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Notes de mise à jour 3.05
La mise à jour 3.05 a été effectuée. Elle inclut la série de raids Alexander en mode "sadique", une nouvelle instance du Front (JcJ), l’ajout des mémoquartz allagois ésotériques et des assignats rouges pour artisans et récolteurs, des ajustements aux actions et diverses corrections de problèmes.
* Divers ajustements touchant les artisans et récolteurs, à l’inclusion de l’ajout des assignats rouges, seront faits après la maintenance prévue pour le jeudi 23 juillet 2015.
Nous avons constaté que deux objets qui ne devaient pas être ajoutés au jeu à l'occasion de la mise à jour 3.05, le "talisman des Marchands (Azys Lla)" et le "talisman de la Mère (Azys Lla)", peuvent être obtenus auprès d'un PNJ. Leurs effets n'étant toutefois pas disponibles actuellement, nous comptons rendre la monnaie d'échange correspondante aux joueurs qui en ont fait l'acquisition.
Pour plus de détails, cliquer ici.
* Ajouté le 24 juillet 2015 à 8h (GMT)
Quêtes et mandats
Quêtes
[3.0] De nouvelles histoires annexes ont été ajoutées.
Quête | Qualification requise / Emplacement |
La ballade du géant mécanique | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 60 |
Mor Dhona (21, 8) Ménestrel errant | |
Avoir fini les quêtes "Le trésor de Roundrox" et "La ballade du fléau d'Ultima" |
ALÉA
[2.0][3.0] Des ajustements ont été effectués aux ALÉA.
La limite de synchronisation de niveau pour les ALÉA des zones autour d’Ishgard a été augmentée du niveau recommandé +3 à +4.
Le montant de points d’expérience pouvant être obtenus lors des ALÉA des zones autour d’Ishgard a été augmenté de 50%.
Le système qui ajuste la force des monstres d’un ALÉA sur la base du nombre de participants lors de l’occurrence précédente a été modifié de manière à s’appliquer même après un échec ou une victoire difficile.
Chasse aux trésors
[3.0] Les mémoquartz allagois ésotériques ont été ajoutés aux récompenses des cartes au trésor en peau de wyverne/dragon.
[3.0] Le nombre de pelotes de fil de soie de Thavnair pouvant être obtenues grâce à la carte au trésor en peau de dragon a été ajusté.
Mandats
[3.0] De nouveaux matériaux ont été ajoutés en tant que récompenses aux mandats d’artisanat ishgardais.
Grandes compagnies
[3.0] L’objet ci-dessous peut désormais être obtenu contre des sceaux de compagnie auprès des trois grandes compagnies.
- Maelstrom
- Ordre des deux vipères
- Immortels
Objet | Catégorie | Coût en sceaux | Grade |
Matière sombre grade VI x5 | Catalyseur | 1 725 | Sous-lieutenant des tempêtes |
- Ordre des deux vipères
Objet | Catégorie | Coût en sceaux | Grade |
Matière sombre grade VI x5 | Catalyseur | 1 725 | Sous-lieutenant du serpent |
- Immortels
Objet | Catégorie | Coût en sceaux | Grade |
Matière sombre grade VI x5 | Catalyseur | 1 725 | Sous-lieutenant des sables |
[3.0] Le nombre d’objets devant être livrés par les alchimistes lors des missions de ravitaillement des grandes compagnies a été modifié.
[3.0] De nouveaux PNJ ont été ajoutés dans différentes zones.
Combats
[3.0] Une nouvelle série de raids a été ajoutée : Alexander – Gordias (sadique).
Lorsque l’un de ces quatre raids est accompli avec succès, la progression jusqu’au raid qui précède celui qui vient d’être terminé est sauvegardée.
* La réinitialisation du droit d’obtention des récompenses a lieu tous les mardis à 8h00 (GMT).
Après que les coéquipiers ont terminé un raid, ils doivent attendre la semaine suivante pour le tenter à nouveau. Toutefois, ils peuvent le refaire en compagnie d’au moins un autre joueur ne l’ayant pas encore terminé mais dans ce cas, le nombre de récompenses et de coffres au trésor qui apparaissent durant la mission est revu à la baisse.
Qualification requise | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 60 |
Niveau d'objet requis | - |
Participants | Équipe de 8 joueurs uniquement(*) |
Temps imparti | 90 minutes |
* Il est impératif d’avoir réuni une équipe de huit joueurs avant de parler au PNJ "Redbrix" dans l’Arrière-pays dravanien (23,26) pour entamer un de ces raids.
- Conditions d’accès
Quête | Qualification requise / Emplacement |
La ballade du géant mécanique | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 60 |
Mor Dhona (21, 8) Ménestrel errant | |
Avoir fini les quêtes "Le trésor de Roundrox" et "La ballade du fléau d'Ultima" |
- Les récompenses
À la différence de la version normale, la version sadique d’Alexander – Gordias propose de gagner à la fois des pièces d’équipement directement disponibles dans les coffres au trésor, ainsi que des tomes du manifeste gordien qui peuvent ensuite être échangés contre des pièces d’équipement. Ces tomes sont réservés aux joueurs n’ayant pas déjà terminé le raid durant la semaine en cours.
Si l’équipe comporte des membres ayant déjà terminé le raid, le nombre* de coffres au trésor apparaissant durant la mission est revu à la baisse. De plus, ces joueurs ne peuvent obtenir aucune des récompenses possibles du raid.
* Si le nombre de joueurs ayant déjà terminé le raid se situe entre 1 et 4, un seul coffre au trésor apparaît. S’il se situe entre 5 et 7, aucun coffre au trésor n’apparaît mais le ou les joueurs n’ayant pas encore terminé le raid peuvent tout de même obtenir un tome du manifeste gordien.
- Les objets d’échange
Les tomes du manifeste gordien pouvant être obtenus au cours des raids d’Alexander – Gordias (sadique) sont échangeables contre des pièces d’équipement ou des objets auprès du PNJ Sabina à Idyllée (5, 5).
Partie | Objets nécessaires | Nombre |
Armes | Manifeste gordien - Tome 4 | 8 |
Arme de gladiateur | Manifeste gordien - Tome 4 | 5 |
Bouclier | Manifeste gordien - Tome 4 | 3 |
Tête | Manifeste gordien - Tome 3 | 6 |
Torse | Manifeste gordien - Tome 4 | 8 |
Mains | Manifeste gordien - Tome 2 | 6 |
Ceinture | Manifeste gordien - Tome 2 | 4 |
Jambes | Manifeste gordien - Tome 3 | 8 |
Pieds | Manifeste gordien - Tome 2 | 6 |
Accessoires | Manifeste gordien - Tome 1 | 4 |
Agent renforçant de la Main indigo | Manifeste gordien - Tome 4 | 4 |
Fibre de la Main indigo renforcée | Manifeste gordien - Tome 3 | 4 |
Agent solidifiant de la Main indigo | Manifeste gordien - Tome 2 | 4 |
[2.0][3.0] Des ajustements ont été effectués aux actions et traits.
Classes / Jobs | Actions / Traits | Changements |
Chevalier dragon | Croc-et-griffe | - La puissance a été augmentée à 200 au lieu de 100. * La puissance de l’attaque de côté n’a pas été modifiée. |
Percée tournante | - La puissance a été augmentée à 200 au lieu de 100. * La puissance de l’attaque par derrière n’a pas été modifiée. | |
Occultiste/ Mage noir | Nuage d'orage | - La probabilité d’activation a été augmentée à 10% au lieu de 5%. |
Foudre | - La puissance des dégâts périodiques a été augmentée à 40 au lieu de 35. - La puissance de l’effet supplémentaire a été augmentée à 270 au lieu de 240. | |
Extra Foudre | - La puissance des dégâts périodiques a été augmentée à 40 au lieu de 35. - La puissance de l’effet supplémentaire a été augmentée à 330 au lieu de 295. | |
Méga Foudre | - La puissance a été augmentée à 70 au lieu de 60. - La puissance des dégâts périodiques a été augmentée à 40 au lieu de 35. - La puissance de l’effet supplémentaire a été augmentée à 390 au lieu de 340. | |
Énochien | - En cas de réutilisation de l’action alors que son effet est toujours actif, la durée de l’état passe à 30 secondes. | |
Astromancien | Vitesse de la lumière | - Le coût en PM des sorts sous l’effet sont désormais réduits de 25%. - La réduction de puissance de 25% n’affecte plus que les sorts offensifs, tandis que celle des sorts de soin reste inchangée. - La durée d’effet a été réduite à 10 secondes au lieu de 15. |
L'Aiguière | - L’action permet désormais de récupérer périodiquement des PM au lieu de réduire le coût en PM des sorts. - La durée d’effet a été réduite à 15 secondes au lieu de 20. | |
La Tour | - L’action permet désormais de récupérer périodiquement des PT au lieu de réduire le coût en PT des actions. - La durée d’effet a été réduite à 15 secondes au lieu de 20. | |
Voie royale | - En cas d’utilisation de la Flèche ou de l’Épieu, la durée d’effet de la carte suivante est désormais doublée. - En cas d’utilisation de l’Aiguière ou de la Tour, l’effet de la carte suivante est désormais réduit de moitié et étendu aux alentours. | |
Ajout | - L’action peut désormais être utilisée en dehors des combats. | |
Mélange | - Le temps de recharge a été réduit à 60 secondes au lieu de 90. | |
Inconscient collectif | - La puissance de récupération périodique après l’activation de Thème diurne a été augmentée à 200 au lieu de 150. |
[3.0] De nouvelles cibles d’élite ont été ajoutées.
[3.0] Les mémoquartz allagois ésotériques ont été ajoutés.
Les personnages ayant atteint le niveau 60 dans une classe ou un job peuvent en obtenir jusqu’à 450 par semaine et en posséder un maximum de 2000 au total.
* Les mémoquartz allagois ésotériques peuvent être échangés contre des équipements auprès du PNJ Hismena, à Idyllée (5, 5).
* Les équipements obtenus de cette façon peuvent être améliorés auprès du PNJ Seika, à Idyllée (6, 7).
* Les mémoquartz allagois ésotériques peuvent être échangés contre des équipements auprès du PNJ Hismena, à Idyllée (5, 5).
* Les équipements obtenus de cette façon peuvent être améliorés auprès du PNJ Seika, à Idyllée (6, 7).
[2.0][3.0] La quantité et le type de mémoquartz allagois pouvant être obtenus lors des missions aléatoires ont été modifiés.
Avant | Après | ||
Mission aléatoire : Expert | 80 mémoquartz allagois juridiques | -> | 60 mémoquartz allagois juridiques 35 mémoquartz allagois ésotériques |
Mission aléatoire : Haut niveau | 100 mémoquartz allagois poétiques 100 mémoquartz allagois juridiques | -> | 100 mémoquartz allagois poétiques 120 mémoquartz allagois juridiques |
Mission aléatoire : Bas niveau | 100 mémoquartz allagois juridiques | -> | 100 mémoquartz allagois juridiques 5 mémoquartz allagois ésotériques |
Mission aléatoire : Défis | 60 mémoquartz allagois juridiques | -> | 60 mémoquartz allagois juridiques 10 mémoquartz allagois ésotériques |
Mission aléatoire : Front | 50 mémoquartz allagois poétiques | -> | 50 mémoquartz allagois juridiques 20 mémoquartz allagois ésotériques |
[3.0] Il est désormais possible d’obtenir des mémoquartz allagois ésotériques dans les donjons, défis et raids de niveau 60 débloqués une fois l’épopée de la 3.0 terminée.
[3.0] La quantité de mémoquartz allagois juridiques pouvant être obtenue en guise de bonus pour les joueurs débutants a été ajustée pour certaines missions ajoutées lors de la mise à jour 3.0.
[2.0] La restriction de rang JcJ appliquée aux équipements JcJ de niveau d’objet 100 et 110 a été supprimée.
[2.0][3.0] Des équipements JcJ de niveau d’objet 180 ont été ajoutés.
[2.0] Le rang JcJ maximum a été augmenté à 50.
[3.0] Un nouveau type de bataille du Front (JcJ) intitulé "le Rocher des tréfonds (invasion)" a été ajouté.
Les joueurs qui n’ont pas encore accès au Front doivent préalablement finir la quête correspondant à leur grande compagnie d’allégeance parmi les suivantes.
Maelstrom
Quête | Qualification requise / Emplacement |
Le Front (Maelstrom) | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 |
Limsa Lominsa - Le Tillac (12, 12) Trachraet | |
Avoir terminé "L'Antre des loups (Maelstrom)", "L'Antre des loups (Ordre des deux vipères)" ou "L'Antre des loups (Immortels)" |
Ordre des deux vipères
Quête | Qualification requise / Emplacement |
Le Front (Ordre des deux vipères) | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 |
Nouvelle Gridania (9, 11) Scarlet | |
Avoir terminé "L'Antre des loups (Maelstrom)", "L'Antre des loups (Ordre des deux vipères)" ou "L'Antre des loups (Immortels)" |
Immortels
Quête | Qualification requise / Emplacement |
Le Front (Immortels) | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 |
Ul'dah - Faubourg de Nald (8, 9) Mimio Mio | |
Avoir terminé "L'Antre des loups (Maelstrom)", "L'Antre des loups (Ordre des deux vipères)" ou "L'Antre des loups (Immortels)" |
"Le Rocher des tréfonds (invasion)" est automatiquement débloqué pour les joueurs qui ont déjà accès au Front.
- Règles
Temps imparti | 20 minutes |
Qualification requise | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 60 |
Niveau d'objet requis | 150 ou plus |
Niveau d'objet synchronisé | Niveau d’objet 150 |
Les modes de discussion dire/crier/hurler/équipe/alliance peuvent être utilisés, mais uniquement entre joueurs d’un même camp.
* En cas de participation avec synchronisation du niveau d’objet, les pièces d’équipement dont le niveau d’objet est supérieur à celui de synchronisation voient leurs caractéristiques limitées. Par ailleurs, toutes les matérias voient leur effet annulé lors des combats de JcJ.
* Les joueurs quittant la bataille en milieu de partie sont pénalisés, à l’exception de ceux ayant participé en cours de jeu et de ceux exclus par vote. Ils ne pourront pas s’enregistrer dans l’outil de mission pour le JcJ pendant 30 minutes.
* Les participants au Front peuvent recevoir des messages dans les fenêtres de discussion "Compagnie libre" et "Linkshell" mais ne peuvent pas y répondre.
- Participation
Les joueurs peuvent s’enregistrer dans l’outil de mission, en solo ou en équipe de 8 maximum. Dans le cas d’une équipe préformée, il n’y a pas de restriction sur les rôles, mais tous les membres doivent appartenir à la même grande compagnie.
En fonction du nombre total de joueurs enregistrés, l’outil formera automatiquement 3 groupes de 8 ou 24 joueurs de manière à réduire le temps d’attente, notamment pendant les horaires creux.
- Rôles
Il est possible de participer avec la classe ou le job de son choix : il n’y a aucune limitation de rôles pour s’enregistrer à l’instance "le Rocher des tréfonds (invasion)". Les joueurs peuvent également changer librement de classe ou de job au "débarcadère" de leur compagnie, qui est le point de départ et de retour dans la zone.
