements : 50 |
Bâton Moggle Mog mortel | Arme à deux mains d'occultiste | Nv d'objet : 95 / Nv d'équipements : 50 |
Sceptre d'élite du Maelstrom | Arme à deux mains d'occultiste | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
Sceptre d'élite de l'Ordre | Arme à deux mains d'occultiste | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
Sceptre d'élite des Immortels | Arme à deux mains d'occultiste | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
Splendeur de Ramuh | Arme d'arcaniste | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
Sentence de Ramuh | Arme d'arcaniste | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
Grimoire des flammes infernales | Arme d'arcaniste | Nv d'objet : 95 / Nv d'équipements : 50 |
Codex des flammes infernales | Arme d'arcaniste | Nv d'objet : 95 / Nv d'équipements : 50 |
Volonté des rafales lacérantes | Arme d'arcaniste | Nv d'objet : 95 / Nv d'équipements : 50 |
Conviction des rafales lacérantes | Arme d'arcaniste | Nv d'objet : 95 / Nv d'équipements : 50 |
Clavicule majeure des tremblements dévastateurs | Arme d'arcaniste | Nv d'objet : 95 / Nv d'équipements : 50 |
Clavicule sainte des tremblements dévastateurs | Arme d'arcaniste | Nv d'objet : 95 / Nv d'équipements : 50 |
Grimoire Moggle Mog mortifère | Arme d'arcaniste | Nv d'objet : 95 / Nv d'équipements : 50 |
Grimoire Moggle Mog modérateur | Arme d'arcaniste | Nv d'objet : 95 / Nv d'équipements : 50 |
Grimoire d'élite du Maelstrom | Arme d'arcaniste | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
Codex d'élite du Maelstrom | Arme d'arcaniste | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
Grimoire d'élite de l'Ordre | Arme d'arcaniste | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
Codex d'élite de l'Ordre | Arme d'arcaniste | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
Grimoire d'élite des Immortels | Arme d'arcaniste | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
Codex d'élite des Immortels | Arme d'arcaniste | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
Scie d'Ullikummi supra | Outil principal de menuisier | Nv d'objet : 75 / Nv d'équipements : 50 |
Marteau de Vulcain supra | Outil principal de forgeron | Nv d'objet : 75 / Nv d'équipements : 50 |
Marteau de Kurdalaegon supra | Outil principal d'armurier | Nv d'objet : 75 / Nv d'équipements : 50 |
Marteau d'Urcaguary supra | Outil principal d'orfèvre | Nv d'objet : 75 / Nv d'équipements : 50 |
Couteau de Pinga supra | Outil principal de tanneur | Nv d'objet : 75 / Nv d'équipements : 50 |
Fuseau de Clotho supra | Outil principal de couturier | Nv d'objet : 75 / Nv d'équipements : 50 |
Alambic de Paracelse supra | Outil principal d'alchimiste | Nv d'objet : 75 / Nv d'équipements : 50 |
Sauteuse de Chantico supra | Outil principal de cuisinier | Nv d'objet : 75 / Nv d'équipements : 50 |
Piolet de Mammon supra | Outil principal de mineur | Nv d'objet : 75 / Nv d'équipements : 50 |
Hachette de Rauni supra | Outil principal de botaniste | Nv d'objet : 75 / Nv d'équipements : 50 |
Canne à pêche alcyon supra | Outil principal de pêcheur | Nv d'objet : 75 / Nv d'équipements : 50 |
Nuage de Ramuh | Bouclier | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
Rempart des tremblements dévastateurs | Bouclier | Nv d'objet : 95 / Nv d'équipements : 50 |
Casque d'Arès | Tête | Nv d'objet : 80 / Nv d'équipements : 50 |
Masque d'Athéna | Tête | Nv d'objet : 80 / Nv d'équipements : 50 |
Cache-œil d'Hercule | Tête | Nv d'objet : 80 / Nv d'équipements : 50 |
Chapeau d'Apollon | Tête | Nv d'objet : 80 / Nv d'équipements : 50 |
Diadème de Déméter | Tête | Nv d'objet : 80 / Nv d'équipements : 50 |
Monocle d'Hadès | Tête | Nv d'objet : 80 / Nv d'équipements : 50 |
Masque de Phlégéthon | Tête | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
Heaume d'abatteur du gardien | Tête | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
Heaume d'agresseur du gardien | Tête | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
Chapeau d'Amon | Tête | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
Heaume de soigneur de Scylla | Tête | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
Heaume d'incantateur de Scylla | Tête | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
Couronnette du preux modifiée | Tête | Nv d'objet : 50 / Nv d'équipements : 45 |
Panache du temple modifié | Tête | Nv d'objet : 50 / Nv d'équipements : 45 |
Bourguignotte du combattant modifiée | Tête | Nv d'objet : 50 / Nv d'équipements : 45 |
Armet Drachen modifié | Tête | Nv d'objet : 50 / Nv d'équipements : 45 |
Chapeau à plume du chantre modifié | Tête | Nv d'objet : 50 / Nv d'équipements : 45 |
Corolle du guérisseur modifiée | Tête | Nv d'objet : 50 / Nv d'équipements : 45 |
Pétase du sorcier modifié | Tête | Nv d'objet : 50 / Nv d'équipements : 45 |
Corne de l'adjurateur modifiée | Tête | Nv d'objet : 50 / Nv d'équipements : 45 |
Mortier de l'érudit modifié | Tête | Nv d'objet : 50 / Nv d'équipements : 45 |
Sallet d'élite du Maelstrom | Tête | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
Bicorne d'élite du Maelstrom | Tête | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
Chapeau d'élite du Maelstrom | Tête | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
Heaume d'élite de l'Ordre | Tête | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
Masque d'élite de l'Ordre | Tête | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
Diadème d'élite de l'Ordre | Tête | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
Armet d'élite des Immortels | Tête | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
Heaume d'élite des Immortels | Tête | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
Capuche d'élite des Immortels | Tête | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
Capeline à hibiscus d'Oschon | Tête | Nv d'objet : 1 / Nv d'équipements : 1 |
Capeline à hibiscus d'or | Tête | Nv d'objet : 1 / Nv d'équipements : 1 |
Capeline à hibiscus perle | Tête | Nv d'objet : 1 / Nv d'équipements : 1 |
Capeline | Tête | Nv d'objet : 1 / Nv d'équipements : 1 |
Bonnet à pompon du croissant de lune | Tête | Nv d'objet : 1 / Nv d'équipements : 1 |
Bonnet de nuit du croissant de lune | Tête | Nv d'objet : 1 / Nv d'équipements : 1 |
Lunettes ovales | Tête | Nv d'objet : 1 / Nv d'équipements : 1 |
Lunettes teintées | Tête | Nv d'objet : 1 / Nv d'équipements : 1 |
Cuirasse d'Arès | Torse | Nv d'objet : 80 / Nv d'équipements : 50 |
Cuirasse d'Athéna | Torse | Nv d'objet : 80 / Nv d'équipements : 50 |
Chemise d'Hercule | Torse | Nv d'objet : 80 / Nv d'équipements : 50 |
Chemise d'Apollon | Torse | Nv d'objet : 80 / Nv d'équipements : 50 |
Robe de Déméter | Torse | Nv d'objet : 80 / Nv d'équipements : 50 |
Robe d'Hadès | Torse | Nv d'objet : 80 / Nv d'équipements : 50 |
Cuirasse de Phlégéthon | Torse | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
Plastron d'abatteur du gardien | Torse | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
Plastron d'agresseur du gardien | Torse | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
Manteau d'Amon | Torse | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
Robe de soigneur de Scylla | Torse | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
Robe d'incantateur de Scylla | Torse | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
Surcot du preux modifié | Torse | Nv d'objet : 55 / Nv d'équipements : 50 |
Cyclas du temple modifié | Torse | Nv d'objet : 55 / Nv d'équipements : 50 |
Lorica du combattant modifiée | Torse | Nv d'objet : 55 / Nv d'équipements : 50 |
Armure de mailles Drachen modifiée | Torse | Nv d'objet : 55 / Nv d'équipements : 50 |
Corsage du chantre modifié | Torse | Nv d'objet : 55 / Nv d'équipements : 50 |
Aube du guérisseur modifiée | Torse | Nv d'objet : 55 / Nv d'équipements : 50 |
Manteau du sorcier modifié | Torse | Nv d'objet : 55 / Nv d'équipements : 50 |
Doublet de l'adjurateur modifié | Torse | Nv d'objet : 55 / Nv d'équipements : 50 |
Robe de l'érudit modifiée | Torse | Nv d'objet : 55 / Nv d'équipements : 50 |
Cuirasse lourde en tungstène modifiée | Torse | Nv d'objet : 90 / Nv d'équipements : 50 |
Cuirasse en tungstène modifiée | Torse | Nv d'objet : 90 / Nv d'équipements : 50 |
Chemise d'agresseur en cuir de saurien modifiée | Torse | Nv d'objet : 90 / Nv d'équipements : 50 |
Tabard de pisteur en cuir de saurien modifié | Torse | Nv d'objet : 90 / Nv d'équipements : 50 |
Robe de soigneur en cachemire modifiée | Torse | Nv d'objet : 90 / Nv d'équipements : 50 |
Robe d'incantateur en cachemire modifiée | Torse | Nv d'objet : 90 / Nv d'équipements : 50 |
Armure d'écailles d'élite du Maelstrom | Torse | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
Cotte d'écailles d'élite du Maelstrom | Torse | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
Manteau d'élite du Maelstrom | Torse | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
Haubergeon d'élite de l'Ordre | Torse | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
Pourpoint d'élite de l'Ordre | Torse | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
Robe d'élite de l'Ordre | Torse | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
Cuirasse d'élite des Immortels | Torse | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
Harnais d'élite des Immortels | Torse | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
Pelisse d'élite des Immortels | Torse | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
Lei en feuilles Ti | Torse | Nv d'objet : 1 / Nv d'équipements : 1 Réservé aux hommes |
Talisman des mers du sud | Torse | Nv d'objet : 1 / Nv d'équipements : 1 Réservé aux hommes |
Talisman coeurl | Torse | Nv d'objet : 1 / Nv d'équipements : 1 Réservé aux hommes |
Haut estival à lei | Torse | Nv d'objet : 1 / Nv d'équipements : 1 Réservé aux femmes |
Haut estival brise marine | Torse | Nv d'objet : 1 / Nv d'équipements : 1 Réservé aux femmes |
Haut de plage coeurl | Torse | Nv d'objet : 1 / Nv d'équipements : 1 Réservé aux femmes |
