À la une

Notes de mise à jour 6.55

La bataille du treizième reflet remportée, c'est sur la route de Dawntrail que la mise à jour 6.55 va vous emmener !

Outre ce nouvel épisode de l'épopée, vous pourrez vous attaquer à un défi palpitant, vivre la suite des aventures de Hildibrand, renforcer encore davantage votre arme des Manderville, découvrir la conclusion des aventures de la Tarufacture, et bien plus encore !

* Actualisé le 23 janvier 2024 à 9h00 (heure de Paris)

FINAL FANTASY XIV Patch 6.55

Conditions d'obtention des droits d'accès

Pour obtenir les droits d'accès au contenu intégral de la mise à jour 6.1, il faut enregistrer le code d'enregistrement (version Windows® ou Mac) ou le code promotionnel (version PlayStation®4 ou PlayStation®5) correspondant fourni avec l'achat de l'extension FINAL FANTASY XIV : Endwalker ou de la version complète FINAL FANTASY XIV Online Complete Edition. D'autre part, certains nouveaux éléments de jeu sont ajoutés simplement en installant la mise à jour 6.55 (voir ci-dessous).

* À compter de la mise à jour 6.5, les droits d'accès à Stormblood sont inclus dans FINAL FANTASY XIV Online Starter Edition. D'autre part, les droits d'accès à A Realm Reborn octroient automatiquement ceux à Heavensward et Stormblood.

Éléments requérant les droits d'accès à FINAL FANTASY XIV : A Realm Reborn et aux extensions FINAL FANTASY XIV : Heavensward et FINAL FANTASY XIV : Stormblood.
Éléments requérant les droits d'accès à l'extension FINAL FANTASY XIV : Shadowbringers.
Éléments requérant les droits d'accès à l'extension FINAL FANTASY XIV : Endwalker.
Éléments requérant tous les droits d'accès pour pouvoir en profiter dans leur totalité.

Quêtes et mandats

Quêtes

De nouvelles quêtes de l'épopée ont été ajoutées.

Rencontre sous le signe du destin

Combattants et mages niveau 90
Radz-at-Han (4.4, 9.8)
Varshahn
Avoir fini la quête de l'épopée "Nitescence nouvelle"

???

Combattants et mages niveau 90
??? (???)
???
Avoir fini la quête de l'épopée "Rencontre sous le signe du destin"

???

Combattants et mages niveau 90
??? (???)
???
Avoir fini la quête de l'épopée "???"

De nouvelles quêtes annexes ont été ajoutées.

Hildibrand, le retour

Une poêle dans la tête

Combattants et mages niveau 90
Radz-at-Han (11.9, 11.1)
Delion
Avoir fini la quête annexe "Un visiteur, venu d'ailleurs"

Le cadeau des Dieux

Combattants et mages niveau 90
??? (???)
???
Avoir fini la quête annexe "Une poêle dans la tête"

Armes des Manderville

La dernière danse

Combattants et mages niveau 90
Radz-at-Han (12.0, 7.1)
Gerolt
Avoir fini la quête annexe "Le cadeau des Dieux"

???

Combattants et mages niveau 90
??? (???)
???
Avoir fini les quêtes annexes "La dernière danse" et "Les armes majestueuses des Manderville"

La Tarufacture de Tataru

L'appel des racines

Combattants et mages niveau 90
Vieille Sharlayan (11.8, 9.8)
Mehdjina
Avoir fini la quête de l'épopée "Nitescence nouvelle" ainsi que les quêtes annexes "Échantillons et tribulations", "Arnaque, couture et boutique" et "Son rêve, le temps d'une toile"

???

Combattants et mages niveau 90
??? (???)
???
Avoir fini la quête annexe "L'appel des racines"

Félicité insulaire

Repos, soldats

Classe/job niveau 1
Île sans nom (12.4, 28.7)
Mélissagère
Avoir terminé la quête de l'épopée "Nitescence nouvelle" et la quête annexe "Un final flan-tastique !".

De nouvelles quêtes des tribus alliées ont été ajoutées.

Des rêves plein l'hippochar

Combattants et mages niveau 90
Ultima Thulé (27.5, 24.5)
Jammingway
Avoir fini les quêtes des tribus alliées "La botte secrète de Kancana", "Nos différences, notre chance" et "Rêves sans fin !"