* Tout comme pour le changement de classe et de job dans les cités, il n’y a pas de pénalité sur le délai de recharge au débarcadère.
- Actions
Les effets de certaines actions sont limités durant les combats au Front. Cette restriction ne touche pas les actions JcJ.
- Point de départ
Dans l’instance "le Rocher des tréfonds (invasion)", le débarcadère de chacune des trois grandes compagnies est déterminé aléatoirement à chaque bataille parmi trois endroits possibles.
- Conditions de victoire
Un score de "données obtenues" est calculé pour chacun des camps en fonction des mémolithes allagois dont ils ont le contrôle et du nombre d’adversaires que leurs membres rendent inconscients. Le premier des trois camps à atteindre une valeur donnée est déclaré vainqueur, et les deux autres sont classés en fonction de leurs scores respectifs.
- Mémolithes allagois
Dans "le Rocher des tréfonds (invasion)", plusieurs monuments appelés "mémolithes allagois" sont présents sur le champ de bataille. Ils renferment des "données", qui peuvent être obtenues de manière continue si un camp en prend le contrôle alors qu'ils sont en marche.
- Activation et désactivation
Au début de la bataille, tous les mémolithes allagois sont désactivés. Ce n'est qu'après un certain temps, qu'ils se mettent en marche de manière aléatoire. La quantité de données qu'ils contiennent est limitée, et une fois cette limite atteinte, ils s'éteignent automatiquement. Toutefois, un des mémolithes qui ont été vidés de leur contenu peut se rallumer après un certain délai. Par ailleurs, le nombre maximum de ces monuments pouvant être en marche simultanément à un temps donné varie au cours de la bataille.
- Prise de contrôle
Une fois en marche, les mémolithes allagois sont soit "libres" soit "occupés" par une des trois grandes compagnies. Si des joueurs prennent le contrôle d'un de ces monuments, ce dernier passe sous la domination de leur camp dans le premier cas, ou redevient libre s'il était occupé par des adversaires. Les mémolithes éteints sont forcément libres.
* Après que l’état d’occupation d’un mémolithe allagois a changé, il devient impossible d’interagir avec pendant un certain temps.
- Rangs
Lorsqu'ils se mettent en marche, les mémolithes allagois ont un rang : B, A ou S. Plus celui-ci est élevé, plus la quantité de données pouvant être obtenues d'un tel monument une fois occupé augmente. Au fur et à mesure que la bataille progresse, les chances pour que les mémolithes démarrent à un rang élevé sont de plus en plus grandes.
Rang B
Rang A
Rang S
- Combats contre les joueurs adverses
Mettre un joueur adverse K.O. pendant la bataille permet d'obtenir des données et de réduire le score de son camp.
- Décharge d'adrénaline
Décharge d'adrénaline est une action individuelle qui fonctionne à l'instar de la Transcendance. Une jauge d'adrénaline se remplit au fur et à mesure des combats au cours de l'instance "le Rocher des tréfonds (invasion)". Une fois qu'elle est pleine, le joueur peut déclencher Décharge d'adrénaline avec l'icone Transcendance, qui se trouve dans la section des Actions générales.
* L'action collective Transcendance est remplacée par l’action individuelle Décharge d'adrénaline. La jauge et l'icone sont les mêmes.
Action | Rôle | Effet |
Égide | Tank | Les dégâts reçus par les équipiers sont temporairement réduits de 50%. |
Destruction brutale | DPS de mêlée | Porte une attaque physique sur la cible. |
Vitesse terminale | DPS physique à distance | Porte une attaque physique en ligne droite sur les ennemis devant soi. |
Cométéore | DPS magique à distance | Inflige des dégâts magiques neutres aux ennemis alentour. |
Déluge empyréen | Soigneur | Régénère jusqu’à 50% des PV des équipiers alentour et supprime tous les effets néfastes. |
La vitesse de remplissage de la jauge d'adrénaline varie en fonction du classement de l'équipe pendant la bataille.
Classement | Vitesse de remplissage |
1er | Normale |
2e | 1,25x plus rapide |
3e | 1,5x plus rapide |
- Ivresse du combat et Fièvre du combat
Ivresse du combat et Fièvre du combat sont des effets bénéfiques obtenus en mettant K.O. plusieurs joueurs des camps adverses à la suite. Ce compte est réinitialisé si le personnage est lui-même vaincu, change de classe ou se déconnecte du jeu. Par ailleurs, rendre inconscient un adversaire qui bénéficie de l'un de ces effets permet d'obtenir davantage de données.
État | Condition | Effets |
Ivresse du combat | Éliminer 4 adversaires d’affilée | Les dégâts infligés sont augmentés de 20% et l'adrénaline monte 1,5 fois plus rapidement. |
Fièvre du combat | Éliminer 8 adversaires d’affilée | Les dégâts infligés sont augmentés de 40% et l'adrénaline monte 2 fois plus rapidement. |
Les indicateurs suivants apparaissent lorsque le joueur bénéficie des effets "Ivresse du combat" ou "Fièvre du combat" :
Les icones suivants apparaissent à côté des plaques de nom des personnages qui bénéficient des effets "Ivresse du combat" ou "Fièvre du combat" :
- Icones des joueurs
Dans l'instance "le Rocher des tréfonds (invasion)", les joueurs en état de combattre et ceux bénéficiant des effets "Ivresse du combat" et "Fièvre du combat" sont indiqués sur la boussole et la carte par des icones.
- Retour au combat
Les joueurs qui sont tombés inconscients après avoir été vaincus par des adversaires peuvent reprendre le combat depuis leur débarcadère autant de fois que nécessaire. Aucune pénalité d’affaiblissement n’est subie à cette occasion. Cependant, chaque défaite rallonge le délai avant de pouvoir rejoindre le combat.
Dans l'instance "le Rocher des tréfonds (invasion)", les joueurs bénéficient de l’effet "Invulnérable" tant qu’ils sont à l’intérieur de l’embarcadère de leur grande compagnie.
- Montures
Les montures sont utilisables au Front, et ce même en plein combat. Cependant, tout dégât reçu à dos de monture inflige automatiquement l’effet Pesanteur.
* Lors des batailles du Front, il est impossible de se déplacer dans les airs avec une monture volante ou d'en utiliser une sur laquelle on peut monter à deux.
- Récompenses
À la fin de l’affrontement, chaque camp se verra accorder des points d’expérience JcJ et des marques de loup en fonction de son classement, ainsi que des mémoquartz allagois juridiques et ésotériques pour la participation.
Points d’expérience JcJ
Lorsqu’un personnage accumule un certain nombre de points d’expérience JcJ, son rang JcJ augmente et il obtient des points d’action.
En dépensant ces points, les effets des actions JcJ, utilisables uniquement durant les combats JcJ, peuvent être améliorés.
Marques JcJ
Les marques JcJ peuvent être échangées auprès des soldats et sergents du Maelstrom de la jetée de l’Antre des loups. Elles permettent d’obtenir des équipements, des matérias et d’autres objets destinés au JcJ.
Objets
[3.0] De nouveaux objets ont été ajoutés.
[3.0] De nouvelles recettes ont été ajoutées.
Cliquez ici pour plus de détails.
[3.0] Des monnaies d'échange, les "assignats rouges d'artisan" et "assignats rouges de récolteur", ont été ajoutées.
Il est possible d'en posséder jusqu'à 500 et d’en obtenir jusqu’à 450 par semaine pour chacun des deux types à partir du niveau 60. Comme les assignats bleus, ils peuvent être échangés contre des avoirs de Rowena (artisan/rouge) ou des avoirs de Rowena (récolteur/rouge), qui à leur tour permettent d’acquérir des équipements et d’autres objets.
* Le compteur hebdomadaire est réinitialisé tous les jeudis à 8h00 (GMT).
* Les avoirs de Rowena (artisan/rouge) et les avoirs de Rowena (récolteur/rouge) peuvent être obtenus auprès de la comptable des assignats à Idyllée (5, 6).
* Les assignats rouges d'artisan et les assignats rouges de récolteur ne seront disponibles dans le jeu qu’après la maintenance du jeudi 23 juillet 2015.
* Le compteur hebdomadaire est réinitialisé tous les jeudis à 8h00 (GMT).
* Les avoirs de Rowena (artisan/rouge) et les avoirs de Rowena (récolteur/rouge) peuvent être obtenus auprès de la comptable des assignats à Idyllée (5, 6).
* Les assignats rouges d'artisan et les assignats rouges de récolteur ne seront disponibles dans le jeu qu’après la maintenance du jeudi 23 juillet 2015.
[3.0] De nouveaux objets, les “talismans”, ont été ajoutés pour les récolteurs.
Les avoirs de Rowena (récolteur/rouge) peuvent être échangés contre des talismans. Ces objets permettent de révéler des "lieux de récolte cachés", qui recèlent des objets rares.
Tobana en vend à Idyllée (6, 4) aux aventuriers ayant accompli la quête "De nouveaux horizons" et ayant atteint le niveau 60 dans une classe de disciple de la terre.
* Chaque talisman concerne une classe et une zone particulières. Il est donc préférable de vérifier ces facteurs au moment de l’acquisition/utilisation de ces objets.
* Les lieux de récolte cachés n’apparaissent à l’endroit des points de récolte de niveau inférieur à 60.
* Les talismans peuvent être obtenus auprès de la négociante en articles rares à Idyllée (5, 6).
* Les talismans ne seront disponibles dans le jeu qu’après la maintenance du jeudi 23 juillet 2015.
Tobana en vend à Idyllée (6, 4) aux aventuriers ayant accompli la quête "De nouveaux horizons" et ayant atteint le niveau 60 dans une classe de disciple de la terre.
* Chaque talisman concerne une classe et une zone particulières. Il est donc préférable de vérifier ces facteurs au moment de l’acquisition/utilisation de ces objets.
* Les lieux de récolte cachés n’apparaissent à l’endroit des points de récolte de niveau inférieur à 60.
* Les talismans peuvent être obtenus auprès de la négociante en articles rares à Idyllée (5, 6).
* Les talismans ne seront disponibles dans le jeu qu’après la maintenance du jeudi 23 juillet 2015.
[3.0] Certains éléments concernant la pêche ont été modifiés.
L’anguille foudroyante peut être pêchée indépendamment du temps qu’il fait.
Les chances de pêcher une anguille foudroyante avec le leurre en métal ciselé ont été ajustées.
Les objets ci-dessous peuvent être échangés contre des assignats bleus de récolteur auprès de la comptable des assignats à Idyllée (5, 6).
Sangsue bestiale / Tipule géante
Le prix de revente aux PNJ de certains poissons a été modifié.
* Ces modifications ne seront appliquées qu’après la maintenance du jeudi 23 juillet 2015.
[3.0] La valeur de discernement des mineurs et des botanistes lors de la récolte d’objets collectionnables a été ajustée.
* Cette modification ne sera appliquée qu’après la maintenance du jeudi 23 juillet 2015.
[3.0] Des objets ont été ajoutés à la liste de ceux pouvant être échangés contre des mémoquartz allagois juridiques.
Objet | Nombre |
Pierre à aiguiser domienne | 900 mémoquartz allagois juridiques |
Urushi domien | 700 mémoquartz allagois juridiques |
Urushi brut domien | 350 mémoquartz allagois juridiques |
* Il est possible de se procurer ces objets auprès de Hismena à Idylée (5, 5).
[3.0] Les ingrédients nécessaires à la préparation des paupiettes de chou ont été en partie modifiés.
[3.0] Les objets nécessaires à la fabrication des solerets de soigneur en aurum regis ont été en partie modifiés.
[3.0] Des objets ont été ajoutés à la liste de ceux qui peuvent être demandés aux servants dans le cadre des tâches de type "Étude de terrain/Travail".
* Ces objets ne sont disponibles que pour les servants dont la classe est disciple de la guerre ou de la magie ou encore mineur.
[3.0] Certains monstres laissent de nouveaux objets après avoir été vaincus.
[3.0] Une nouvelle monture a été ajoutée.
Système
[3.0] De nouveaux hauts faits ont été ajoutés.
Nom | Condition |
Réveiller le loup en soi : Maelstrom VI | Atteindre le rang JcJ 50 avec le Maelstrom. |
Réveiller le loup en soi : Immortels VI | Atteindre le rang JcJ 50 avec les Immortels. |
Réveiller le loup en soi : Ordre des deux vipères VI | Atteindre le rang JcJ 50 avec l'Ordre des deux vipères. |
Souvenir des tréfonds I | Prendre le contrôle d'un mémolithe allagois. |
Souvenir des tréfonds II | Prendre le contrôle de mémolithes allagois 30 fois. |
Souvenir des tréfonds III | Prendre le contrôle de mémolithes allagois 100 fois. |
Souvenir des tréfonds IV | Prendre le contrôle de mémolithes allagois 300 fois. |
Souvenir des tréfonds V | Prendre le contrôle de mémolithes allagois 500 fois. |
Le sadisme du Père I | Finir Alexander - Gordias (sadique) 1 fois. |
Le sadisme du Père II | Finir Alexander - Gordias (sadique) 5 fois. |
Le sadisme du Père III | Finir Alexander - Gordias (sadique) 10 fois. |
Solide comme un rocher I | Remporter 1 victoire avec l'une des trois grandes compagnies au Rocher des tréfonds. |
Solide comme un rocher II | Remporter 10 victoires avec l'une des trois grandes compagnies au Rocher des tréfonds. |
Solide comme un rocher III | Remporter 30 victoires avec l'une des trois grandes compagnies au Rocher des tréfonds. |
Solide comme un rocher IV | Remporter 50 victoires avec l'une des trois grandes compagnies au Rocher des tréfonds. |
Solide comme un rocher V | Remporter 100 victoires avec l'une des trois grandes compagnies au Rocher des tréfonds. |
Héros des tréfonds | Remporter 300 victoires avec l'une des trois grandes compagnies au Rocher des tréfonds. |
[2.0] La déconnexion automatique qui intervenait après une certaine période d’inactivité a été supprimée.
* Cette mesure pourra être réintroduite en fonction de la congestion des serveurs.
[2.0] En raison d’un problème intervenu dans l’intégration des données des quêtes de la version Mac ainsi que de la version coréenne du jeu, les quêtes ci-dessous ne peuvent pas être commencées.
"L’étourdi nerveux" (Nouvelle Gridania, niveau 9)
"Entrez dans la danse" (Limsa Lominsa - Le Tillac, niveau 9)
"Un créancier attentionné" (Ul'dah - Faubourg de Nald, niveau 9)
Les personnages ayant déjà commencé ces quêtes peuvent les supprimer de leur journal ou attendre l’implémentation d’un correctif lors d’une prochaine mise à jour pour les terminer.
Problèmes corrigés
Les problèmes suivants ont été corrigés.
Dans « Alexander – Le Poing du Père », les joueurs pouvaient survivre à l’autodestruction du boss.
Dans « Alexander – Le Poignet du Père », il arrivait que les bombes explosent en retard.
Dans « Alexander – Le Poignet du Père », si « Impact lourd » de la bombe géante handicapait les joueurs lors d’un premier essai, un texte incorrect s’affichait pendant l’utilisation des bombes lors de l’essai suivant.