Chemise de nuit du croissant de lune | Torse | Nv d'objet : 1 / Nv d'équipements : 1 |
Canons d'avant-bras d'Arès | Mains | Nv d'objet : 80 / Nv d'équipements : 50 |
Canons d'avant-bras d'Athéna | Mains | Nv d'objet : 80 / Nv d'équipements : 50 |
Manchettes d'Hercule | Mains | Nv d'objet : 80 / Nv d'équipements : 50 |
Manchettes d'Apollon | Mains | Nv d'objet : 80 / Nv d'équipements : 50 |
Mitaines de Déméter | Mains | Nv d'objet : 80 / Nv d'équipements : 50 |
Mitaines d'Hadès | Mains | Nv d'objet : 80 / Nv d'équipements : 50 |
Canons d'avant-bras de Phlégéthon | Mains | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
Garde-bras d'abatteur du gardien | Mains | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
Garde-bras d'agresseur du gardien | Mains | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
Gants longs d'Amon | Mains | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
Gants de soigneur de Scylla | Mains | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
Gants d'incantateur de Scylla | Mains | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
Brassards du preux modifiés | Mains | Nv d'objet : 50 / Nv d'équipements : 45 |
Manchons plaqués du temple modifiés | Mains | Nv d'objet : 50 / Nv d'équipements : 45 |
Manilles du combattant modifiées | Mains | Nv d'objet : 50 / Nv d'équipements : 45 |
Manopoles Drachen modifiées | Mains | Nv d'objet : 50 / Nv d'équipements : 45 |
Parures de main du chantre modifiées | Mains | Nv d'objet : 50 / Nv d'équipements : 45 |
Manchettes du guérisseur modifiées | Mains | Nv d'objet : 50 / Nv d'équipements : 45 |
Moufles du sorcier modifiées | Mains | Nv d'objet : 50 / Nv d'équipements : 45 |
Brassières de l'adjurateur modifiées | Mains | Nv d'objet : 50 / Nv d'équipements : 45 |
Brassières de l'érudit modifiées | Mains | Nv d'objet : 50 / Nv d'équipements : 45 |
Gantelets d'élite du Maelstrom | Mains | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
Garde-doigts d'écailles d'élite du Maelstrom | Mains | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
Gants d'élite du Maelstrom | Mains | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
Gantelets d'élite de l'Ordre | Mains | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
Brassières d'élite de l'Ordre | Mains | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
Bandages de mains d'élite de l'Ordre | Mains | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
Gantelets d'élite des Immortels | Mains | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
Canons d'avant-bras d'élite des Immortels | Mains | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
Gants d'élite des Immortels | Mains | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
Tassette d'Arès | Ceinture | Nv d'objet : 80 / Nv d'équipements : 50 |
Tassette d'Athéna | Ceinture | Nv d'objet : 80 / Nv d'équipements : 50 |
Ceinture d'Hercule | Ceinture | Nv d'objet : 80 / Nv d'équipements : 50 |
Ceinture d'Apollon | Ceinture | Nv d'objet : 80 / Nv d'équipements : 50 |
Ceinture de Déméter | Ceinture | Nv d'objet : 80 / Nv d'équipements : 50 |
Ceinture d'Hadès | Ceinture | Nv d'objet : 80 / Nv d'équipements : 50 |
Ceinture de plaques de Phlégéthon | Ceinture | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
Tassette d'abatteur du gardien | Ceinture | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
Tassette d'agresseur du gardien | Ceinture | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
Écharpe d'Amon | Ceinture | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
Ceinture de soigneur de Scylla | Ceinture | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
Ceinture d'incantateur de Scylla | Ceinture | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
Ceinture à outils de Dodore | Ceinture | Nv d'objet : 55 / Nv d'équipements : 50 |
Ceinture de survie de Dodore | Ceinture | Nv d'objet : 55 / Nv d'équipements : 50 |
Braies d'Arès | Jambes | Nv d'objet : 80 / Nv d'équipements : 50 |
Braies d'Athéna | Jambes | Nv d'objet : 80 / Nv d'équipements : 50 |
Saroual d'Hercule | Jambes | Nv d'objet : 80 / Nv d'équipements : 50 |
Saroual d'Apollon | Jambes | Nv d'objet : 80 / Nv d'équipements : 50 |
Tomban de Déméter | Jambes | Nv d'objet : 80 / Nv d'équipements : 50 |
Tomban d'Hadès | Jambes | Nv d'objet : 80 / Nv d'équipements : 50 |
Pagne de Phlégéthon | Jambes | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
Braies d'abatteur du gardien | Jambes | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
Braies d'agresseur du gardien | Jambes | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
Braies d'Amon | Jambes | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
Culotte de soigneur de Scylla | Jambes | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
Culotte d'incantateur de Scylla | Jambes | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
Cuisseaux du preux modifiés | Jambes | Nv d'objet : 50 / Nv d'équipements : 45 |
Byxa du temple modifié | Jambes | Nv d'objet : 50 / Nv d'équipements : 45 |
Braies du combattant modifiées | Jambes | Nv d'objet : 50 / Nv d'équipements : 45 |
Brague Drachen modifiée | Jambes | Nv d'objet : 50 / Nv d'équipements : 45 |
Fuseau du chantre modifié | Jambes | Nv d'objet : 50 / Nv d'équipements : 45 |
Femoralia du guérisseur modifié | Jambes | Nv d'objet : 50 / Nv d'équipements : 45 |
Tonban du sorcier modifié | Jambes | Nv d'objet : 50 / Nv d'équipements : 45 |
Demi-guêtres de l'adjurateur modifiées | Jambes | Nv d'objet : 50 / Nv d'équipements : 45 |
Bermuda de l'érudit modifié | Jambes | Nv d'objet : 50 / Nv d'équipements : 45 |
Jupe d'élite du Maelstrom | Jambes | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
Pantalon d'élite du Maelstrom | Jambes | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
Braies d'élite du Maelstrom | Jambes | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
Culotte d'élite de l'Ordre | Jambes | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
Saroual d'élite de l'Ordre | Jambes | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
Pagne d'élite de l'Ordre | Jambes | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
Pantalon d'élite des Immortels | Jambes | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
Jupe d'élite des Immortels | Jambes | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
Pagne d'élite des Immortels | Jambes | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
Malo estival rouge | Jambes | Nv d'objet : 1 / Nv d'équipements : 1 Réservé aux hommes |
Malo estival bleu | Jambes | Nv d'objet : 1 / Nv d'équipements : 1 Réservé aux hommes |
Malo de plage coeurl | Jambes | Nv d'objet : 1 / Nv d'équipements : 1 Réservé aux hommes |
Maillot de plage coeurl | Jambes | Nv d'objet : 1 / Nv d'équipements : 1 Réservé aux hommes |
Paréo estival rouge | Jambes | Nv d'objet : 1 / Nv d'équipements : 1 Réservé aux femmes |
Paréo estival brise marine | Jambes | Nv d'objet : 1 / Nv d'équipements : 1 Réservé aux femmes |
Paréo de plage coeurl | Jambes | Nv d'objet : 1 / Nv d'équipements : 1 Réservé aux femmes |
Tanga de plage coeurl | Jambes | Nv d'objet : 1 / Nv d'équipements : 1 Réservé aux femmes |
Pantalon de nuit du croissant de lune | Jambes | Nv d'objet : 1 / Nv d'équipements : 1 |
Sabatons d'Arès | Pieds | Nv d'objet : 80 / Nv d'équipements : 50 |
Sabatons d'Athéna | Pieds | Nv d'objet : 80 / Nv d'équipements : 50 |
Bottes d'Hercule | Pieds | Nv d'objet : 80 / Nv d'équipements : 50 |
Bottes d'Apollon | Pieds | Nv d'objet : 80 / Nv d'équipements : 50 |
Souliers à poulaine de Déméter | Pieds | Nv d'objet : 80 / Nv d'équipements : 50 |
Souliers à poulaine d'Hadès | Pieds | Nv d'objet : 80 / Nv d'équipements : 50 |
Sabatons de Phlégéthon | Pieds | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
Jambards d'abatteur du gardien | Pieds | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
Jambards d'agresseur du gardien | Pieds | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
Bottes d'Amon | Pieds | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
Bottes de soigneur de Scylla | Pieds | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
Bottes d'incantateur de Scylla | Pieds | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
Tumelières du preux modifiées | Pieds | Nv d'objet : 50 / Nv d'équipements : 45 |
Molletières du temple modifiées | Pieds | Nv d'objet : 50 / Nv d'équipements : 45 |
Bamberges du combattant modifiées | Pieds | Nv d'objet : 50 / Nv d'équipements : 45 |
Jambards Drachen modifiés | Pieds | Nv d'objet : 50 / Nv d'équipements : 45 |
Cothurnes du chantre modifiés | Pieds | Nv d'objet : 50 / Nv d'équipements : 45 |
Bottillons du guérisseur modifiés | Pieds | Nv d'objet : 50 / Nv d'équipements : 45 |
Bottines à poulaine du sorcier modifiées | Pieds | Nv d'objet : 50 / Nv d'équipements : 45 |
Pigaches de l'adjurateur modifiées | Pieds | Nv d'objet : 50 / Nv d'équipements : 45 |
Mocassins de l'érudit modifiés | Pieds | Nv d'objet : 50 / Nv d'équipements : 45 |
Solerets d'élite du Maelstrom | Pieds | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
Jambards d'écailles d'élite du Maelstrom | Pieds | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
Bottes d'élite du Maelstrom | Pieds | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
Bottes militaires d'élite de l'Ordre | Pieds | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
Bottes d'élite de l'Ordre | Pieds | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
Souliers à poulaine d'élite de l'Ordre | Pieds | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
Solerets d'élite des Immortels | Pieds | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
Cuissardes d'élite des Immortels | Pieds | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
Caligae d'élite des Immortels | Pieds | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
Sandales estivales | Pieds | Nv d'objet : 1 / Nv d'équipements : 1 |