???

Combattants et mages niveau 90
??? (???)
???
Avoir fini la quête des tribus alliées "Des rêves plein l'hippochar"

De nouveaux chapitres ont été ajoutés au mode Nouvelle partie +.

Il est nécessaire d'avoir terminé un chapitre pour le débloquer dans le mode Nouvelle partie +.

Épopée

  • Une nouvelle aventure - 1er chapitre
  • Une nouvelle aventure - 2e chapitre
    * Pour avoir accès à "Une nouvelle aventure - 1er chapitre", il est nécessaire d'avoir terminé la dernière quête de "Une nouvelle aventure - 2e chapitre".

Quêtes annexes

  • Hildibrand, gentilhomme détective (Endwalker)
  • La Tarufacture de Tataru

Logement

De nouveaux meubles ont été ajoutés.

Des meubles proposés lors des concours de création de meuble FFXIV ont été ajoutés au jeu.

Pour en savoir plus sur le concours de création de meuble de 2019, cliquez ici.
Pour en savoir plus sur le concours de création de meuble de 2022, cliquez ici.

Des meubles inspirés de propositions non lauréates ont également été ajoutés.

De nouveaux rouleaux d'orchestrion ont été ajoutés.

Gold Saucer

De nouveaux lots peuvent être échangés contre des points du Gold Saucer.

Des ajouts et modifications ont été apportés à Triple Triade.

Divers

Dans la Félicité insulaire, un message s'affiche désormais pour informer le joueur que la construction ou la rénovation d'une installation est terminée.

Ce message apparaît lorsque le joueur se rend sur sa Félicité insulaire et s'affichera à nouveau à intervalles réguliers tant qu'il y reste.

Le raid "Domaine divin - Thalie" a été ajouté aux Aventures imaginaires de Khloe.

De nouvelles emotes ont été ajoutées.

Combats

Un nouveau défi a été ajouté.

Le temple doré d'Araya

Qualification requise Combattants et mages niveau 90
Niveau d'objet requis 625 ou plus
Participants Enregistrement de 1 à 8 joueurs
Temps imparti 60 min

Conditions d'accès

Le cadeau des Dieux

Combattants et mages niveau 90
??? (???)
???
Avoir fini la quête annexe "Une poêle dans la tête"

Dans le défi "La Fracture abyssale (extrême)", la probabilité d'obtention du sifflet lynx des abysses a été augmentée.

Dans le défi "La Chaire de l'Exilée (extrême)", la probabilité d'obtention du sifflet lynx de l'obscurité éternelle a de nouveau été augmentée.

En outre, les objets ci-dessous sont désormais échangeables auprès du PNJ "Nesvaaz" à Radz-at-Han (10.6, 10.0).

Objet obtenu Objets requis pour l'échange
Sifflet lynx de l'obscurité éternelle Totem du maître des ténèbres x 99

Le défi "Le temple doré d'Araya" a été ajouté à "Mission aléatoire : défis".

Le défi "Le temple doré d'Araya" a été ajouté à "Mission aléatoire : mentor".

Mode JcJ

Des ajustements ont été apportés aux actions JcJ.

Pour en savoir plus sur ces modifications, cliquez ici.

Action commune

Nom Changements
Dépuration L'effet additionnel "Revigoration" est désormais octroyé sans condition.

Paladin

Nom Changements
Schiltron sacré Effet additionnel "Réduction des dégâts subis" octroyé par "Égide du paladin" : 15% → 20%

Moine

Nom Changements
Énigme de la terre Durée de l'effet additionnel "Quintessence de terre" : 10s → 8s

Ninja

Nom Changements
Gôka Mekkyaku Rayon : 5y → 6y

Faucheur

Nom Changements
Ténèbres du lémure Durée : 15s → 20s

Barde

Nom Changements
Nocturne muet Temps de recharge : 20s → 30s
Flèche empyréenne Puissance : 4000 → 3000
Péon du Contemplateur Temps de recharge : 30s → 25s
Durée de la barrière protégeant d'une altération d'état : 10s → 8s
Flèche explosive Puissance : 8000 → 10000

Danseur

Nom Changements
Final tranchant Puissance de l'attaque et de la barrière selon le degré d'Ovation : 1000/2000/3000/4000/5000 → 2000/3000/4000/5000/6000

Mage noir

Nom Changements
PV maximums 48 000 → 49 500

Mage blanc

Nom Changements
Miracle de la nature Temps de recharge : 30s → 45s

Front

Les ajouts et modifications ci-dessous ont été apportés aux différents jobs concernant les dégâts infligés, ainsi que le temps de charge de la Transcendance.