Certains marqueurs de la carte d’ « Alexander – Le Poignet du Père » étaient incorrects.
Dans « Alexander – Le Bras du Père », si un joueur était mis KO après avoir subi l’effet « Drainage » du boss, l’effet ne s’affichait pas correctement.
Dans « Alexander – Le Bras du Père », certaines actions à effet de zone ne faisaient aucun dégât sous certaines conditions.
Sous l’effet de « Canon Gauss », l’effet « Tir net amélioré » ne disparaissait pas si « Tir amélioré » était en attente pendant le chargement de « Tir de balle » sous l’effet de « Munitions spéciales ».
Les dégâts causés par « Flambée » n’apparaissaient pas dans le log de combat ou dans le texte défilant quand l’action était utilisée pour combattre un monstre subissant des dégâts dans le temps.
Si un joueur lançait les actions « Opposition céleste » ou « Assises » sans avoir de cible, il devenait lui-même la cible.
La barre de MP affichait une perte de MP incorrecte pour les actions « Ténèbres intérieures » du chevalier noir et « Sous-promotion » du machiniste.
Dans « Thok ast Thok (extrême) », Ravana pouvait parfois être touché par l’action « Suppuration » de l’invocateur même s’il était protégé par « Bénédiction de la terre ».
Dans « L'Immensité bleue (extrême) », les effets « Domination du vent » et « Domination de l’eau » accordés par les actions « Vent mort » du so'sanuwa et « Eau morte » du ul'sanuwa restaient indéfiniment.
Les joueurs pouvaient atteindre l’Arrière-pays dravanien sans avoir progressé dans la quête principale s’ils utilisaient une monture à deux places.
Lors d’un combat contre un boss dans « Le Continuum fractal », il était possible de recevoir ou de ne plus recevoir l’altération d’état « Torture » sous certaines conditions.
Les contrats de clan donnaient des informations erronées sur les endroits où trouver les vouivres.
L’action « Opposition céleste » allongeait le temps de « Sprint » de dix secondes s’il restait au moins six secondes.
Lors de chasses aux trésors, des monstres additionnels n’apparaissaient pas après l’utilisation d’une carte au trésor en peau de wyverne.
Lors de chasses aux trésors, des monstres pouvaient apparaître à l’intérieur de rochers après l’utilisation d’une carte au trésor en peau d'archéornis.
Le chargement des cartes de l’astromancien était plus long sous certaines conditions.
Lorsque des personnages de certaines races utilisaient des emotes tout en portant un équipement de tête pour ninja ou voleur, il arrivait que des graphismes ne s’affichent pas correctement.
Des problèmes graphiques affectaient certains visages de lalafelles avec l’option de l’iris réglée sur « petit ».
Des problèmes graphiques affectaient les visages des femmes Ao Ra lorsqu'elles portaient des casques couvrant entièrement le visage.
Des problèmes graphiques affectaient le nez des femmes Ao Ra sur certains types de visages.
Les effets propres aux traits « Amoureux des pierres V » et « Amoureux des arbres V » des mineurs et botanistes étaient incorrects.
Pêcher en utilisant « Amorçage » de façon répétée rendait parfois impossible l’action « Lancement ».
Le texte des « Légendes ichtyologiques d'Abalathia » était erroné.
L’utilisation répétée d’actions accordant de nouvelles tentatives de récolte faisait que l’effet de « Gant de collectionneur » ne survenait qu’une fois.
La répétition de touches de raccourcis pour la compétence « Gant de collectionneur » pouvait faire planter le jeu.
Le texte qui apparaît en augmentant de niveau en faisant un mandat avec une classe d’artisanat non-spécialiste était incorrect.
Si « Œil perspicace » était utilisé, l’action de collecteur « Évaluation impulsive » pouvait profiter de cet effet par erreur.
Passer la scène cinématique dans l’atelier de compagnie pouvait donner accès au coffre de compagnies libres qui n’étaient pas la vôtre.
Les informations du « Journal d’expédition » n’étaient pas correctes lors des expéditions en aéronef.
Une partie du texte était incorrecte dans le détail de Cid miniature.
Au point de pêche de Malétang (berge sud), il n’était pas possible d’attraper des poissons en utilisant « Pêche au vif ».
Certaines missions de Ravitaillement de matériel pour l’alchimiste demandaient une quantité de matériel trop importante.
Certains noms de lieux n’étaient pas affichés dans le carnet de récolte pour certains objets.
Certains matériaux requis pour faire l’objet « Paupiettes De Chou » étaient incorrects.
Certains matériaux requis pour faire l’objet d’armurier « Solerets de soigneur en aurum regis » étaient incorrects.
Certains objets de matériau d’artisanat n’affichaient pas « Matériau d’artisanat » dans le détail de l’objet.
Les caractéristiques des attaques automatiques de l’astromancien étaient fausses.
L’avertissement lié au renouvellement des liasses de contrats du clan était incorrect.
Donner un objet à un servant pouvait fermer des fenêtres de menu déjà ouvertes.
Le jeu pouvait subitement se fermer en utilisant des raccourcis pour fermer la fenêtre de recherche d’équipe.
La fenêtre n’apparaissait pas normalement en utilisant la commande /check ou « Examiner ».
Des parties du texte du détail de l’action “Menuet du Vagabond” étaient incorrectes.
Le texte de la compétence de monstre “Autodestruction” ne s’affichait pas dans « Alexander – Le Poing du Père ».
Des parties du texte du détail de la compétence d’artisanat « Contenance de Byregot » étaient incorrectes.
Problèmes connus
Une erreur du client se produit lors d’une récolte à un “point de récolte légendaire”.
Les informations de personnage ne s’affichent pas correctement à l’écran de sélection de personnage si plusieurs personnages sont créés.
Un mage noir peut se déplacer sans interrompre un sort en cours de lancement sous certaines conditions.
Certaines parties des textes d’aide des capacités d’astromancien « Vitesse de la lumière » et « Vitesse de la lumière améliorée » sont incorrectes.
Des informations incorrectes s’affichent à propos de la capacité « Ténèbres intérieures » du chevalier noir sous certaines conditions.
Une quantité trop élevée d’un certain poisson peut être pêchée lorsque la pêche au vif est exécutée sous certaines conditions.
Certains matériaux requis pour la recette du menuisier « meule en mica doré » sont incorrects.
Les effets sonores au moment de dégainer les armes “Grande épée gordienne”, “Mousqueton gordien” et “Planisphère gordien” sont incorrects.
Nouveaux objets
Objet | Catégorie | Description |
Lame du roi béhémoth | Arme de gladiateur | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 À partir du rang JcJ 50 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] [Zones JcJ : valeur de l'attribut Moral ajoutée au niveau d'objet] |
Hauteclaire vieillie | Arme de gladiateur | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Lame gordienne | Arme de gladiateur | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Hauteclaire | Arme de gladiateur | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Crocs du dragon du firmament | Arme de pugiliste | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 À partir du rang JcJ 50 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] [Zones JcJ : valeur de l'attribut Moral ajoutée au niveau d'objet] |
Soleil-levant vieillis | Arme de pugiliste | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Cestes gordiens | Arme de pugiliste | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Soleil-levant | Arme de pugiliste | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Hache du roi béhémoth | Arme de maraudeur | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 À partir du rang JcJ 50 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] [Zones JcJ : valeur de l'attribut Moral ajoutée au niveau d'objet] |
Parashu vieillie | Arme de maraudeur | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Hache gordienne | Arme de maraudeur | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Parashu | Arme de maraudeur | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Hast de la reine béhémoth | Arme d'hast | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 À partir du rang JcJ 50 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] [Zones JcJ : valeur de l'attribut Moral ajoutée au niveau d'objet] |
Brionac vieillie | Arme d'hast | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Trident gordien | Arme d'hast | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Brionac | Arme d'hast | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Arc long de la dernière licorne | Arme d'archer | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 À partir du rang JcJ 50 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] [Zones JcJ : valeur de l'attribut Moral ajoutée au niveau d'objet] |
Berimbau vieilli | Arme d'archer | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Arc long gordien | Arme d'archer | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Berimbau | Arme d'archer | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Griffes du dragon des abysses | Arme de surineur | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 À partir du rang JcJ 50 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] [Zones JcJ : valeur de l'attribut Moral ajoutée au niveau d'objet] |
Yukimitsu vieillis | Arme de surineur | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Baselards gordiens | Arme de surineur | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Yukimitsu | Arme de surineur | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Grande épée du roi béhémoth | Arme de chevalier noir | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 À partir du rang JcJ 50 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] [Zones JcJ : valeur de l'attribut Moral ajoutée au niveau d'objet] |
Mortifère vieillie | Arme de chevalier noir | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Grande épée gordienne | Arme de chevalier noir | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Mortifère | Arme de chevalier noir | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Mousqueton de la dernière licorne | Arme de machiniste | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 À partir du rang JcJ 50 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] [Zones JcJ : valeur de l'attribut Moral ajoutée au niveau d'objet] |
Ferdinand vieilli | Arme de machiniste | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Mousqueton gordien | Arme de machiniste | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Ferdinand | Arme de machiniste | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Canne du griffon blanc | Arme à deux mains d'élémentaliste | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 À partir du rang JcJ 50 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] [Zones JcJ : valeur de l'attribut Moral ajoutée au niveau d'objet] |
Canne séraphine vieillie | Arme à deux mains d'élémentaliste | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Canne gordienne | Arme à deux mains d'élémentaliste | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Canne séraphine | Arme à deux mains d'élémentaliste | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Sceptre du griffon noir | Arme à deux mains d'occultiste | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 À partir du rang JcJ 50 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] [Zones JcJ : valeur de l'attribut Moral ajoutée au niveau d'objet] |
Sceptre lunaris vieilli | Arme à deux mains d'occultiste | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Bâton gordien | Arme à deux mains d'occultiste | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Sceptre lunaris | Arme à deux mains d'occultiste | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Grimoire du griffon noir | Grimoire | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 À partir du rang JcJ 50 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] [Zones JcJ : valeur de l'attribut Moral ajoutée au niveau d'objet] |
Codex du griffon blanc | Grimoire | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 À partir du rang JcJ 50 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] [Zones JcJ : valeur de l'attribut Moral ajoutée au niveau d'objet] |
Almandal vieilli | Grimoire | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Traité des Éléments vieilli | Grimoire | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Grimoire gordien | Grimoire | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Codex gordien | Grimoire | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Almandal | Grimoire | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Traité des Éléments | Grimoire | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Planisphère du griffon blanc | Arme d'astromancien | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 À partir du rang JcJ 50 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] [Zones JcJ : valeur de l'attribut Moral ajoutée au niveau d'objet] |
Atlas vieilli | Arme d'astromancien | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Planisphère gordien | Arme d'astromancien | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Atlas | Arme d'astromancien | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Scie d'expert de l'établi | Outil principal de menuisier | Nv d'objet : 170 / Nv d'équipements : 60 |
Scie de charpentier | Outil principal de menuisier | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Marteau d'expert de la forge | Outil principal de forgeron | Nv d'objet : 170 / Nv d'équipements : 60 |
Batte de ferronnier | Outil principal de forgeron | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Mailloche d'expert de la fonderie | Outil principal d'armurier | Nv d'objet : 170 / Nv d'équipements : 60 |
Marteau de haubergier | Outil principal d'armurier | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Massette d'expert des gemmes | Outil principal d'orfèvre | Nv d'objet : 170 / Nv d'équipements : 60 |
Massette de joaillier | Outil principal d'orfèvre | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Couteau d'expert de la peausserie | Outil principal de tanneur | Nv d'objet : 170 / Nv d'équipements : 60 |
Couteau de mégissier | Outil principal de tanneur | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Aiguille d'expert des étoffes | Outil principal de couturier | Nv d'objet : 170 / Nv d'équipements : 60 |
Aiguille de tailleur | Outil principal de couturier | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Alambic d'expert des mixtures | Outil principal d'alchimiste | Nv d'objet : 170 / Nv d'équipements : 60 |
Alambic d'apothicaire | Outil principal d'alchimiste | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Poêle d'expert des fourneaux | Outil principal de cuisinier | Nv d'objet : 170 / Nv d'équipements : 60 |
Poêle de cordon-bleu | Outil principal de cuisinier | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Pioche de carrier | Outil principal de mineur | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Hachette de verdier | Outil principal de botaniste | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Canne à pêche d'halieutiste | Outil principal de pêcheur | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Marteau arrache-clou en adamantium renforcé | Outil secondaire de menuisier | Nv d'objet : 170 / Nv d'équipements : 60 |
Lime en adamantium renforcée | Outil secondaire de forgeron | Nv d'objet : 170 / Nv d'équipements : 60 |
Tenailles en adamantium renforcées | Outil secondaire d'armurier | Nv d'objet : 170 / Nv d'équipements : 60 |
Meule en mica doré | Outil secondaire d'orfèvre | Nv d'objet : 170 / Nv d'équipements : 60 |
Alêne en adamantium renforcée | Outil secondaire de tanneur | Nv d'objet : 170 / Nv d'équipements : 60 |
Rouet en bouleau astral | Outil secondaire de couturier | Nv d'objet : 170 / Nv d'équipements : 60 |
Mortier en adamantium renforcé | Outil secondaire d'alchimiste | Nv d'objet : 170 / Nv d'équipements : 60 |
Couteau de cuisine en adamantium renforcé | Outil secondaire de cuisinier | Nv d'objet : 170 / Nv d'équipements : 60 |
Maillet en adamantium renforcé | Outil secondaire de mineur | Nv d'objet : 170 / Nv d'équipements : 60 |
Faux en adamantium renforcée | Outil secondaire de botaniste | Nv d'objet : 170 / Nv d'équipements : 60 |
Bouclier du roi béhémoth | Bouclier | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 À partir du rang JcJ 50 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] [Zones JcJ : valeur de l'attribut Moral ajoutée au niveau d'objet] |
Prytwen vieilli | Bouclier | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Bouclier rond gordien | Bouclier | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Prytwen | Bouclier | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Barbute de protecteur en adamantium | Tête | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Barbute d'abatteur en adamantium | Tête | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Tricorne d'agresseur en cuir de griffon | Tête | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Protège-œil de pisteur en cuir de griffon | Tête | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Tricorne d'éclaireur en cuir de griffon | Tête | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Couronne de soigneur en aurum regis | Tête | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Diadème d'incantateur en aurum regis | Tête | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Heaume du roi béhémoth | Tête | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 À partir du rang JcJ 47 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] [Zones JcJ : valeur de l'attribut Moral ajoutée au niveau d'objet] |
Heaume de la reine béhémoth | Tête | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 À partir du rang JcJ 47 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] [Zones JcJ : valeur de l'attribut Moral ajoutée au niveau d'objet] |
Heaume du dragon du firmament | Tête | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 À partir du rang JcJ 47 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] [Zones JcJ : valeur de l'attribut Moral ajoutée au niveau d'objet] |
Corne de la dernière licorne | Tête | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 À partir du rang JcJ 47 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] [Zones JcJ : valeur de l'attribut Moral ajoutée au niveau d'objet] |
Heaume du dragon des abysses | Tête | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 À partir du rang JcJ 47 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] [Zones JcJ : valeur de l'attribut Moral ajoutée au niveau d'objet] |
Capuche du griffon blanc | Tête | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 À partir du rang JcJ 47 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] [Zones JcJ : valeur de l'attribut Moral ajoutée au niveau d'objet] |
Capuche du griffon noir | Tête | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 À partir du rang JcJ 47 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] [Zones JcJ : valeur de l'attribut Moral ajoutée au niveau d'objet] |