Pantoufles du croissant de lune | Pieds | Nv d'objet : 1 / Nv d'équipements : 1 |
Ras de cou d'Arès | Collier | Nv d'objet : 80 / Nv d'équipements : 50 |
Ras de cou d'Athéna | Collier | Nv d'objet : 80 / Nv d'équipements : 50 |
Ras de cou d'Apollon | Collier | Nv d'objet : 80 / Nv d'équipements : 50 |
Ras de cou de Déméter | Collier | Nv d'objet : 80 / Nv d'équipements : 50 |
Ras de cou d'Hadès | Collier | Nv d'objet : 80 / Nv d'équipements : 50 |
Ras de cou en rubis | Collier | Nv d'objet : 90 / Nv d'équipements : 50 |
Ras de cou en diamant | Collier | Nv d'objet : 90 / Nv d'équipements : 50 |
Ras de cou en émeraude | Collier | Nv d'objet : 90 / Nv d'équipements : 50 |
Ras de cou en topaze | Collier | Nv d'objet : 90 / Nv d'équipements : 50 |
Ras de cou en cordiérite | Collier | Nv d'objet : 90 / Nv d'équipements : 50 |
Ras de cou en saphir | Collier | Nv d'objet : 90 / Nv d'équipements : 50 |
Ras de cou en or rose | Collier | Nv d'objet : 55 / Nv d'équipements : 50 |
Ras de cou de Dodore | Collier | Nv d'objet : 55 / Nv d'équipements : 50 |
Boucles d'oreilles d'Arès | Boucle d'oreille | Nv d'objet : 80 / Nv d'équipements : 50 |
Boucles d'oreilles d'Athéna | Boucle d'oreille | Nv d'objet : 80 / Nv d'équipements : 50 |
Boucles d'oreilles d'Apollon | Boucle d'oreille | Nv d'objet : 80 / Nv d'équipements : 50 |
Boucles d'oreilles de Déméter | Boucle d'oreille | Nv d'objet : 80 / Nv d'équipements : 50 |
Boucles d'oreilles d'Hadès | Boucle d'oreille | Nv d'objet : 80 / Nv d'équipements : 50 |
Boucles d'oreilles en rubis | Boucle d'oreille | Nv d'objet : 90 / Nv d'équipements : 50 |
Boucles d'oreilles en diamant | Boucle d'oreille | Nv d'objet : 90 / Nv d'équipements : 50 |
Boucles d'oreilles en émeraude | Boucle d'oreille | Nv d'objet : 90 / Nv d'équipements : 50 |
Boucles d'oreilles en topaze | Boucle d'oreille | Nv d'objet : 90 / Nv d'équipements : 50 |
Boucles d'oreilles en cordiérite | Boucle d'oreille | Nv d'objet : 90 / Nv d'équipements : 50 |
Boucles d'oreilles en saphir | Boucle d'oreille | Nv d'objet : 90 / Nv d'équipements : 50 |
Boucles d'oreilles de cornemousse | Boucle d'oreille | Nv d'objet : 55 / Nv d'équipements : 50 |
Boucles d'oreilles des ressources en or rose | Boucle d'oreille | Nv d'objet : 55 / Nv d'équipements : 50 |
Bracelet d'Arès | Bracelet | Nv d'objet : 80 / Nv d'équipements : 50 |
Bracelet d'Athéna | Bracelet | Nv d'objet : 80 / Nv d'équipements : 50 |
Bracelet d'Apollon | Bracelet | Nv d'objet : 80 / Nv d'équipements : 50 |
Bracelet de Déméter | Bracelet | Nv d'objet : 80 / Nv d'équipements : 50 |
Bracelet d'Hadès | Bracelet | Nv d'objet : 80 / Nv d'équipements : 50 |
Bracelet en rubis | Bracelet | Nv d'objet : 90 / Nv d'équipements : 50 |
Bracelet en diamant | Bracelet | Nv d'objet : 90 / Nv d'équipements : 50 |
Bracelet en émeraude | Bracelet | Nv d'objet : 90 / Nv d'équipements : 50 |
Bracelet en topaze | Bracelet | Nv d'objet : 90 / Nv d'équipements : 50 |
Bracelet en cordiérite | Bracelet | Nv d'objet : 90 / Nv d'équipements : 50 |
Bracelet en saphir | Bracelet | Nv d'objet : 90 / Nv d'équipements : 50 |
Bague d'Arès | Bague | Nv d'objet : 80 / Nv d'équipements : 50 |
Bague d'Athéna | Bague | Nv d'objet : 80 / Nv d'équipements : 50 |
Bague d'Apollon | Bague | Nv d'objet : 80 / Nv d'équipements : 50 |
Bague de Déméter | Bague | Nv d'objet : 80 / Nv d'équipements : 50 |
Bague d'Hadès | Bague | Nv d'objet : 80 / Nv d'équipements : 50 |
Bague en rubis | Bague | Nv d'objet : 90 / Nv d'équipements : 50 |
Bague en diamant | Bague | Nv d'objet : 90 / Nv d'équipements : 50 |
Bague en émeraude | Bague | Nv d'objet : 90 / Nv d'équipements : 50 |
Bague en topaze | Bague | Nv d'objet : 90 / Nv d'équipements : 50 |
Bague en cordiérite | Bague | Nv d'objet : 90 / Nv d'équipements : 50 |
Bague en saphir | Bague | Nv d'objet : 90 / Nv d'équipements : 50 |
Bague de protecteur du jugement | Bague | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
Bague d'attaquant du jugement | Bague | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
Bague de pisteur du jugement | Bague | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
Bague de soigneur du jugement | Bague | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
Bague d'incantateur du jugement | Bague | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
Bague de Dodore | Bague | Nv d'objet : 55 / Nv d'équipements : 50 |
Demi-matéria de la clarté I | Demi-matéria | La moitié d'une matéria qui est la cristallisation de l'essence d'un objet. [Monnaie d'échange] |
Demi-matéria de la clarté II | Demi-matéria | La moitié d'une matéria qui est la cristallisation de l'essence d'un objet. [Monnaie d'échange] |
Demi-matéria de la clarté III | Demi-matéria | La moitié d'une matéria qui est la cristallisation de l'essence d'un objet. [Monnaie d'échange] |
Demi-matéria de l'art militaire I | Demi-matéria | La moitié d'une matéria qui est la cristallisation de l'essence d'une arme ou armure. |
Demi-matéria de l'art militaire II | Demi-matéria | La moitié d'une matéria qui est la cristallisation de l'essence d'une arme ou armure. |
Demi-matéria de l'art militaire III | Demi-matéria | La moitié d'une matéria qui est la cristallisation de l'essence d'une arme ou armure. |
Demi-matéria de l'artifice I | Demi-matéria | La moitié d'une matéria qui est la cristallisation de l'essence d'un outil. |
Demi-matéria de l'artifice II | Demi-matéria | La moitié d'une matéria qui est la cristallisation de l'essence d'un outil. |
Demi-matéria de l'artifice III | Demi-matéria | La moitié d'une matéria qui est la cristallisation de l'essence d'un outil. |
Demi-matéria du Seigneur des flammes | Demi-matéria | La moitié d'une matéria qui est la cristallisation de l'esprit incandescent du Primordial Ifrit. |
Demi-matéria de la Souffleuse de rafales | Demi-matéria | La moitié d'une matéria qui est la cristallisation de l'esprit tempétueux de la Primordiale Garuda. |
Demi-matéria de l'Ébranleur des terres | Demi-matéria | La moitié d'une matéria qui est la cristallisation de l'esprit martelant du Primordial Titan. |
Demi-matéria du Mognarque | Demi-matéria | La moitié d'une matéria qui est la cristallisation de l'esprit absurde du bon roi Moggle Mog XII. |
Demi-matéria de la maîtrise divine | Demi-matéria | La moitié d'une matéria qui est la cristallisation de l'essence d'un outil d'exception. |
Condiment piquant à la tomate | Ingrédient | Une sauce venue du Proche-Orient composée de tomates cuites avec un grand nombre d'épices et d'aromates. |
Poisson-flan | Produit de la pêche | Un poisson d'eau douce rare qui vit dans des endroits où la lumière ne parvient pas et que l'on dit être l'un des maîtres des eaux de la Noscea. |
Survivant du météore | Produit de la pêche | Un crabe casqué légendaire que l'on dit être le maître des eaux au large des atolls de sel. |
Jeanne de Truite | Produit de la pêche | Une truite thermophile légendaire que l'on dit être le maître de la Cascade des idiots. |
Poisson torama | Produit de la pêche | Un poisson coeurl légendaire que l'on dit être le maître des eaux de la Chênaie. |
Doigts | Produit de la pêche | Un homard des rochers légendaire que l'on dit être le maître des eaux de la crique du Croissant. |
Assassin | Produit de la pêche | Un crabe des rivières légendaire que l'on dit être le maître des eaux du Sanctuaire des Douze. |
Vipère-vipe | Produit de la pêche | Une anguille noire légendaire que l'on dit être le maître des eaux en amont d'Hathoeva. |
Brème de Bianaq grandissime | Produit de la pêche | Une brème de Bianaq légendaire que l'on dit être le maître des eaux au sud des Rives sanglantes. |
Hareng charognard | Produit de la pêche | Un hareng indigo légendaire que l'on dit être l'un des maîtres des eaux du Thanalan. |
Vieux yeux creux | Produit de la pêche | Un poisson croque-mort légendaire que l'on dit être le maître du ruisseau du Lézard brûlé. |
Fléau des Sylphes | Produit de la pêche | Une carpe dragon légendaire que l'on dit être le maître des eaux de l'Échancrure. |
Roche flottante | Produit de la pêche | Une perche grimpeuse légendaire que l'on dit être le maître des eaux en aval d'Hathoeva. |
Sourieuse | Produit de la pêche | Une carpe de la Velodyna légendaire que l'on dit être le maître des eaux à l'est d'Hathoeva. |
Thon-requin | Produit de la pêche | Un thon de la Cendre légendaire que l'on dit être le maître des eaux de Costa del Sol. |
Ver de Nym | Produit de la pêche | Une anguille de jade légendaire que l'on dit être le maître des bas-fonds du Lac d'airain. |
Barbe palpitante | Produit de la pêche | Un céphalopode possédant une membrane d'une taille exceptionnelle et que l'on dit être l'un des maîtres des eaux de la Noscea. |
Bâton du maton | Produit de la pêche | Une anguille de Nald'thal de grande taille que l'on dit être le maître de la rivière de Yugr'am. |
Nez d'hast | Produit de la pêche | Un étrange poisson d'eau douce au bec long et pointu et que l'on dit être l'un des maîtres des lacs et rivières du Thanalan. |
Fuildre | Produit de la pêche | Un pléco moucheté légendaire que l'on dit être le maître des eaux du breuil de l'ombre éternelle. |
Naufrageur | Produit de la pêche | Un imposant saumon de la Yugr'am que l'on dit être l'un des maîtres des eaux de Sombrelinceul. |
Gobeuse de Gobelins | Produit de la pêche | Une immense perche gobeline que l'on dit être le maître des eaux autour du camp des Gobelins. |
Triton doucereux | Produit de la pêche | Un triton extrêmement rare qui sécrète un poison sucré et que l'on dit être l'un des maîtres des eaux de Sombrelinceul. |
Poisson bombardo | Produit de la pêche | Un poisson porc-épic légendaire que l'on dit être l'un des maîtres des eaux de la Noscea. |
Saleur | Produit de la pêche | Un tétrodon vert légendaire que l'on dit être l'un des maîtres des eaux de la Noscea. |
Éventreur solitaire | Produit de la pêche | Un requin-marteau légendaire que l'on dit être l'un des maîtres des eaux de la Noscea. |