Réduction des dégâts infligés par les pistosabreurs et les astromanciens : 0% → -5%
Réduction des dégâts infligés par les chevaliers dragons et les samouraïs : 0% → -10%
Réduction des dégâts infligés par les chevaliers noirs et les invocateurs : -10% → -15%
Le temps nécessaire pour que la jauge de Transcendance se remplisse a été allongé de 15s pour les chevaliers noirs, les pistosabreurs et les invocateurs.

Des modifications ont été apportées aux Champs de la Gloire (brise-glace).

Le nombre de mémolithes congelés (grands) apparaissant en simultané a été augmenté : 1 → 2.
Le nombre de mémolithes congelés (petits) apparaissant en simultané a été augmenté : 5 → 15.
Le délai d'apparition des premiers mémolithes congelés (petits) a été allongé : 5s → 420s.
Le délai de réactivation des mémolithes congelés (petits) a été allongé : 5s → 420s.
La quantité de données détenue par les mémolithes congelés (grands) a été réduite : 250 → 200.
Le délai de réapparition des mémolithes congelés (grands) après leur destruction a été réduit : 120s → 60s.
Le délai de réapparition des mémolithes congelés (petits) après leur destruction a été allongé : 60s → 360s.
Les PV maximums des mémolithes congelés (grands) ont été réduits : 4 000 000 → 3 000 000.
Les PV maximums des mémolithes congelés (petits) ont été réduits : 400 000 → 300 000.
Le nombre de données reçues en mettant K.O. un joueur d'un camp adverse a été réduit : 10 → 5.

Objets

De nouveaux objets ont été ajoutés.

Cliquez ici pour plus de détails.

De nouvelles recettes ont été ajoutées.

Cliquez ici pour plus de détails.

De nouveaux poissons mythiques ont été ajoutés.

De nouvelles montures ont été ajoutées.

De nouvelles bardes de chocobo ont été ajoutées.

De nouveaux accessoires de mode ont été ajoutés.

Système

Pour éviter autant que possible la surcharge des serveurs suite à la mise à jour 6.55, Vieille Sharlayan sera temporairement divisée en plusieurs instances.

* Cette mesure sera abolie lorsque la situation le permettra.
* Les joueurs peuvent choisir l'instance dans laquelle ils souhaitent se rendre quand ils arrivent dans la zone, ou en changer à partir d'une éthérite.

De nouveaux hauts faits et titres ont été ajoutés.

De nouvelles commandes texte ont été ajoutées.

Commandes texte Description
/dansedesloporrites /dansedesloporrites, /danslopo, /lophop
Utilisation : /dansedesloporrites [sous-commande]
Effectue la danse des Loporrites.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.

De nouveaux termes ont été ajoutés au dictionnaire de traduction automatique.

Des expressions ont été ajoutées au dictionnaire de termes reconnus par la PlayStation®4/PlayStation®5 (version japonaise uniquement).

De nouveaux trophées ont été ajoutés (version PlayStation®5 uniquement).

De nouvelles musiques, de nouveaux effets sonores et de nouvelles voix ont été ajoutés.