Diadème de vaillance vieilli | Tête | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Couronne de tantra vieillie | Tête | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Heaume de ravageur vieilli | Tête | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Mézail de lancier dragon vieilli | Tête | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Turban d'aède vieilli | Tête | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Zukin d'Iga vieilli | Tête | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Bourguignotte du chaos vieillie | Tête | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Lunettes de machiniste vieillies | Tête | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Capuche d'oraison vieillie | Tête | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Pétase de goétie vieilli | Tête | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Corne d'évocateur vieillie | Tête | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Chapeau de savant vieilli | Tête | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Chapeau du firmament vieilli | Tête | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Armet gordien de protecteur | Tête | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Sallet gordien d'abatteur | Tête | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Sallet gordien d'agresseur | Tête | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Capuche gordienne de chasseur | Tête | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Capuche gordienne d'éclaireur | Tête | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Couronne gordienne de soigneur | Tête | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Couronne gordienne d'incantateur | Tête | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Diadème de vaillance | Tête | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Couronne de tantra | Tête | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Heaume de ravageur | Tête | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Mézail de lancier dragon | Tête | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Turban d'aède | Tête | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Zukin d'Iga | Tête | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Bourguignotte du chaos | Tête | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Lunettes de machiniste | Tête | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Capuche d'oraison | Tête | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Pétase de goétie | Tête | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Corne d'évocateur | Tête | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Chapeau de savant | Tête | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Chapeau du firmament | Tête | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Casquette d'expert de l'établi | Tête | Nv d'objet : 170 / Nv d'équipements : 60 |
Lunettes d'expert de la forge | Tête | Nv d'objet : 170 / Nv d'équipements : 60 |
Visière d'expert de la fonderie | Tête | Nv d'objet : 170 / Nv d'équipements : 60 |
Parure de front d'expert des gemmes | Tête | Nv d'objet : 170 / Nv d'équipements : 60 |
Casquette d'expert de la peausserie | Tête | Nv d'objet : 170 / Nv d'équipements : 60 |
Haut-de-forme d'expert des étoffes | Tête | Nv d'objet : 170 / Nv d'équipements : 60 |
Lunettes d'expert des mixtures | Tête | Nv d'objet : 170 / Nv d'équipements : 60 |
Toque d'expert des fourneaux | Tête | Nv d'objet : 170 / Nv d'équipements : 60 |
Casquette de charpentier | Tête | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Lunettes de ferronnier | Tête | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Visière de haubergier | Tête | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Parure de front de joaillier | Tête | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Casquette de mégissier | Tête | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Haut-de-forme de tailleur | Tête | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Monocle d'apothicaire | Tête | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Toque-faluche de cordon-bleu | Tête | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Casque de carrier | Tête | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Canotier de verdier | Tête | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Chapeau d'halieutiste | Tête | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Heaume du commandant stratège | Tête | Nv d'objet : 160 / Nv d'équipements : 60 |
Manteau de protecteur en adamantium | Torse | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Manteau d'abatteur en adamantium | Torse | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Manteau d'agresseur en cuir de griffon | Torse | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Broigne de pisteur en cuir de griffon | Torse | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Manteau d'éclaireur en cuir de griffon | Torse | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Doublet de soigneur en soie astrale | Torse | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Doublet d'incantateur en soie astrale | Torse | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Armure du roi béhémoth | Torse | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 À partir du rang JcJ 49 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] [Zones JcJ : valeur de l'attribut Moral ajoutée au niveau d'objet] |
Armure de la reine béhémoth | Torse | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 À partir du rang JcJ 49 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] [Zones JcJ : valeur de l'attribut Moral ajoutée au niveau d'objet] |
Jaque du dragon du firmament | Torse | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 À partir du rang JcJ 49 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] [Zones JcJ : valeur de l'attribut Moral ajoutée au niveau d'objet] |
Robe de la dernière licorne | Torse | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 À partir du rang JcJ 49 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] [Zones JcJ : valeur de l'attribut Moral ajoutée au niveau d'objet] |
Jaque du dragon des abysses | Torse | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 À partir du rang JcJ 49 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] [Zones JcJ : valeur de l'attribut Moral ajoutée au niveau d'objet] |
Robe du griffon blanc | Torse | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 À partir du rang JcJ 49 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] [Zones JcJ : valeur de l'attribut Moral ajoutée au niveau d'objet] |
Robe du griffon noir | Torse | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 À partir du rang JcJ 49 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] [Zones JcJ : valeur de l'attribut Moral ajoutée au niveau d'objet] |
Cuirasse de vaillance vieillie | Torse | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Gilet doublet de tantra vieilli | Torse | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Cuirasse de ravageur vieillie | Torse | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Plackart de lancier dragon vieilli | Torse | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Chemise d'aède vieillie | Torse | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Ningi d'Iga vieilli | Torse | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Cuirasse du chaos vieillie | Torse | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Chemise de machiniste vieillie | Torse | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Robe d'oraison vieillie | Torse | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Manteau de goétie vieilli | Torse | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Himation d'évocateur vieilli | Torse | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Pardessus de savant vieilli | Torse | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Robe du firmament vieillie | Torse | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Armure gordienne de protecteur | Torse | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Armure gordienne d'abatteur | Torse | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Armure gordienne d'agresseur | Torse | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Jaseran gordien de chasseur | Torse | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Jaseran gordien d'éclaireur | Torse | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Peignoir gordien de soigneur | Torse | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Peignoir gordien d'incantateur | Torse | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Cuirasse de vaillance | Torse | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Gilet doublet de tantra | Torse | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Cuirasse de ravageur | Torse | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Plackart de lancier dragon | Torse | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Chemise d'aède | Torse | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Ningi d'Iga | Torse | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Cuirasse du chaos | Torse | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Chemise de machiniste | Torse | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Robe d'oraison | Torse | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Manteau de goétie | Torse | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Himation d'évocateur | Torse | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Pardessus de savant | Torse | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Robe du firmament | Torse | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Tablier d'expert de l'établi | Torse | Nv d'objet : 170 / Nv d'équipements : 60 |
Redingote d'expert de la forge | Torse | Nv d'objet : 170 / Nv d'équipements : 60 |
Jupe-tablier d'expert de la fonderie | Torse | Nv d'objet : 170 / Nv d'équipements : 60 |
Peignoir d'expert des gemmes | Torse | Nv d'objet : 170 / Nv d'équipements : 60 |
Tablier d'expert de la peausserie | Torse | Nv d'objet : 170 / Nv d'équipements : 60 |
Manteau d'expert des étoffes | Torse | Nv d'objet : 170 / Nv d'équipements : 60 |
Pardessus d'expert des mixtures | Torse | Nv d'objet : 170 / Nv d'équipements : 60 |
Tablier d'expert des fourneaux | Torse | Nv d'objet : 170 / Nv d'équipements : 60 |
Tablier de charpentier | Torse | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Redingote de ferronnier | Torse | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Jupe-tablier de haubergier | Torse | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Peignoir de joaillier | Torse | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Tablier de mégissier | Torse | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Manteau de tailleur | Torse | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Pardessus d'apothicaire | Torse | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Tablier de cordon-bleu | Torse | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Salopette de carrier | Torse | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Chemise de verdier | Torse | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Gilet d'halieutiste | Torse | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Manteau du commandant stratège | Torse | Nv d'objet : 160 / Nv d'équipements : 60 |
Canons d'avant-bras de protecteur en adamantium | Mains | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Canons d'avant-bras d'abatteur en adamantium | Mains | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Brassières d'agresseur en cuir de griffon | Mains | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Gants de pisteur en cuir de griffon | Mains | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Brassières d'éclaireur en cuir de griffon | Mains | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Gants de soigneur en soie astrale | Mains | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Gants d'apparat d'incantateur en soie astrale | Mains | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Gantelets du roi béhémoth | Mains | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 À partir du rang JcJ 47 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] [Zones JcJ : valeur de l'attribut Moral ajoutée au niveau d'objet] |
Gantelets de la reine béhémoth | Mains | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 À partir du rang JcJ 47 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] [Zones JcJ : valeur de l'attribut Moral ajoutée au niveau d'objet] |
Gants du dragon du firmament | Mains | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 À partir du rang JcJ 47 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] [Zones JcJ : valeur de l'attribut Moral ajoutée au niveau d'objet] |
Garde-bras de la dernière licorne | Mains | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 À partir du rang JcJ 47 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] [Zones JcJ : valeur de l'attribut Moral ajoutée au niveau d'objet] |
Gants du dragon des abysses | Mains | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 À partir du rang JcJ 47 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] [Zones JcJ : valeur de l'attribut Moral ajoutée au niveau d'objet] |
Gants du griffon blanc | Mains | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 À partir du rang JcJ 47 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] [Zones JcJ : valeur de l'attribut Moral ajoutée au niveau d'objet] |
Gants du griffon noir | Mains | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 À partir du rang JcJ 47 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] [Zones JcJ : valeur de l'attribut Moral ajoutée au niveau d'objet] |
Gantelets de vaillance vieillis | Mains | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Bandages de tantra vieillis | Mains | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Gantelets de ravageur vieillis | Mains | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Canons d'avant-bras de lancier dragon vieillis | Mains | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Garde-bras d'aède vieillis | Mains | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Tekkô d'Iga vieillis | Mains | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Gantelets du chaos vieillis | Mains | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Gants de machiniste vieillis | Mains | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Gants sans doigts d'oraison vieillis | Mains | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Gants de goétie vieillis | Mains | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Brassards d'évocateur vieillis | Mains | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Gants à tubes de savant vieillis | Mains | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Manches du firmament vieillies | Mains | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Gantelets gordiens de protecteur | Mains | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Gantelets gordiens d'abatteur | Mains | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Gantelets gordiens d'agresseur | Mains | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Garde-bras gordiens de chasseur | Mains | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Garde-bras gordiens d'éclaireur | Mains | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Gants gordiens de soigneur | Mains | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Gants gordiens d'incantateur | Mains | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Gantelets de vaillance | Mains | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Bandages de tantra | Mains | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Gantelets de ravageur | Mains | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Canons d'avant-bras de lancier dragon | Mains | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Garde-bras d'aède | Mains | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Tekkô d'Iga | Mains | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Gantelets du chaos | Mains | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Gants de machiniste | Mains | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Gants sans doigts d'oraison | Mains | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Gants de goétie | Mains | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Brassards d'évocateur | Mains | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Gants à tubes de savant | Mains | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Manches du firmament | Mains | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Gants d'expert de l'établi | Mains | Nv d'objet : 170 / Nv d'équipements : 60 |
Gants d'expert de la forge | Mains | Nv d'objet : 170 / Nv d'équipements : 60 |
Gants de travail d'expert de la fonderie | Mains | Nv d'objet : 170 / Nv d'équipements : 60 |
Chapelets d'expert des gemmes | Mains | Nv d'objet : 170 / Nv d'équipements : 60 |
Gants d'expert de la peausserie | Mains | Nv d'objet : 170 / Nv d'équipements : 60 |
Gants d'expert des étoffes | Mains | Nv d'objet : 170 / Nv d'équipements : 60 |
Gants d'expert des mixtures | Mains | Nv d'objet : 170 / Nv d'équipements : 60 |
Gants d'expert des fourneaux | Mains | Nv d'objet : 170 / Nv d'équipements : 60 |
Gants de charpentier | Mains | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Gants de ferronnier | Mains | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Gants de travail de haubergier | Mains | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Chapelets de joaillier | Mains | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Gants de mégissier | Mains | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Gants de tailleur | Mains | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Gants d'apothicaire | Mains | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Gants de cordon-bleu | Mains | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Gants de travail de carrier | Mains | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Gants à fleurs de verdier | Mains | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Gants d'halieutiste | Mains | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Gants du commandant stratège | Mains | Nv d'objet : 160 / Nv d'équipements : 60 |
Ceinture croisée de protecteur en cuir de griffon | Ceinture | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Ceinture croisée d'abatteur en cuir de griffon | Ceinture | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Écharpe d'agresseur en soie astrale | Ceinture | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Écharpe de pisteur en soie astrale | Ceinture | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Écharpe d'éclaireur en soie astrale | Ceinture | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Corset de soigneur en cuir de griffon | Ceinture | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Corset d'incantateur en cuir de griffon | Ceinture | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Ceinture du roi béhémoth | Ceinture | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 À partir du rang JcJ 46 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] [Zones JcJ : valeur de l'attribut Moral ajoutée au niveau d'objet] |
Ceinture de la reine béhémoth | Ceinture | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 À partir du rang JcJ 46 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] [Zones JcJ : valeur de l'attribut Moral ajoutée au niveau d'objet] |
Ceinture du dragon du firmament | Ceinture | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 À partir du rang JcJ 46 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] [Zones JcJ : valeur de l'attribut Moral ajoutée au niveau d'objet] |
Ceinture de la dernière licorne | Ceinture | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 À partir du rang JcJ 46 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] [Zones JcJ : valeur de l'attribut Moral ajoutée au niveau d'objet] |