Reine des sources | Produit de la pêche | Une truite d'airain légendaire que l'on dit être l'un des maîtres des eaux de la Noscea. |
Discobole | Produit de la pêche | Un discus de Paglth'an légendaire que l'on dit être l'un des maîtres des eaux du Thanalan. |
Nœud de fer | Produit de la pêche | Un poisson corde légendaire que l'on dit être l'un des maîtres des eaux du Thanalan. |
Olgoi-Khorkhoi | Produit de la pêche | Une créature non identifiée qui vivrait dans le sable et que l'on dit être l'un des maîtres des eaux du Thanalan. |
Tapis volant | Produit de la pêche | Une raie des dunes légandaire que l'on dit être l'un des maîtres des eaux du Thanalan. |
Signe de Daniffen | Produit de la pêche | Un seema légendaire que l'on dit être l'un des maîtres des eaux du Coerthas. |
Lanterne de Charon | Produit de la pêche | Une marimo luisante légendaire que l'on dit être l'un des maîtres des eaux du Coerthas. |
Fou vert | Produit de la pêche | Une loche clown légendaire que l'on dit être un des maîtres des eaux de Sombrelinceul. |
Bain de sang | Produit de la pêche | Un monke-onke légendaire que l'on dit être l'un des maîtres des eaux de Sombrelinceul. |
Prince de la foudre | Produit de la pêche | Un dieu fulgurant légendaire que l'on dit être l'un des maîtres des eaux de Sombrelinceul. |
Boyau du tonnerre | Produit de la pêche | Un grondin éclair légendaire que l'on dit être l'un des maîtres des eaux de la Noscea. |
Tireur noyé | Produit de la pêche | Un poisson-archer légendaire que l'on dit être l'un des maîtres des eaux de la Noscea. |
Terpsichorien | Produit de la pêche | Un crabe à mitaines légendaire que l'on dit être l'un des maîtres des eaux de la Noscea. |
Écaille-miroir | Produit de la pêche | Un cyprin argenté légendaire que l'on dit être l'un des maîtres des eaux de la Noscea. |
Main du timonier | Produit de la pêche | Un poisson lune légendaire que l'on dit être l'un des maîtres des eaux de la Noscea. |
Irritation millénaire | Produit de la pêche | Un pléco royal légendaire que l'on dit être l'un des maîtres des eaux du Thanalan. |
Hannibal | Produit de la pêche | Une orphie crocodile légendaire que l'on dit être l'un des maîtres des eaux du Thanalan. |
Jouvencelle de l'aube | Produit de la pêche | Une truite écarlate légendaire que l'on dit être un des maîtres des eaux du Coerthas. |
Lueur stellaire | Produit de la pêche | Une truite de Nymeia légendaire que l'on dit être l'un des maîtres des eaux du Coerthas. |
Matriarche | Produit de la pêche | Un éperlan d'Abalathia légendaire que l'on dit être l'un des maîtres des eaux du Coerthas. |
Trace d'ombre | Produit de la pêche | Un brochet du sud légendaire que l'on dit être l'un des maîtres des eaux de Sombrelinceul. |
Calice du capitaine | Produit de la pêche | Un nautile légendaire que l'on dit être l'un des maîtres des eaux de la Noscea. |
Anomalocaris | Produit de la pêche | Un timonier du ciel légendaire que l'on dit être l'un des maîtres des eaux du Coerthas. |
Requin frangé | Produit de la pêche | Une espèce extrêmement rare de requin possédant plusieurs rangées de dents acérées et que l'on dit être l'un des maîtres des eaux de la Noscea. |
Pou d'éther | Produit de la pêche | Un crustacée rare qui rappelle en tout point les vermines de la terre ferme et que l'on dit être l'un des maîtres des eaux du Mor Dhona. |
Gemme du trône | Pierre | Cette imposante pierre précieuse verte provient du trône de l'empereur allagois Xande. |
Roche antéombrale | Pierre | Une roche dont l'aspect élémentaire penche fortement vers l'ombral. |
Diamant | Pierre | Une pierre précieuse translucide. |
Émeraude | Pierre | Une pierre précieuse de couleur verte. |
Topaze | Pierre | Une pierre précieuse de couleur jaune. |
Cordiérite | Pierre | Une pierre précieuse de couleur violette. |
Saphir | Pierre | Une pierre précieuse de couleur bleue. |
Diamant brut | Pierre | Une pierre brute qui semble contenir un diamant. |
Émeraude brute | Pierre | Une pierre brute qui semble contenir une émeraude. |
Topaze brute | Pierre | Une pierre brute qui semble contenir une topaze. |
Cordiérite brute | Pierre | Une pierre brute qui semble contenir une cordiérite. |
Saphir brut | Pierre | Une pierre brute qui semble contenir un saphir. |
Tige de bambou | Pierre | Une solide tige de bambou séchée. |
Plaquette de tungstène | Métal | Une plaque fine mais solide de tungstène. |
Crochet de sombracier équilibré | Métal | Un crochet en sombracier forgé avec grande précision. |
Fil de sombracier renforcé | Métal | Un fil de sombracier obtenu après un processus de tréfilage et de renforcement, puis roulé en bobine trancannée. |
Engrenage en or rose calibré | Métal | Un rouage en or rose forgé avec grande précision. |
Madrier anti-dragon | Bois | Bois utilisé au Vigile de pierre. |
Rondin fragrant | Bois | Un rondin au parfum fort obtenu dans la forêt de Sombrelinceul. |
Épicéa contreplaqué double | Bois | Un matériau très résistant obtenu en pressant plusieurs couches de bois pour obtenir un madrier homogène. |
Jonc | Tissu | Cette herbe sert en orient pour fabriquer des nattes. |
Plume de sauvagine | Tissu | Une plume provenant d'un oiseau aquatique et ayant pour qualité de conserver la chaleur. |
Soie floche | Tissu | Du fil extrait de cocons de vers à soie puis floculé. |
Soie brume | Tissu | Cette étoffe de soie est si fine et légère qu'elle fait penser à de la brume. |
Coton imperméable | Tissu | Cette étoffe de coton a été traitée de manière à ne pas laisser passer l'eau. |
Brocart fin en argent | Tissu | Une étoffe luxueuse tissée finement à partir de fil d'argent. Elle comporte des motifs en relief. |
Lanière en cuir d'hippogriffe bouilli | Cuir | Une bande de cuir d'hippogriffe soigneusement tanné puis cuit à l'eau. |
Orbe de Ramuh | Réactif | Une boule minérale qui contient le pouvoir du Primordial Ramuh. On peut l'utiliser pour fabriquer certains meubles spéciaux. |
Orbe du Patriarche fulgurant | Réactif | Une boule minérale qui contient le pouvoir du Primordial Ramuh, particulièrement imprégnée d'énergie maléfique. On peut l'utiliser pour fabriquer certains meubles spéciaux. |
Pousse de nénuphar | Réactif | La pousse d'une plante d'eau durable. |
Hibiscus perle | Réactif | Une délicate fleur immaculée originaire des îles méridionales. |
Verre polarisé | Réactif | Cette plaque de verre a la faculté de réduire la lumière solaire lorsqu'elle est forte. |
Esprit de sel concentré | Réactif | Un acide concentré très puissant aux multiples applications. |
Éléments pour armure du preux | Composant | Cette caisse contient toute une série de pièces permettant de modifier l'armure du preux. |
Éléments pour tenue du temple | Composant | Cette caisse contient toute une série de pièces permettant de modifier la tenue du temple. |
Éléments pour armure du combattant | Composant | Cette caisse contient toute une série de pièces permettant de modifier l'armure du combattant. |
Éléments pour armure Drachen | Composant | Cette caisse contient toute une série de pièces permettant de modifier l'armure Drachen. |
Éléments pour tenue du chantre | Composant | Cette caisse contient toute une série de pièces permettant de modifier la tenue du chantre. |
Éléments pour tenue du sorcier | Composant | Cette caisse contient toute une série de pièces permettant de modifier la tenue du sorcier. |
Éléments pour tenue du guérisseur | Composant | Cette caisse contient toute une série de pièces permettant de modifier la tenue du guérisseur. |
Éléments pour tenue de l'adjurateur | Composant | Cette caisse contient toute une série de pièces permettant de modifier la tenue de l'adjurateur. |
Éléments pour tenue de l'érudit | Composant | Cette caisse contient toute une série de pièces permettant de modifier la tenue de l'érudit. |
Foyer ouvert | Meuble | Un foyer de type oriental creusé dans le sol. Il permet à la fois de cuisiner et de chauffer la pièce. |
Demi-cloison noscéenne | Meuble | Une cloison de séparation basse de style noscéen. |
Figuier parasol | Meuble | Ce figuier parasol permet d'apporter un peu de fraîcheur à l'intérieur d'une maison. |
Dragonnier en pot | Meuble | Ce dragonnier permet d'apporter une touche exotique à l'intérieur d'une maison. |
Cloison verdoyante | Meuble | Une cloison basse composée de plantes en pot. |
Lampe à plasma de Ramuh | Meuble | Une lampe réalisée avec un orbe de Ramuh. [Disparaît si on le retire après placement] [Limité à un exemplaire par logement] |
Lampe à plasma du Patriarche fulgurant | Meuble | Une lampe réalisée avec un orbe du Patriarche fulgurant. [Disparaît si on le retire après placement] [Limité à un exemplaire par logement] |
Trône du premier empereur | Meuble | Ce siège est une reproduction fidèle du trône qu'utilisait Xande, le premier empereur d'Allag. [Disparaît si on le retire après placement] [Limité à un exemplaire par logement] |
Lit de plume double | Meuble | Ce grand lit offre tout le confort nécessaire aux paresseux grâce à son rembourrage en plume. |
Pillier chocobo | Meuble | Ce robuste pilier est à l'effigie du chocobo, le meilleur ami de l'homme. |
Coussin noscéen | Meuble | Ce coussin moelleux est très apprécié dans les demeures noscéennes. |
Coussin sombrelinçois | Meuble | Ce coussin moelleux est très apprécié dans les demeures sombrelinçoises. |
Coussin thanalanais | Meuble | Ce coussin moelleux est très apprécié dans les demeures thanalanaises. |
Table tactique anti-dragon | Table | De nombreuses stratégies militaires ont été élaborées sur cette table tactique provenant du Vigile de pierre. |
Comptoir d'angle | Table | Ce comptoir a une forme en L. |
Pièce dragon | Mobilier de table | Un pion représentant un dragon. S'utilise avec la table tactique anti-dragon. |
Pièce vouivre | Mobilier de table | Un pion représentant une vouivre. S'utilise avec la table tactique anti-dragon. |
Pièce vigile | Mobilier de table | Un pion représentant un bastion ishgardais. S'utilise avec la table tactique anti-dragon. |