Problèmes résolus

  • Les problèmes ci-dessous ont été corrigés.
    • Dans une scène cinématique de la quête de l'épopée "Nitescence nouvelle", certains graphismes ne s'affichaient pas correctement.
    • Sous certaines conditions lors du raid "Domaine divin - Thalie", il arrivait que l'altération d'état "Œdème" soit permanente.
    • Pendant le combat contre le deuxième boss du donjon alternatif "L'île d'Aloalo annexe", lorsqu'un personnage était ressuscité à un timing précis, un signe s'affichait au-dessus de sa tête de façon erronée.
    • Sur la carte de Crystalline Conflict "Les Sables sanglants ", lorsque la caméra s'approchait trop de certains éléments du décor, le comportement de cette dernière était incorrect.
    • Sur la carte de Crystalline Conflict "Les Sables sanglants ", certains éléments du décor obstruaient le champ de vision de manière incorrecte.
    • L'effet graphique ne s'affichait pas correctement sur l'objet "faux de l'avatar magnifiée".
    • Sur le meuble "portrait de Nald'thal les Marchands", l'emplacement d'un symbole sur le visage de Nald était incorrect.
    • L'apparence du cadre obtenu via l'objet "L'Art du portrait : Le Petit Nuage" était incorrecte.
    • Sur l'écran d'édition des planches mirages, l'emplacement de la fenêtre qui s'affiche en choisissant l'option "Bahut personnel" était incorrect.
    • Certains textes étaient erronés.

D'autres problèmes variés ont également été corrigés.

Problèmes connus

  • L'apparence et certaines animations des meubles "imitation de station de stockage magitek" et "imitation de poste de réparation magitek" ajoutés à la 6.55 sont incorrectes.
  • L'effet sonore du déplacement de la monture O.V.N.I. ajoutée à la 6.55 n'est pas joué correctement.