Ceinture du dragon des abysses | Ceinture | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 À partir du rang JcJ 46 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] [Zones JcJ : valeur de l'attribut Moral ajoutée au niveau d'objet] |
Ceinture du griffon blanc | Ceinture | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 À partir du rang JcJ 46 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] [Zones JcJ : valeur de l'attribut Moral ajoutée au niveau d'objet] |
Ceinture du griffon noir | Ceinture | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 À partir du rang JcJ 46 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] [Zones JcJ : valeur de l'attribut Moral ajoutée au niveau d'objet] |
Ceinture ardente de protecteur | Ceinture | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Ceinture ardente d'abatteur | Ceinture | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Ceinture ardente d'agresseur | Ceinture | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Ceinture ardente de pisteur | Ceinture | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Ceinture ardente d'éclaireur | Ceinture | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Ceinture ardente de soigneur | Ceinture | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Ceinture ardente d'incantateur | Ceinture | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Ceinture gordienne de protecteur | Ceinture | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Ceinture gordienne d'abatteur | Ceinture | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Ceinture gordienne d'agresseur | Ceinture | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Ceinture gordienne de chasseur | Ceinture | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Ceinture gordienne d'éclaireur | Ceinture | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Ceinture gordienne de soigneur | Ceinture | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Ceinture gordienne d'incantateur | Ceinture | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Ceinture fabuleuse de protecteur | Ceinture | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Ceinture fabuleuse d'abatteur | Ceinture | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Ceinture fabuleuse d'agresseur | Ceinture | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Ceinture fabuleuse de pisteur | Ceinture | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Ceinture fabuleuse d'éclaireur | Ceinture | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Ceinture fabuleuse de soigneur | Ceinture | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Ceinture fabuleuse d'incantateur | Ceinture | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Ceinture à outils en cuir de griffon | Ceinture | Nv d'objet : 170 / Nv d'équipements : 60 |
Ceinture de survie en cuir de griffon | Ceinture | Nv d'objet : 170 / Nv d'équipements : 60 |
Jupe de protecteur en cuir de griffon | Jambes | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Jupe d'abatteur en cuir de griffon | Jambes | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Brailles d'agresseur en cuir de griffon | Jambes | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Trousses de pisteur en soie astrale | Jambes | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Brailles d'éclaireur en cuir de griffon | Jambes | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Bas-de-corps de soigneur en soie astrale | Jambes | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Bas-de-corps d'incantateur en soie astrale | Jambes | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Cuissots du roi béhémoth | Jambes | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 À partir du rang JcJ 48 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] [Zones JcJ : valeur de l'attribut Moral ajoutée au niveau d'objet] |
Cuissots de la reine béhémoth | Jambes | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 À partir du rang JcJ 48 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] [Zones JcJ : valeur de l'attribut Moral ajoutée au niveau d'objet] |
Grègues du dragon du firmament | Jambes | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 À partir du rang JcJ 48 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] [Zones JcJ : valeur de l'attribut Moral ajoutée au niveau d'objet] |
Jupe portefeuille de la dernière licorne | Jambes | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 À partir du rang JcJ 48 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] [Zones JcJ : valeur de l'attribut Moral ajoutée au niveau d'objet] |
Grègues du dragon des abysses | Jambes | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 À partir du rang JcJ 48 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] [Zones JcJ : valeur de l'attribut Moral ajoutée au niveau d'objet] |
Chausses du griffon blanc | Jambes | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 À partir du rang JcJ 48 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] [Zones JcJ : valeur de l'attribut Moral ajoutée au niveau d'objet] |
Chausses du griffon noir | Jambes | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 À partir du rang JcJ 48 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] [Zones JcJ : valeur de l'attribut Moral ajoutée au niveau d'objet] |
Cuissots de vaillance vieillis | Jambes | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Fuseau de tantra vieilli | Jambes | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Braies de ravageur vieillies | Jambes | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Cuissots de lancier dragon vieillis | Jambes | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Collants d'aède vieillis | Jambes | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Hakama d'Iga vieilli | Jambes | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Cuissières du chaos vieillies | Jambes | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Brailles de machiniste vieillies | Jambes | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Jupe d'oraison vieillie | Jambes | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Chausses de goétie vieillies | Jambes | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Pagne d'évocateur vieilli | Jambes | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Culotte de savant vieillie | Jambes | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Braies du firmament vieillies | Jambes | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Braies gordiennes de protecteur | Jambes | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Braies gordiennes d'abatteur | Jambes | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Braies gordiennes d'agresseur | Jambes | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Genouillères gordiennes de chasseur | Jambes | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Genouillères gordiennes d'éclaireur | Jambes | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Brayette gordienne de soigneur | Jambes | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Brayette gordienne d'incantateur | Jambes | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Cuissots de vaillance | Jambes | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Fuseau de tantra | Jambes | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Braies de ravageur | Jambes | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Cuissots de lancier dragon | Jambes | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Collants d'aède | Jambes | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Hakama d'Iga | Jambes | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Cuissières du chaos | Jambes | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Brailles de machiniste | Jambes | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Jupe d'oraison | Jambes | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Chausses de goétie | Jambes | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Pagne d'évocateur | Jambes | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Culotte de savant | Jambes | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Braies du firmament | Jambes | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Trousses d'expert de l'établi | Jambes | Nv d'objet : 170 / Nv d'équipements : 60 |
Trousses d'expert de la forge | Jambes | Nv d'objet : 170 / Nv d'équipements : 60 |
Trousses d'expert de la fonderie | Jambes | Nv d'objet : 170 / Nv d'équipements : 60 |
Pantalon d'expert des gemmes | Jambes | Nv d'objet : 170 / Nv d'équipements : 60 |
Pantalon d'expert de la peausserie | Jambes | Nv d'objet : 170 / Nv d'équipements : 60 |
Fuseau-collant d'expert des étoffes | Jambes | Nv d'objet : 170 / Nv d'équipements : 60 |
Jupe portefeuille d'expert des mixtures | Jambes | Nv d'objet : 170 / Nv d'équipements : 60 |
Pantalon d'expert des fourneaux | Jambes | Nv d'objet : 170 / Nv d'équipements : 60 |
Trousses de charpentier | Jambes | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Trousses de ferronnier | Jambes | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Trousses de haubergier | Jambes | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Pantalon de joaillier | Jambes | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Pantalon de mégissier | Jambes | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Fuseau-collant de tailleur | Jambes | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Jupe portefeuille d'apothicaire | Jambes | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Pantalon de cordon-bleu | Jambes | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Trousses de carrier | Jambes | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Trousses de verdier | Jambes | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Grègues d'halieutiste | Jambes | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Trousses du commandant stratège | Jambes | Nv d'objet : 160 / Nv d'équipements : 60 |
Solerets de protecteur en adamantium | Pieds | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Solerets d'abatteur en adamantium | Pieds | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Bottes d'agresseur en cuir de griffon | Pieds | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Cuissardes de pisteur en cuir de griffon | Pieds | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Bottes d'éclaireur en cuir de griffon | Pieds | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Bottes de soigneur en cuir de griffon | Pieds | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Bottes d'incantateur en cuir de griffon | Pieds | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Sabatons du roi béhémoth | Pieds | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 À partir du rang JcJ 46 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] [Zones JcJ : valeur de l'attribut Moral ajoutée au niveau d'objet] |
Sabatons de la reine béhémoth | Pieds | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 À partir du rang JcJ 46 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] [Zones JcJ : valeur de l'attribut Moral ajoutée au niveau d'objet] |
Guêtres du dragon du firmament | Pieds | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 À partir du rang JcJ 46 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] [Zones JcJ : valeur de l'attribut Moral ajoutée au niveau d'objet] |
Protège-jambes de la dernière licorne | Pieds | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 À partir du rang JcJ 46 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] [Zones JcJ : valeur de l'attribut Moral ajoutée au niveau d'objet] |
Guêtres du dragon des abysses | Pieds | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 À partir du rang JcJ 46 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] [Zones JcJ : valeur de l'attribut Moral ajoutée au niveau d'objet] |
Bottes du griffon blanc | Pieds | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 À partir du rang JcJ 46 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] [Zones JcJ : valeur de l'attribut Moral ajoutée au niveau d'objet] |
Bottes du griffon noir | Pieds | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 À partir du rang JcJ 46 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] [Zones JcJ : valeur de l'attribut Moral ajoutée au niveau d'objet] |
Sabatons de vaillance vieillis | Pieds | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Guêtres de tantra vieillies | Pieds | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Bottes de ravageur vieillies | Pieds | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Schynbalds de lancier dragon vieillis | Pieds | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Cuissardes d'aède vieillies | Pieds | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Kyahan d'Iga vieillis | Pieds | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Solerets du chaos vieillis | Pieds | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Bottes de machiniste vieillies | Pieds | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Cuissardes d'oraison vieillies | Pieds | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Cuissardes de goétie vieillies | Pieds | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Sandales d'évocateur vieillies | Pieds | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Bottes de savant vieillies | Pieds | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Chaussures du firmament vieillies | Pieds | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Solerets gordiens de protecteur | Pieds | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Sabatons gordiens d'abatteur | Pieds | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Sabatons gordiens d'agresseur | Pieds | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Sabatons gordiens de chasseur | Pieds | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Sabatons gordiens d'éclaireur | Pieds | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Gambieras gordiennes de soigneur | Pieds | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Gambieras gordiennes d'incantateur | Pieds | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Sabatons de vaillance | Pieds | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Guêtres de tantra | Pieds | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Bottes de ravageur | Pieds | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Schynbalds de lancier dragon | Pieds | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Cuissardes d'aède | Pieds | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Kyahan d'Iga | Pieds | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Solerets du chaos | Pieds | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Bottes de machiniste | Pieds | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Cuissardes d'oraison | Pieds | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Cuissardes de goétie | Pieds | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Sandales d'évocateur | Pieds | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Bottes de savant | Pieds | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Chaussures du firmament | Pieds | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Bottes de travail d'expert de l'établi | Pieds | Nv d'objet : 170 / Nv d'équipements : 60 |
Sandales d'expert de la forge | Pieds | Nv d'objet : 170 / Nv d'équipements : 60 |
Bottes de travail d'expert de la fonderie | Pieds | Nv d'objet : 170 / Nv d'équipements : 60 |
Sandales d'expert des gemmes | Pieds | Nv d'objet : 170 / Nv d'équipements : 60 |
Bottes de travail d'expert de la peausserie | Pieds | Nv d'objet : 170 / Nv d'équipements : 60 |
Bottines d'expert des étoffes | Pieds | Nv d'objet : 170 / Nv d'équipements : 60 |
Bottes militaires d'expert des mixtures | Pieds | Nv d'objet : 170 / Nv d'équipements : 60 |
Bottines d'expert des fourneaux | Pieds | Nv d'objet : 170 / Nv d'équipements : 60 |
Bottes de travail de charpentier | Pieds | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Sandales de ferronnier | Pieds | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Bottes de travail de haubergier | Pieds | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Sandales de joaillier | Pieds | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Bottes de travail de mégissier | Pieds | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Bottines de tailleur | Pieds | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Bottes militaires d'apothicaire | Pieds | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Bottines de cordon-bleu | Pieds | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Bottes de travail de carrier | Pieds | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Bottes militaires de verdier | Pieds | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Bottes étanches d'halieutiste | Pieds | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 |
Bottes du commandant stratège | Pieds | Nv d'objet : 160 / Nv d'équipements : 60 |
Ras de cou de protecteur de seigneur belliciste | Collier | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 À partir du rang JcJ 45 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] [Zones JcJ : valeur de l'attribut Moral ajoutée au niveau d'objet] |
Ras de cou d'attaquant de seigneur belliciste | Collier | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 À partir du rang JcJ 45 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] [Zones JcJ : valeur de l'attribut Moral ajoutée au niveau d'objet] |
Ras de cou de pisteur de seigneur belliciste | Collier | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 À partir du rang JcJ 45 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] [Zones JcJ : valeur de l'attribut Moral ajoutée au niveau d'objet] |
Ras de cou de soigneur de seigneur belliciste | Collier | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 À partir du rang JcJ 45 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] [Zones JcJ : valeur de l'attribut Moral ajoutée au niveau d'objet] |
Ras de cou d'incantateur de seigneur belliciste | Collier | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 À partir du rang JcJ 45 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] [Zones JcJ : valeur de l'attribut Moral ajoutée au niveau d'objet] |
Collier ardent de protecteur | Collier | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Collier ardent d'attaquant | Collier | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Collier ardent de pisteur | Collier | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Collier ardent de soigneur | Collier | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Collier ardent d'incantateur | Collier | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Tour de cou gordien de protecteur | Collier | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Tour de cou gordien d'attaquant | Collier | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Tour de cou gordien de chasseur | Collier | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Tour de cou gordien de soigneur | Collier | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Tour de cou gordien d'incantateur | Collier | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Collier fabuleux de protecteur | Collier | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Collier fabuleux d'attaquant | Collier | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Collier fabuleux de pisteur | Collier | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Collier fabuleux de soigneur | Collier | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Collier fabuleux d'incantateur | Collier | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Collier en bouleau astral | Collier | Nv d'objet : 170 / Nv d'équipements : 60 |