Pièce ishgardaise | Mobilier de table | Un pion représentant un chevalier ishgardais. S'utilise avec la table tactique anti-dragon. |
Pièce chevalier dragon | Mobilier de table | Un pion représentant un chevalier dragon. S'utilise avec la table tactique anti-dragon. |
Calendrier éorzéen | Mobilier de table | Une imitation des volumes composant l'œuvre du devin sharlayanais Lewphon. Un objet de décoration indispensable pour tout pseudo-intellectuel qui se respecte. |
Documents confidentiels | Mobilier de table | Une série de documents sans réelle valeur. Un objet de décoration parfait pour ceux qui veulent se donner de l'importance. |
Gobelin en peluche | Mobilier de table | Bien qu'elle soit inanimée et tout à fait adorable, cette peluche semble prête à lancer une bombe à n'importe quel moment. |
Miniature de l'Ultima Arma | Mobilier de table | Cette maquette de l'Ultima Arma a été réalisée avec grand soin du détail par les Forges de Garlond. La figurine du général Gaius van Baelsar n'est pas incluse. |
La Grande histoire naturelle éorzéenne | Mobilier de table | Une imitation des volumes composant l'œuvre de la naturaliste Marcette. Un objet de décoration indispensable pour tout pseudo-intellectuel qui se respecte. |
Globe céleste | Mobilier de table | Cette sphère représentant la voûte céleste est une reproduction miniaturisée de celle de l'Observatoire. |
Tatami | Tapis | Cette natte traditionnelle domienne est faite de jonc tressé. Elle dégage une odeur apaisante. |
Paillasson noscéen | Tapis | Ce petit tapis rugueux de style noscéen se place à l'entrée des maisons. |
Étagère murale noscéenne | Mobilier mural | Une étagère à fixation murale de style noscéen. |
Jardinière murale | Mobilier mural | Un bac à fleurs pouvant être fixé facilement aux murs. |
Haie sombrelinçoise | Muret | Cette clôture végétale est un classique des murets sombrelinçois. [Peut être fixé uniquement sur une habitation sombrelinçoise] |
Muretin orné thanalanais | Muret | Ce muret bas est un classique de l'architecture thanalanaise. [Peut être fixé uniquement sur une habitation thanalanaise] |
Clôture à grille noscéenne | Muret | Ce muret composé de grilles est un classique de l'architecture noscéenne. [Peut être fixé uniquement sur une habitation noscéenne] |
Carrelage rose-orangé | Sol | Ce revêtement de sol est fait de carreaux en terre cuite. |
Carrelage en marbre | Sol | Ce revêtement de sol est fait de carreaux en marbre. |
Carrelage en céramique | Sol | Ce revêtement de sol est fait de carreaux en céramique. |
Revêtement mural floral noscéen | Tapisserie | Cette tapisserie à motif floral est fréquente dans les maisons noscéennes. |
Revêtement mural floral sombrelinçois | Tapisserie | Cette tapisserie à motif floral est fréquente dans les maisons sombrelinçoises. |
Revêtement mural floral thanalanais | Tapisserie | Cette tapisserie à motif floral est fréquente dans les maisons thanalanaises. |
Revêtement mural classique | Tapisserie | Cette tapisserie arbore un motif classique. |
Revêtement mural à rayures | Tapisserie | Cette tapisserie arbore un motif de rayures. |
Revêtement mural en mosaïque | Tapisserie | Cette tapisserie arbore un motif en mosaïque. |
Mannequin d'entraînement noscéen | Meuble de jardin | Un mannequin d'entraînement dans le style noscéen. [3 mannequins au maximum par maison, tous types confondus] |
Mannequin d'entraînement thanalanais | Meuble de jardin | Un mannequin d'entraînement dans le style thanalanais. [3 mannequins au maximum par maison, tous types confondus] |
Mannequin d'entraînement sombrelinçois | Meuble de jardin | Un mannequin d'entraînement dans le style sombrelinçois. [3 mannequins au maximum par maison, tous types confondus] |
Mannequin d'entraînement coerthien | Meuble de jardin | Un mannequin d'entraînement dans le style coerthien. [3 mannequins au maximum par maison, tous types confondus] |
Écurie à chocobos | Meuble de jardin | Cette petite écurie permet d'entraîner des chocobos. [Disparaît si on le retire après placement.] [Limité à un exemplaire par logement] |
Arbuste rond | Meuble de jardin | Ce petit arbuste a été taillé en forme de sphère. |
Jardinière à treillage | Meuble de jardin | Cette jardinière permet de créer plusieurs niveaux de décoration florale. |
Nénuphar en pot | Meuble de jardin | Ce nénuphar ondule calmement dans l'eau du vase où il a été planté. |
Bassin de jardin | Meuble de jardin | Ce petit bassin apporte une touche de fraîcheur aux jardins. |
Marmite suspendue | Meuble de jardin | Une marmite en fonte idéale pour cuisiner avec un feu de bois. |
Escabeau | Meuble de jardin | Ce marchepied de jardin est très pratique pour atteindre des endroits élevés. |
Dalles en pierre en ligne | Meuble de jardin | Deux dalles de pierre alignées. |
Dalles en pierre en angle | Meuble de jardin | Trois dalles de pierre en angle. |
Dalles en bois en ligne | Meuble de jardin | Deux dalles de bois alignées. |
Dalles en bois en angle | Meuble de jardin | Trois dalles de bois en angle. |
Bac à fleur | Meuble de jardin | Une longue caisse en bois dans laquelle ont été plantée des fleurs. |
Avoir minier de Talan | Divers | Un document émis par le marchand Talan et prouvant que le porteur lui à remis un minerai particulier. Il peut être échangé contre un outil d'extraction minière d'excellente qualité. |
Avoir botanique de Talan | Divers | Un document émis par le marchand Talan et prouvant que le porteur lui à remis un produit végétal particulier. Il peut être échangé contre un outil de botanique d'excellente qualité. |
Avoir pêcheur de Talan | Divers | Un document émis par le marchand Talan et prouvant que le porteur lui à remis un poisson particulier. Il peut être échangé contre un outil de pêche d'excellente qualité. |
Carte secrète en cuir | Divers | Une vieille carte enfermée dans une bouteille et retrouvée dans un coffre aux trésors, sur laquelle d'étranges signes sont dessinés. L'action "déchiffrage" est nécessaire pour en décoder les inscriptions. [Niveau 50/Niveau d'objet moyen 70 recommandés] |
Poivron de Reagan | Divers | Une variété de poivron originaire du nouveau continent. Son amertume en fait un mets de choix pour les chocobos. [Permet de restaurer tous les points d'aptitude attribués au chocobo] |
Carotte de Curiel | Divers | Une variété de carotte originaire des îles septentrionales. L'odeur agréable qu'elle dégage est très appréciée des chocobos. [Augmente temporairement le gain d'expérience du compagnon lorsqu'il est appelé] |
Artichaut de Sylkis | Divers | Une variété d'artichaut poussant sur les îles Cieldalaes. Les chocobos en sont très friands. [Augmente temporairement l'attaque du compagnon lorsqu'il est appelé] |
Potiron de Mimett | Divers | Une variété de potiron originaire du nouveau continent. Les chocobos raffolent de sa chair légèrement sucrée. [Augmente temporairement la puissance de la magie curative du compagnon lorsqu'il est appelé] |
Aubergine de Tantal | Divers | Une variété d'aubergine originaire du Proche-Orient. Elle fait un excellent aliment pour chocobo. [Augmente temporairement les PV maximums du compagnon lorsqu'il est appelé] |
Tomate de Pahsana | Divers | Une variété de tomate originaire du nouveau continent. Elle fait un excellent stimulant pour les chocobos. [Augmente temporairement l'inimitié du compagnon lorsqu'il est appelé] |
Carotte de Krakka | Divers | Une variété de carotte originaire du Proche-Orient. Sa jolie couleur rouge-orangé fait saliver les chocobos. [Permet d'entraîner le chocobo] |
Oignon de Thavnair | Divers | Une variété proche-orientale d'oignon. Son parfum légèrement épicé est très apprécié des chocobos. [Augmente le rang maximum du chocobo] |
Balai magique | Divers | Ce balai magique nettoiera une écurie à chocobos si on lui en donne l'ordre. |
Journal de chasse | Divers | Un journal dans lequel un chasseur de monstres a recueilli le récit de ses aventures avant de succomber à un adversaire plus fort que lui. Ce genre de document est très prisé par les collectionneurs. |
Taupe trapue | Mascotte | [Mascotte] Malgré ce que l'on pourrait croire, cette taupe miniature n'essaye pas de s'enfouir sous le sol. |
Gobelin articulé | Mascotte | [Mascotte] Ce gobelin miniature vous suivra partout. Malheureusement, il ne peut pas agrandir votre sac. |
Poupée succube | Mascotte | [Mascotte] Cette poupée semble tout droit venue du monde du néant. Prenez garde à ne pas la laisser vous prendre votre âme... |
Prince Oignon | Mascotte | [Mascotte] Le Prince oignon, du gang des légumes, est devenu inoffensif ! Il vous fera quand même pleurer si vous l'épluchez... |
Chevalier aubergine | Mascotte | [Mascotte] Le Chevalier aubergine, du gang des légumes, est devenu inoffensif ! Il a même l'air appétissant... |
Baron ail | Mascotte | [Mascotte] Le Baron ail, du gang des légumes, est devenu inoffensif ! Il sent assez fort, cela dit... |
Roi tomate | Mascotte | [Mascotte] Le Roi tomate, du gang des légumes, est devenu inoffensif ! Ne le laissez pas trop au soleil, il est déjà bien assez rouge... |
Reine mandragore | Mascotte | [Mascotte] La Reine mandragore, du gang des légumes, est devenue inoffensive ! Et puis, elle est mignonne avec cette jolie fleur sur la tête. |
Poupée chevalier Oignon | Mascotte | [Mascotte] Cette adorable poupée est à l'effigie du chevalier oignon des temps anciens. Son épée à l'air très tranchante pour un jouet... |
Coffre au trésor mécanique | Mascotte | [Mascotte] Un étrange coffre pourvu de dents comme on en trouve dans les donjons, paraît-il. Attention où vous mettez les doigts... |
Petit tapir | Mascotte | [Mascotte] Ce joli petit tapir se nourrirait soi-disant de rêves... |
Wagonnet mécanique | Mascotte | [Mascotte] Ce petit wagonnet est le jouet préféré de tous les enfants d'Éorzéa. |
Écureuil grignoteur | Mascotte | [Mascotte] Ce petit rongeur protège jalousement son délicieux gland. |