Nouveaux objets

Objet Description
Réplique d'épée majestueuse des Manderville
Arme de gladiateur
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 90
Réplique d'épée majestueuse des Manderville mate
Arme de gladiateur
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 90
Réplique de fauchon manderveilleux des Manderville
Arme de gladiateur
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 90
Fauchon manderveilleux des Manderville
Arme de gladiateur
Nv d'objet : 665 / Nv d'équipement : 90
Réplique de bardiche majestueuse des Manderville
Arme de maraudeur
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 90
Réplique de bardiche majestueuse des Manderville mate
Arme de maraudeur
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 90
Réplique de hache de combat manderveilleuse des Manderville
Arme de maraudeur
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 90
Hache de combat manderveilleuse des Manderville
Arme de maraudeur
Nv d'objet : 665 / Nv d'équipement : 90
Réplique de grande épée majestueuse des Manderville
Arme de chevalier noir
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 90
Réplique de grande épée majestueuse des Manderville mate
Arme de chevalier noir
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 90
Réplique de grande épée manderveilleuse des Manderville
Arme de chevalier noir
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 90
Grande épée manderveilleuse des Manderville
Arme de chevalier noir
Nv d'objet : 665 / Nv d'équipement : 90
Réplique de baïonnette majestueuse des Manderville
Arme de pistosabreur
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 90
Réplique de baïonnette majestueuse des Manderville mate
Arme de pistosabreur
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 90
Réplique de pistolame manderveilleuse des Manderville
Arme de pistosabreur
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 90
Pistolame manderveilleuse des Manderville
Arme de pistosabreur
Nv d'objet : 665 / Nv d'équipement : 90
Paire de répliques de poings majestueux des Manderville
Arme de pugiliste
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 90
Paire de répliques de poings majestueux des Manderville mats
Arme de pugiliste
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 90
Paire de répliques de poings manderveilleux des Manderville
Arme de pugiliste
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 90
Paire de poings manderveilleux des Manderville
Arme de pugiliste
Nv d'objet : 665 / Nv d'équipement : 90
Réplique d'hast majestueux des Manderville
Arme d'hast
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 90
Réplique d'hast majestueux des Manderville mat
Arme d'hast
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 90
Réplique de trident manderveilleux des Manderville
Arme d'hast
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 90
Trident manderveilleux des Manderville
Arme d'hast
Nv d'objet : 665 / Nv d'équipement : 90
Réplique de lame de samouraï majestueuse des Manderville
Arme de samouraï
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 90
Réplique de lame de samouraï majestueuse des Manderville mate
Arme de samouraï
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 90
Réplique de lame de samouraï manderveilleuse des Manderville
Arme de samouraï
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 90
Lame de samouraï manderveilleuse des Manderville
Arme de samouraï
Nv d'objet : 665 / Nv d'équipement : 90
Réplique de faux de guerre majestueuse des Manderville
Arme de faucheur
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 90
Réplique de faux de guerre majestueuse des Manderville mate
Arme de faucheur
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 90
Réplique de zaghnal manderveilleux des Manderville
Arme de faucheur
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 90
Zaghnal manderveilleux des Manderville
Arme de faucheur
Nv d'objet : 665 / Nv d'équipement : 90
Paire de répliques de couteaux majestueux des Manderville
Arme de surineur
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 90
Paire de répliques de couteaux majestueux des Manderville mats
Arme de surineur
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 90
Paire de répliques de couteaux manderveilleux des Manderville
Arme de surineur
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 90
Paire de couteaux manderveilleux des Manderville
Arme de surineur
Nv d'objet : 665 / Nv d'équipement : 90
Réplique d'arc-harpe majestueux des Manderville
Arme d'archer
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 90
Réplique d'arc-harpe majestueux des Manderville mat
Arme d'archer
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 90
Réplique d'arc à poulies manderveilleux des Manderville
Arme d'archer
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 90
Arc à poulies manderveilleux des Manderville
Arme d'archer
Nv d'objet : 665 / Nv d'équipement : 90
Réplique de pistolet majestueux des Manderville
Arme de machiniste
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 90
Réplique de pistolet majestueux des Manderville mat
Arme de machiniste
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 90
Réplique de revolver manderveilleux des Manderville
Arme de machiniste
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 90
Revolver manderveilleux des Manderville
Arme de machiniste
Nv d'objet : 665 / Nv d'équipement : 90
Paire de répliques de chakrams majestueux des Manderville
Arme de danseur
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 90
Paire de répliques de chakrams majestueux des Manderville mats
Arme de danseur
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 90
Paire de répliques de chakrams manderveilleux des Manderville
Arme de danseur
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 90
Paire de chakrams manderveilleux des Manderville
Arme de danseur
Nv d'objet : 665 / Nv d'équipement : 90
Réplique de bâton majestueux des Manderville
Arme à deux mains d'occultiste
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 90
Réplique de bâton majestueux des Manderville mat
Arme à deux mains d'occultiste
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 90
Réplique de sceptre manderveilleux des Manderville
Arme à deux mains d'occultiste
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 90
Sceptre manderveilleux des Manderville
Arme à deux mains d'occultiste
Nv d'objet : 665 / Nv d'équipement : 90
Réplique d'index majestueux des Manderville
Arme d'arcaniste
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 90
Réplique d'index majestueux des Manderville mat
Arme d'arcaniste
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 90
Réplique d'index manderveilleux des Manderville
Arme d'arcaniste
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 90
Index manderveilleux des Manderville
Arme d'arcaniste
Nv d'objet : 665 / Nv d'équipement : 90
Réplique d'alfange majestueuse des Manderville
Arme de mage rouge
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 90
Réplique d'alfange majestueuse des Manderville mate
Arme de mage rouge
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 90
Réplique de rapière manderveilleuse des Manderville
Arme de mage rouge
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 90
Rapière manderveilleuse des Manderville
Arme de mage rouge
Nv d'objet : 665 / Nv d'équipement : 90
Réplique de baguette majestueuse des Manderville
Arme à deux mains d'élémentaliste
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 90
Réplique de baguette majestueuse des Manderville mate
Arme à deux mains d'élémentaliste
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 90
Réplique de canne manderveilleuse des Manderville
Arme à deux mains d'élémentaliste
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 90
Canne manderveilleuse des Manderville
Arme à deux mains d'élémentaliste
Nv d'objet : 665 / Nv d'équipement : 90
Réplique de codex majestueux des Manderville
Arme d'érudit
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 90
Réplique de codex majestueux des Manderville mat
Arme d'érudit
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 90
Réplique de codex manderveilleux des Manderville
Arme d'érudit
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 90
Codex manderveilleux des Manderville
Arme d'érudit
Nv d'objet : 665 / Nv d'équipement : 90
Réplique de planétaire majestueux des Manderville
Arme d'astromancien
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 90
Réplique de planétaire majestueux des Manderville mat
Arme d'astromancien
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 90
Réplique de torquetum manderveilleux des Manderville
Arme d'astromancien
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 90
Torquetum manderveilleux des Manderville
Arme d'astromancien
Nv d'objet : 665 / Nv d'équipement : 90
Quadruplet de répliques d'ailes majestueuses des Manderville
Arme de sage
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 90
Quadruplet de répliques d'ailes majestueuses des Manderville mates
Arme de sage
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 90
Quadruplet de répliques d'ailes manderveilleuses des Manderville
Arme de sage
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 90
Quadruplet d'ailes manderveilleuses des Manderville
Arme de sage
Nv d'objet : 665 / Nv d'équipement : 90
Réplique de bouclier majestueux des Manderville
Bouclier
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 90
Réplique de bouclier majestueux des Manderville mat
Bouclier
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 90
Réplique d'écu mandorle manderveilleux des Manderville
Bouclier
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 90
Écu mandorle manderveilleux des Manderville
Bouclier
Nv d'objet : 665 / Nv d'équipement : 90
Morceau de cristallite cosmique
Divers
Une variété d'achondrite particulièrement rare. Ses propriétés de conduction éthéréenne sont sûrement les plus balèzes de l'univers.
L'Art du portrait : La Tarufacture de Tataru
Divers
Un manuel à lire pour développer sa faculté d'expression artistique.
[Permet d'obtenir un nouvel élément de personnalisation pour votre carte de personnage]
[Carte de base/En-tête/Cadre du portrait/Bordure de la carte]
Sac d'explorateur
Divers
Permet d'obtenir l'action "Sac d'explorateur".
Exemplaire de l'Étiquette éorzéenne : Danse des Loporrites
Divers
Ce manuel permet d'apprendre l'emote "Danse des Loporrites".
Carte Koyo K
Carte de Triple Triade
Une carte commune (★★) utilisée pour jouer à Triple Triade.
Carte Asura
Carte de Triple Triade
Une carte épique (★★★★) utilisée pour jouer à Triple Triade.
Clef d'activation d'O.V.N.I.
Autre
[Monture]
Cette clef d'activation vous permet de faire démarrer votre O.V.N.I.
Barde d'arpenteur
Autre
Une barde pour chocobo assortie à la tenue d'arpenteur.
Rouleau d'orchestrion "A Gentleman to Walk with Me"
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "A Gentleman to Walk with Me" sur un orchestrion.
Imitation de poste de réparation magitek
Meuble de jardin
Une structure imitant à l'identique un poste de réparation pour armure magitek.
Imitation de station de stockage magitek
Meuble de jardin
Une structure posée au sol imitant à l'identique une station de stockage d'armures magitek.
Réverbère grappe de raisins du Labyrinthos
Meuble de jardin
La lampe de ce réverbère reproduit à l'identique la forme des grappes de raisins autrefois cultivées au laboratoire agronomique de Meryall.
Baldaquin de pouponnière
Meuble
Un baldaquin dans lequel on a accroché un mobile pour bébé.
Boule de mousse korpokkur
Mobilier de table
Une boule de mousse en forme de korpokkur.
Trophée des "Fous volants"
Mobilier de table
Un trophée décerné au vainqueur de la première course des Dernières Réminiscences, à Ultima Thulé.