Ras de cou en cuir de griffon | Collier | Nv d'objet : 170 / Nv d'équipements : 60 |
Boucles d'oreilles de protecteur de seigneur belliciste | Boucle d'oreille | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 À partir du rang JcJ 45 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] [Zones JcJ : valeur de l'attribut Moral ajoutée au niveau d'objet] |
Boucles d'oreilles d'attaquant de seigneur belliciste | Boucle d'oreille | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 À partir du rang JcJ 45 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] [Zones JcJ : valeur de l'attribut Moral ajoutée au niveau d'objet] |
Boucles d'oreilles de pisteur de seigneur belliciste | Boucle d'oreille | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 À partir du rang JcJ 45 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] [Zones JcJ : valeur de l'attribut Moral ajoutée au niveau d'objet] |
Boucles d'oreilles de soigneur de seigneur belliciste | Boucle d'oreille | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 À partir du rang JcJ 45 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] [Zones JcJ : valeur de l'attribut Moral ajoutée au niveau d'objet] |
Boucles d'oreilles d'incantateur de seigneur belliciste | Boucle d'oreille | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 À partir du rang JcJ 45 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] [Zones JcJ : valeur de l'attribut Moral ajoutée au niveau d'objet] |
Boucles d'oreilles ardentes de protecteur | Boucle d'oreille | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Boucles d'oreilles ardentes d'attaquant | Boucle d'oreille | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Boucles d'oreilles ardentes de pisteur | Boucle d'oreille | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Boucles d'oreilles ardentes de soigneur | Boucle d'oreille | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Boucles d'oreilles ardentes d'incantateur | Boucle d'oreille | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Boucles d'oreilles gordiennes de protecteur | Boucle d'oreille | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Boucles d'oreilles gordiennes d'attaquant | Boucle d'oreille | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Boucles d'oreilles gordiennes de chasseur | Boucle d'oreille | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Boucles d'oreilles gordiennes de soigneur | Boucle d'oreille | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Boucles d'oreilles gordiennes d'incantateur | Boucle d'oreille | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Boucles d'oreilles fabuleuses de protecteur | Boucle d'oreille | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Boucles d'oreilles fabuleuses d'attaquant | Boucle d'oreille | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Boucles d'oreilles fabuleuses de pisteur | Boucle d'oreille | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Boucles d'oreilles fabuleuses de soigneur | Boucle d'oreille | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Boucles d'oreilles fabuleuses d'incantateur | Boucle d'oreille | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Pendants d'oreilles des créations en aurum regis | Boucle d'oreille | Nv d'objet : 170 / Nv d'équipements : 60 |
Boucles d'oreilles des ressources en aurum regis | Boucle d'oreille | Nv d'objet : 170 / Nv d'équipements : 60 |
Bracelet de protecteur de seigneur belliciste | Bracelet | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 À partir du rang JcJ 45 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] [Zones JcJ : valeur de l'attribut Moral ajoutée au niveau d'objet] |
Bracelet d'attaquant de seigneur belliciste | Bracelet | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 À partir du rang JcJ 45 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] [Zones JcJ : valeur de l'attribut Moral ajoutée au niveau d'objet] |
Bracelets de pisteur de seigneur belliciste | Bracelet | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 À partir du rang JcJ 45 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] [Zones JcJ : valeur de l'attribut Moral ajoutée au niveau d'objet] |
Bracelets de soigneur de seigneur belliciste | Bracelet | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 À partir du rang JcJ 45 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] [Zones JcJ : valeur de l'attribut Moral ajoutée au niveau d'objet] |
Bracelets d'incantateur de seigneur belliciste | Bracelet | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 À partir du rang JcJ 45 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] [Zones JcJ : valeur de l'attribut Moral ajoutée au niveau d'objet] |
Bracelet ardent de protecteur | Bracelet | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Bracelet ardent d'attaquant | Bracelet | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Bracelet ardent de pisteur | Bracelet | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Bracelet ardent de soigneur | Bracelet | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Bracelet ardent d'incantateur | Bracelet | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Poignet gordien de protecteur | Bracelet | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Poignet gordien d'attaquant | Bracelet | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Poignet gordien de chasseur | Bracelet | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Poignet gordien de soigneur | Bracelet | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Poignet gordien d'incantateur | Bracelet | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Bracelet fabuleux de protecteur | Bracelet | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Bracelet fabuleux d'attaquant | Bracelet | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Bracelet fabuleux de pisteur | Bracelet | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Bracelet fabuleux de soigneur | Bracelet | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Bracelet fabuleux d'incantateur | Bracelet | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Armilles en bouleau astral | Bracelet | Nv d'objet : 170 / Nv d'équipements : 60 |
Poignets en cuir de griffon | Bracelet | Nv d'objet : 170 / Nv d'équipements : 60 |
Bague de protecteur de seigneur belliciste | Bague | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 À partir du rang JcJ 45 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] [Zones JcJ : valeur de l'attribut Moral ajoutée au niveau d'objet] |
Bague d'attaquant de seigneur belliciste | Bague | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 À partir du rang JcJ 45 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] [Zones JcJ : valeur de l'attribut Moral ajoutée au niveau d'objet] |
Bague de pisteur de seigneur belliciste | Bague | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 À partir du rang JcJ 45 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] [Zones JcJ : valeur de l'attribut Moral ajoutée au niveau d'objet] |
Bague de soigneur de seigneur belliciste | Bague | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 À partir du rang JcJ 45 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] [Zones JcJ : valeur de l'attribut Moral ajoutée au niveau d'objet] |
Bague d'incantateur de seigneur belliciste | Bague | Nv d'objet : 180 / Nv d'équipements : 60 À partir du rang JcJ 45 [Matérias effectives uniquement dans les zones JcJ] [Zones JcJ : valeur de l'attribut Moral ajoutée au niveau d'objet] |
Bague ardente de protecteur | Bague | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Bague ardente d'attaquant | Bague | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Bague ardente de pisteur | Bague | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Bague ardente de soigneur | Bague | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Bague ardente d'incantateur | Bague | Nv d'objet : 200 / Nv d'équipements : 60 |
Bague gordienne de protecteur | Bague | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Bague gordienne d'attaquant | Bague | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Bague gordienne de chasseur | Bague | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Bague gordienne de soigneur | Bague | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Bague gordienne d'incantateur | Bague | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Bague fabuleuse de protecteur | Bague | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Bague fabuleuse d'attaquant | Bague | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Bague fabuleuse de pisteur | Bague | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Bague fabuleuse de soigneur | Bague | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Bague fabuleuse d'incantateur | Bague | Nv d'objet : 210 / Nv d'équipements : 60 |
Bague en bouleau astral | Bague | Nv d'objet : 170 / Nv d'équipements : 60 |
Bague en cuir de griffon | Bague | Nv d'objet : 170 / Nv d'équipements : 60 |
Noix des sept enfers | Ingrédient | Certains prétendent que le visage inquiétant tracé par les creux de cette noix est la preuve qu'elle est possédée par un esprit maléfique. |
Noix du paradis | Ingrédient | Certains prétendent que la forme parfaite de cette noix est la preuve qu'elle a reçu la bénédiction des Douze. |
Ooïde rouge | Pierre | Une pierre en forme d'œuf composée de nombreuses couches de minerai rouge réunies autour d'un minuscule noyau dur. |
Ooïde vert | Pierre | Une pierre en forme d'œuf composée de nombreuses couches de minerai vert réunies autour d'un minuscule noyau dur. |
Ooïde bleu | Pierre | Une pierre en forme d'œuf composée de nombreuses couches de minerai bleu réunies autour d'un minuscule noyau dur. |
Ooïde jaune | Pierre | Une pierre en forme d'œuf composée de nombreuses couches de minerai jaune réunies autour d'un minuscule noyau dur. |
Ooïde violet | Pierre | Une pierre en forme d'œuf composée de nombreuses couches de minerai violet réunies autour d'un minuscule noyau dur. |
Pierre ronde rouge | Pierre | Une pierre rouge si parfaitement ronde qu'on a du mal à croire qu'elle soit totalement naturelle. |
Pierre ronde verte | Pierre | Une pierre verte si parfaitement ronde qu'on a du mal à croire qu'elle soit totalement naturelle. |
Pierre ronde bleue | Pierre | Une pierre bleue si parfaitement ronde qu'on a du mal à croire qu'elle soit totalement naturelle. |
Pierre ronde jaune | Pierre | Une pierre jaune si parfaitement ronde qu'on a du mal à croire qu'elle soit totalement naturelle. |
Pierre ronde violette | Pierre | Une pierre violette si parfaitement ronde qu'on a du mal à croire qu'elle soit totalement naturelle. |
Lingot d'aurum regis | Métal | Un lingot d'aurum regis fondu. |
Lingot d'adamant | Métal | Un lingot d'adamant fondu. |
Madrier de bouleau astral | Bois | Un morceau de bois de bouleau astral découpé. |
Étoffe de soie astrale | Tissu | La solidité de cette étoffe est due à l'énergie astrale qui la parcourt. |
Fil de soie du clair de lune | Tissu | Cette variété de soie blanche et brillante est produite par une araignée éorzéenne très rare. |
Plume de cygne noir | Tissu | La plume sombre et brillante d'un cygne noir. |
Plume de cygne muet | Tissu | La plume blanche et brillante d'un cygne muet rare. |
Cuir de griffon | Cuir | Une peau de griffon tannée. |
Peau de griffon | Cuir | La peau lisse d'un griffon. |
Dissolvant de force II | Réactif | Appliqué lors de la finition d'une pièce d'équipement, ce dissolvant permet d'augmenter grandement la force. |
Dissolvant de dextérité II | Réactif | Appliqué lors de la finition d'une pièce d'équipement, ce dissolvant permet d'augmenter grandement la dextérité. |
Dissolvant de vitalité II | Réactif | Appliqué lors de la finition d'une pièce d'équipement, ce dissolvant permet d'augmenter grandement la vitalité. |
Dissolvant d'intelligence II | Réactif | Appliqué lors de la finition d'une pièce d'équipement, ce dissolvant permet d'augmenter grandement l'intelligence. |
Dissolvant d'esprit II | Réactif | Appliqué lors de la finition d'une pièce d'équipement, ce dissolvant permet d'augmenter grandement l'esprit. |
Eau d'île céleste | Réactif | De l'eau pure puisée dans la source d'une île céleste. |
Coke de haute qualité | Réactif | Un carburant à base de charbon. Il se consume très lentement en raison de son haut degré de pureté. |
Fard de Raziq | Réactif | Découverte par un alchimiste du Proche-Orient, cette poudre sert à faire durcir l'aurum regis. |
Sève de dryade | Réactif | Un morceau de sève de dryade à demi solidifié. |
Graisse animale inodorante | Réactif | Aucune odeur fétide communément associée à la graisse animale ne se dégage de ce morceau. |
Digitale | Réactif | Une plante feuillue et longitudinale originaire du Coerthas. Elle est assez toxique. |
Feuillepique | Réactif | Une plante sauvage originaire de l'Avant-pays dravanien. La pointe de ses feuilles est aussi tranchante qu'une lame de couteau. |
Verrue de wyverne | Réactif | Un seul de ces champignons empoisonnés serait capable de tuer une wyverne à petit feu. |
Digitale sauvage | Réactif | Le poison de cette plante rare originaire du Coerthas est nettement plus puissant que celui des digitales ordinaires. |
Feuillelame | Réactif | Les feuilles de cette plante rare originaire de l'Avant-pays dravanien sont tellement acérées qu'elles seraient capables de couper le cuir le plus résistant comme si c'était du beurre. |
Verrue de dragon | Réactif | Un seul de ces champignons empoisonnés serait capable de tuer un dragon à petit feu. |
Grand rouage gordien | Composant | Un rouage de grande taille appartenant à un engrenage gordien. |
Secrétaire gordien ornementé | Table | Un bureau de style gordien richement décoré et agrémenté d'une horloge. [Disparaît si on le retire après placement] [Limité à un exemplaire par logement] |
Assise gordienne ornementée | Meuble | Une banquette de style gordien confortable et richement décorée. [Disparaît si on la retire après placement] [Limité à un exemplaire par logement] |
Talisman des Marchands (Coerthas occidental) | Divers | Un talisman qui rend temporairement visibles à l'œil nu des lieux de récolte secrets réservés aux mineurs. On raconte qu'il a été béni par Nald et Thal en personne. |
Talisman des Marchands (Arrière-pays dravanien) | Divers | Un talisman qui rend temporairement visibles à l'œil nu des lieux de récolte secrets réservés aux mineurs. On raconte qu'il a été béni par Nald et Thal en personne. |
Talisman des Marchands (Avant-pays dravanien) | Divers | Un talisman qui rend temporairement visibles à l'œil nu des lieux de récolte secrets réservés aux mineurs. On raconte qu'il a été béni par Nald et Thal en personne. |
Talisman des Marchands (Cieux de Dravania) | Divers | Un talisman qui rend temporairement visibles à l'œil nu des lieux de récolte secrets réservés aux mineurs. On raconte qu'il a été béni par Nald et Thal en personne. |
Talisman des Marchands (Cieux d'Abalathia) | Divers | Un talisman qui rend temporairement visibles à l'œil nu des lieux de récolte secrets réservés aux mineurs. On raconte qu'il a été béni par Nald et Thal en personne. |
Talisman de la Mère (Coerthas occidental) | Divers | Un talisman qui rend temporairement visibles à l'œil nu des lieux de récolte secrets réservés aux botanistes. On raconte qu'il a été béni par Nophica en personne. |
Talisman de la Mère (Arrière-pays dravanien) | Divers | Un talisman qui rend temporairement visibles à l'œil nu des lieux de récolte secrets réservés aux botanistes. On raconte qu'il a été béni par Nophica en personne. |
Talisman de la Mère (Avant-pays dravanien) | Divers | Un talisman qui rend temporairement visibles à l'œil nu des lieux de récolte secrets réservés aux botanistes. On raconte qu'il a été béni par Nophica en personne. |
Talisman de la Mère (Cieux de Dravania) | Divers | Un talisman qui rend temporairement visibles à l'œil nu des lieux de récolte secrets réservés aux botanistes. On raconte qu'il a été béni par Nophica en personne. |
Talisman de la Mère (Cieux d'Abalathia) | Divers | Un talisman qui rend temporairement visibles à l'œil nu des lieux de récolte secrets réservés aux botanistes. On raconte qu'il a été béni par Nophica en personne. |
Manifeste gordien - Tome 1 | Divers | Le premier tome du manifeste incarnant la doctrine de la Main indigo. |
Manifeste gordien - Tome 2 | Divers | Le deuxième tome du manifeste incarnant la doctrine de la Main indigo. |
Manifeste gordien - Tome 3 | Divers | Le troisième tome du manifeste incarnant la doctrine de la Main indigo. |
Manifeste gordien - Tome 4 | Divers | Le quatrième tome du manifeste incarnant la doctrine de la Main indigo. |
Avoir de Rowena (artisan/rouge) | Divers | Cet avoir atteste que vous avez remis à Rowena des assignats d'artisan rouges. |
Avoir de Rowena (récolteur/rouge) | Divers | Cet avoir atteste que vous avez remis à Rowena des assignats de récolteur rouges. |
Reçu de livraison de menuisier de catégorie I | Divers | Ce document atteste la livraison d'un objet collectionnable particulier. |
Reçu de livraison de forgeron de catégorie I | Divers | Ce document atteste la livraison d'un objet collectionnable particulier. |
Reçu de livraison d'armurier de catégorie I | Divers | Ce document atteste la livraison d'un objet collectionnable particulier. |
Reçu de livraison d'orfèvre de catégorie I | Divers | Ce document atteste la livraison d'un objet collectionnable particulier. |
Reçu de livraison de tanneur de catégorie I | Divers | Ce document atteste la livraison d'un objet collectionnable particulier. |
Reçu de livraison de couturier de catégorie I | Divers | Ce document atteste la livraison d'un objet collectionnable particulier. |
Reçu de livraison d'alchimiste de catégorie I | Divers | Ce document atteste la livraison d'un objet collectionnable particulier. |
Reçu de livraison de cuisinier de catégorie I | Divers | Ce document atteste la livraison d'un objet collectionnable particulier. |
Reçu de livraison de mineur de catégorie I | Divers | Ce document atteste la livraison d'un objet collectionnable particulier. |
Reçu de livraison de botaniste de catégorie I | Divers | Ce document atteste la livraison d'un objet collectionnable particulier. |
Reçu de livraison de pêcheur de catégorie I | Divers | Ce document atteste la livraison d'un objet collectionnable particulier. |
Agent renforçant de la Main indigo | Autre | Une mixture alchimique provenant des laboratoires secrets de la Main indigo. Selon leurs forgerons, elle permet d'améliorer l'efficacité de certaines armes très anciennes. |
Fibre de la Main indigo renforcée | Autre | Une fibre alchimique provenant des laboratoires secrets de la Main indigo. Selon leurs couturiers, elle permet d'améliorer l'efficacité de certaines armures très anciennes. |
Agent solidifiant de la Main indigo | Autre | Une mixture alchimique provenant des laboratoires secrets de la Main indigo. Selon leurs orfèvres, elle permet d'améliorer l'efficacité de certains accessoires très anciens. |
Écrou de gobblindé | Autre | [Monture] Cet écrou vous permet d'utiliser un gobblindé. |
Sangsue bestiale | Appât de pêche | Ce ver gras et assoiffé de sang aime s'agripper aux gros poissons et aux pattes des animaux. Il sert également d'appât pour poissons d'eau douce. |
Tipule géante | Appât de pêche | Cet insecte ressemble à un moustique géant avec de très longues pattes. Il sert d'appât pour la pêche dans les nuages et dans les cieux. |
De nouvelles recettes de synthèse ont été ajoutées.