Nanka narquois | Mascotte | [Mascotte] Même s'il a l'air inoffensif de prime abord, ce petit nanka pourrait pondre des œufs et provoquer une invasion... |
Menuiserie experte : demi-matérias | Autre | Des recettes occultes réservées aux plus grands ouvriers d'Éorzéa. Utilisable à partir du niveau 50 dans la discipline. |
Métallurgie experte : demi-matérias | Autre | Des recettes occultes réservées aux plus grands ouvriers d'Éorzéa. Utilisable à partir du niveau 50 dans la discipline. |
Armurerie experte : demi-matérias | Autre | Des recettes occultes réservées aux plus grands ouvriers d'Éorzéa. Utilisable à partir du niveau 50 dans la discipline. |
Orfèvrerie experte : demi-matérias | Autre | Des recettes occultes réservées aux plus grands ouvriers d'Éorzéa. Utilisable à partir du niveau 50 dans la discipline. |
Tannerie experte : demi-matérias | Autre | Des recettes occultes réservées aux plus grands ouvriers d'Éorzéa. Utilisable à partir du niveau 50 dans la discipline. |
Couture experte : demi-matérias | Autre | Des recettes occultes réservées aux plus grands ouvriers d'Éorzéa. Utilisable à partir du niveau 50 dans la discipline. |
Alchimie experte : demi-matérias | Autre | Des recettes occultes réservées aux plus grands ouvriers d'Éorzéa. Utilisable à partir du niveau 50 dans la discipline. |
Cor cheval des tempêtes | Autre | [Monture] Ce cor vous permet d'appeler un formidable déstrier équin aux armoiries du Maelstrom. |
Cor cheval du serpent | Autre | [Monture] Ce cor vous permet d'appeler un formidable déstrier équin aux armoiries de l'Ordre des deux vipères. |
Cor cheval des sables | Autre | [Monture] Ce cor vous permet d'appeler un formidable déstrier équin aux armoiries des Immortels. |
Cor de Markab | Autre | [Monture] Ce cor vous permet d'appeler Markab. |
Barde de Ramuh | Autre | Cette barde pour chocobo s'inspire du Patriarche fulgurant. |
Barde à panache | Autre | Cette barde ornée d'un panache de plumes est une marque d'un amour sans limite du maître envers son chocobo. |
Insigne allié | Autre | Cet emblème a été émis par l'Alliance Éorzéenne pour récompenser ses éléments les plus méritoires. |
Graines d'hibiscus perle | Jardinage | Ces graines servent à faire pousser des hibiscus perle. |
Graines de carotte de Curiel | Jardinage | Ces graines servent à faire pousser des carottes de Curiel. |
Graines d'artichaut de Sylkis | Jardinage | Ces graines servent à faire pousser des artichauts de Sylkis. |
Graines de potiron de Mimett | Jardinage | Ces graines servent à faire pousser des potirons de Mimett. |
Graines d'aubergine de Tantal | Jardinage | Ces graines servent à faire pousser des aubergines de Tantal. |
Graines de tomate de Pahsana | Jardinage | Ces graines servent à faire pousser des tomates de Pahsana. |
Graines de carotte de Krakka | Jardinage | Ces graines servent à faire pousser des carottes de Krakka. |
Graines d'oignon de Thavnair | Jardinage | Ces graines servent à faire pousser des oignons de Thavnair. |
Graines du Prince oignon | Jardinage | Ces graines proviennent du Prince oignon, membre du gang des légumes. |
Graines du Chevalier aubergine | Jardinage | Ces graines proviennent du Chevalier aubergine, membre du gang des légumes. |
Graines du Baron ail | Jardinage | Ces graines proviennent du Baron ail, membre du gang des légumes. |
Graines du Roi tomate | Jardinage | Ces graines proviennent du Roi tomate, membre du gang des légumes. |
Graines de la Reine mandragore | Jardinage | Ces graines proviennent de la Reine mandragore, membre du gang des légumes. |
Graines de légumes de Gysahl | Jardinage | Ces graines servent à faire pousser des légumes de Gysahl |
Forgeron
Armurier
Orfèvre
Tanneur
Couturier
Alchimiste
Cuisinier
Menuisier
Objet | Matériaux | Cristal |
Balai magique x20 | Noix luisante Genêt Tige de bambou x5 | Agrégat de vent Agrégat de glace |
Demi-cloison noscéenne | Madrier d'if x3 Madrier d'orme x3 | Éclat de vent Éclat de glace |
Escabeau | Madrier de noyer x5 Lingot d'acier Rivets en acier x2 | Éclat de vent x3 Éclat de glace x3 |
Globe céleste | Madrier de chêne Madrier d'acajou Vernis x3 Rivets en mithril x3 | Éclat de vent x5 Éclat de glace x5 |
Jardinière à treillage | Madrier de palissandre x5 Lingot de cobalt x3 Humus x3 Pousse noscéenne x3 | Éclat de vent x6 Éclat de glace x5 |
Étagère murale noscéenne | Madrier de palissandre x2 Lingot de cobalt x2 Rivets en cobalt x4 | Éclat de vent x6 Éclat de glace x5 |
Comptoir d'angle | Madrier de palissandre x4 Plaque de cobalt x2 Lingot de cobalt x2 | Éclat de vent x6 Éclat de glace x5 |
Pillier chocobo | Madrier d'épicéa x2 Madrier de palissandre x3 Pépite de sombracier x2 Plume de chocobo x6 Demi-matéria de l'artifice I x2 | Cristal de vent x3 Cristal de glace x2 |
Dalles en bois en ligne | Rondin pétrifié x2 Vernis x10 | Agrégat de vent Agrégat de glace |
Dalles en bois en angle | Rondin pétrifié x3 Vernis x10 | Agrégat de vent Agrégat de glace |
Foyer ouvert | Tige de bambou x6 Madrier d'épicéa x4 Lingot de sombracier x2 Cendres de grenado x3 Fagot de bois | Agrégat de vent Agrégat de glace |
Pièce dragon | Madrier anti-dragon x3 Vernis x5 Demi-matéria de l'artifice III | Agrégat de vent x2 Agrégat de glace |
Pièce vouivre | Madrier anti-dragon x3 Vernis x5 Demi-matéria de l'artifice III | Agrégat de vent x2 Agrégat de glace |
Pièce vigile | Madrier anti-dragon x3 Vernis x5 Demi-matéria de l'artifice III | Agrégat de vent x2 Agrégat de glace |
Pièce ishgardaise | Madrier anti-dragon x3 Vernis x5 Demi-matéria de l'artifice III | Agrégat de vent x2 Agrégat de glace |
Pièce chevalier dragon | Madrier anti-dragon x3 Vernis x5 Demi-matéria de l'artifice III | Agrégat de vent x2 Agrégat de glace |
Mannequin d'entraînement coerthien | Madrier de morta x3 Lingot de tungstène x2 Noix luisante x2 Demi-matéria de l'artifice III x3 | Agrégat de vent x2 Agrégat de glace |
Table tactique anti-dragon | Madrier anti-dragon x5 Madrier d'acajou x3 Demi-matéria de l'artifice III x2 Mappemonde d'Éorzéa | Agrégat de vent x2 Agrégat de glace |
Épicéa contreplaqué double | Épicéa contreplaqué Demi-matéria de l'artifice III x2 | Éclat de vent x12 Éclat de glace x11 |
Bec des rafales lacérantes | Demi-matéria de la Souffleuse de rafales x3 Demi-matéria de l'art militaire III x10 Plume de la Souffleuse de rafales Madrier de morta x3 Lingot de cobalt | Cristal de vent x12 |
Arc des flammes infernales | Demi-matéria du Seigneur des flammes x3 Demi-matéria de l'art militaire III x10 Corne du Seigneur des flammes Madrier de morta x3 Tendon de raptor | Cristal de feu x12 |
Échine des rafales lacérantes | Demi-matéria de la Souffleuse de rafales x3 Demi-matéria de l'art militaire III x10 Plume de la Souffleuse de rafales Madrier de morta x3 Lingot d'électrum | Cristal de vent x12 |
Arc Moggle Mog moqueur | Demi-matéria du Mognarque x3 Demi-matéria de l'art militaire III x10 Moustache de Moggle Mog extrême Madrier de morta x3 Lingot d'électrum | Agrégat de vent x2 Agrégat de glace |
Canne des flammes infernales | Demi-matéria du Seigneur des flammes x3 Demi-matéria de l'art militaire III x10 Corne du Seigneur des flammes Madrier de morta x3 Formule de croissance delta | Cristal de feu x12 |
Bâton Moggle Mog mortel | Demi-matéria du Mognarque x3 Demi-matéria de l'art militaire III x10 Moustache de Moggle Mog extrême Madrier de morta x3 Étoffe de feutre | Agrégat de vent x2 Agrégat de glace |
Forgeron
Objet | Matériaux | Cristal |
Clôture à grille noscéenne | Lingot de cobalt x20 Rivets en cobalt x15 Madrier d'acajou x15 | Éclat de feu x28 Éclat de terre x24 |
Lampe à plasma de Ramuh | Orbe de Ramuh Lingot de sombracier x3 Étoffe de soie vanya x2 Demi-matéria de l'artifice II x2 | Cristal de foudre x10 |
Lampe à plasma du Patriarche fulgurant | Orbe du Patriarche fulgurant Lingot de tungstène x3 Étoffe de soie vanya x2 Demi-matéria de l'artifice III x2 | Cristal de foudre x12 |
Crochet de sombracier équilibré | Crochet de sombracier Demi-matéria de l'artifice III x2 | Éclat de feu x12 Éclat de terre x11 |
Lame des flammes infernales | Demi-matéria du Seigneur des flammes x3 Demi-matéria de l'art militaire III x10 Corne du Seigneur des flammes Lingot de tungstène x3 Lingot de cobalt | Cristal de feu x12 |
Regard des rafales lacérantes | Demi-matéria de la Souffleuse de rafales x3 Demi-matéria de l'art militaire III x10 Plume de la Souffleuse de rafales Lingot de tungstène x3 Lingot d'électrum | Cristal de vent x12 |
Lame Moggle Mog morbide | Demi-matéria du Mognarque x3 Demi-matéria de l'art militaire III x10 Moustache de Moggle Mog extrême Lingot de tungstène x3 Lingot d'électrum | Agrégat de feu x2 Agrégat de terre |
Griffes des flammes infernales | Demi-matéria du Seigneur des flammes x3 Demi-matéria de l'art militaire III x10 Corne du Seigneur des flammes Lingot de tungstène x3 Cuir d'Uraeus | Cristal de feu x12 |
Serres des rafales lacérantes | Demi-matéria de la Souffleuse de rafales x3 Demi-matéria de l'art militaire III x10 Plume de la Souffleuse de rafales Lingot de tungstène x3 Cuir d'Uraeus | Cristal de vent x12 |
Hache des flammes infernales | Demi-matéria du Seigneur des flammes x3 Demi-matéria de l'art militaire III x10 Corne du Seigneur des flammes Lingot de tungstène x3 Lingot de cobalt | Cristal de feu x12 |
Cri des rafales lacérantes | Demi-matéria de la Souffleuse de rafales x3 Demi-matéria de l'art militaire III x10 Plume de la Souffleuse de rafales Lingot de tungstène x3 Lingot de cobalt | Cristal de vent x12 |
Hache Moggle Mog mordante | Demi-matéria du Mognarque x3 Demi-matéria de l'art militaire III x10 Moustache de Moggle Mog extrême Lingot de tungstène x3 Lingot de cobalt | Agrégat de feu x2 Agrégat de terre |
Harpon des flammes infernales | Demi-matéria du Seigneur des flammes x3 Demi-matéria de l'art militaire III x10 Corne du Seigneur des flammes Lingot de tungstène x3 Cuir d'Uraeus | Cristal de feu x12 |