Nouvelles recettes

Armurier
Couturier
Alchimiste

Armurier

Objet Matériaux / Cristal
Imitation de poste de réparation magitek Lingot de chondrite x10
Lingot de manganèse x3
Morceau d'acier léger impérial x4
Plaque d'acier léger impérial x4
Cristal de glace x32
Cristal de terre x32
Imitation de station de stockage magitek Lingot de chondrite x10
Lingot de manganèse x3
Morceau d'acier léger impérial x4
Plaque d'acier léger impérial x4
Cristal de glace x32
Cristal de terre x32

Couturier

Objet Matériaux / Cristal
Baldaquin de pouponnière Rouleau d'étoffe de moko vermillon x6
Lingot d'or incarnat x4
Boule de poils d'almasty x4
Cristal de foudre x8
Cristal de vent x8

Alchimiste

Objet Matériaux / Cristal
Réverbère grappe de raisins du Labyrinthos Mesure de sève de berkanan x5
Pousse sombrelinçoise x4
Formule de croissance kappa x4
Suspension sombrelinçoise
Cristal d'eau x32
Cristal de foudre x32
Boule de mousse korpokkur Pousse sombrelinçoise x2
Formule de croissance kappa x2
Bouteille d'eau céleste x2
Pot d'argile
Cristal d'eau x8
Cristal de foudre x8

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