Menuisier
Forgeron
Armurier
Orfèvre
Tanneur
Couturier
Alchimiste
- Menuisier
Objet | Matériaux | Cristal |
Meule en mica doré | Madrier de bouleau astral x2 Lingot d'aurum regis Mica doré x2 Sable éthéréen tellurique x2 Demi-matéria de l'artifice III x2 | Agrégat de vent x2 Agrégat de glace x2 |
Rouet en bouleau astral | Madrier de bouleau astral x3 Rivets en adamantium x3 Sable éthéréen tellurique x2 Demi-matéria de l'artifice III x3 | Agrégat de vent x2 Agrégat de glace x2 |
Collier en bouleau astral | Madrier de bouleau astral x2 Vernis Sable éthéréen marin Demi-matéria de l'artifice III x2 | Agrégat de vent x2 Agrégat de glace x2 |
Armilles en bouleau astral | Madrier de bouleau astral x2 Vernis Sable éthéréen végétal Demi-matéria de l'artifice III x2 | Agrégat de vent x2 Agrégat de glace x2 |
Bague en bouleau astral | Madrier de bouleau astral Vernis Sable éthéréen végétal Demi-matéria de l'artifice III | Agrégat de vent x2 Agrégat de glace x2 |
Secrétaire gordien ornementé | Grand rouage gordien x2 Madrier de bouleau astral x3 Madrier de bouleau x2 Pépite d'adamant x2 Pépite d'aurum regis x2 Catalyseur allagois x3 | Agrégat de vent x2 Agrégat de glace x2 |
Madrier de bouleau astral | Madrier de bouleau x2 Sève de dryade x5 Huile astrale | Agrégat de vent x2 Agrégat de glace x2 |
- Forgeron
Objet | Matériaux | Cristal |
Marteau arrache-clou en adamantium renforcé | Lingot d'adamant x2 Madrier de bouleau astral Huile de requin Sable éthéréen tellurique x2 Demi-matéria de l'artifice III x3 | Agrégat de feu x2 Agrégat de terre x2 |
Lime en adamantium renforcée | Lingot d'adamant x2 Cuir de griffon Sable éthéréen tellurique x2 Demi-matéria de l'artifice III x3 | Agrégat de feu x2 Agrégat de terre x2 |
Tenailles en adamantium renforcées | Lingot d'adamant x3 Rivets en adamantium Huile de requin Sable éthéréen tellurique x2 Demi-matéria de l'artifice III x3 | Agrégat de feu x2 Agrégat de terre x2 |
Alêne en adamantium renforcée | Lingot d'adamant x2 Madrier de bouleau astral Étoffe de feutre chimérique Sable éthéréen tellurique x2 Demi-matéria de l'artifice III x3 | Agrégat de feu x2 Agrégat de terre x2 |
Mortier en adamantium renforcé | Lingot d'adamant x2 Madrier de bouleau astral Sable éthéréen tellurique x2 Demi-matéria de l'artifice III x3 | Agrégat de feu x2 Agrégat de terre x2 |
Couteau de cuisine en adamantium renforcé | Lingot d'adamant x2 Madrier de bouleau astral Mica doré Sable éthéréen tellurique x2 Demi-matéria de l'artifice III x3 | Agrégat de feu x2 Agrégat de terre x2 |
Maillet en adamantium renforcé | Lingot d'adamant x2 Madrier de bouleau astral Ultra glu Sable éthéréen tellurique x2 Demi-matéria de l'artifice III x3 | Agrégat de feu x2 Agrégat de terre x2 |
Faux en adamantium renforcée | Lingot d'adamant x2 Madrier de bouleau astral Mica doré Sable éthéréen tellurique x2 Demi-matéria de l'artifice III x3 | Agrégat de feu x2 Agrégat de terre x2 |
Lingot d'adamant | Mica doré Pépite d'adamant x2 Quartz bleu Coke de haute qualité x5 | Agrégat de feu x2 Agrégat de terre x2 |
Scie d'expert de l'établi | Lingot d'adamant x3 Madrier de bouleau astral Rivets en adamantium x2 Sable éthéréen végétal x3 Demi-matéria de la maîtrise divine | Agrégat de feu x2 Agrégat de terre x2 |
Marteau d'expert de la forge | Lingot d'adamant x3 Madrier de bouleau astral Rivets en adamantium Lingot de durargent Sable éthéréen végétal x3 Demi-matéria de la maîtrise divine | Agrégat de feu x2 Agrégat de terre x2 |
Mailloche d'expert de la fonderie | Lingot d'adamant x3 Lingot d'aurum regis Rivets en adamantium Lingot de durargent Sable éthéréen végétal x3 Demi-matéria de la maîtrise divine | Agrégat de feu x2 Agrégat de terre x2 |
Massette d'expert des gemmes | Lingot d'adamant x2 Lingot d'aurum regis x2 Madrier de bouleau Lingot de durargent Sable éthéréen végétal x3 Demi-matéria de la maîtrise divine | Agrégat de feu x2 Agrégat de terre x2 |
Couteau d'expert de la peausserie | Lingot d'adamant x3 Cuir de griffon Rivets en adamantium Pépite d'aurum regis Sable éthéréen végétal x3 Demi-matéria de la maîtrise divine | Agrégat de feu x2 Agrégat de terre x2 |
- Armurier
Objet | Matériaux | Cristal |
Barbute de protecteur en adamantium | Lingot d'adamant x3 Cuir d'amphiptère Pépite d'aurum regis Dissolvant de vitalité II Sable éthéréen tellurique x2 | Agrégat de glace x2 Agrégat de terre x2 |
Manteau de protecteur en adamantium | Lingot d'adamant x3 Cuir de griffon Pépite d'aurum regis x2 Dissolvant de vitalité II x2 Sable éthéréen tellurique x3 | Agrégat de glace x2 Agrégat de terre x2 |
Canons d'avant-bras de protecteur en adamantium | Lingot d'adamant x3 Cuir d'amphiptère Pépite d'aurum regis Dissolvant de vitalité II Sable éthéréen végétal x2 | Agrégat de glace x2 Agrégat de terre x2 |
Solerets de protecteur en adamantium | Lingot d'adamant x3 Cuir d'amphiptère Pépite d'aurum regis Dissolvant de vitalité II Sable éthéréen marin x2 | Agrégat de glace x2 Agrégat de terre x2 |
Barbute d'abatteur en adamantium | Lingot d'adamant x3 Cuir d'amphiptère Pépite d'aurum regis Dissolvant de force II Sable éthéréen tellurique x2 | Agrégat de glace x2 Agrégat de terre x2 |
Manteau d'abatteur en adamantium | Lingot d'adamant x3 Cuir de griffon Pépite d'aurum regis x2 Dissolvant de force II x2 Sable éthéréen tellurique x3 | Agrégat de glace x2 Agrégat de terre x2 |
Canons d'avant-bras d'abatteur en adamantium/td> | Lingot d'adamant x3 Cuir d'amphiptère Pépite d'aurum regis Dissolvant de force II Sable éthéréen végétal x2 | Agrégat de glace x2 Agrégat de terre x2 |
Solerets d'abatteur en adamantium | Lingot d'adamant x3 Cuir d'amphiptère Pépite d'aurum regis Dissolvant de force II Sable éthéréen marin x2 | Agrégat de glace x2 Agrégat de terre x2 |
Assise gordienne ornementée | Grand rouage gordien Lingot d'adamant x2 Pépite d'adamant x2 Cuir d'amphiptère Pépite d'aurum regis Catalyseur allagois x3 | Agrégat de glace x2 Agrégat de terre x2 |
Visière d'expert de la fonderie | Lingot d'adamant x2 Cuir de griffon Rivets en adamantium x2 Sable éthéréen tellurique x2 Demi-matéria de l'artifice III x3 | Agrégat de glace x2 Agrégat de terre x2 |
Alambic d'expert des mixtures | Lingot d'adamant x2 Lingot d'aurum regis x2 Lingot de durargent Verre en cristal Sable éthéréen végétal x3 Demi-matéria de la maîtrise divine | Agrégat de glace x2 Agrégat de terre x2 |
Poêle d'expert des fourneaux | Lingot d'adamant x3 Madrier de bouleau astral Pépite d'aurum regis Sable éthéréen végétal x3 Demi-matéria de la maîtrise divine | Agrégat de glace x2 Agrégat de terre x2 |
Lingot d'adamant | Mica doré Pépite d'adamant x2 Quartz bleu Coke de haute qualité x5 | Agrégat de glace x2 Agrégat de terre x2 |
- Orfèvre
Objet | Matériaux | Cristal |
Couronne de soigneur en aurum regis | Lingot d'aurum regis x3 Cuir d'amphiptère Larimar Dissolvant d'esprit II Sable éthéréen tellurique x2 | Agrégat de vent x2 Agrégat de feu x2 |
Diadème d'incantateur en aurum regis | Lingot d'aurum regis x3 Cuir d'amphiptère Mormorion Dissolvant d'intelligence II Sable éthéréen tellurique x2 | Agrégat de vent x2 Agrégat de feu x2 |
Pendants d'oreilles des créations en aurum regis | Lingot d'aurum regis x2 Huile astrale Sable éthéréen tellurique Demi-matéria de l'artifice III x2 | Agrégat de vent x2 Agrégat de feu x2 |
Boucles d'oreilles des ressources en aurum regis | Lingot d'aurum regis x2 Huile astrale Sable éthéréen tellurique Demi-matéria de l'artifice III x2 | Agrégat de vent x2 Agrégat de feu x2 |
Lingot d'aurum regis | Minerai d'aurum regis x2 Pépite d'aurum regis Quartz violet Fard de Raziq x5 | Agrégat de vent x2 Agrégat de feu x2 |
Lunettes d'expert de la forge | Lingot d'aurum regis Étoffe de soie astrale x2 Fil de soie de rampeur Verre en cristal x2 Sable éthéréen tellurique x2 Demi-matéria de l'artifice III x3 | Agrégat de vent x2 Agrégat de feu x2 |
Parure de front d'expert des gemmes | Lingot d'aurum regis x3 Lingot de durargent Larimar x2 Sable éthéréen tellurique x2 Demi-matéria de l'artifice III x3 | Agrégat de vent x2 Agrégat de feu x2 |
Chapelets d'expert des gemmes | Lingot d'aurum regis x3 Lingot de durargent Larimar x2 Sable éthéréen végétal x2 Demi-matéria de l'artifice III x3 | Agrégat de vent x2 Agrégat de feu x2 |
Lunettes d'expert des mixtures | Lingot d'aurum regis x3 Lingot de durargent Verre en cristal x2 Sable éthéréen tellurique x2 Demi-matéria de l'artifice III x3 | Agrégat de vent x2 Agrégat de feu x2 |
Aiguille d'expert des étoffes | Lingot d'aurum regis x3 Madrier de bouleau astral Fil de soie de rampeur x2 Mica doré Sable éthéréen végétal x3 Demi-matéria de la maîtrise divine | Agrégat de vent x2 Agrégat de feu x2 |
- Tanneur
Objet | Matériaux | Cristal |
Ceinture croisée de protecteur en cuir de griffon | Cuir de griffon x2 Pépite d'adamant Dissolvant de vitalité II Sable éthéréen marin | Agrégat de terre x2 Agrégat de vent x2 |
Jupe de protecteur en cuir de griffon | Cuir de griffon x3 Étoffe de soie astrale Fil de soie de rampeur x2 Dissolvant de vitalité II x2 Sable éthéréen marin x3 | Agrégat de terre x2 Agrégat de vent x2 |
Ceinture croisée d'abatteur en cuir de griffon | Cuir de griffon x2 Pépite d'adamant Dissolvant de force II Sable éthéréen marin | Agrégat de terre x2 Agrégat de vent x2 |
Jupe d'abatteur en cuir de griffon | Cuir de griffon x3 Étoffe de soie astrale Fil de soie de rampeur x2 Dissolvant de force II x2 Sable éthéréen marin x3 | Agrégat de terre x2 Agrégat de vent x2 |
Tricorne d'agresseur en cuir de griffon | Cuir de griffon x3 Fil de soie de rampeur x2 Dissolvant de force II Sable éthéréen tellurique x2 | Agrégat de terre x2 Agrégat de vent x2 |
Manteau d'agresseur en cuir de griffon | Cuir de griffon x3 Étoffe de soie astrale Pépite d'aurum regis Rubis étoilé x2 Dissolvant de force II x2 Sable éthéréen tellurique x3 | Agrégat de terre x2 Agrégat de vent x2 |
Brassières d'agresseur en cuir de griffon | Cuir de griffon x3 Pépite d'adamant x2 Dissolvant de force II Sable éthéréen végétal x2 | Agrégat de terre x2 Agrégat de vent x2 |
Brailles d'agresseur en cuir de griffon | Cuir de griffon x3 Étoffe de soie astrale Pépite d'aurum regis x2 Dissolvant de force II x2 Sable éthéréen marin x3 | Agrégat de terre x2 Agrégat de vent x2 |
Bottes d'agresseur en cuir de griffon | Cuir de griffon x3 Pépite d'adamant x2 Dissolvant de force II Sable éthéréen marin x2 | Agrégat de terre x2 Agrégat de vent x2 |
Protège-œil de pisteur en cuir de griffon | Cuir de griffon x3 Pépite d'adamant Pépite d'aurum regis Dissolvant de dextérité II Sable éthéréen tellurique x2 | Agrégat de terre x2 Agrégat de vent x2 |
Broigne de pisteur en cuir de griffon | Cuir de griffon x3 Étoffe de soie astrale Pépite d'aurum regis x2 Dissolvant de dextérité II x2 Sable éthéréen tellurique x3 | Agrégat de terre x2 Agrégat de vent x2 |
Gants de pisteur en cuir de griffon | Cuir de griffon x3 Pépite d'aurum regis Cuir d'archéornis Dissolvant de dextérité II Sable éthéréen végétal x2 | Agrégat de terre x2 Agrégat de vent x2 |
Cuissardes de pisteur en cuir de griffon | Cuir de griffon x3 Étoffe de feutre chimérique x2 Dissolvant de dextérité II Sable éthéréen marin x2 | Agrégat de terre x2 Agrégat de vent x2 |
Tricorne d'éclaireur en cuir de griffon | Cuir de griffon x3 Fil de soie de rampeur x2 Dissolvant de dextérité II Sable éthéréen tellurique x2 | Agrégat de terre x2 Agrégat de vent x2 |
Manteau d'éclaireur en cuir de griffon | Cuir de griffon x3 Étoffe de soie astrale Pépite d'aurum regis Saphir étoilé x2 Dissolvant de dextérité II x2 Sable éthéréen tellurique x3 | Agrégat de terre x2 Agrégat de vent x2 |
Brassières d'éclaireur en cuir de griffon | Cuir de griffon x3 Pépite d'adamant x2 Dissolvant de dextérité II Sable éthéréen végétal x2 | Agrégat de terre x2 Agrégat de vent x2 |
Brailles d'éclaireur en cuir de griffon | Cuir de griffon x3 Étoffe de soie astrale Pépite d'aurum regis x2 Dissolvant de dextérité II x2 Sable éthéréen marin x3 | Agrégat de terre x2 Agrégat de vent x2 |
Bottes d'éclaireur en cuir de griffon | Cuir de griffon x3 Pépite d'adamant x2 Dissolvant de dextérité II Sable éthéréen marin x2 | Agrégat de terre x2 Agrégat de vent x2 |
Corset de soigneur en cuir de griffon | Cuir de griffon x2 Fil de soie de rampeur Dissolvant d'esprit II Sable éthéréen marin | Agrégat de terre x2 Agrégat de vent x2 |