Fourche Moggle Mog monstrueuse | Demi-matéria du Mognarque x3 Demi-matéria de l'art militaire III x10 Moustache de Moggle Mog extrême Lingot de tungstène x3 Lingot de cobalt | Agrégat de feu x2 Agrégat de terre |
Armurier
Objet | Matériaux | Cristal |
Marmite suspendue | Plaque d'acier x2 Lingot d'acier Madrier de frêne x5 | Éclat de glace x3 Éclat de terre x3 |
Fil de sombracier renforcé | Fil de sombracier Demi-matéria de l'artifice III x2 | Éclat de glace x12 Éclat de terre x11 |
Plaquette de tungstène | Minerai de scheelite Minerai de ferbérite Minerai de cobalt | Agrégat de glace x2 Agrégat de terre |
Cuirasse lourde en tungstène modifiée | Cuirasse lourde en tungstène Demi-matéria de l'art militaire III Demi-matéria de l'art militaire II x10 Plaquette de tungstène x2 | Agrégat de glace x2 Agrégat de terre |
Cuirasse en tungstène modifiée | Cuirasse en tungstène Demi-matéria de l'art militaire III Demi-matéria de l'art militaire II x10 Plaquette de tungstène x2 | Agrégat de glace x2 Agrégat de terre |
Orfèvre
Objet | Matériaux | Cristal |
Lunettes ovales | Plaque de verre incolore x2 Lingot d'argent | Éclat de vent x2 Éclat de feu |
Lunettes teintées | Verre polarisé x2 Pépite de sombracier | Cristal de vent x3 Cristal de feu x2 |
Carrelage en céramique | Argile x6 Paille x6 Pot de mortier x4 | Éclat de vent x2 Éclat de feu x2 |
Dalles en pierre en ligne | Siltstone x6 Pot de mortier x4 | Éclat de vent x4 Éclat de feu x3 |
Dalles en pierre en angle | Siltstone x9 Pot de mortier x4 | Éclat de vent x4 Éclat de feu x3 |
Revêtement mural en mosaïque | Granit x3 Pierre de pavement x3 Pot de mortier x4 | Éclat de vent x4 Éclat de feu x3 |
Muretin orné thanalanais | Pierre de pavement x30 Granit X20 Marbre X20 Pot de mortier X20 | Éclat de vent x28 Éclat de feu x24 |
Carrelage en marbre | Marbre x9 Pierre à aiguiser sédimentaire x9 Pot de mortier x4 | Agrégat de vent Agrégat de feu |
Bassin de jardin | Pierre moussue x4 Pierre indestructible x4 Mastic terminus x4 | Agrégat de vent x2 Agrégat de feu |
Trône du premier empereur | Gemme du trône Lingot d'or x3 Pierre à aiguiser sédimentaire x2 Demi-matéria de l'artifice III x3 | Agrégat de vent x2 Agrégat de feu |
Ras de cou en or rose | Pépite d'or rose Cuir d'Uraeus Demi-matéria de l'artifice I x10 | Cristal de vent x3 Cristal de feu x2 |
Boucles d'oreilles de cornemousse | Corne moussue Cuir d'Uraeus Pépite d'or rose Demi-matéria de l'artifice I x10 | Cristal de vent x3 Cristal de feu x2 |
Boucles d'oreilles des ressources en or rose | Pépite d'or rose Pierre à aiguiser basilic Demi-matéria de l'artifice I x10 | Cristal de vent x3 Cristal de feu x2 |
Engrenage en or rose calibré | Engrenage en or rose Demi-matéria de l'artifice III x2 | Éclat de vent x12 Éclat de feu x11 |
Diamant | Émeri Diamant brut | Agrégat de vent x2 Agrégat de feu |
Émeraude | Émeri Émeraude brute | Agrégat de vent x2 Agrégat de feu |
Topaze | Émeri Topaze brute | Agrégat de vent x2 Agrégat de feu |
Cordiérite | Émeri Cordiérite brute | Agrégat de vent x2 Agrégat de feu |
Saphir | Émeri Saphir brut | Agrégat de vent x2 Agrégat de feu |
Ruse des rafales lacérantes | Demi-matéria de la Souffleuse de rafales x3 Demi-matéria de l'art militaire III x10 Plume de la Souffleuse de rafales Lingot d'or x3 Jadéite | Cristal de vent x12 |
Masse des flammes infernales | Demi-matéria du Seigneur des flammes x3 Demi-matéria de l'art militaire III x10 Corne du Seigneur des flammes Rubis x3 Lingot de mithril x2 | Cristal de feu x12 |
Rachis des rafales lacérantes | Demi-matéria de la Souffleuse de rafales x3 Demi-matéria de l'art militaire III x10 Plume de la Souffleuse de rafales Lingot d'or x3 Jadéite | Cristal de vent x12 |
Ras de cou en rubis | Rubis Lingot d'or x2 Demi-matéria de l'art militaire II x2 Demi-matéria de l'art militaire I x5 | Agrégat de vent x2 Agrégat de feu |
Ras de cou en diamant | Diamant Lingot d'or x2 Demi-matéria de l'art militaire II x2 Demi-matéria de l'art militaire I x5 | Agrégat de vent x2 Agrégat de feu |
Ras de cou en émeraude | Émeraude Lingot d'or x2 Demi-matéria de l'art militaire II x2 Demi-matéria de l'art militaire I x5 | Agrégat de vent x2 Agrégat de feu |
Ras de cou en topaze | Topaze Lingot d'or x2 Demi-matéria de l'art militaire II x2 Demi-matéria de l'art militaire I x5 | Agrégat de vent x2 Agrégat de feu |
Ras de cou en cordiérite | Cordiérite Lingot d'or x2 Demi-matéria de l'art militaire II x2 Demi-matéria de l'art militaire I x5 | Agrégat de vent x2 Agrégat de feu |
Ras de cou en saphir | Saphir Lingot d'or x2 Demi-matéria de l'art militaire II x2 Demi-matéria de l'art militaire I x5 | Agrégat de vent x2 Agrégat de feu |
Boucles d'oreilles en rubis | Rubis x2 Lingot d'or Demi-matéria de l'art militaire II x2 Demi-matéria de l'art militaire I x5 | Agrégat de vent x2 Agrégat de feu |
Boucles d'oreilles en diamant | Diamant x2 Lingot d'or Demi-matéria de l'art militaire II x2 Demi-matéria de l'art militaire I x5 | Agrégat de vent x2 Agrégat de feu |
Boucles d'oreilles en émeraude | Émeraude x2 Lingot d'or Demi-matéria de l'art militaire II x2 Demi-matéria de l'art militaire I x5 | Agrégat de vent x2 Agrégat de feu |
Boucles d'oreilles en topaze | Topaze x2 Lingot d'or Demi-matéria de l'art militaire II x2 Demi-matéria de l'art militaire I x5 | Agrégat de vent x2 Agrégat de feu |
Boucles d'oreilles en cordiérite | Cordiérite x2 Lingot d'or Demi-matéria de l'art militaire II x2 Demi-matéria de l'art militaire I x5 | Agrégat de vent x2 Agrégat de feu |
Boucles d'oreilles en saphir | Saphir x2 Lingot d'or Demi-matéria de l'art militaire II x2 Demi-matéria de l'art militaire I x5 | Agrégat de vent x2 Agrégat de feu |
Bracelet en rubis | Rubis x2 Lingot d'or Demi-matéria de l'art militaire II x2 Demi-matéria de l'art militaire I x5 | Agrégat de vent x2 Agrégat de feu |
Bracelet en diamant | Diamant x2 Lingot d'or Demi-matéria de l'art militaire II x2 Demi-matéria de l'art militaire I x5 | Agrégat de vent x2 Agrégat de feu |
Bracelet en émeraude | Émeraude x2 Lingot d'or Demi-matéria de l'art militaire II x2 Demi-matéria de l'art militaire I x5 | Agrégat de vent x2 Agrégat de feu |
Bracelet en topaze | Topaze x2 Lingot d'or Demi-matéria de l'art militaire II x2 Demi-matéria de l'art militaire I x5 | Agrégat de vent x2 Agrégat de feu |
Bracelet en cordiérite | Cordiérite x2 Lingot d'or Demi-matéria de l'art militaire II x2 Demi-matéria de l'art militaire I x5 | Agrégat de vent x2 Agrégat de feu |
Bracelet en saphir | Saphir x2 Lingot d'or Demi-matéria de l'art militaire II x2 Demi-matéria de l'art militaire I x5 | Agrégat de vent x2 Agrégat de feu |
Bague en rubis | Rubis Lingot d'or x2 Demi-matéria de l'art militaire II x2 Demi-matéria de l'art militaire I x5 | Agrégat de vent x2 Agrégat de feu |
Bague en diamant | Diamant Lingot d'or x2 Demi-matéria de l'art militaire II x2 Demi-matéria de l'art militaire I x5 | Agrégat de vent x2 Agrégat de feu |
Bague en émeraude | Émeraude Lingot d'or x2 Demi-matéria de l'art militaire II x2 Demi-matéria de l'art militaire I x5 | Agrégat de vent x2 Agrégat de feu |
Bague en topaze | Topaze Lingot d'or x2 Demi-matéria de l'art militaire II x2 Demi-matéria de l'art militaire I x5 | Agrégat de vent x2 Agrégat de feu |
Bague en cordiérite | Cordiérite Lingot d'or x2 Demi-matéria de l'art militaire II x2 Demi-matéria de l'art militaire I x5 | Agrégat de vent x2 Agrégat de feu |
Bague en saphir | Saphir Lingot d'or x2 Demi-matéria de l'art militaire II x2 Demi-matéria de l'art militaire I x5 | Agrégat de vent x2 Agrégat de feu |
Tanneur
Objet | Matériaux | Cristal |
Barde de Ramuh | Orbe de Ramuh Cuir de saurien Pépite d'or rose Fil de saturnie x4 | Agrégat de terre x2 Agrégat de vent |
Gobelin en peluche | Soie floche x2 Bouton élégant x2 Cuir de sanglier x2 Étoffe de feutre x2 Fil de lin x2 | Cristal de terre x3 Cristal de vent x2 |
Haut de plage coeurl | Coton imperméable Fourrure de coeurl x2 Fil de saturnie Demi-matéria de l'artifice I x5 | Cristal de terre x3 Cristal de vent x2 |
Talisman coeurl | Coton imperméable Fourrure de coeurl Lingot d'argent Lapis-lazuli Demi-matéria de l'artifice I x5 | Cristal de terre x3 Cristal de vent x2 |
Ceinture à outils de Dodore | Cuir de Dodore x2 Rivets en sombracier Demi-matéria de l'artifice I x10 | Cristal de terre x3 Cristal de vent x2 |
Ceinture de survie de Dodore | Cuir de Dodore x2 Étoffe de feutre Pépite de sombracier Demi-matéria de l'artifice I x10 | Cristal de terre x3 Cristal de vent x2 |
Tanga de plage coeurl | Coton imperméable Fourrure de coeurl Fil de saturnie Demi-matéria de l'artifice I x5 | Cristal de terre x3 Cristal de vent x2 |
Paréo de plage coeurl | Coton imperméable Fourrure de coeurl x2 Fil de saturnie Demi-matéria de l'artifice I x5 | Cristal de terre x3 Cristal de vent x2 |
Maillot de plage coeurl | Coton imperméable Fourrure de coeurl Fil de saturnie Demi-matéria de l'artifice I x5 | Cristal de terre x3 Cristal de vent x2 |
Malo de plage coeurl | Coton imperméable Fourrure de coeurl x2 Fil de saturnie Demi-matéria de l'artifice I x5 | Cristal de terre x3 Cristal de vent x2 |
Ras de cou de Dodore | Cuir de Dodore Tendon de raptor Demi-matéria de l'artifice I x10 | Cristal de terre x3 Cristal de vent x2 |
Bague de Dodore | Cuir de Dodore Fil de saturnie Demi-matéria de l'artifice I x10 | Cristal de terre x3 Cristal de vent x2 |
Lanière en cuir d'hippogriffe bouilli | Lanière en cuir d'hippogriffe Demi-matéria de l'artifice III x2 | Éclat de terre x12 Éclat de vent x11 |
Poings Moggle Mogs moelleux | Demi-matéria du Mognarque x3 Demi-matéria de l'art militaire III x10 Moustache de Moggle Mog extrême Cuir de saurien x3 Lingot de cobalt | Agrégat de terre x2 Agrégat de vent |
Chemise d'agresseur en cuir de saurien modifiée | Chemise d'agresseur en cuir de saurien Demi-matéria de l'art militaire III Demi-matéria de l'art militaire II x10 Cuir de saurien x2 | Agrégat de terre x2 Agrégat de vent |