Bottes de soigneur en cuir de griffon | Cuir de griffon x2 Madrier de bouleau astral Étoffe de feutre chimérique Fil de soie de rampeur Dissolvant d'esprit II Sable éthéréen marin x2 | Agrégat de terre x2 Agrégat de vent x2 |
Corset d'incantateur en cuir de griffon | Cuir de griffon x2 Fil de soie de rampeur Dissolvant d'intelligence II Sable éthéréen marin | Agrégat de terre x2 Agrégat de vent x2 |
Bottes d'incantateur en cuir de griffon | Cuir de griffon x2 Madrier de bouleau astral Étoffe de feutre chimérique Fil de soie de rampeur Dissolvant d'intelligence II Sable éthéréen marin x2 | Agrégat de terre x2 Agrégat de vent x2 |
Ceinture à outils en cuir de griffon | Cuir de griffon x2 Cuir d'amphiptère Fil de soie de rampeur Pépite d'adamant Sable éthéréen marin Demi-matéria de l'artifice III x2 | Agrégat de terre x2 Agrégat de vent x2 |
Ceinture de survie en cuir de griffon | Cuir de griffon x2 Étoffe de feutre chimérique Fil de soie de rampeur Pépite d'adamant Sable éthéréen marin Demi-matéria de l'artifice III x2 | Agrégat de terre x2 Agrégat de vent x2 |
Ras de cou en cuir de griffon | Cuir de griffon Lingot d'aurum regis Fil de soie de rampeur Sable éthéréen marin Demi-matéria de l'artifice III x2 | Agrégat de terre x2 Agrégat de vent x2 |
Poignets en cuir de griffon | Cuir de griffon x2 Pépite d'aurum regis Saphir étoilé x2 Sable éthéréen végétal Demi-matéria de l'artifice III x2 | Agrégat de terre x2 Agrégat de vent x2 |
Bague en cuir de griffon | Cuir de griffon Pépite d'aurum regis Sable éthéréen végétal Demi-matéria de l'artifice III | Agrégat de terre x2 Agrégat de vent x2 |
Cuir de griffon | Peau de griffonx2 Alun rouge Écorce d'acacia Graisse animale inodorante x5 | Agrégat de terre x2 Agrégat de vent x2 |
Gants d'expert de l'établi | Cuir de griffon x2 Étoffe de soie astrale Fil de soie de rampeur Pépite d'aurum regis Sable éthéréen végétal x2 Demi-matéria de l'artifice III x3 | Agrégat de terre x2 Agrégat de vent x2 |
Bottes de travail d'expert de l'établi | Cuir de griffon x2 Étoffe de soie astrale Fil de soie de rampeur Pépite d'aurum regis Sable éthéréen marin x2 Demi-matéria de l'artifice III x3 | Agrégat de terre x2 Agrégat de vent x2 |
Gants d'expert de la forge | Cuir de griffon x3 Fil de soie de rampeur Pépite d'aurum regis Sable éthéréen végétal x2 Demi-matéria de l'artifice III x3 | Agrégat de terre x2 Agrégat de vent x2 |
Sandales d'expert de la forge | Cuir de griffon x3 Fil de soie de rampeur Lingot de durargent Caoutchouc impérial Sable éthéréen marin x2 Demi-matéria de l'artifice III x3 | Agrégat de terre x2 Agrégat de vent x2 |
Jupe-tablier d'expert de la fonderie | Cuir de griffon x3 Étoffe de soie astrale Fil de soie de rampeur x2 Lingot de durargent Sable éthéréen tellurique x3 Demi-matéria de l'artifice III x4 | Agrégat de terre x2 Agrégat de vent x2 |
Gants de travail d'expert de la fonderie | Cuir de griffon x3 Cuir d'archéornis Fil de soie de rampeur Lingot de durargent Sable éthéréen végétal x2 Demi-matéria de l'artifice III x3 | Agrégat de terre x2 Agrégat de vent x2 |
Bottes de travail d'expert de la fonderie | Cuir de griffon x3 Pépite d'adamant Rivets en adamantium Lingot de durargent Sable éthéréen marin x2 Demi-matéria de l'artifice III x3 | Agrégat de terre x2 Agrégat de vent x2 |
Sandales d'expert des gemmes | Cuir de griffon x3 Larimar x2 Lingot de durargent Caoutchouc impérial Sable éthéréen marin x2 Demi-matéria de l'artifice III x3 | Agrégat de terre x2 Agrégat de vent x2 |
Casquette d'expert de la peausserie | Cuir de griffon x3 Cuir d'archéornis Larimar Lingot de durargent Sable éthéréen tellurique x2 Demi-matéria de l'artifice III x3 | Agrégat de terre x2 Agrégat de vent x2 |
Tablier d'expert de la peausserie | Cuir de griffon x3 Étoffe de soie astrale Fil de soie de rampeur x2 Larimar Sable éthéréen tellurique x3 Demi-matéria de l'artifice III x4 | Agrégat de terre x2 Agrégat de vent x2 |
Gants d'expert de la peausserie | Cuir de griffon x3 Fil de soie de rampeur Larimar x2 Sable éthéréen végétal x2 Demi-matéria de l'artifice III x3 | Agrégat de terre x2 Agrégat de vent x2 |
Bottes de travail d'expert de la peausserie | Cuir de griffon x3 Fil de soie de rampeur Larimar x2 Sable éthéréen marin x2 Demi-matéria de l'artifice III x3 | Agrégat de terre x2 Agrégat de vent x2 |
Gants d'expert des étoffes | Cuir de griffon x3 Fil de soie de rampeur Pépite d'aurum regis Sable éthéréen végétal x2 Demi-matéria de l'artifice III x3 | Agrégat de terre x2 Agrégat de vent x2 |
Bottines d'expert des étoffes | Cuir de griffon x3 Fil de soie de rampeur Caoutchouc impérial Sable éthéréen marin x2 Demi-matéria de l'artifice III x3 | Agrégat de terre x2 Agrégat de vent x2 |
Bottes militaires d'expert des mixtures | Cuir de griffon x3 Fil de soie de rampeur Pépite d'aurum regis Sable éthéréen marin x2 Demi-matéria de l'artifice III x3 | Agrégat de terre x2 Agrégat de vent x2 |
Gants d'expert des fourneaux | Cuir de griffon x3 Étoffe de feutre chimérique Fil de soie de rampeur Pépite d'aurum regis Sable éthéréen végétal x2 Demi-matéria de l'artifice III x3 | Agrégat de terre x2 Agrégat de vent x2 |
Bottines d'expert des fourneaux | Cuir de griffon x3 Fil de soie de rampeur Pépite d'aurum regis Sable éthéréen marin x2 Demi-matéria de l'artifice III x3 | Agrégat de terre x2 Agrégat de vent x2 |
- Couturier
Objet | Matériaux | Cristal |
Écharpe d'agresseur en soie astrale | Étoffe de soie astrale x2 Fil de soie de rampeur Dissolvant de force II Sable éthéréen marin | Agrégat de foudre x2 Agrégat de vent x2 |
Écharpe de pisteur en soie astrale | Étoffe de soie astrale x2 Fil de soie de rampeur Dissolvant de dextérité II Sable éthéréen marin | Agrégat de foudre x2 Agrégat de vent x2 |
Trousses de pisteur en soie astrale | Étoffe de soie astrale x3 Cuir de griffon Fil de soie de rampeur x2 Dissolvant de dextérité II x2 Sable éthéréen marin x3 | Agrégat de foudre x2 Agrégat de vent x2 |
Écharpe d'éclaireur en soie astrale | Étoffe de soie astrale x2 Fil de soie de rampeur Dissolvant de dextérité II Sable éthéréen marin | Agrégat de foudre x2 Agrégat de vent x2 |
Doublet de soigneur en soie astrale | Étoffe de soie astrale x3 Lingot d'aurum regis Étoffe de feutre chimérique Fil de soie de rampeur Dissolvant d'esprit II x2 Sable éthéréen tellurique x3 | Agrégat de foudre x2 Agrégat de vent x2 |
Gants de soigneur en soie astrale | Étoffe de soie astrale x3 Étoffe de feutre chimérique Fil de soie de rampeur Dissolvant d'esprit II Sable éthéréen végétal x2 | Agrégat de foudre x2 Agrégat de vent x2 |
Bas-de-corps de soigneur en soie astrale | Étoffe de soie astrale x3 Lingot d'aurum regis Étoffe de feutre chimérique Fil de soie de rampeur Dissolvant d'esprit II x2 Sable éthéréen marin x3 | Agrégat de foudre x2 Agrégat de vent x2 |
Doublet d'incantateur en soie astrale | Étoffe de soie astrale x3 Lingot d'aurum regis Étoffe de feutre chimérique Fil de soie de rampeur Dissolvant d'intelligence II x2 Sable éthéréen tellurique x3 | Agrégat de foudre x2 Agrégat de vent x2 |
Gants d'apparat d'incantateur en soie astrale | Étoffe de soie astrale x3 Étoffe de feutre chimérique Fil de soie de rampeur Dissolvant d'intelligence II Sable éthéréen végétal x2 | Agrégat de foudre x2 Agrégat de vent x2 |
Bas-de-corps d'incantateur en soie astrale | Étoffe de soie astrale x3 Lingot d'aurum regis Étoffe de feutre chimérique Fil de soie de rampeur Dissolvant d'intelligence II x2 Sable éthéréen marin x3 | Agrégat de foudre x2 Agrégat de vent x2 |
Étoffe de soie astrale | Fil de soie de rampeur x2 閃糸 x5 Huile astrale | Agrégat de foudre x2 Agrégat de vent x2 |
Casquette d'expert de l'établi | Étoffe de soie astrale x2 Cuir de griffon Fil de soie de rampeur Pépite d'aurum regis Sable éthéréen tellurique x2 Demi-matéria de l'artifice III x3 | Agrégat de foudre x2 Agrégat de vent x2 |
Tablier d'expert de l'établi | Étoffe de soie astrale x3 Cuir de griffon Fil de soie de rampeur x2 Pépite d'aurum regis Sable éthéréen tellurique x3 Demi-matéria de l'artifice III x4 | Agrégat de foudre x2 Agrégat de vent x2 |
Trousses d'expert de l'établi | Étoffe de soie astrale x3 Cuir de griffon Fil de soie de rampeur x2 Pépite d'aurum regis Sable éthéréen marin x3 Demi-matéria de l'artifice III x4 | Agrégat de foudre x2 Agrégat de vent x2 |
Redingote d'expert de la forge | Étoffe de soie astrale x4 Étoffe de feutre chimérique Fil de soie de rampeur Lingot de durargent Sable éthéréen tellurique x3 Demi-matéria de l'artifice III x4 | Agrégat de foudre x2 Agrégat de vent x2 |
Trousses d'expert de la forge | Étoffe de soie astrale x3 Cuir de griffon Fil de soie de rampeur x2 Lingot de durargent Sable éthéréen marin x3 Demi-matéria de l'artifice III x4 | Agrégat de foudre x2 Agrégat de vent x2 |
Trousses d'expert de la fonderie | Étoffe de soie astrale x4 Fil de soie de rampeur x2 Lingot de durargent Sable éthéréen marin x3 Demi-matéria de l'artifice III x4 | Agrégat de foudre x2 Agrégat de vent x2 |
Peignoir d'expert des gemmes | Étoffe de soie astrale x2 Cuir de griffon Lingot d'aurum regis Fil de soie de rampeur x3 Sable éthéréen tellurique x3 Demi-matéria de l'artifice III x4 | Agrégat de foudre x2 Agrégat de vent x2 |
Pantalon d'expert des gemmes | Étoffe de soie astrale x3 Lingot d'aurum regis Cuir d'archéornis Fil de soie de rampeur x2 Sable éthéréen marin x3 Demi-matéria de l'artifice III x4 | Agrégat de foudre x2 Agrégat de vent x2 |
Pantalon d'expert de la peausserie | Étoffe de soie astrale x4 Étoffe de feutre chimérique Fil de soie de rampeur x2 Lingot de durargent Sable éthéréen marin x3 Demi-matéria de l'artifice III x4 | Agrégat de foudre x2 Agrégat de vent x2 |
Haut-de-forme d'expert des étoffes | Étoffe de soie astrale x3 Fil de soie de rampeur Pépite d'aurum regis Saphir étoilé Sable éthéréen tellurique x2 Demi-matéria de l'artifice III x3 | Agrégat de foudre x2 Agrégat de vent x2 |
Manteau d'expert des étoffes | Étoffe de soie astrale x4 Étoffe de feutre chimérique Fil de soie de rampeur Pépite d'aurum regis Sable éthéréen tellurique x3 Demi-matéria de l'artifice III x4 | Agrégat de foudre x2 Agrégat de vent x2 |
Fuseau-collant d'expert des étoffes | Étoffe de soie astrale x2 Cuir de griffon x2 Fil de soie de rampeur x2 Pépite d'aurum regis Sable éthéréen marin x3 Demi-matéria de l'artifice III x4 | Agrégat de foudre x2 Agrégat de vent x2 |
Pardessus d'expert des mixtures | Étoffe de soie astrale x4 Étoffe de feutre chimérique Fil de soie de rampeur x2 Pépite d'aurum regis Sable éthéréen tellurique x3 Demi-matéria de l'artifice III x4 | Agrégat de foudre x2 Agrégat de vent x2 |
Gants d'expert des mixtures | Étoffe de soie astrale x3 Fil de soie de rampeur Pépite d'aurum regis Sable éthéréen végétal x2 Demi-matéria de l'artifice III x3 | Agrégat de foudre x2 Agrégat de vent x2 |
Jupe portefeuille d'expert des mixtures | Étoffe de soie astrale x4 Fil de soie de rampeur x2 Pépite d'aurum regis Cordiérite Sable éthéréen marin x3 Demi-matéria de l'artifice III x4 | Agrégat de foudre x2 Agrégat de vent x2 |
Toque d'expert des fourneaux | Étoffe de soie astrale x3 Étoffe de feutre chimérique Fil de soie de rampeur Pépite d'aurum regis Sable éthéréen tellurique x2 Demi-matéria de l'artifice III x3 | Agrégat de foudre x2 Agrégat de vent x2 |
Tablier d'expert des fourneaux | Étoffe de soie astrale x3 Cuir de griffon Fil de soie de rampeur x2 Pépite d'aurum regis Sable éthéréen tellurique x3 Demi-matéria de l'artifice III x4 | Agrégat de foudre x2 Agrégat de vent x2 |
Pantalon d'expert des fourneaux | Étoffe de soie astrale x2 Cuir de griffon x2 Fil de soie de rampeur x2 Pépite d'aurum regis Sable éthéréen marin x3 Demi-matéria de l'artifice III x4 | Agrégat de foudre x2 Agrégat de vent x2 |
- Alchimiste
Objet | Matériaux | Cristal |
Dissolvant de force II | Sauge sclarée Morille Eau d'île céleste x3 Sable éthéréen de l'aurore x2 | Agrégat d'eau x2 Agrégat de foudre x2 |
Dissolvant de dextérité II | Sauge sclarée Cataire Eau d'île céleste x3 Sable éthéréen de l'aurore x2 | Agrégat d'eau x2 Agrégat de foudre x2 |
Dissolvant de vitalité II | Sauge sclarée Serre de griffon Eau d'île céleste x3 Sable éthéréen de l'aurore x2 | Agrégat d'eau x2 Agrégat de foudre x2 |
Dissolvant d'intelligence II | Sauge sclarée Légumes cabus Eau d'île céleste x3 Sable éthéréen de l'aurore x2 | Agrégat d'eau x2 Agrégat de foudre x2 |
Dissolvant d'esprit II | Sauge sclarée Corail crépusculaire Eau d'île céleste x3 Sable éthéréen de l'aurore x2 | Agrégat d'eau x2 Agrégat de foudre x2 |