Tabard de pisteur en cuir de saurien modifié | Tabard de pisteur en cuir de saurien Demi-matéria de l'art militaire III Demi-matéria de l'art militaire II x10 Cuir de saurien x2 | Agrégat de terre x2 Agrégat de vent |
Couturier
Objet | Matériaux | Cristal |
Paillasson noscéen | Étoffe de laine x4 Étoffe de lin x3 Fil de laine x2 | Éclat de foudre x5 Éclat de vent x4 |
Revêtement mural floral noscéen | Étoffe de laine x4 Fil de laine x3 Pot de mortier x3 | Éclat de foudre x5 Éclat de vent x4 |
Revêtement mural floral sombrelinçois | Étoffe de laine x4 Fil de laine x3 Pot de mortier x3 | Éclat de foudre x5 Éclat de vent x4 |
Revêtement mural floral thanalanais | Étoffe de laine x4 Fil de laine x3 Pot de mortier x3 | Éclat de foudre x5 Éclat de vent x4 |
Revêtement mural à rayures | Étoffe de feutre x4 Fil de laine x3 Pot de mortier x3 | Éclat de foudre x6 Éclat de vent x5 |
Revêtement mural classique | Étoffe de feutre x4 Fil de saturnie x7 Pot de mortier x3 | Cristal de foudre x3 Cristal de vent x2 |
Tatami | Jonc x3 Paille x3 Fil de coton x3 Demi-matéria de l'artifice I x2 | Cristal de foudre x3 Cristal de vent x2 |
Coussin noscéen | Plume de sauvagine x3 Étoffe de laine x2 Fil de saturnie x3 Demi-matéria de l'artifice II x3 | Agrégat de foudre Agrégat de vent |
Coussin sombrelinçois | Plume de sauvagine x3 Étoffe de laine x2 Fil de saturnie x3 Demi-matéria de l'artifice II x3 | Agrégat de foudre Agrégat de vent |
Coussin thanalanais | Plume de sauvagine x3 Étoffe de laine x2 Fil de saturnie x3 Demi-matéria de l'artifice II x3 | Agrégat de foudre Agrégat de vent |
Lit de plume double | Plume de sauvagine x6 Étoffe de soie vanya x3 Madrier d'acajou x2 Pépite de sombracier x2 Demi-matéria de l'artifice II x2 | Agrégat de foudre Agrégat de vent |
Capeline | Paille x3 Fil de saturnie x2 Demi-matéria de l'artifice I x5 | Cristal de foudre x3 Cristal de vent x2 |
Capeline à hibiscus perle | Paille x3 Fil de saturnie Hibiscus perle Demi-matéria de l'artifice I x5 | Cristal de foudre x3 Cristal de vent x2 |
Bonnet de nuit du croissant de lune | Soie brume Fil de saturnie Demi-matéria de l'artifice II x5 | Agrégat de foudre Agrégat de vent |
Bonnet à pompon du croissant de lune | Soie brume Soie floche Demi-matéria de l'artifice II x5 | Agrégat de foudre Agrégat de vent |
Chemise de nuit du croissant de lune | Soie brume x2 Fil de saturnie Demi-matéria de l'artifice II x5 | Agrégat de foudre Agrégat de vent |
Pantalon de nuit du croissant de lune | Soie brume Fil de saturnie Demi-matéria de l'artifice II x5 | Agrégat de foudre Agrégat de vent |
Pantoufles du croissant de lune | Soie brume Soie floche Caoutchouc Demi-matéria de l'artifice II x5 | Agrégat de foudre Agrégat de vent |
Brocart fin en argent | Brocart en argent Demi-matéria de l'artifice III x2 | Éclat de foudre x12 Éclat de vent x11 |
Robe d'incantateur en cachemire modifiée | Robe d'incantateur en cachemire Demi-matéria de l'art militaire III Demi-matéria de l'art militaire II x10 Étoffe de cachemire x2 | Agrégat de foudre x2 Agrégat de vent |
Robe de soigneur en cachemire modifiée | Robe de soigneur en cachemire Demi-matéria de l'art militaire III Demi-matéria de l'art militaire II x10 Étoffe de cachemire x2 | Agrégat de foudre x2 Agrégat de vent |
Alchimiste
Objet | Matériaux | Cristal |
Carrelage rose-orangé | Mudstone x6 Argile x6 Pot de mortier x4 | Éclat d'eau x2 Éclat de foudre x2 |
Jardinière murale | Pousse noscéenne x3 Madrier de noyer x2 Rivets en fer x2 Humus x3 | Éclat d'eau x3 Éclat de foudre x2 |
Arbuste rond | Pousse sombrelinçoise x6 Formule de croissance gamma x6 | Éclat d'eau x4 Éclat de foudre x3 |
Cloison verdoyante | Pousse noscéenne x3 Madrier d'acajou x4 Madrier d'orme x4 Humus x3 | Éclat d'eau x5 Éclat de foudre x4 |
Nénuphar en pot | Pousse de nénuphar x3 Argile x6 Formule de croissance gamma x5 | Éclat d'eau x5 Éclat de foudre x4 |
Bac à fleur | Pousse sombrelinçoise x3 Madrier de palissandre x3 Formule de croissance gamma x3 Argile x3 | Éclat d'eau x6 Éclat de foudre x5 |
Dragonnier en pot | Pousse thanalanaise x3 Madrier d'épicéa x4 Pépite de sombracier x4 Humus x3 | Cristal d'eau x3 Cristal de foudre x2 |
Haie sombrelinçoise | Pousse sombrelinçoise x15 Madrier de palissandre x30 Formule de croissance delta x15 | Éclat d'eau x28 Éclat de foudre x24 |
Figuier parasol | Graines de figuier parasol x3 Argile x3 Humus x3 Formule de croissance delta concentrée x4 | Agrégat d'eau Agrégat de foudre |
Esprit de sel concentré | Esprit de sel Demi-matéria de l'artifice III x2 | Éclat d'eau x12 Éclat de foudre x11 |
Éléments pour armure du preux | Mastic terminus Plaquette de tungstène Lingot de tungstène Lingot de sombracier x2 | Cristal d'eau x7 Cristal de foudre x5 |
Éléments pour tenue du temple | Mastic terminus Cuir de saurien Lingot de tungstène Cuir d'hippogriffe assoupli Lingot de sombracier | Cristal d'eau x7 Cristal de foudre x5 |
Éléments pour armure du combattant | Mastic terminus Plaquette de tungstène Lingot de tungstène Lingot de sombracier x2 | Cristal d'eau x7 Cristal de foudre x5 |
Éléments pour armure Drachen | Mastic terminus Plaquette de tungstène Madrier de morta Lingot de sombracier Madrier d'épicéa durci | Cristal d'eau x7 Cristal de foudre x5 |
Éléments pour tenue du chantre | Mastic terminus Cuir de saurien Madrier de morta Cuir d'hippogriffe assoupli Madrier d'épicéa durci | Cristal d'eau x7 Cristal de foudre x5 |
Éléments pour tenue du sorcier | Mastic terminus Cuir de saurien Lingot d'or Cuir d'hippogriffe assoupli Lingot d'or rose | Cristal d'eau x7 Cristal de foudre x5 |
Éléments pour tenue du guérisseur | Mastic terminus Étoffe de cachemire Madrier de morta Étoffe de soie vanya Madrier d'épicéa durci | Cristal d'eau x7 Cristal de foudre x5 |
Éléments pour tenue de l'adjurateur | Mastic terminus Étoffe de cachemire Lingot d'or Étoffe de soie vanya Lingot d'or rose | Cristal d'eau x7 Cristal de foudre x5 |
Éléments pour tenue de l'érudit | Mastic terminus Étoffe de cachemire Lingot d'or Étoffe de soie vanya Lingot d'or rose | Cristal d'eau x7 Cristal de foudre x5 |
Rocs des tremblements dévastateurs | Demi-matéria de l'Ébranleur des terres x3 Demi-matéria de l'art militaire III x10 Roc de l'Ébranleur des terres Mastic terminus x10 Cuir d'Uraeus | Cristal de terre x12 |
Hachereau des tremblements dévastateurs | Demi-matéria de l'Ébranleur des terres x3 Demi-matéria de l'art militaire III x10 Roc de l'Ébranleur des terres Mastic terminus x10 Sang de conscient | Cristal de terre x12 |
Épieu des tremblements dévastateurs | Demi-matéria de l'Ébranleur des terres x3 Demi-matéria de l'art militaire III x10 Roc de l'Ébranleur des terres Mastic terminus x10 Huile de requin | Cristal de terre x12 |
Arche des tremblements dévastateurs | Demi-matéria de l'Ébranleur des terres x3 Demi-matéria de l'art militaire III x10 Roc de l'Ébranleur des terres Mastic terminus x10 Tendon de raptor | Cristal de terre x12 |
Lys Moggle Mog mortifiant | Demi-matéria du Mognarque x3 Demi-matéria de l'art militaire III x10 Moustache de Moggle Mog extrême Mastic terminus x10 Formule de croissance delta | Agrégat d'eau x2 Agrégat de foudre |
Rameau des tremblements dévastateurs | Demi-matéria de l'Ébranleur des terres x3 Demi-matéria de l'art militaire III x10 Roc de l'Ébranleur des terres Mastic terminus x10 Formule de croissance delta | Cristal de terre x12 |
Matraque des tremblements dévastateurs | Demi-matéria de l'Ébranleur des terres x3 Demi-matéria de l'art militaire III x10 Roc de l'Ébranleur des terres Mastic terminus x10 Ambre | Cristal de terre x12 |
Grimoire des flammes infernales | Demi-matéria du Seigneur des flammes x3 Demi-matéria de l'art militaire III x10 Corne du Seigneur des flammes Mastic terminus x10 Encre d'or enchantée | Cristal de feu x12 |
Codex des flammes infernales | Demi-matéria du Seigneur des flammes x3 Demi-matéria de l'art militaire III x10 Corne du Seigneur des flammes Mastic terminus x10 Encre d'or enchantée | Cristal de feu x12 |
Volonté des rafales lacérantes | Demi-matéria de la Souffleuse de rafales x3 Demi-matéria de l'art militaire III x10 Plume de la Souffleuse de rafales Mastic terminus x10 Encre d'or enchantée | Cristal de vent x12 |
Conviction des rafales lacérantes | Demi-matéria de la Souffleuse de rafales x3 Demi-matéria de l'art militaire III x10 Plume de la Souffleuse de rafales Mastic terminus x10 Encre d'or enchantée | Cristal de vent x12 |
Clavicule majeure des tremblements dévastateurs | Demi-matéria de l'Ébranleur des terres x3 Demi-matéria de l'art militaire III x10 Roc de l'Ébranleur des terres Mastic terminus x10 Encre d'or enchantée | Cristal de terre x12 |
Clavicule sainte des tremblements dévastateurs | Demi-matéria de l'Ébranleur des terres x3 Demi-matéria de l'art militaire III x10 Roc de l'Ébranleur des terres Mastic terminus x10 Encre d'or enchantée | Cristal de terre x12 |
Grimoire Moggle Mog mortifère | Demi-matéria du Mognarque x3 Demi-matéria de l'art militaire III x10 Moustache de Moggle Mog extrême Mastic terminus x10 Encre d'or enchantée | Agrégat d'eau x2 Agrégat de foudre |
Grimoire Moggle Mog modérateur | Demi-matéria du Mognarque x3 Demi-matéria de l'art militaire III x10 Moustache de Moggle Mog extrême Mastic terminus x10 Encre d'or enchantée | Agrégat d'eau x2 Agrégat de foudre |
Rempart des tremblements dévastateurs | Demi-matéria de l'Ébranleur des terres x3 Demi-matéria de l'art militaire III x10 Roc de l'Ébranleur des terres Mastic terminus x10 Lingot de cobalt | Cristal de terre x12 |
Cuisinier
Objet | Matériaux | Cristal |
Condiment piquant à la tomate | Condiment épicé à la tomate Demi-matéria de l'artifice III x2 | Éclat de feu x12 Éclat d'eau x11 |
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Crystalline Conflict - Classements
-
1
Cliffe Zanza
Spriggan [Chaos]
-
2
Maarato Cookie
Twintania [Light]
-
3
Saboree Catboy
Spriggan [Chaos]
Classements des grandes compagnies
-
1
Rumbling Tatakae
Behemoth [Primal]
-
2
Marcelo Knight
Behemoth [Primal]
-
3
Altareon Rakpam
Louisoix [Chaos]